Elige el archivo de modelo
Usuarios avanzados: si tienes experiencia con las herramientas de creación de contenidos 3D, quizá te interese utilizar la función de subida avanzada.
Elige el archivo de modelo que deseas subir
Second Life admite los archivos COLLADA (.dae)
X Y Z
ATENCIÓN:
No podrás completar el paso final de la subida de este modelo a los servidores de Second Life. [secondlife:///app/floater/learn_more Averigua cómo] configurar tu cuenta para subir modelos de malla.
Optimizar el modelo
Hemos optimizado el rendimiento del modelo, pero puedes ajustarlo más si lo deseas.
Generar el nivel de detalle: Alto
Generar el nivel de detalle: Medio
Generar el nivel de detalle: Bajo
Generar el nivel de detalle: Mínimo
Vista previa de geometría
Detalle alto
Detalles medios
Detalle bajo
Detalles mínimos
Ajustar la física
Crearemos una forma para la apariencia exterior del modelo. Ajusta el nivel de detalle de la forma según se necesite para el propósito proyectado del modelo.
Prueba de física
Detalle alto
Detalles medios
Detalle bajo
Detalles mínimos
Revisar
Impacto en la parcela/región: [EQUIV] equivalentes en prim
Cargaremos en tu cuenta el precio de subida de L$ [FEE].
Al pulsar en el botón de subida, confirmas que posees los derechos necesarios sobre el material que contiene el modelo.
Subida finalizada
Se ha subido tu modelo.
Puedes buscar la carpeta Objetos en tu inventario.
Se han cargado [FEE] L$ en tu cuenta.
Inactivo
Problema de análisis de DAE - consulta los datos en el registro.
Cargando...
Generando redes...
Error: El número de intersección es superior a 65534. Cancelado.
Error: el elemento no es válido
Alto
Media
Bajo
Mínimo
Factúralo.
N/A
Ninguno
Los niveles de detalle poseen un número distinto de caras a las que se pueden aplicar texturas.
Los niveles de detalle poseen un número distinto de ejemplos de red.
El nivel de detalle posee demasiadas intersecciones.
Falta un nivel de detalle requerido.
Todo