<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="Animation Preview" title=""> <floater.string name="failed_to_initialize"> Echec de l'initialisation du mouvement </floater.string> <floater.string name="anim_too_long"> Le fichier d'animation fait [LENGTH] secondes. La longueur maximale est de [MAX_LENGTH] secondes. </floater.string> <floater.string name="failed_file_read"> Impossible de lire le fichier d'animation. [STATUS] </floater.string> <floater.string name="E_ST_OK"> Ok </floater.string> <floater.string name="E_ST_EOF"> Fichier incomplet. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_CONSTRAINT"> Impossible de lire la définition des contraintes. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_FILE"> Impossible d'ouvrir le fichier BVH. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_HIER"> En-tête HIERARCHY non valide. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_JOINT"> Impossible de trouver ROOT ou JOINT. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_NAME"> Impossible de trouver le nom JOINT. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_OFFSET"> Impossible de trouver OFFSET. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_CHANNELS"> Impossible se trouver les CHANNELS. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_ROTATION"> Impossible d'obtenir l'ordre de rotation. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_AXIS"> Impossible d'obtenir l'axe de rotation. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_MOTION"> Impossible de trouver MOTION. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_FRAMES"> Impossible d'obtenir le nombre de cadres. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_FRAME_TIME"> Impossible d'obtenir le temps du cadre. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_POS"> Impossible de trouver les valeurs de la position. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_ROT"> Impossible de trouver les valeurs de rotation. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_FILE"> Impossible d'ouvrir le fichier de traduction. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_HEADER"> Impossible de lire l'en-tête de traduction. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_NAME"> Impossible de lire la traduction. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_IGNORE"> Impossible de lire la traduction. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_RELATIVE"> Impossible de lire la valeur de traduction relative. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_OUTNAME"> Impossible de lire la traduction. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MATRIX"> Impossible de lire la matrice de traduction. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGECHILD"> Impossible de trouver le nom mergechild. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGEPARENT"> Impossible de trouver le nom mergeparent. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_PRIORITY"> Impossible de définir la valeur de la priorité. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_LOOP"> Impossible de définir la valeur de la boucle </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEIN"> Impossible de trouver les valeurs easeln. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEOUT"> Impossible de trouver les valeurs easeOut. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_HAND"> Impossible d'obtenir la valeur hand morph. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EMOTE"> Impossible de lire le nom emote. </floater.string> <text name="name_label"> Nom : </text> <text name="description_label"> Description : </text> <spinner label="Priorité" name="priority" tool_tip="Contrôle quelles animations peuvent êtres écrasées par cette animation."/> <check_box label="Boucle" left="6" name="loop_check" tool_tip="Joue cette animation en boucle."/> <spinner label="Début (%)" label_width="65" name="loop_in_point" tool_tip="Définit le moment de l'animation où la boucle repart." width="105"/> <spinner label="Fin (%)" name="loop_out_point" tool_tip="Définit le moment de l'animation où la boucle finit."/> <text name="hand_label"> Mouvement de main </text> <combo_box label="" name="hand_pose_combo" tool_tip="Contrôle le mouvement des mains au cours de l'animation"> <combo_box.item label="Doigts écartés" name="Spread"/> <combo_box.item label="Détendues" name="Relaxed"/> <combo_box.item label="Pointer (les deux)" name="PointBoth"/> <combo_box.item label="Poing" name="Fist"/> <combo_box.item label="Détendue (gauche)" name="RelaxedLeft"/> <combo_box.item label="Pointer (gauche)" name="PointLeft"/> <combo_box.item label="Poing (gauche)" name="FistLeft"/> <combo_box.item label="Détendue (droite)" name="RelaxedRight"/> <combo_box.item label="Pointer (droite)" name="PointRight"/> <combo_box.item label="Poing (droite)" name="FistRight"/> <combo_box.item label="Saluer (droite)" name="SaluteRight"/> <combo_box.item label="Taper" name="Typing"/> <combo_box.item label="Paix (main droite)" name="PeaceRight"/> </combo_box> <text name="emote_label"> Expression </text> <combo_box label="" name="emote_combo" tool_tip="Contrôle l'expression du visage au cours de l'animation."> <combo_box.item label="None]" name="[None]"/> <combo_box.item label="Aaaaah" name="Aaaaah"/> <combo_box.item label="Effrayé" name="Afraid"/> <combo_box.item label="En colère" name="Angry"/> <combo_box.item label="Grand sourire" name="BigSmile"/> <combo_box.item label="Ennui" name="Bored"/> <combo_box.item label="Pleurer" name="Cry"/> <combo_box.item label="Mépris" name="Disdain"/> <combo_box.item label="Gêne" name="Embarrassed"/> <combo_box.item label="Froncer les sourcils" name="Frown"/> <combo_box.item label="Embrasser" name="Kiss"/> <combo_box.item label="Rire" name="Laugh"/> <combo_box.item label="Plllppt" name="Plllppt"/> <combo_box.item label="Dégoût" name="Repulsed"/> <combo_box.item label="Triste" name="Sad"/> <combo_box.item label="Hausser les épaules" name="Shrug"/> <combo_box.item label="Sourire" name="Smile"/> <combo_box.item label="Surprise" name="Surprise"/> <combo_box.item label="Clin d'œil" name="Wink"/> <combo_box.item label="Soucis" name="Worry"/> </combo_box> <text name="preview_label"> Prévisualiser pendant </text> <combo_box label="" name="preview_base_anim" tool_tip="Utilisez cette option pour tester votre animation pendant que votre avatar fait des choses banales."> <combo_box.item label="Debout" name="Standing"/> <combo_box.item label="En train de marcher" name="Walking"/> <combo_box.item label="Assis" name="Sitting"/> <combo_box.item label="En train de voler" name="Flying"/> </combo_box> <spinner label="Transition début (s)" name="ease_in_time" tool_tip="Durée (en secondes) pendant laquelle l'animation s'intègre au mouvement."/> <spinner label="Transition fin (s)" name="ease_out_time" tool_tip="Durée (en secondes) pendant laquelle l'animation disparaît du mouvement." /> <button label="" name="play_btn" tool_tip="Jouer/Arrêter votre animation."/> <button label="" name="stop_btn" tool_tip="Arrêter le playback"/> <slider label="" name="playback_slider"/> <text name="bad_animation_text"> Impossible de lire le fichier d'animation. Nous recommandons les fichiers BVH extraits de Poser 4. </text> <button label="Annuler" name="cancel_btn"/> <button label="Charger ([AMOUNT] L$)" name="ok_btn"/> </floater>