Cualquier experiencia puede ser clave.
Las experiencias clave tienen permiso de ejecución en este estado.
Además, si el estado no admite el acceso público, los residentes que participen en una experiencia clave pueden entrar en el estado y permanecer en él mientras se encuentren en dicha experiencia.
Solo se permiten las experiencias activas en el terreno.
Las experiencias permitidas tienen permiso de ejecución en este estado.
Solo pueden bloquearse las experiencias activas en el Grid.
Las experiencias bloqueadas no pueden ejecutarse en este estado.
En esta pestaña, los cambios en la configuración afectarán a todas las regiones del estado.
Solo se permiten las experiencias activas en el terreno.
Las experiencias permitidas tienen permiso de ejecución en esta parcela si no las ha bloqueado el estado.
Puede bloquearse cualquier experiencia de los residentes.
Las experiencias bloqueadas no pueden ejecutarse en esta parcela.