<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="TexFetchDebugger" title="Outil de débogage de la récupération des textures"> <text name="total_num_fetched_label"> 1, nombre total de textures récupérées : [NUM] </text> <text name="total_num_fetching_requests_label"> 2, nombre total de demandes de récupération : [NUM] </text> <text name="total_num_cache_hits_label"> 3, nombre total de présences dans le cache : [NUM] </text> <text name="total_num_visible_tex_label"> 4, nombre total de textures visibles : [NUM] </text> <text name="total_num_visible_tex_fetch_req_label"> 5, nombre total de demandes de récupération de textures visibles : [NUM] </text> <text name="total_fetched_data_label"> 6, nombre total de données récupérées : [SIZE1] Ko, données décodées : [SIZE2] Ko, [PIXEL] Mpixels </text> <text name="total_fetched_vis_data_label"> 7, nombre total de données visibles : [SIZE1] Ko, données décodées : [SIZE2] Ko </text> <text name="total_fetched_rendered_data_label"> 8, nombre total de données rendues : [SIZE1] Ko, données décodées : [SIZE2] Ko, [PIXEL] Mpixels </text> <text name="total_time_cache_read_label"> 9, durée totale des lectures du cache : [TIME] secondes </text> <text name="total_time_cache_write_label"> 10, durée totale des écritures du cache : [TIME] secondes </text> <text name="total_time_decode_label"> 11, durée totale des décodages : [TIME] secondes </text> <text name="total_time_gl_label"> 12, durée totale de la création de textures GL : [TIME] secondes </text> <text name="total_time_http_label"> 13, durée totale de la récupération HTTP : [TIME] secondes </text> <text name="total_time_fetch_label"> 14, durée totale de la récupération intégrale : [TIME] secondes </text> <text name="total_time_refetch_vis_cache_label"> 15, nouvelle récupération des données visibles du cache, Durée : [TIME] secondes, Récupéré : [SIZE] Ko, [PIXEL] Mpixels </text> <text name="total_time_refetch_all_cache_label"> 16, nouvelle récupération de toutes les textures du cache, Durée : [TIME] secondes, Récupéré : [SIZE] Ko, [PIXEL] Mpixels </text> <text name="total_time_refetch_vis_http_label"> 17, nouvelle récupération des données visibles de la requête HTTP, Durée : [TIME] secondes, Récupéré : [SIZE] Ko, [PIXEL] Mpixels </text> <text name="total_time_refetch_all_http_label"> 18, nouvelle récupération de toutes les textures de la requête HTTP, Durée : [TIME] secondes, Récupéré : [SIZE] Ko, [PIXEL] Mpixels </text> <spinner label="19, taux de texels/pixels :" name="texel_pixel_ratio"/> <text name="texture_source_label"> 20, source des textures : </text> <radio_group name="texture_source"> <radio_item label="Cache + HTTP" name="0"/> <radio_item label="HTTP uniquement" name="1"/> </radio_group> <button label="Démarrer" name="start_btn"/> <button label="Réinitialiser" name="clear_btn"/> <button label="Fermer" name="close_btn"/> <button label="Lecture du cache" name="cacheread_btn"/> <button label="Écriture du cache" name="cachewrite_btn"/> <button label="HTTP" name="http_btn"/> <button label="Décoder" name="decode_btn"/> <button label="Texture GL" name="gl_btn"/> <button label="Récupérer à nouveau les données visibles du cache" name="refetchviscache_btn"/> <button label="Récupérer cache" name="refetchallcache_btn"/> <button label="Récupérer à nouveau les données visibles de la requête HTTP" name="refetchvishttp_btn"/> <button label="Récupérer HTTP" name="refetchallhttp_btn"/> </floater>