<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <panel label="Texturas del terreno" name="Textures"> <text name="region_text_lbl"> Región: </text> <text name="region_text"> desconocida </text> <text name="detail_texture_text" width="380"> Texturas del terreno (se requieren archivos .tga de 512x512 y 24 bites) </text> <text name="height_text_lbl"> 1 (Baja) </text> <text name="height_text_lbl2"> 2 </text> <text name="height_text_lbl3"> 3 </text> <text name="height_text_lbl4"> 4 (Alta) </text> <text name="height_text_lbl5"> Rangos de la elevación de la textura </text> <text name="height_text_lbl6"> Noroeste </text> <text name="height_text_lbl7"> Noreste </text> <text name="height_text_lbl8"> Suroeste </text> <text name="height_text_lbl9"> Sureste </text> <spinner label="Baja" name="height_start_spin_0"/> <spinner label="Baja" name="height_start_spin_1"/> <spinner label="Baja" name="height_start_spin_2"/> <spinner label="Baja" name="height_start_spin_3"/> <spinner label="Alta" name="height_range_spin_0"/> <spinner label="Alta" name="height_range_spin_1"/> <spinner label="Alta" name="height_range_spin_2"/> <spinner label="Alta" name="height_range_spin_3"/> <text name="height_text_lbl10"> Estos valores representan la gama de mezclas para las texturas superiores. </text> <text name="height_text_lbl11"> Midiendo en metros, el valor BAJA es la altura MÁXIMA de la textura #1, y el valor ALTA es la altura MÍNIMA de la textura #4. </text> <text name="height_text_lbl12"> y el valor ALTA es la altura MÍNIMA de la textura #4. </text> <button label="Aplicar" name="apply_btn"/> </panel>