Cargar modelo
Este asistente te ayudará a importar modelos de redes en Second Life. En primer lugar, especifica un archivo que contenga el modelo que desees importar. Second Life es compatible con los archivos de COLLADA (.dae).
Nombre del archivo:
X: Y: Z:
| |
Optimizar
Este asistente ha optimizado tu modelo con el fin de mejorar el rendimiento. Puedes ajustar los resultados del proceso de optimización a continuación o hacer clic en Siguiente para continuar.
Generar nivel de detalle: Alto
Generar nivel de detalle: Media
Generar nivel de detalle: Bajo
Generar nivel de detalle: Mínimo
Vista previa de modelo:
Alto
Media
Bajo
Mínimo
Coste de recursos: [COSTE]
X: Y: Z:
| |
Física
El asistente creará una forma física, que determinará la manera en la que el objeto interactúa con otros objetos y avatares. Selecciona con el controlador deslizante el nivel de detalle más adecuado en función del uso del objeto:
Coste de recursos: [COSTE]
Física
Obtén una vista previa de la forma física a continuación y haz clic en Siguiente para continuar. Para modificar la forma física, haz clic en el botón Atrás.
Vista previa de modelo:
Alto
Media
Bajo
Mínimo
X: Y: Z:
| |
Coste de recursos: [COSTE]
Revisar
Revisa los detalles que aparecen más abajo y, a continuación, haz clic. Selecciona la opción de carga para cargar el modelo. Se realizará el cargo en tu saldo de L$ cuando hagas clic en Cargar.
Vista previa de modelo:
Alto
Media
Bajo
Mínimo
X: Y: Z:
| |
Coste de recursos: [COSTE]
Coste físico: [COSTE]
Carga completa.
¡Felicidades! Tu modelo se ha cargado correctamente. Encontrarás el modelo en la carpeta Objetos del inventario.
Inactivo
Cargando...
Generando redes...
Error: El número de intersección es superior a 65534. Cancelado.
Alto
Media
Bajo
Mínimo
Factúralo.
N/A
Ninguno
Los niveles de detalle poseen un número distinto de caras a las que se pueden aplicar texturas.
Los niveles de detalle poseen un número distinto de ejemplos de red.
El nivel de detalle posee demasiadas intersecciones.
Falta un nivel de detalle requerido.
Todo