<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="Animation Preview" title=""> <floater.string name="failed_to_initialize"> Impossibile inizializzare la sequenza </floater.string> <floater.string name="anim_too_long"> Il file dell'animazione è lungo [LENGTH] secondi. La lunghezza massima è [MAX_LENGTH] secondi. </floater.string> <floater.string name="failed_file_read"> Impossibile leggere il file dell'animazione. [STATUS] </floater.string> <floater.string name="E_ST_OK"> Ok </floater.string> <floater.string name="E_ST_EOF"> Fine prematura del file. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_CONSTRAINT"> Impossibile leggere la definizione del vincolo. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_FILE"> Impossibile aprire il file BVH. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_HIER"> Intestazione HIERARCHY non valida. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_JOINT"> Impossibile trovare la ROOT o JOINT. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_NAME"> Impossibile trovare il nome JOINT. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_OFFSET"> Impossibile trovare OFFSET. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_CHANNELS"> Impossibile trovare CHANNELS. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_ROTATION"> Impossibile ottenere un ordine di rotazione. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_AXIS"> Rotazione dell'asse non disponibile. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_MOTION"> Impossibile trovare MOTION. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_FRAMES"> Impossibile ottenere il numero dei frame. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_FRAME_TIME"> Impossibile ottenere il tempo del frame. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_POS"> Impossibile ottenere i valori della posizione. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_ROT"> Impossibile ottenere i valori di rotazione. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_FILE"> Impossibile aprire il file di traduzione. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_HEADER"> Impossibile leggere l'intestazione della traduzione. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_NAME"> Impossibile leggere i nomi della traduzione. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_IGNORE"> Impossibile leggere la traduzione, ignora il valore. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_RELATIVE"> Impossibile leggere la traduzione del valore relativo. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_OUTNAME"> Valore non trovato. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MATRIX"> Impossibile leggere la matrice di traduzione. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGECHILD"> Impossibile trovare il nome mergechild. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGEPARENT"> Impossibile ottenere il nome mergeparent. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_PRIORITY"> Impossibile ottenere il valore di priorità. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_LOOP"> Impossibile ottenere il valore di ripetizione. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEIN"> Impossibile ottenere i valori easeIn. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEOUT"> Cannot get ease Out values. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_HAND"> Impossibile ottenere il valore morph della mano. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EMOTE"> Impossibile leggere il nome emote. </floater.string> <floater.string name="E_ST_BAD_ROOT"> Nome non corretto del root joint, usa "hip". </floater.string> <text name="name_label"> Nome: </text> <text name="description_label"> Descrizione: </text> <spinner label="Priorità" label_width="72" name="priority" tool_tip="Definisce quali altre animazioni possono essere sostituite da questa animazione" width="110"/> <check_box label="Ciclica" name="loop_check" tool_tip="Riproduce questa animazione in ripetizione"/> <spinner label="In(%)" name="loop_in_point" tool_tip="Imposta il punto sul quale ritorna l'animazione"/> <spinner label="Out(%)" name="loop_out_point" tool_tip="Imposta il punto sul quale termina l'animazione"/> <text name="hand_label"> Postura della mano </text> <combo_box left_delta="100" name="hand_pose_combo" tool_tip="Definisce ciò che fanno le mani durante l'animazione" width="184"> <combo_box.item label="Stendi" name="Spread"/> <combo_box.item label="Rilassato" name="Relaxed"/> <combo_box.item label="Indica entrambi" name="PointBoth"/> <combo_box.item label="Pugno" name="Fist"/> <combo_box.item label="Sinistra rilassata" name="RelaxedLeft"/> <combo_box.item label="Indica sinistra" name="PointLeft"/> <combo_box.item label="Pugno con la sinistra" name="FistLeft"/> <combo_box.item label="Destra rilassata" name="RelaxedRight"/> <combo_box.item label="Indica destra" name="PointRight"/> <combo_box.item label="Pugno destro" name="FistRight"/> <combo_box.item label="Saluta a destra" name="SaluteRight"/> <combo_box.item label="Battitura" name="Typing"/> <combo_box.item label="Pace a destra" name="PeaceRight"/> </combo_box> <text name="emote_label"> Espressione </text> <combo_box left_delta="100" name="emote_combo" tool_tip="Definisce ciò che fa il viso durante l'animazione" width="184"> <item label="(Nessuno)" name="[None]" value=""/> <item label="Aaaaah" name="Aaaaah" value="Aaaaah"/> <item label="Spavento" name="Afraid" value="Spavento"/> <item label="Arrabbiato" name="Angry" value="Arrabbiato"/> <item label="Grande sorriso" name="BigSmile" value="Grande sorriso"/> <item label="Annoiato" name="Bored" value="Annoiato"/> <item label="Pianto" name="Cry" value="Pianto"/> <item label="Disdegno" name="Disdain" value="Disdegno"/> <item label="Imbarazzato" name="Embarrassed" value="Imbarazzato"/> <item label="Accigliato" name="Frown" value="Accigliato"/> <item label="Bacio" name="Kiss" value="Bacio"/> <item label="Risata" name="Laugh" value="Risata"/> <item label="Plllppt" name="Plllppt" value="Plllppt"/> <item label="Repulsione" name="Repulsed" value="Repulsione"/> <item label="Triste" name="Sad" value="Triste"/> <item label="Scrollata di spalle" name="Shrug" value="Scrollata di spalle"/> <item label="Sorriso" name="Smile" value="Sorriso"/> <item label="Stupore" name="Surprise" value="Stupore"/> <item label="Occhiolino" name="Wink" value="Occhiolino"/> <item label="Preoccupato" name="Worry" value="Preoccupato"/> </combo_box> <text name="preview_label" width="250"> Vedi anteprima mentre </text> <combo_box left_delta="154" name="preview_base_anim" tool_tip="Da usarsi per controllare il comportamento dell'animazione mentre l'avatar svolge azioni abituali." width="130"> <item label="In piedi" name="Standing" value="In piedi"/> <item label="Camminando" name="Walking" value="Cammina"/> <item label="Seduto" name="Sitting" value="Seduto"/> <item label="Volo" name="Flying" value="Volo"/> </combo_box> <spinner label="Avvio lento (sec)" label_width="125" name="ease_in_time" tool_tip="Durata (in secondi) della fusione in entrata delle animazioni" width="192"/> <spinner bottom_delta="-20" label="Arresto lento (sec)" label_width="125" left="10" name="ease_out_time" tool_tip="Durata (in secondi) della fusione in uscita delle animazioni" width="192"/> <button bottom_delta="-32" name="play_btn" tool_tip="Riproduci la tua animazione"/> <button name="pause_btn" tool_tip="Metti in pausa la tua animazione"/> <button label="" name="stop_btn" tool_tip="Ferma la riproduzione dell'animazione"/> <text name="bad_animation_text"> Impossibile leggere il file dell'animazione. Raccomandiamo file di tipo BVH esportati da Poser 4. </text> <button label="Importa ([AMOUNT]L$)" name="ok_btn"/> <button label="Annulla" name="cancel_btn"/> </floater>