<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Animation Preview" title="">
	<floater.string name="failed_to_initialize">
		Impossibile inizializzare la sequenza
	</floater.string>
	<floater.string name="anim_too_long">
		Il file dell&apos;animazione è lungo [LENGTH] secondi.

La lunghezza massima è [MAX_LENGTH] secondi.
	</floater.string>
	<floater.string name="failed_file_read">
		Impossibile leggere il file dell&apos;animazione.

[STATUS]
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_OK">
		Ok
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_EOF">
		Fine prematura del file.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_CONSTRAINT">
		Impossibile leggere la definizione del vincolo.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_FILE">
		Non può aprire il file BVH.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_HIER">
		HIERARCHY header non valido.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_JOINT">
		Impossibile trovare la RADICE o UNIONE. ????????????
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_NAME">
		Impossibile trovare il nome MISTO. ??????
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_OFFSET">
		Impossibile trovare OFFSET.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_CHANNELS">
		Impossibile trovare CHANNELS. ?????
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_ROTATION">
		Impossibile ottenere un ordine di rotazione.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_AXIS">
		Rotazione dell&apos;asse non disponibile.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_MOTION">
		Impossibile trovare il GESTO.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_FRAMES">
		Impossibile ottenere il numero dei frames.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_FRAME_TIME">
		Impossibile ottenere il tempo del frame.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_POS">
		Impossibile ottenre una posizione dei valori.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_ROT">
		Impossibile ottenere i valori di rotazione.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_FILE">
		Impossibile aprire la traduzione del file.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_HEADER">
		Impossibile leggere l&apos;intestazione della traduzione.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_NAME">
		Impossibile leggere i nomi della traduzione.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_IGNORE">
		Impossibile leggere la traduzione ignora il valore. ?????
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_RELATIVE">
		Impossibile leggere la traduzione del valore relativo.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_OUTNAME">
		Cannot read translation outname value.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_MATRIX">
		Impossibile leggere la matrice di traduzione.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGECHILD">
		Impossibile unire il nome del bambino.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGEPARENT">
		Impossibile unire il nome del genitore.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_PRIORITY">
		Impossibile ottenre il valore di priorità.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_LOOP">
		Impossibile ottenere il valore di loop.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEIN">
		Impossibile essere in agio nei valori. ?????????
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEOUT">
		Cannot get ease Out values.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_HAND">
		Impossibile ottenere il valore morph della mano.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_EMOTE">
		Impossibile leggere il nome emote.
	</floater.string>
	<text name="name_label">
		Nome:
	</text>
	<text name="description_label">
		Descrizione:
	</text>
	<spinner label="Priorità" label_width="72" name="priority" tool_tip="Controlla quali altre animazioni possono prevalere su questa animazione" width="110"/>
	<check_box label="Ciclica" name="loop_check" tool_tip="Rendi questa animazione in loop"/>
	<spinner label="In(%)" name="loop_in_point" tool_tip="Imposta il momento nel quale l&apos;animazione inizia il loop"/>
	<spinner label="Out(%)" name="loop_out_point" tool_tip="Imposta il momento nel quale l&apos;animazione ferma il loop"/>
	<text name="hand_label">
		Postura della mano
	</text>
	<combo_box left_delta="100" name="hand_pose_combo" tool_tip="Controlla ciò che fanno le mani durante l&apos;animazione" width="184">
		<combo_box.item label="Stendi" name="Spread"/>
		<combo_box.item label="Rilassato" name="Relaxed"/>
		<combo_box.item label="indica entrambi" name="PointBoth"/>
		<combo_box.item label="Pugno" name="Fist"/>
		<combo_box.item label="Sinistra rilassata" name="RelaxedLeft"/>
		<combo_box.item label="Indica sinistra" name="PointLeft"/>
		<combo_box.item label="Pugno sinistra" name="FistLeft"/>
		<combo_box.item label="Destra rilassata" name="RelaxedRight"/>
		<combo_box.item label="Indica destra" name="PointRight"/>
		<combo_box.item label="Pugno Destro" name="FistRight"/>
		<combo_box.item label="Saluta Destra" name="SaluteRight"/>
		<combo_box.item label="Scrivendo" name="Typing"/>
		<combo_box.item label="Pace Destra" name="PeaceRight"/>
	</combo_box>
	<text name="emote_label">
		Espressione
	</text>
	<combo_box left_delta="100" name="emote_combo" tool_tip="Controlla ciò che fà il viso durante l&apos;animazione" width="184">
		<combo_box.item label="(Nessuno)" name="[None]"/>
		<combo_box.item label="Aaaaah" name="Aaaaah"/>
		<combo_box.item label="Spavento" name="Afraid"/>
		<combo_box.item label="Arrabbiato" name="Angry"/>
		<combo_box.item label="Grande sorriso" name="BigSmile"/>
		<combo_box.item label="Annoiato" name="Bored"/>
		<combo_box.item label="Pianto" name="Cry"/>
		<combo_box.item label="Disdegno" name="Disdain"/>
		<combo_box.item label="Imbarazzato" name="Embarrassed"/>
		<combo_box.item label="Accigliato ?????" name="Frown"/>
		<combo_box.item label="Bacio" name="Kiss"/>
		<combo_box.item label="Risata" name="Laugh"/>
		<combo_box.item label="Plllppt" name="Plllppt"/>
		<combo_box.item label="Repulsione" name="Repulsed"/>
		<combo_box.item label="Triste" name="Sad"/>
		<combo_box.item label="Scrollata di spalle" name="Shrug"/>
		<combo_box.item label="Sorriso" name="Smile"/>
		<combo_box.item label="Stupore" name="Surprise"/>
		<combo_box.item label="Occhiolino" name="Wink"/>
		<combo_box.item label="Preoccupato" name="Worry"/>
	</combo_box>
	<text name="preview_label" width="250">
		Vedi anteprima mentre
	</text>
	<combo_box left_delta="154" name="preview_base_anim" tool_tip="Da usarsi per controllare il comportamento dell&apos;animazione mentre l&apos;avatar svolge azioni abituali." width="130">
		<combo_box.item label="In piedi" name="Standing"/>
		<combo_box.item label="Camminando" name="Walking"/>
		<combo_box.item label="Sedendo" name="Sitting"/>
		<combo_box.item label="Volando" name="Flying"/>
	</combo_box>
	<spinner label="Avvio lento (sec)" label_width="125" name="ease_in_time" tool_tip="Tempo (in seconds) oltre il quale le animazioni si miscelano" width="192"/>
	<spinner bottom_delta="-20" label="Arresto lento (sec)" label_width="125" left="10" name="ease_out_time" tool_tip="Tempo (in seconds) oltre il quale le animazioni terminano di miscelarsi" width="192"/>
	<button bottom_delta="-32" name="play_btn" tool_tip="Riproduci la tua animazione"/>
	<button name="pause_btn" tool_tip="La tua animazione in Pause"/>
	<button label="" name="stop_btn" tool_tip="Ferma la riproduzione dell&apos;animazione"/>
	<text name="bad_animation_text">
		Impossibile leggere il file dell&apos;animazione.

Raccomandiamo file di tipo BVH esportati da
Poser 4.
	</text>
	<button label="Importa ([AMOUNT]L$)" name="ok_btn"/>
	<button label="Annulla" name="cancel_btn"/>
</floater>