<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="Animation Preview"> <floater.string name="failed_to_initialize"> Échec de l'initialisation du mouvement </floater.string> <floater.string name="anim_too_long"> La durée du fichier d'animation est de [LENGTH] secondes. La limite maximale est de [MAX_LENGTH] secondes. </floater.string> <floater.string name="failed_file_read"> Impossible de lire le fichier d'animation. [STATUS] </floater.string> <floater.string name="E_ST_OK"> Ok </floater.string> <floater.string name="E_ST_EOF"> Fin prématurée du fichier. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_CONSTRAINT"> Impossible de lire la définition des contraintes. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_FILE"> Impossible d'ouvrir le fichier BVH. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_HIER"> En-tête HIERARCHY non valide. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_JOINT"> Impossible de trouver ROOT ou JOINT. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_NAME"> Impossible d'obtenir le nom JOINT. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_OFFSET"> Impossible de trouver OFFSET. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_CHANNELS"> CHANNELS introuvables. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_ROTATION"> Impossible d'obtenir l'ordre de rotation. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_AXIS"> Impossible d'obtenir l'axe de rotation. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_MOTION"> Impossible de trouver MOTION. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_FRAMES"> Impossible d'obtenir le nombre d'images. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_FRAME_TIME"> Impossible d'obtenir la durée des images. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_POS"> Impossible d'obtenir les valeurs de position. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_ROT"> Impossible d'obtenir les valeurs de rotation. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_FILE"> Impossible d'ouvrir le fichier de traduction. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_HEADER"> Impossible de lire l'en-tête de traduction. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_NAME"> Impossible de lire les noms de traduction. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_IGNORE"> Impossible de lire la valeur ignorant la traduction. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_RELATIVE"> Impossible de lire la valeur relative de la traduction. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_OUTNAME"> Impossible de lire la valeur outname de la traduction. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MATRIX"> Impossible de lire la matrice de traduction. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGECHILD"> Impossible d'obtenir le nom mergechild. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGEPARENT"> Impossible d'obtenir le nom mergeparent. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_PRIORITY"> Impossible d'obtenir la valeur priority. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_LOOP"> Impossible d'obtenir la valeur loop. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEIN"> Impossible d'obtenir les valeurs easeIn. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEOUT"> Impossible d'obtenir les valeurs easeOut. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_HAND"> Impossible d'obtenir la valeur hand morph. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EMOTE"> Impossible de lire le nom emote. </floater.string> <floater.string name="E_ST_BAD_ROOT"> Nom root joint incorrect ; utiliser "hip". </floater.string> <text name="name_label"> Nom : </text> <text name="description_label"> Description : </text> <spinner label="Priorité" name="priority" tool_tip="Contrôle quelles autres animations peuvent être remplacées par cette animation."/> <check_box label="Boucle" name="loop_check" tool_tip="Entraîne la lecture en boucle de cette animation."/> <spinner label="Début (%)" name="loop_in_point" tool_tip="Définit le point de l'animation auquel retourne la boucle."/> <spinner label="Fin (%)" name="loop_out_point" tool_tip="Définit le point de l'animation auquel se termine la boucle."/> <text name="hand_label"> Pose des mains </text> <combo_box name="hand_pose_combo" tool_tip="Contrôle ce que font les mains pendant l'animation."> <combo_box.item label="Écartées" name="Spread"/> <combo_box.item label="Détendues" name="Relaxed"/> <combo_box.item label="Montrer du doigt (les deux)" name="PointBoth"/> <combo_box.item label="Poing" name="Fist"/> <combo_box.item label="Détendue (gauche)" name="RelaxedLeft"/> <combo_box.item label="Montrer du doigt (gauche)" name="PointLeft"/> <combo_box.item label="Poing (gauche)" name="FistLeft"/> <combo_box.item label="Détendue (droite)" name="RelaxedRight"/> <combo_box.item label="Montrer du doigt (droite)" name="PointRight"/> <combo_box.item label="Poing (droite)" name="FistRight"/> <combo_box.item label="Salut (droite)" name="SaluteRight"/> <combo_box.item label="Clavier" name="Typing"/> <combo_box.item label="Paix (droite)" name="PeaceRight"/> </combo_box> <text name="emote_label"> Expression </text> <combo_box name="emote_combo" tool_tip="Contrôle ce que fait le visage pendant l'animation."> <item label="(Aucune)" name="[None]"/> <item label="Aaaaah" name="Aaaaah"/> <item label="Effrayé" name="Afraid"/> <item label="En colère" name="Angry"/> <item label="Grand sourire" name="BigSmile"/> <item label="Ennui" name="Bored"/> <item label="Pleurer" name="Cry"/> <item label="Mépris" name="Disdain"/> <item label="Gêne" name="Embarrassed"/> <item label="Froncer les sourcils" name="Frown"/> <item label="Embrasser" name="Kiss"/> <item label="Rire" name="Laugh"/> <item label="Tirer la langue" name="Plllppt"/> <item label="Dégoût" name="Repulsed"/> <item label="Triste" name="Sad"/> <item label="Hausser les épaules" name="Shrug"/> <item label="Sourire" name="Smile"/> <item label="Surprise" name="Surprise"/> <item label="Clin d'œil" name="Wink"/> <item label="Inquiétude" name="Worry"/> </combo_box> <text name="preview_label"> Aperçu </text> <combo_box name="preview_base_anim" tool_tip="Permet de tester le comportement de l'animation lorsque votre avatar effectue certaines actions courantes."> <item label="Debout" name="Standing"/> <item label="En marche" name="Walking"/> <item label="Assis" name="Sitting"/> <item label="En vol" name="Flying"/> </combo_box> <spinner label="Transition début (s)" name="ease_in_time" tool_tip="Durée (en secondes) de l'entrée en fondu de l'animation."/> <spinner label="Transition fin (s)" name="ease_out_time" tool_tip="Durée (en secondes) de la sortie en fondu de l'animation."/> <button name="play_btn" tool_tip="Lire l'animation."/> <button name="pause_btn" tool_tip="Suspendre l'animation."/> <button name="stop_btn" tool_tip="Arrêter la lecture de l'animation."/> <text name="bad_animation_text"> Impossible de lire le fichier d'animation. Les fichiers BVH exportés depuis Poser 4 sont recommandés. </text> <button label="Charger ([AMOUNT] L$)" name="ok_btn"/> <button label="Annuler" name="cancel_btn"/> </floater>