Région :
(inconnue)
Textures de base (fichiers 128x128, 24 bit .tga)
1 (faible)
2
3
4 (élevé)
Textures du terrain (fichiers.tga 512 x 512, 24 bit requis)
Limites d'élévation de texture
Nord-ouest
Nord-est
Sud-ouest
Sud-est
Ces valeurs représentent les limites de mélange pour les textures ci-dessus.
En mètres, la valeur Bas correspond à la hauteur maximum de la texture n°1 et la valeur Haut correspond à la hauteur minimum de la texture n°4.
et la valeur Haut correspond à la hauteur minimum de la texture n°4.
Nord-est
Ces valeurs représentent les limites de mélange pour les textures ci-dessus.
En mètres, la valeur BASSE correspond à la hauteur MAXIMUM de la Texture #1,
et la valeur HAUTE correspond à la hauteur MINIMUM de la Texture #4.