<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="Edit Water Preset" title="Modifica un valore predefinito acqua"> <string name="title_new"> Crea un nuovo valore predefinito per l'acqua </string> <string name="title_edit"> Modifica un valore predefinito per l'acqua </string> <string name="hint_new"> Dai un nome al valore predefinito, modifica i controlli per crearlo e fai clic su "Salva". </string> <string name="hint_edit"> Per modificare il valore predefinito per l'acqua, modifica i controlli e fai clic su "Salva". </string> <string name="combo_label"> -Seleziona un valore predefinito- </string> <text name="hint"> Per modificare i valori predefiniti, modifica i controlli e quindi fai clic su "Salva" </text> <text name="label"> Nome predefinito: </text> <text name="note"> Nota: se cambi il nome del valore predefinito, in realtà ne crei uno nuovo e quello esistente non viene cambiato. </text> <panel name="panel_water_preset"> <text name="water_color_label"> Colore nebbia acqua </text> <text name="water_fog_density_label"> Esponente densità nebbia </text> <text name="underwater_fog_modifier_label"> Modificatore nebbia sott'acqua </text> <text name="BHText"> Direzione onda grande </text> <slider label="X" name="WaterWave1DirX"/> <slider label="Y" name="WaterWave1DirY"/> <text name="BDensText"> Scala wavelet riflesso </text> <text name="HDText"> Scala Fresnel </text> <text name="FresnelOffsetText"> Spostamento Fresnel </text> <text name="BHText2"> Direzione onda piccola </text> <slider label="X" name="WaterWave2DirX"/> <slider label="Y" name="WaterWave2DirY"/> <text name="DensMultText"> Scala wavelet sopra </text> <text name="WaterScaleBelowText"> Scala wavelet sotto </text> <text name="MaxAltText"> Fattore moltiplicativo blu </text> <text name="BHText3"> Mappa normale </text> </panel> <check_box label="Usa questo valore predefinito come nuova impostazione per l'acqua" name="make_default_cb"/> <button label="Salva" name="save"/> <button label="Annulla" name="cancel"/> </floater>