<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="Animation Preview" title=""> <floater.string name="failed_to_initialize"> Echec de l'initialisation du mouvement </floater.string> <floater.string name="anim_too_long"> Le fichier d'animation fait [LENGTH] secondes. La longueur maximale est de [MAX_LENGTH] secondes. </floater.string> <floater.string name="failed_file_read"> Impossible de lire le fichier d'animation. [STATUS] </floater.string> <floater.string name="E_ST_OK"> Ok </floater.string> <floater.string name="E_ST_EOF"> Fichier incomplet. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_CONSTRAINT"> Impossible de lire la définition des contraintes. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_FILE"> Impossible d'ouvrir le fichier BVH. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_HIER"> En-tête HIERARCHY non valide. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_JOINT"> Impossible de trouver ROOT ou JOINT. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_NAME"> Impossible de trouver le nom JOINT. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_OFFSET"> Impossible de trouver OFFSET. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_CHANNELS"> Impossible de trouver les CHANNELS. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_ROTATION"> Impossible d'obtenir l'ordre de rotation. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_AXIS"> Impossible d'obtenir l'axe de rotation. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_MOTION"> Impossible de trouver MOTION. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_FRAMES"> Impossible d'obtenir le nombre de cadres. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_FRAME_TIME"> Impossible d'obtenir le temps du cadre. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_POS"> Impossible de trouver les valeurs de la position. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_ROT"> Impossible de trouver les valeurs de rotation. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_FILE"> Impossible d'ouvrir le fichier de traduction. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_HEADER"> Impossible de lire l'en-tête de traduction. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_NAME"> Impossible de lire la traduction. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_IGNORE"> Impossible de lire la traduction. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_RELATIVE"> Impossible de lire la valeur de traduction relative. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_OUTNAME"> Impossible de lire la traduction. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MATRIX"> Impossible de lire la matrice de traduction. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGECHILD"> Impossible de trouver le nom mergechild. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGEPARENT"> Impossible de trouver le nom mergeparent. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_PRIORITY"> Impossible de définir la valeur de la priorité. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_LOOP"> Impossible de définir la valeur de la boucle </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEIN"> Impossible de trouver les valeurs easeIn. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEOUT"> Impossible de trouver les valeurs easeOut. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_HAND"> Impossible d'obtenir la valeur hand morph. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EMOTE"> Impossible de lire le nom emote. </floater.string> <floater.string name="E_ST_BAD_ROOT"> Nom de racine incorrect. </floater.string> <text name="name_label"> Nom : </text> <text name="description_label"> Description : </text> <spinner label="Priorité" name="priority" tool_tip="Contrôle quelles autres animations peuvent être remplacées par cette animation"/> <check_box label="Boucle" left="6" name="loop_check" tool_tip="Lit cette animation en boucle"/> <spinner label="Début (%)" label_width="65" name="loop_in_point" tool_tip="Définit un point de l'animation auquel retourne la boucle" width="105"/> <spinner label="Fin (%)" name="loop_out_point" tool_tip="Définit un point de l'animation qui met fin à la boucle"/> <text name="hand_label"> Mouvement de main </text> <combo_box label="" name="hand_pose_combo" tool_tip="Contrôle ce que font les mains pendant l'animation"> <combo_box.item label="Espacement" name="Spread"/> <combo_box.item label="Détendues" name="Relaxed"/> <combo_box.item label="Pointer (les deux)" name="PointBoth"/> <combo_box.item label="Poing" name="Fist"/> <combo_box.item label="Détendue (gauche)" name="RelaxedLeft"/> <combo_box.item label="Pointer (gauche)" name="PointLeft"/> <combo_box.item label="Poing (gauche)" name="FistLeft"/> <combo_box.item label="Détendue (droite)" name="RelaxedRight"/> <combo_box.item label="Pointer (droite)" name="PointRight"/> <combo_box.item label="Poing (droite)" name="FistRight"/> <combo_box.item label="Saluer (droite)" name="SaluteRight"/> <combo_box.item label="Taper" name="Typing"/> <combo_box.item label="Paix (main droite)" name="PeaceRight"/> </combo_box> <text name="emote_label"> Expression </text> <combo_box label="" name="emote_combo" tool_tip="Contrôle ce que fait le visage pendant l'animation"> <item label="(aucun)" name="[None]" value=""/> <item label="Aaaaah" name="Aaaaah" value="Aaaaah"/> <item label="Effrayé" name="Afraid" value="Effrayé"/> <item label="En colère" name="Angry" value="En colère"/> <item 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label="" name="preview_base_anim" tool_tip="Utilisez cette option pour tester votre animation pendant que votre avatar fait des choses banales."> <item label="Debout" name="Standing" value="Debout"/> <item label="Marche" name="Walking" value="Marche"/> <item label="Assis" name="Sitting" value="Assis"/> <item label="Vol" name="Flying" value="Vol"/> </combo_box> <spinner label="Transition début (s)" name="ease_in_time" tool_tip="Durée (en secondes) de l'entrée en fondu de l'animation"/> <spinner label="Transition fin (s)" name="ease_out_time" tool_tip="Durée (en secondes) de la sortie en fondu de l'animation"/> <button label="" name="play_btn" tool_tip="Lire votre animation"/> <button name="pause_btn" tool_tip="Pauser votre animation"/> <button label="" name="stop_btn" tool_tip="Arrêter le playback"/> <slider label="" name="playback_slider"/> <text name="bad_animation_text"> Impossible de lire le fichier d'animation. Nous recommandons les fichiers BVH extraits de Poser 4. </text> <button label="Charger ([AMOUNT] L$)" name="ok_btn"/> <button label="Annuler" name="cancel_btn"/> </floater>