Misuratore lag
360
Lag
90
Client
10
15
Normale, finestra in background
Frame rate del client inferiore a [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL]
Frame rate del client tra [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] e [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING]
Normale
Causa possibile: Distanza di visualizzazione impostata su un valore troppo alto
Causa possibile: Caricamento immagini in corso
Causa possibile: Troppe immagini in memoria
Causa possibile: Troppi oggetti complessi in una scena
Rete
10
5
Il collegamento perde piĆ¹ del [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% dei pacchetti
Il collegamento perde [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]%-[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% dei pacchetti
Normale
600
300
Tempo di ping del collegamento superiore a [NETWORK_PING_CRITICAL] ms
Tempo di ping del collegamento pari a [NETWORK_PING_WARNING]-[NETWORK_PING_CRITICAL] ms
Collegamento scadente oppure valore della larghezza di banda troppo alto.
Collegamento scadente oppure problemi di app di condivisione file.
Server
20
30
20
Frame rate del simulatore inferiore a [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL]
Frame rate del simulatore tra [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] e [SERVER_FRAME_RATE_WARNING]
Normale
Causa possibile: Troppi oggetti fisici
Causa possibile: Troppi oggetti scriptati
Causa possibile: Troppo traffico di rete
Causa possibile: Troppe persone in movimento nella regione
Causa possibile: Troppi calcoli delle immagini
Causa possibile: Carico eccessivo del simulatore
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Client
Normale
Rete
Normale
Server
Normale