<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="floater_lagmeter" title="MISURATORE DEL LAG"> <button label="" label_selected="" name="client_lagmeter" tool_tip="Stato del lag del programma in locale"/> <text left="30" name="client_lag_cause" right="-10" /> <text left="30" name="network_lag_cause" right="-10" /> <text left="30" name="server_lag_cause" right="-32" /> <text name="client"> Programma in locale: </text> <text name="client_text" left="145" font="SansSerifSmall"> Normale </text> <button label="" label_selected="" name="network_lagmeter" tool_tip="Stato del lag del network"/> <text name="network"> Network: </text> <text name="network_text" font="SansSerifSmall"> Normale </text> <button label="" label_selected="" name="server_lagmeter" tool_tip="Stato del lag del server"/> <text name="server"> Server: </text> <text name="server_text" font="SansSerifSmall"> Normale </text> <button label="?" name="server_help"/> <button label=">>" name="minimize"/> <string name="max_title_msg"> Misuratore del lag </string> <string name="max_width_px"> 360 </string> <string name="min_title_msg"> Lag </string> <string name="min_width_px"> 90 </string> <string name="client_text_msg"> Programma in locale </string> <string name="client_frame_rate_critical_fps"> 10 </string> <string name="client_frame_rate_warning_fps"> 15 </string> <string name="client_frame_time_window_bg_msg"> Normale, finestra sullo sfondo </string> <string name="client_frame_time_critical_msg"> Velocità dei frame al di sotto di [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] </string> <string name="client_frame_time_warning_msg"> Velocità dei frame tra [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] e [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING] </string> <string name="client_frame_time_normal_msg"> Normale </string> <string name="client_draw_distance_cause_msg"> Possibile causa: Campo visivo impostato troppo alto </string> <string name="client_texture_loading_cause_msg"> Possibile causa: Caricamento immagini </string> <string name="client_texture_memory_cause_msg"> Possibile causa: Troppe immagini in memoria </string> <string name="client_complex_objects_cause_msg"> Possibile causa: Troppi oggetti complessi intorno </string> <string name="network_text_msg"> Network </string> <string name="network_packet_loss_critical_pct"> 10 </string> <string name="network_packet_loss_warning_pct"> 5 </string> <string name="network_packet_loss_critical_msg"> La connessione sta calando al di sotto del [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% di pacchetti </string> <string name="network_packet_loss_warning_msg"> La connessione sta calando tra il [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]% e il [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% di pacchetti </string> <string name="network_performance_normal_msg"> Normale </string> <string name="network_ping_critical_ms"> 600 </string> <string name="network_ping_warning_ms"> 300 </string> <string name="network_ping_critical_msg"> Il tempo di ping della connessione è al di sopra di [NETWORK_PING_CRITICAL] ms </string> <string name="network_ping_warning_msg"> Il tempo di ping della connessione è tra [NETWORK_PING_WARNING]-[NETWORK_PING_CRITICAL] ms </string> <string name="network_packet_loss_cause_msg"> Possibile cattiva connessione o la larghezza di banda impostata nelle preferenze troppo alta. </string> <string name="network_ping_cause_msg"> Possibile cattiva connessione o l'apertura di un programma di scambio files. </string> <string name="server_text_msg"> Server </string> <string name="server_frame_rate_critical_fps"> 20 </string> <string name="server_frame_rate_warning_fps"> 30 </string> <string name="server_single_process_max_time_ms"> 20 </string> <string name="server_frame_time_critical_msg"> Velocità dei frame al di sotto di [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] </string> <string name="server_frame_time_warning_msg"> Velocità dei frame tra [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] e [SERVER_FRAME_RATE_WARNING] </string> <string name="server_frame_time_normal_msg"> Normale </string> <string name="server_physics_cause_msg"> Possibile causa: troppi oggetti fisici </string> <string name="server_scripts_cause_msg"> Possibile causa: troppi oggetti scriptati </string> <string name="server_net_cause_msg"> Possibile causa: eccessivo traffico sulla rete </string> <string name="server_agent_cause_msg"> Possibile causa: troppi residenti in movimento nella regione </string> <string name="server_images_cause_msg"> Possibile causa: troppe elaborazioni di immagini </string> <string name="server_generic_cause_msg"> Possibile causa: carico eccessivo del simulatore </string> <string name="smaller_label"> >> </string> <string name="bigger_label"> << </string> </floater>