<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="Animation Preview"> <floater.string name="failed_to_initialize"> Movimento non inizializzato </floater.string> <floater.string name="anim_too_long"> La lunghezza del file di animazione è di [LENGTH] secondi. La lunghezza massima dell'animazione è [MAX_LENGTH] secondi. </floater.string> <floater.string name="failed_file_read"> Impossibile leggere il file di animazione. [STATUS] </floater.string> <floater.string name="E_ST_OK"> Ok </floater.string> <floater.string name="E_ST_EOF"> Fine prematura del file. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_CONSTRAINT"> Impossibile leggere la definizione del vincolo. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_FILE"> Impossibile aprire il file BVH. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_HIER"> Intestazione HIERARCHY non valida. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_JOINT"> Impossibile trovare la ROOT o JOINT. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_NAME"> Impossibile trovare il nome JOINT. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_OFFSET"> Impossibile trovare OFFSET. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_CHANNELS"> Impossibile trovare CHANNELS. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_ROTATION"> Impossibile ottenere un ordine di rotazione. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_AXIS"> Rotazione dell'asse non disponibile. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_MOTION"> Impossibile trovare MOTION. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_FRAMES"> Impossibile ottenere il numero dei frame. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_FRAME_TIME"> Impossibile ottenere il tempo del frame. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_POS"> Impossibile ottenere i valori della posizione. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_ROT"> Impossibile ottenere i valori di rotazione. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_FILE"> Impossibile aprire il file di traduzione. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_HEADER"> Impossibile leggere l'intestazione della traduzione. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_NAME"> Impossibile leggere i nomi della traduzione. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_IGNORE"> Impossibile leggere la traduzione, ignora il valore. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_RELATIVE"> Impossibile leggere la traduzione del valore relativo. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_OUTNAME"> Valore non trovato. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MATRIX"> Impossibile leggere la matrice di traduzione. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGECHILD"> Impossibile trovare il nome mergechild. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGEPARENT"> Impossibile ottenere il nome mergeparent. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_PRIORITY"> Impossibile ottenere il valore di priorità. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_LOOP"> Impossibile ottenere il valore di ripetizione. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEIN"> Impossibile ottenere i valori easeIn. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEOUT"> Cannot get ease Out values. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_HAND"> Impossibile ottenere il valore morph della mano. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EMOTE"> Impossibile leggere il nome emote. </floater.string> <floater.string name="E_ST_BAD_ROOT"> Nome non corretto del root joint, usa "hip". </floater.string> <text name="name_label"> Nome: </text> <text name="description_label"> Descrizione: </text> <spinner label="Priorità" name="priority" tool_tip="Definisce quali altre animazioni possono essere sostituite da questa animazione"/> <check_box label="Ripetizione" name="loop_check" tool_tip="Riproduce questa animazione in ripetizione"/> <spinner label="Dentro(%)" name="loop_in_point" tool_tip="Imposta il punto sul quale ritorna l'animazione"/> <spinner label="Fuori(%)" name="loop_out_point" tool_tip="Imposta il punto sul quale termina l'animazione"/> <text name="hand_label"> Posa delle mani </text> <combo_box name="hand_pose_combo" tool_tip="Definisce ciò che fanno le mani durante l'animazione"> <combo_box.item label="Estese" name="Spread"/> <combo_box.item label="Rilassate" name="Relaxed"/> <combo_box.item label="Indicano entrambe" name="PointBoth"/> <combo_box.item label="Pugno" name="Fist"/> <combo_box.item label="Sinistra rilassata" name="RelaxedLeft"/> <combo_box.item label="Indica sinistra" name="PointLeft"/> <combo_box.item label="Pugno con la sinistra" name="FistLeft"/> <combo_box.item label="Destra rilassata" name="RelaxedRight"/> <combo_box.item label="Indica destra" name="PointRight"/> <combo_box.item label="Pugno destro" name="FistRight"/> <combo_box.item label="Saluta a destra" name="SaluteRight"/> <combo_box.item label="Battitura" name="Typing"/> <combo_box.item label="Pace a destra" name="PeaceRight"/> </combo_box> <text name="emote_label"> Espressione </text> <combo_box name="emote_combo" tool_tip="Definisce ciò che fa il viso durante l'animazione"> <item label="(Nulla)" name="[None]" value=""/> <item label="Aaaaah" name="Aaaaah" value="Aaaaah"/> <item label="Spavento" name="Afraid" value="Spavento"/> <item label="Arrabbiato" name="Angry" value="Arrabbiato"/> <item label="Grande sorriso" name="BigSmile" value="Grande sorriso"/> <item label="Annoiato" name="Bored" value="Annoiato"/> <item label="Pianto" name="Cry" value="Pianto"/> <item label="Disdegno" name="Disdain" value="Disdegno"/> <item label="Imbarazzato" name="Embarrassed" value="Imbarazzato"/> <item label="Accigliato" name="Frown" value="Accigliato"/> <item label="Bacio" name="Kiss" value="Bacio"/> <item label="Risata" name="Laugh" value="Risata"/> <item label="Linguaccia" name="Plllppt" value="Linguaccia"/> <item label="Repulsione" name="Repulsed" value="Repulsione"/> <item label="Triste" name="Sad" value="Triste"/> <item label="Scrollata di spalle" name="Shrug" value="Scrollata di spalle"/> <item label="Sorriso" name="Smile" value="Sorriso"/> <item label="Stupore" name="Surprise" value="Stupore"/> <item label="Occhiolino" name="Wink" value="Occhiolino"/> <item label="Preoccupato" name="Worry" value="Preoccupato"/> </combo_box> <text name="preview_label"> Anteprima mentre </text> <combo_box name="preview_base_anim" tool_tip="Prova il comportamento dell'animazione mentre l'avatar esegue attività comuni."> <item label="In piedi" name="Standing" value="In piedi"/> <item label="Camminare" name="Walking" value="Camminare"/> <item label="Seduto" name="Sitting" value="Seduto"/> <item label="Volare" name="Flying" value="Volare"/> </combo_box> <spinner label="Transizione in ingresso (sec)" name="ease_in_time" tool_tip="Durata (in secondi) della fusione in entrata delle animazioni"/> <spinner label="Transizione in uscita (sec)" name="ease_out_time" tool_tip="Durata (in secondi) della fusione in uscita delle animazioni"/> <button name="play_btn" tool_tip="Riproduci la tua animazione"/> <button name="pause_btn" tool_tip="Metti in pausa la tua animazione"/> <button name="stop_btn" tool_tip="Interrompi la riproduzione dell'animazione"/> <text name="bad_animation_text"> Impossibile leggere il file di animazione. Consigliamo file BVH esportati da Poser 4. </text> <button label="Carica ([AMOUNT] L$)" name="ok_btn"/> <button label="Annulla" name="cancel_btn"/> </floater>