Medidor del lag
360
Lag
90
Cliente
10
15
Normal, ventana en segundo plano
Frames del cliente valorados por debajo de [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL]
Frames del cliente valorados entre [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] y [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING]
Normal
Posible causa: distancia de dibujo fijada muy alta
Posible causa: imágenes cargándose
Posible causa: demasiadas imágenes en la memoria
Posible causa: demasiados objetos complejos en la escena
Red
10
5
La conexión deja caer más del [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% de los paquetes
La conexión deja caer [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]%-[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% de los paquetes
Normal
600
300
El tiempo de conexión -ping- supera los [NETWORK_PING_CRITICAL] ms
El tiempo de conexión -ping- es de [NETWORK_PING_WARNING]-[NETWORK_PING_CRITICAL] ms
Quizá una mala conexión o un ancho de banda fijado demasiado alto.
Quizá una mala conexión o una aplicación de archivos compartidos.
Servidor
20
30
20
Frecuencia (framerate) por debajo de [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL]
Frecuencia (framerate) entre [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] y [SERVER_FRAME_RATE_WARNING]
Normal
Posible causa: demasiados objetos físicos
Posible causa: demasiados objetos con script
Posible causa: demasiado tráfico en la red
Posible causa: demasiada gente moviéndose en la región
Posible causa: demasiados cálculos de imáganes
Posible causa: carga del simulador muy pesada
>>
<<
Cliente
Normal
Red
Normal
Servidor
Normal