<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Model Preview" title="Carica modello">
	<string name="status_idle">
		Pausa
	</string>
	<string name="status_parse_error">
		Problema nell&apos;elaborazione DAE - vedi il registro per informazioni al riguardo.
	</string>
	<string name="status_reading_file">
		Caricamento in corso...
	</string>
	<string name="status_generating_meshes">
		Generazione reticoli...
	</string>
	<string name="status_vertex_number_overflow">
		Errore: numero di vertici maggiore di 65534, annullato.
	</string>
	<string name="bad_element">
		Errore: elemento non valido
	</string>
	<string name="high">
		Alto
	</string>
	<string name="medium">
		Medio
	</string>
	<string name="low">
		Basso
	</string>
	<string name="lowest">
		Bassissimo
	</string>
	<string name="mesh_status_good">
		Invia!
	</string>
	<string name="mesh_status_na">
		N/D
	</string>
	<string name="mesh_status_none">
		Nessuno
	</string>
	<string name="mesh_status_submesh_mismatch">
		Ai vari livelli del dettaglio corrispondono numeri diversi di faccette con texture.
	</string>
	<string name="mesh_status_mesh_mismatch">
		Ai vari livelli del dettaglio corrispondono numeri diversi istanze di reticoli.
	</string>
	<string name="mesh_status_too_many_vertices">
		Troppi vertici per il livello di dettaglio.
	</string>
	<string name="mesh_status_missing_lod">
		Livello di dettaglio minimo mancante.
	</string>
	<string name="layer_all">
		Tutto
	</string>
	<string name="decomposing">
		Analisi in corso...
	</string>
	<string name="simplifying">
		Semplificazione in corso...
	</string>
	<string name="tbd">
		Da definire
	</string>
	<text name="name_label">
		Nome:
	</text>
	<text name="lod_label">
		Anteprima:
	</text>
	<combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="Livello di dettaglio per anteprima rendering">
		<combo_item name="high">
			Livello di dettaglio: Alto
		</combo_item>
		<combo_item name="medium">
			Livello di dettaglio: Medio
		</combo_item>
		<combo_item name="low">
			Livello di dettaglio: Basso
		</combo_item>
		<combo_item name="lowest">
			Livello di dettaglio: Bassissimo
		</combo_item>
	</combo_box>
	<text name="warning_title">
		ATTENZIONE:
	</text>
	<text name="warning_message">
		Non sarà possibile completare il caricamento finale di questo modello sui server di Second Life. [[VURL] Scopri come] ricevere l&apos;autorizzazione per il caricamento dei modelli con reticolo.
	</text>
	<text name="weights_text">
		Download:
Fisica:
Server:

Prim equivalenti:
	</text>
	<text name="weights">
		[ST]
[PH]
[SIM]

[EQ]
	</text>
	<tab_container name="import_tab">
		<panel label="Livello di dettaglio" name="lod_panel">
			<text name="lod_table_header">
				Seleziona livello di dettaglio:
			</text>
			<text name="high_label" value="Alto"/>
			<text name="high_triangles" value="0"/>
			<text name="high_vertices" value="0"/>
			<text name="medium_label" value="Medio"/>
			<text name="medium_triangles" value="0"/>
			<text name="medium_vertices" value="0"/>
			<text name="low_label" value="Basso"/>
			<text name="low_triangles" value="0"/>
			<text name="low_vertices" value="0"/>
			<text name="lowest_label" value="Bassissimo"/>
			<text name="lowest_triangles" value="0"/>
			<text name="lowest_vertices" value="0"/>
			<text name="lod_table_footer">
				Livello di dettaglio: [DETAIL]
			</text>
			<radio_group name="lod_file_or_limit" value="lod_from_file">
				<radio_item label="Carica da file" name="lod_from_file"/>
				<radio_item label="Genera automaticamente" name="lod_auto_generate"/>
				<radio_item label="Nessuno" name="lod_none"/>
			</radio_group>
			<button label="Sfoglia..." name="lod_browse"/>
			<combo_box name="lod_mode">
