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<floater name="floater_pathfinding_characters" title="Personnages de recherche de chemin">
	<floater.string name="messaging_get_inprogress">
		Requête relative aux personnages de recherche de chemin en cours...
	</floater.string>
	<floater.string name="messaging_get_error">
		Erreur lors de la requête relative aux personnages de recherche de chemin.
	</floater.string>
	<floater.string name="messaging_complete_none_found">
		Aucun personnage de recherche de chemin.
	</floater.string>
	<floater.string name="messaging_complete_available">
		[NUM_SELECTED] personnages sélectionnés sur [NUM_TOTAL].
	</floater.string>
	<floater.string name="messaging_not_enabled">
		La recherche de chemin n&apos;a pas été activée pour cette région.
	</floater.string>
	<floater.string name="character_cpu_time">
		[CPU_TIME] µs
	</floater.string>
	<floater.string name="character_owner_loading">
		[Chargement]
	</floater.string>
	<floater.string name="character_owner_unknown">
		[Inconnu]
	</floater.string>
	<floater.string name="character_owner_group">
		[Groupe]
	</floater.string>
	<panel>
		<scroll_list name="objects_scroll_list">
			<scroll_list.columns label="Nom" name="name"/>
			<scroll_list.columns label="Description" name="description"/>
			<scroll_list.columns label="Propriétaire" name="owner"/>
			<scroll_list.columns label="CPU" name="cpu_time"/>
			<scroll_list.columns label="Altitude" name="altitude"/>
		</scroll_list>
		<text name="messaging_status">
			Personnages :
		</text>
		<button label="Actualiser" name="refresh_objects_list"/>
		<button label="Tout sélectionner" name="select_all_objects"/>
		<button label="Ne rien sélectionner" name="select_none_objects"/>
	</panel>
	<panel>
		<text name="actions_label">
			Actions sur les personnages sélectionnés :
		</text>
		<check_box label="Afficher la balise" name="show_beacon"/>
		<check_box label="Afficher la capsule physique" name="show_physics_capsule"/>
		<button label="Prendre" name="take_objects"/>
		<button label="Prendre une copie" name="take_copy_objects"/>
		<button label="M&apos;y téléporter" name="teleport_me_to_object" tool_tip="Activé uniquement lorsqu&apos;un personnage est sélectionné."/>
		<button label="Renvoyer" name="return_objects"/>
		<button label="Supprimer" name="delete_objects"/>
	</panel>
</floater>