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	<button label="?" name="GraphicsPreferencesHelpButton"/>
	<check_box label="Abrir Second Life en una ventana" name="windowed mode"/>
	<text_editor name="FullScreenInfo" width="480">
		Si no está marcado, el visor se mostrará en pantalla completa cuando inicie sesión.
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	<text name="WindowSizeLabel">
		Tamaño de la ventana:
	</text>
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	<text name="DisplayResLabel">
		Resolución:
	</text>
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		Proporción:
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	<check_box label="Detectar automáticamente &#10;la proporción" name="aspect_auto_detect" left="295" />
	<text name="HigherText">
		Calidad y
	</text>
	<text name="QualityText">
		Rendimiento:
	</text>
	<text name="FasterText" left="95">
		El más rápido
	</text>
	<text name="ShadersPrefText">
		Bajo
	</text>
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		Medio
	</text>
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		Alto
	</text>
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		Ultra
	</text>
	<text name="HigherText2" left="325" >
		Más alto
	</text>
	<text name="QualityText2" left="325" >
		calidad
	</text>
	<check_box label="Personalizar" name="CustomSettings"/>
	<panel name="CustomGraphics Panel">
	<text name="ShadersText">
		Shaders:
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	<check_box label="Efecto de relieve y brillo" name="BumpShiny"/>
	<check_box label="Shaders básicos" name="BasicShaders" tool_tip="Desactivando esta opción puede prevenir fallos en algunos controladores de la tarjeta gráfica."/>
	<check_box label="Shaders de la atmósfera" name="WindLightUseAtmosShaders"/>
	<check_box label="Reflejos en el agua" name="Reflections"/>
	<text name="ReflectionDetailText">
		Objetos reflejados:
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	<radio_group name="ReflectionDetailRadio">
		<radio_item name="0" label="Terreno y árboles" />
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		<radio_item name="2" label="Todos los avatares y objetos" />
		<radio_item name="3" label="Todo" />
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	<text name="AvatarRenderingText">
		Renderización del avatar:
	</text>
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	<check_box label="Ropas del avatar" name="AvatarCloth"/>
	<text name="DrawDistanceMeterText1">
		m
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	<text name="DrawDistanceMeterText2">
		m
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	<text name="MeshDetailText">
		Detalle de la malla:
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	<slider label="  Cielo:" name="SkyMeshDetail"/>
	<text name="PostProcessText">
		Baja
	</text>
	<text name="ObjectMeshDetailText">
		Bajo
	</text>
	<text name="FlexibleMeshDetailText">
		Bajo
	</text>
	<text name="TreeMeshDetailText">
		Bajo
	</text>
	<text name="AvatarMeshDetailText">
		Bajo
	</text>
	<text name="TerrainMeshDetailText">
		Bajo
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	<text name="SkyMeshDetailText">
		Bajo
	</text>
	<text name="LightingDetailText" width="135">
		Detalles de la iluminación:
	</text>
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		<radio_item name="SunMoon" label="Sólo el Sol y la Luna" />
		<radio_item name="LocalLights" label="Puntos de luz cercanos" />
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	<text name="TerrainDetailText">
		Nivel de detalle del
 terreno:
	</text>
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		<radio_item name="0" label="Bajo" />
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	<button label="Configuraciones recomendadas" name="Defaults" width="195" left="110"/>
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