<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="Model Preview" title="Carica modello"> <string name="status_idle"> Pausa </string> <string name="status_parse_error"> Problema nell'elaborazione DAE - vedi il registro per informazioni al riguardo. </string> <string name="status_reading_file"> Caricamento in corso... </string> <string name="status_generating_meshes"> Generazione reticoli... </string> <string name="status_vertex_number_overflow"> Errore: numero di vertici maggiore di 65534, annullato. </string> <string name="bad_element"> Errore: elemento non valido </string> <string name="high"> Alto </string> <string name="medium"> Medio </string> <string name="low"> Basso </string> <string name="lowest"> Bassissimo </string> <string name="mesh_status_good"> Invia! </string> <string name="mesh_status_na"> N/D </string> <string name="mesh_status_none"> Nessuno </string> <string name="mesh_status_submesh_mismatch"> Ai vari livelli del dettaglio corrispondono numeri diversi di faccette con texture. </string> <string name="mesh_status_mesh_mismatch"> Ai vari livelli del dettaglio corrispondono numeri diversi istanze di reticoli. </string> <string name="mesh_status_too_many_vertices"> Troppi vertici per il livello di dettaglio. </string> <string name="mesh_status_missing_lod"> Livello di dettaglio minimo mancante. </string> <string name="layer_all"> Tutto </string> <string name="decomposing"> Analisi in corso... </string> <string name="simplifying"> Semplificazione in corso... </string> <string name="tbd"> Da definire </string> <text name="name_label"> Nome: </text> <text name="lod_label"> Anteprima: </text> <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="Livello di dettaglio per anteprima rendering"> <combo_item name="high"> Livello di dettaglio: Alto </combo_item> <combo_item name="medium"> Livello di dettaglio: Medio </combo_item> <combo_item name="low"> Livello di dettaglio: Basso </combo_item> <combo_item name="lowest"> Livello di dettaglio: Bassissimo </combo_item> </combo_box> <text name="warning_title"> ATTENZIONE: </text> <text name="warning_message"> Non sarà possibile completare il caricamento finale di questo modello sui server di Second Life. [[VURL] Scopri come] ricevere l'autorizzazione per il caricamento dei modelli con reticolo. </text> <text name="weights_text"> Download: Fisica: Server: Prim equivalenti: </text> <text name="weights"> [ST] [PH] [SIM] [EQ] </text> <tab_container name="import_tab"> <panel label="Livello di dettaglio" name="lod_panel"> <text name="lod_table_header"> Seleziona livello di dettaglio: </text> <text name="high_label" value="Alto"/> <text name="high_triangles" value="0"/> <text name="high_vertices" value="0"/> <text name="medium_label" value="Medio"/> <text name="medium_triangles" value="0"/> <text name="medium_vertices" value="0"/> <text name="low_label" value="Basso"/> <text name="low_triangles" value="0"/> <text name="low_vertices" value="0"/> <text name="lowest_label" value="Bassissimo"/> <text name="lowest_triangles" value="0"/> <text name="lowest_vertices" value="0"/> <text name="lod_table_footer"> Livello di dettaglio: [DETAIL] </text> <radio_group name="lod_file_or_limit" value="lod_from_file"> <radio_item label="Carica da file" name="lod_from_file"/> <radio_item label="Genera automaticamente" name="lod_auto_generate"/> <radio_item label="Nessuno" name="lod_none"/> </radio_group> <button label="Sfoglia..." name="lod_browse"/> <combo_box name="lod_mode"> <combo_item name="triangle_limit"> Limite triangoli </combo_item> <combo_item name="error_threshold"> Limite errori </combo_item> </combo_box> <text name="build_operator_text"> Operatore costruzione: </text> <text name="queue_mode_text"> Modalità di coda: </text> <combo_box name="build_operator"> <combo_item name="edge_collapse"> Collassa bordo </combo_item> <combo_item name="half_edge_collapse"> Collassa mezzo bordo </combo_item> </combo_box> <combo_box name="queue_mode"> <combo_item name="greedy"> Ingordo </combo_item> <combo_item name="lazy"> Pigro </combo_item> <combo_item name="independent"> Indipendente </combo_item> </combo_box> <text name="border_mode_text"> Modalità bordo: </text> <text name="share_tolderance_text"> Tolleranza condivisione: </text> <combo_box name="border_mode"> <combo_item name="border_unlock"> Sblocca </combo_item> <combo_item name="border_lock"> Blocca </combo_item> </combo_box> <text name="crease_label"> Angolo piega: </text> <spinner name="crease_angle" value="75"/> </panel> <panel label="Fisica" name="physics_panel"> <panel name="physics geometry"> <radio_group name="physics_load_radio" value="physics_load_from_file"> <radio_item label="File:" name="physics_load_from_file"/> <radio_item label="Usa livello di dettaglio:" name="physics_use_lod"/> </radio_group> <combo_box name="physics_lod_combo" tool_tip="Livello di dettaglio per forma fisica"> <combo_item name="physics_lowest"> Bassissimo </combo_item> <combo_item name="physics_low"> Basso </combo_item> <combo_item name="physics_medium"> Medio </combo_item> <combo_item name="physics_high"> Alto </combo_item> </combo_box> <button label="Sfoglia..." name="physics_browse"/> </panel> <panel name="physics analysis"> <slider label="Liscia:" name="Smooth"/> <check_box label="Chiudi fori (lento)" name="Close Holes (Slow)"/> <button label="Analizza" name="Decompose"/> <button label="Annulla" name="decompose_cancel"/> </panel> <panel name="physics simplification"> <slider label="Passaggi:" name="Combine Quality"/> <slider label="Scala dettagli:" name="Detail Scale"/> <slider label="Mantieni:" name="Retain%"/> <button label="Semplifica" name="Simplify"/> <button label="Annulla" name="simplify_cancel"/> </panel> <panel name="physics info"> <slider label="Ampiezza anteprima:" name="physics_explode"/> <text name="physics_triangles"> Triangoli: [TRIANGLES] </text> <text name="physics_points"> Vertici: [POINTS] </text> <text name="physics_hulls"> Inviluppi: [HULLS] </text> </panel> </panel> <panel label="Modificatori" name="modifiers_panel"> <spinner name="import_scale" value="1.0"/> <text name="import_dimensions"> [X] x [Y] x [Z] m </text> <check_box label="Texture" name="upload_textures"/> <check_box label="Peso pelle" name="upload_skin"/> <check_box label="Posizioni giunti" name="upload_joints"/> <spinner name="pelvis_offset" value="0.0"/> </panel> </tab_container> <text name="upload_fee"> Costo caricamento: L$ [FEE] </text> <button label="Imposta sui valori predefiniti" name="reset_btn" tool_tip="Imposta sui valori predefiniti"/> <button label="Calcolare pesi e tariffa" name="calculate_btn" tool_tip="Calcolare pesi e tariffa"/> <button label="Carica sul server" name="ok_btn" tool_tip="Carica al simulatore"/> <button label="Annulla" name="cancel_btn"/> </floater>