<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel label="Graphiques" name="Display panel"> <button label="?" name="GraphicsPreferencesHelpButton"/> <text_editor bottom="-56" height="40" left="25" name="FullScreenInfo" width="460"> Décochez cette option pour passer en mode plein écran. </text_editor> <text name="WindowSizeLabel"> Taille de la fenêtre : </text> <combo_box name="windowsize combo"> <combo_box.item name="640x480" label="640 x 480" /> <combo_box.item name="800x600" label="800 x 600" /> <combo_box.item name="720x480" label="720 x 480 (NTSC)" /> <combo_box.item name="768x576" label="768 x 576 (PAL)" /> <combo_box.item name="1024x768" label="1024 x 768" /> </combo_box> <text name="DisplayResLabel" width="165"> Résolution de l'affichage : </text> <text name="AspectRatioLabel1" tool_tip="largeur/hauteur"> Rapport hauteur/largeur : </text> <combo_box name="aspect_ratio" tool_tip="largeur/hauteur"> <combo_box.item name="4:3(StandardCRT)" label="4:3 (Standard CRT)" /> <combo_box.item name="5:4(1280x1024LCD)" label="5:4 (1280 x 1024 LCD)" /> <combo_box.item name="8:5(Widescreen)" label="8:5 (écran large)" /> <combo_box.item name="16:9(Widescreen)" label="16:9 (plein écran)" /> </combo_box> <text name="text"> Résolution d'affichage : </text> <text name="Fullscreen Aspect Ratio:"> Format de plein écran : </text> <text name="(width / height)"> (largeur / hauteur) </text> <text name="UI Size:"> Taille de l'IU : </text> <text name="(meters, lower is faster)"> (mètres, moins = plus rapide) </text> <text name="text2"> Options d'affichage : </text> <check_box label="Lancer Second Life en mode fenêtré" name="windowed mode"/> <check_box label="Auto-détection du ratio" left="350" name="aspect_auto_detect"/> <check_box label="Utiliser échelle de résolution indépendante" name="ui_auto_scale"/> <check_box label="Montrer l'avatar en vue subjective" name="avfp"/> <spinner label="Distance d'affichage :" name="draw_distance"/> <text name="HigherText"> Qualité et </text> <text name="QualityText"> Performance : </text> <text left="105" name="FasterText"> Plus rapide </text> <text name="ShadersPrefText"> Faible </text> <text name="ShadersPrefText2"> Moyen </text> <text name="ShadersPrefText3"> Élevé </text> <text name="ShadersPrefText4"> Ultra </text> <text bottom="-86" left="325" name="HigherText2"> Plus élevée </text> <text name="QualityText2" visible="false"/> <check_box label="Personnaliser" left="395" name="CustomSettings"/> <panel name="CustomGraphics Panel"> <text name="ShadersText"> Effets : </text> <check_box label="Placage de relief et brillance" name="BumpShiny"/> <check_box label="Effets de base" name="BasicShaders" tool_tip="Désactiver cette option peut empêcher certains drivers de cartes graphiques de planter."/> <check_box label="Effets atmosphériques" name="WindLightUseAtmosShaders"/> <check_box label="Reflets de l'eau" name="Reflections"/> <text name="ReflectionDetailText"> Objets reflétés : </text> <radio_group 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