Charger le modèle
Cet Assistant vous aidera à importer des modèles de maillage dans Second Life. Commencez par spécifier un fichier contenant le modèle à importer. Second Life prend en charge les fichiers COLLADA (.dae).
Nom du fichier :
X : Y : Z :
| |
Optimisation
Cet Assistant a optimisé votre modèle afin d'améliorer les performances. Vous pouvez ajuster les résultats du processus d'optimisation ci-dessous ou cliquer sur Suiv. pour continuer.
Générer le niveau de détail : Élevé
Générer le niveau de détail : Moyen
Générer le niveau de détail : Faible
Générer le niveau de détail : Le plus faible
Aperçu du modèle :
Élevé
Moyen
Faible
Le plus faible
Coût de la ressource : [COST]
X : Y : Z :
| |
Propriétés physiques
Cet Assistant créera une forme physique déterminant le mode d'interaction de l'objet avec les autres objets et avatars. Réglez le curseur sur le niveau de détail le plus approprié à l'utilisation de l'objet :
Coût de la ressource : [COST]
Propriétés physiques
Prévisualisez la forme physique ci-dessous, puis cliquez sur Suiv. pour continuer. Le bouton Préc. permet de modifier cette forme, le cas échéant.
Aperçu du modèle :
Élevé
Moyen
Faible
Le plus faible
X : Y : Z :
| |
Coût de la ressource : [COST]
Vérification
Vérifiez les détails ci-dessous, puis cliquez sur Charger pour charger le modèle. Votre solde en L$ sera alors débité.
Aperçu du modèle :
Élevé
Moyen
Faible
Le plus faible
X : Y : Z :
| |
Coût de la ressource : [COST]
Coût des propriétés physiques : [COST]
Chargement terminé !
Félicitations ! Votre modèle a été chargé. Il se trouve dans le dossier Objets de votre inventaire.
Inactif
Chargement...
Génération des maillages...
Erreur : valeur de sommet supérieure à 65534. Opération abandonnée.
Élevé
Moyen
Faible
Le plus faible
Bon à publier !
N/A
Aucun
Un nombre différent de faces d'application de texture est associé aux niveaux de détail.
Un nombre différent d'instances de maillage est associé aux niveaux de détail.
Trop de sommets pour le niveau de détail.
Niveau de détail requis manquant.
Tout