<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="Model Preview" title="SUBIR MODELO"> <string name="status_idle"/> <string name="status_parse_error"> Error: Problema de análisis de DAE - consulta los datos en el registro. </string> <string name="status_material_mismatch"> Error: el material del modelo no es un subconjunto del modelo de referencia. </string> <string name="status_reading_file"> Cargando... </string> <string name="status_generating_meshes"> Generando redes... </string> <string name="status_vertex_number_overflow"> Error: El número de intersección es superior a 65534. Cancelado. </string> <string name="bad_element"> Error: el elemento no es válido </string> <string name="high"> Alto </string> <string name="medium"> Media </string> <string name="low"> Bajo </string> <string name="lowest"> Mínimo </string> <string name="mesh_status_good"> Factúralo. </string> <string name="mesh_status_na"> N/A </string> <string name="mesh_status_none"> Ninguno </string> <string name="mesh_status_submesh_mismatch"> Los niveles de detalle poseen un número distinto de caras a las que se pueden aplicar texturas. </string> <string name="mesh_status_mesh_mismatch"> Los niveles de detalle poseen un número distinto de ejemplos de red. </string> <string name="mesh_status_too_many_vertices"> El nivel de detalle posee demasiadas intersecciones. </string> <string name="mesh_status_missing_lod"> Falta un nivel de detalle requerido. </string> <string name="mesh_status_invalid_material_list"> Los materiales con niveles de detalle no son un subconjunto del modelo de referencia. </string> <string name="layer_all"> Todo </string> <string name="decomposing"> Analizando... </string> <string name="simplifying"> Simplificando... </string> <string name="tbd"> TBD </string> <panel name="left_panel"> <panel name="model_name_representation_panel"> <text name="name_label"> Nombre del modelo: </text> <text name="model_category_label"> Este modelo representa... </text> <combo_box name="model_category_combo"> <combo_item label="Elegir uno..." name="Choose one"/> <combo_item label="Forma del avatar" name="Avatar shape"/> <combo_item label="Anexo del avatar" name="Avatar attachment"/> <combo_item label="Objeto en movimiento (vehículo, animal)" name="Moving object (vehicle, animal)"/> <combo_item label="Componente de construcción" name="Building Component"/> <combo_item label="Grande, sin movimiento, etc." name="Large, non moving etc"/> <combo_item label="Más pequeño, sin movimiento, etc." name="Smaller, non-moving etc"/> <combo_item label="No es exactamente ninguno de estos" name="Not really any of these"/> </combo_box> </panel> <tab_container name="import_tab"> <panel label="Nivel de detalle" name="lod_panel" title="Nivel de detalle"> <text initial_value="Origen" name="source" value="Origen"/> <text initial_value="Triángulos" name="triangles" value="Triángulos"/> <text initial_value="Vértices" name="vertices" value="Vértices"/> <text initial_value="Alto" name="high_label" value="Alto"/> <combo_box name="lod_source_high"> <item name="Load from file" value="Cargar desde archivo"/> <item name="Generate" value="Generar"/> </combo_box> <button label="Buscar..." name="lod_browse_high"/> <combo_box name="lod_mode_high"> <item name="Triangle Limit" value="Límite de triángulo"/> <item name="Error Threshold" value="Margen de error"/> </combo_box> <text initial_value="0" name="high_triangles" value="0"/> <text initial_value="0" name="high_vertices" value="0"/> <text initial_value="Medio" name="medium_label" value="Medio"/> <combo_box name="lod_source_medium"> <item name="Load from file" value="Cargar desde archivo"/> <item name="Generate" value="Generar"/> <item name="Use LoD above" value="Usar nivel de detalle superior"/> </combo_box> <button label="Buscar..." name="lod_browse_medium"/> <combo_box name="lod_mode_medium"> <item name="Triangle Limit" value="Límite de triángulo"/> <item name="Error Threshold" value="Margen de error"/> </combo_box> <text initial_value="0" name="medium_triangles" value="0"/> <text initial_value="0" name="medium_vertices" value="0"/> <text initial_value="Bajo" name="low_label" value="Bajo"/> <combo_box name="lod_source_low"> <item name="Load from file" value="Cargar desde archivo"/> <item name="Generate" value="Generar"/> <item name="Use LoD above" value="Usar