Région : (inconnue) Textures de base (fichiers 128x128, 24 bit .tga) 1 (faible) 2 3 4 (élevé) Textures du terrain (fichiers.tga 512 x 512, 24 bit requis) Limites d'élévation de texture Nord-ouest Nord-est Sud-ouest Sud-est Ces valeurs représentent les limites de mélange pour les textures ci-dessus. En mètres, la valeur Bas correspond à la hauteur maximum de la texture n°1 et la valeur Haut correspond à la hauteur minimum de la texture n°4. et la valeur Haut correspond à la hauteur minimum de la texture n°4. Nord-est Ces valeurs représentent les limites de mélange pour les textures ci-dessus. En mètres, la valeur BASSE correspond à la hauteur MAXIMUM de la Texture #1, et la valeur HAUTE correspond à la hauteur MINIMUM de la Texture #4.