				<combo_item name="triangle_limit">
					Limite triangoli
				</combo_item>
				<combo_item name="error_threshold">
					Limite errori
				</combo_item>
			</combo_box>
			<text name="build_operator_text">
				Operatore costruzione:
			</text>
			<text name="queue_mode_text">
				Modalità di coda:
			</text>
			<combo_box name="build_operator">
				<combo_item name="edge_collapse">
					Collassa bordo
				</combo_item>
				<combo_item name="half_edge_collapse">
					Collassa mezzo bordo
				</combo_item>
			</combo_box>
			<combo_box name="queue_mode">
				<combo_item name="greedy">
					Ingordo
				</combo_item>
				<combo_item name="lazy">
					Pigro
				</combo_item>
				<combo_item name="independent">
					Indipendente
				</combo_item>
			</combo_box>
			<text name="border_mode_text">
				Modalità bordo:
			</text>
			<text name="share_tolderance_text">
				Tolleranza condivisione:
			</text>
			<combo_box name="border_mode">
				<combo_item name="border_unlock">
					Sblocca
				</combo_item>
				<combo_item name="border_lock">
					Blocca
				</combo_item>
			</combo_box>
			<text name="crease_label">
				Angolo piega:
			</text>
			<spinner name="crease_angle" value="75"/>
		</panel>
		<panel label="Fisica" name="physics_panel">
			<panel name="physics geometry">
				<radio_group name="physics_load_radio" value="physics_load_from_file">
					<radio_item label="File:" name="physics_load_from_file"/>
					<radio_item label="Usa livello di dettaglio:" name="physics_use_lod"/>
				</radio_group>
				<combo_box name="physics_lod_combo" tool_tip="Livello di dettaglio per forma fisica">
					<combo_item name="physics_lowest">
						Bassissimo
					</combo_item>
					<combo_item name="physics_low">
						Basso
					</combo_item>
					<combo_item name="physics_medium">
						Medio
					</combo_item>
					<combo_item name="physics_high">
						Alto
					</combo_item>
				</combo_box>
				<button label="Sfoglia..." name="physics_browse"/>
			</panel>
			<panel name="physics analysis">
				<slider label="Liscia:" name="Smooth"/>
				<check_box label="Chiudi fori (lento)" name="Close Holes (Slow)"/>
				<button label="Analizza" name="Decompose"/>
				<button label="Annulla" name="decompose_cancel"/>
			</panel>
			<panel name="physics simplification">
				<slider label="Passaggi:" name="Combine Quality"/>
				<slider label="Scala dettagli:" name="Detail Scale"/>
				<slider label="Mantieni:" name="Retain%"/>
				<button label="Semplifica" name="Simplify"/>
				<button label="Annulla" name="simplify_cancel"/>
			</panel>
			<panel name="physics info">
				<slider label="Ampiezza anteprima:" name="physics_explode"/>
				<text name="physics_triangles">
					Triangoli: [TRIANGLES]
				</text>
				<text name="physics_points">
					Vertici: [POINTS]
				</text>
				<text name="physics_hulls">
					Inviluppi: [HULLS]
				</text>
			</panel>
		</panel>
		<panel label="Modificatori" name="modifiers_panel">
			<spinner name="import_scale" value="1.0"/>
			<text name="import_dimensions">
				[X] x [Y] x [Z] m
			</text>
			<check_box label="Texture" name="upload_textures"/>
			<check_box label="Peso pelle" name="upload_skin"/>
			<check_box label="Posizioni giunti" name="upload_joints"/>
			<spinner name="pelvis_offset" value="0.0"/>
		</panel>
	</tab_container>
	<text name="upload_fee">
		Costo caricamento: L$ [FEE]
	</text>
	<button label="Imposta sui valori predefiniti" name="reset_btn" tool_tip="Imposta sui valori predefiniti"/>
	<button label="Calcolare pesi e tariffa" name="calculate_btn" tool_tip="Calcolare pesi e tariffa"/>
	<button label="Carica sul server" name="ok_btn" tool_tip="Carica al simulatore"/>
	<button label="Annulla" name="cancel_btn"/>
</floater>