nivel de detalle superior"/> </combo_box> <button label="Buscar..." name="lod_browse_low"/> <combo_box name="lod_mode_low"> <item name="Triangle Limit" value="Límite de triángulo"/> <item name="Error Threshold" value="Margen de error"/> </combo_box> <text 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<text name="first_step_name"> Paso 1: Nivel de detalle </text> <combo_box name="physics_lod_combo" tool_tip="Niveles de detalle para utilizar con la forma física"> <combo_item name="choose_one"> Elegir uno... </combo_item> <combo_item name="physics_high"> Alto </combo_item> <combo_item name="physics_medium"> Medio </combo_item> <combo_item name="physics_low"> Bajo </combo_item> <combo_item name="physics_lowest"> Mínimo </combo_item> <combo_item name="load_from_file"> De archivo </combo_item> </combo_box> <button label="Buscar..." name="physics_browse"/> </panel> <panel name="physics analysis"> <text name="method_label"> Paso 2: Analizar </text> <text name="analysis_method_label"> Método: </text> <text name="quality_label"> Calidad: </text> <text name="smooth_method_label"> Leve: </text> <check_box label="Cerrar agujeros" name="Close Holes (Slow)"/> <button label="Analizar" name="Decompose"/> <button label="Cancelar" name="decompose_cancel"/> </panel> <panel name="physics simplification"> <text name="second_step_label"> Paso 3: Simplificar </text> <text name="simp_method_header"> Método: </text> <text name="pass_method_header"> Pases: </text> <text name="Detail Scale label"> Escala de detalle: </text> <text name="Retain%_label"> Retención: </text> <combo_box name="Combine Quality" value="1"/> <button label="Simplificar" name="Simplify"/> <button label="Cancelar" name="simplify_cancel"/> </panel> <panel name="physics info"> <text name="results_text"> Resultados: </text> <text name="physics_triangles"> Triángulos: [TRIANGLES], </text> <text name="physics_points"> Vértices: [POINTS], </text> <text name="physics_hulls"> Apariencias: [HULLS] </text> </panel> </panel> <panel label="Opciones de subida" name="modifiers_panel"> <text name="scale_label"> Escala (1=sin ajuste de escala): </text> <spinner name="import_scale" value="1.0"/> <text name="dimensions_label"> Dimensiones: </text> <text name="import_dimensions"> [X] X [Y] X [Z] </text> <check_box label="Incluir texturas" name="upload_textures"/> <text name="include_label"> Solo para modelos de avatar: </text> <check_box label="Incluir el peso de la piel" name="upload_skin"/> <check_box label="Incluir posturas de las articulaciones" name="upload_joints"/> <text name="pelvis_offset_label"> Desplazamiento Z (subir o bajar el avatar): </text> <spinner name="pelvis_offset" value="0.0"/> </panel> </tab_container> <panel name="weights_and_warning_panel"> <button label="Calcular pesos y precio" name="calculate_btn" tool_tip="Calcular pesos y precio"/> <button label="Cancelar" name="cancel_btn"/> <button label="subir" name="ok_btn" tool_tip="Subir al simulador"/> <button label="Limpiar la configuración y reiniciar el formulario" name="reset_btn"/> <text name="upload_fee"> Precio de subida: L$ [FEE] </text> <text name="prim_weight"> Impacto en el terreno: [EQ] </text> <text name="download_weight"> Descargar: [ST] </text> <text name="physics_weight"> Física: [PH] </text> <text name="server_weight"> Servidor: [SIM] </text> <text name="warning_title"> NOTA: </text> <text name="warning_message"> No tienes derechos para subir modelos de malla. [[VURL] Averigua cómo] puedes obtener la autorización. </text> <text name="status"> [STATUS] </text> </panel> </panel> <text name="lod_label"> Vista previa: </text> <panel name="right_panel"> <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="LOD para ver en renderizado de prueba"> <combo_item name="high"> Alto </combo_item> <combo_item name="medium"> Media </combo_item> <combo_item name="low"> Bajo </combo_item> <combo_item name="lowest"> Mínimo </combo_item> </combo_box> <text name="label_display"> Mostrar... </text> <check_box label="Bordes" name="show_edges"/> <check_box label="Física" name="show_physics"/> <check_box label="Texturas" name="show_textures"/> <check_box label="Pesos de la piel" name="show_skin_weight"/> <check_box label="Articulaciones" name="show_joint_positions"/> <text name="physics_explode_label"> Ampliación de vista previa: </text> </panel> </floater>