Cualquier experiencia puede ser clave. Las experiencias clave tienen permiso de ejecución en este estado. Además, si el estado no admite el acceso público, los residentes que participen en una experiencia clave pueden entrar en el estado y permanecer en él mientras se encuentren en dicha experiencia. Solo se permiten las experiencias activas en el terreno. Las experiencias permitidas tienen permiso de ejecución en este estado. Solo pueden bloquearse las experiencias activas en el Grid. Las experiencias bloqueadas no pueden ejecutarse en este estado. Las opciones de configuración que cambies en esta pestaña afectarán a todas las regiones del estado. Solo se permiten las experiencias activas en el terreno. Las experiencias permitidas tienen permiso de ejecución en esta parcela si no las ha bloqueado el estado. Puede bloquearse cualquier experiencia de los residentes. Puede que las experiencias bloqueadas no se ejecuten en esta parcela.