<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> <floater name="Water Floater" title="ÉDITEUR D'EAU AVANCé"> <text name="KeyFramePresetsText"> Préréglages eau : </text> <button label="Nouveau" label_selected="Nouveau" name="WaterNewPreset" /> <button label="Enregistrer" label_selected="Enregistrer" name="WaterSavePreset" width="75" left_delta="75"/> <button label="Supprimer" label_selected="Supprimer" name="WaterDeletePreset" left_delta="80"/> <tab_container name="Water Tabs"> <panel label="Paramètres" name="Settings"> <text name="BHText"> Couleur du brouillard dans l'eau </text> <button label="?" name="WaterFogColorHelp" /> <color_swatch name="WaterFogColor" left="75" tool_tip="Cliquer pour ouvrir le sélecteur de couleurs" /> <text name="WaterFogDensText"> Densité du brouillard </text> <button label="?" name="WaterFogDensityHelp" /> <text name="WaterUnderWaterFogModText"> Brouillard sous-marin </text> <button label="?" name="WaterUnderWaterFogModHelp" /> <text name="BDensText"> Échelle des vaguelettes </text> <button label="?" name="WaterNormalScaleHelp" /> <text name="BHText2"> 1 </text> <text name="BHText3"> 2 </text> <text name="BHText4"> 3 </text> <text name="HDText"> Échelle Fresnel </text> <button label="?" name="WaterFresnelScaleHelp" /> <text name="FresnelOffsetText"> Décalage Fresnel </text> <button label="?" name="WaterFresnelOffsetHelp" /> <text name="DensMultText"> Réfraction au dessus </text> <button label="?" name="WaterScaleAboveHelp" /> <text name="WaterScaleBelowText"> Réfraction en dessous </text> <button label="?" name="WaterScaleBelowHelp" /> <text name="MaxAltText"> Multiplicateur de flou </text> <button label="?" name="WaterBlurMultiplierHelp" /> </panel> <panel label="Image" name="Waves"> <text name="BHText"> Direction grande vague </text> <button label="?" name="WaterWave1Help" /> <text name="WaterWave1DirXText"> X </text> <text name="WaterWave1DirYText"> Y </text> <text name="BHText2"> Direction petite vague </text> <button label="?" name="WaterWave2Help" /> <text name="WaterWave2DirXText"> X </text> <text name="WaterWave2DirYText"> Y </text> <text name="BHText3"> Normal Map </text> <button label="?" name="WaterNormalMapHelp" /> </panel> </tab_container> <string name="WLDefaultWaterNames"> Default:Glassy:Pond:Murky:Second Plague:SNAKE!!!:Valdez </string> </floater>