Misuratore lag 360 Lag 90 Client 10 15 Normale, finestra in background Frame rate del client inferiore a [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] Frame rate del client tra [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] e [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING] Normale Causa possibile: Distanza di visualizzazione impostata su un valore troppo alto Causa possibile: Caricamento immagini in corso Causa possibile: Troppe immagini in memoria Causa possibile: Troppi oggetti complessi in una scena Rete 10 5 Il collegamento perde piĆ¹ del [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% dei pacchetti Il collegamento perde [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]%-[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% dei pacchetti Normale 600 300 Tempo di ping del collegamento superiore a [NETWORK_PING_CRITICAL] ms Tempo di ping del collegamento pari a [NETWORK_PING_WARNING]-[NETWORK_PING_CRITICAL] ms Collegamento scadente oppure valore della larghezza di banda troppo alto. Collegamento scadente oppure problemi di app di condivisione file. Server 20 30 20 Frame rate del simulatore inferiore a [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] Frame rate del simulatore tra [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] e [SERVER_FRAME_RATE_WARNING] Normale Causa possibile: Troppi oggetti fisici Causa possibile: Troppi oggetti scriptati Causa possibile: Troppo traffico di rete Causa possibile: Troppe persone in movimento nella regione Causa possibile: Troppi calcoli delle immagini Causa possibile: Carico eccessivo del simulatore >> <<