<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="floater_pathfinding_linksets" title="OBJETOS DE LA REGIÓN"> <floater.string name="messaging_get_inprogress"> Consultando los linksets de pathfinding... </floater.string> <floater.string name="messaging_get_error"> Se ha detectado un error al consultar los linksets de pathfinding. </floater.string> <floater.string name="messaging_set_inprogress"> Modificando los linksets de pathfinding seleccionados... </floater.string> <floater.string name="messaging_set_error"> Se ha detectado un error al modificar los linksets de pathfinding seleccionados. </floater.string> <floater.string name="messaging_complete_none_found"> No hay linksets de pathfinding. </floater.string> <floater.string name="messaging_complete_available"> [NUM_SELECTED] seleccionados de [NUM_TOTAL]. </floater.string> <floater.string name="messaging_not_enabled"> En esta región no está permitido el pathfinding. </floater.string> <floater.string name="linkset_terrain_name"> [Terreno] </floater.string> <floater.string name="linkset_terrain_description"> -- </floater.string> <floater.string name="linkset_terrain_owner"> -- </floater.string> <floater.string name="linkset_terrain_scripted"> -- </floater.string> <floater.string name="linkset_terrain_land_impact"> -- </floater.string> <floater.string name="linkset_terrain_dist_from_you"> -- </floater.string> <floater.string name="linkset_owner_loading"> [Cargando] </floater.string> <floater.string name="linkset_owner_unknown"> [Desconocido] </floater.string> <floater.string name="linkset_owner_group"> [grupo] </floater.string> <floater.string name="linkset_is_scripted"> Sí </floater.string> <floater.string name="linkset_is_not_scripted"> No </floater.string> <floater.string name="linkset_is_unknown_scripted"> Desconocido </floater.string> <floater.string name="linkset_use_walkable"> Objeto transitable </floater.string> <floater.string name="linkset_use_static_obstacle"> Obstáculo estático </floater.string> <floater.string name="linkset_use_dynamic_obstacle"> Obstáculo móvil </floater.string> <floater.string name="linkset_use_material_volume"> Volumen material </floater.string> <floater.string name="linkset_use_exclusion_volume"> Volumen de exclusión </floater.string> <floater.string name="linkset_use_dynamic_phantom"> Inmaterial móvil </floater.string> <floater.string name="linkset_is_terrain"> [no modificable] </floater.string> <floater.string name="linkset_is_restricted_state"> [restringido] </floater.string> <floater.string name="linkset_is_non_volume_state"> [cóncavo] </floater.string> <floater.string name="linkset_is_restricted_non_volume_state"> [restringido,cóncavo] </floater.string> <floater.string name="linkset_choose_use"> Elegir la utilización del linkset... </floater.string> <panel name="pathfinding_linksets_main"> <text name="linksets_filter_label"> Filtrar por: </text> <text name="linksets_name_label"> Nombre </text> <text name="linksets_desc_label"> Descripción </text> <combo_box name="filter_by_linkset_use"> <combo_box.item label="Filtrar por utilización de linkset..." name="filter_by_linkset_use_none"/> <combo_box.item label="Objeto transitable" name="filter_by_linkset_use_walkable"/> <combo_box.item label="Obstáculo estático" name="filter_by_linkset_use_static_obstacle"/> <combo_box.item label="Obstáculo móvil" name="filter_by_linkset_use_dynamic_obstacle"/> <combo_box.item label="Volumen material" name="filter_by_linkset_use_material_volume"/> <combo_box.item label="Volumen de exclusión" name="filter_by_linkset_use_exclusion_volume"/> <combo_box.item label="Inmaterial móvil" name="filter_by_linkset_use_dynamic_phantom"/> </combo_box> <button label="Aplicar" name="apply_filters"/> <button label="Limpiar" name="clear_filters"/> <scroll_list name="objects_scroll_list"> <scroll_list.columns label="Nombre (prim raíz)" name="name"/> <scroll_list.columns label="Descripción (prim raíz)" name="description"/> <scroll_list.columns label="Propietario" name="owner"/> <scroll_list.columns label="Con scripts" name="scripted"/> <scroll_list.columns label="Impacto" name="land_impact"/> <scroll_list.columns label="Distancia" name="dist_from_you"/> <scroll_list.columns label="Uso de Pathfinding" name="linkset_use"/> <scroll_list.columns label="A %" name="a_percent"/> <scroll_list.columns label="B %" name="b_percent"/> <scroll_list.columns label="C %" name="c_percent"/> <scroll_list.columns label="D %" name="d_percent"/> </scroll_list> <text name="messaging_status"> Linksets: </text> <button label="Actualizar la lista" name="refresh_objects_list"/> <button label="Seleccionar todo" name="select_all_objects"/> <button label="No seleccionar ninguno" name="select_none_objects"/> </panel> <panel name="pathfinding_linksets_actions"> <text name="linksets_actions_label"> Acciones en los elementos seleccionados </text> <check_box label="Mostrar baliza" name="show_beacon"/> <button label="Tomar" name="take_objects"/> <button label="Tomar una copia" name="take_copy_objects"/> <button label="Teleportarme a él" name="teleport_me_to_object"/> <button label="Devolver" name="return_objects"/> <button label="Eliminar" name="delete_objects"/> </panel> <panel name="pathfinding_linksets_attributes"> <text name="linksets_attributes_label"> Modificar atributos de pathfinding </text> <text name="walkability_coefficients_label"> Transitabilidad: </text> <text name="edit_a_label"> A </text> <line_editor name="edit_a_value" tool_tip="Transitabilidad de los personajes de tipo A. El tipo del personaje del ejemplo es humanoide."/> <text name="edit_b_label"> B </text> <line_editor name="edit_b_value" tool_tip="Transitabilidad de los personajes de tipo B. El tipo del personaje del ejemplo es criatura."/> <text name="edit_c_label"> C </text> <line_editor name="edit_c_value" tool_tip="Transitabilidad de los personajes de tipo C. El tipo del personaje del ejemplo es mecánico."/> <text name="edit_d_label"> D </text> <line_editor name="edit_d_value" tool_tip="Transitabilidad de los personajes de tipo D. El tipo del personaje del ejemplo es otro."/> <button label="Aplicar cambios" name="apply_edit_values"/> <text name="suggested_use_a_label"> (Humanoide) </text> <text name="suggested_use_b_label"> (Criatura) </text> <text name="suggested_use_c_label"> (Mecánico) </text> <text name="suggested_use_d_label"> (Otro) </text> </panel> </floater>