<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="floater_lagmeter" title="MESURE DU LAG"> <floater.string name="max_title_msg"> Mesure du lag </floater.string> <floater.string name="max_width_px"> 360 </floater.string> <floater.string name="min_title_msg"> Lag </floater.string> <floater.string name="min_width_px"> 90 </floater.string> <floater.string name="client_text_msg"> Client </floater.string> <floater.string name="client_frame_rate_critical_fps"> 10 </floater.string> <floater.string name="client_frame_rate_warning_fps"> 15 </floater.string> <floater.string name="client_frame_time_window_bg_msg"> Normal, fenêtre en arrière-plan </floater.string> <floater.string name="client_frame_time_critical_msg"> Taux de défilement [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] </floater.string> <floater.string name="client_frame_time_warning_msg"> Taux de défilement entre [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] et [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING] </floater.string> <floater.string name="client_frame_time_normal_msg"> Normal </floater.string> <floater.string name="client_draw_distance_cause_msg"> Cause possible : limite d'affichage trop élevée </floater.string> <floater.string name="client_texture_loading_cause_msg"> Cause possible : images en cours de chargement </floater.string> <floater.string name="client_texture_memory_cause_msg"> Cause possible : trop d'images en mémoire </floater.string> <floater.string name="client_complex_objects_cause_msg"> Cause possible : trop d'objets complexes </floater.string> <floater.string name="network_text_msg"> Réseau </floater.string> <floater.string name="network_packet_loss_critical_pct"> 10 </floater.string> <floater.string name="network_packet_loss_warning_pct"> 5 </floater.string> <floater.string name="network_packet_loss_critical_msg"> La connexion perd plus de [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL] % de paquets </floater.string> <floater.string name="network_packet_loss_warning_msg"> La connexion perd entre [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING] % et [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL] % de paquets </floater.string> <floater.string name="network_performance_normal_msg"> Normal </floater.string> <floater.string name="network_ping_critical_ms"> 600 </floater.string> <floater.string name="network_ping_warning_ms"> 300 </floater.string> <floater.string name="network_ping_critical_msg"> Connexion ping > [NETWORK_PING_CRITICAL] ms </floater.string> <floater.string name="network_ping_warning_msg"> Connexion ping entre [NETWORK_PING_WARNING] et [NETWORK_PING_CRITICAL] ms </floater.string> <floater.string name="network_packet_loss_cause_msg"> Mauvaise connexion possible ou réglage de la bande passante trop élevé. </floater.string> <floater.string name="network_ping_cause_msg"> Mauvaise connexion possible ou app. de partage des fichiers </floater.string> <floater.string name="server_text_msg"> Serveur </floater.string> <floater.string name="server_frame_rate_critical_fps"> 20 </floater.string> <floater.string name="server_frame_rate_warning_fps"> 30 </floater.string> <floater.string name="server_single_process_max_time_ms"> 20 </floater.string> <floater.string name="server_frame_time_critical_msg"> Défilement du simulateur < [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] </floater.string> <floater.string name="server_frame_time_warning_msg"> Défilement simulateur entre [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] et [SERVER_FRAME_RATE_WARNING] </floater.string> <floater.string name="server_frame_time_normal_msg"> Normal </floater.string> <floater.string name="server_physics_cause_msg"> Cause possible : trop d'objets physiques </floater.string> <floater.string name="server_scripts_cause_msg"> Cause possible : trop d'objets scriptés </floater.string> <floater.string name="server_net_cause_msg"> Cause possible : trop de trafic réseau </floater.string> <floater.string name="server_agent_cause_msg"> Cause possible : trop de personnes en mouvement </floater.string> <floater.string name="server_images_cause_msg"> Cause possible : trop de calculs d'images </floater.string> <floater.string name="server_generic_cause_msg"> Cause possible : charge simulateur trop lourde </floater.string> <floater.string name="smaller_label"> >> </floater.string> <floater.string name="bigger_label"> << </floater.string> <button name="client_lagmeter" tool_tip="Statut du lag client"/> <text name="client"> Client </text> <text name="client_text"> Normal </text> <button name="network_lagmeter" tool_tip="Statut du lag réseau"/> <text name="network"> Réseau </text> <text name="network_text"> Normal </text> <button name="server_lagmeter" tool_tip="Statut du lag serveur"/> <text name="server"> Serveur </text> <text name="server_text"> Normal </text> <button label=">>" name="minimize" tool_tip="Activer/désactiver la taille du floater"/> </floater>