<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="floater_pathfinding_characters" title="Personnages de recherche de chemin"> <floater.string name="messaging_get_inprogress"> Requête relative aux personnages de recherche de chemin en cours... </floater.string> <floater.string name="messaging_get_error"> Erreur lors de la requête relative aux personnages de recherche de chemin. </floater.string> <floater.string name="messaging_complete_none_found"> Aucun personnage de recherche de chemin. </floater.string> <floater.string name="messaging_complete_available"> [NUM_SELECTED] personnages sélectionnés sur [NUM_TOTAL]. </floater.string> <floater.string name="messaging_not_enabled"> La recherche de chemin n'a pas été activée pour cette région. </floater.string> <floater.string name="character_cpu_time"> [CPU_TIME] µs </floater.string> <floater.string name="character_owner_loading"> [Chargement] </floater.string> <floater.string name="character_owner_unknown"> [Inconnu] </floater.string> <floater.string name="character_owner_group"> [Groupe] </floater.string> <panel> <scroll_list name="objects_scroll_list"> <scroll_list.columns label="Nom" name="name"/> <scroll_list.columns label="Description" name="description"/> <scroll_list.columns label="Propriétaire" name="owner"/> <scroll_list.columns label="CPU" name="cpu_time"/> <scroll_list.columns label="Altitude" name="altitude"/> </scroll_list> <text name="messaging_status"> Personnages : </text> <button label="Actualiser" name="refresh_objects_list"/> <button label="Tout sélectionner" name="select_all_objects"/> <button label="Ne rien sélectionner" name="select_none_objects"/> </panel> <panel> <text name="actions_label"> Actions sur les personnages sélectionnés : </text> <check_box label="Afficher la balise" name="show_beacon"/> <check_box label="Afficher la capsule physique" name="show_physics_capsule"/> <button label="Prendre" name="take_objects"/> <button label="Prendre une copie" name="take_copy_objects"/> <button label="M'y téléporter" name="teleport_me_to_object" tool_tip="Activé uniquement lorsqu'un personnage est sélectionné."/> <button label="Renvoyer" name="return_objects"/> <button label="Supprimer" name="delete_objects"/> </panel> </floater>