Medidor del lag 360 Lag 90 Cliente 10 15 Normal, ventana en segundo plano Frames del cliente valorados por debajo de [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] Frames del cliente valorados entre [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] y [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING] Normal Posible causa: distancia de dibujo fijada muy alta Posible causa: imágenes cargándose Posible causa: demasiadas imágenes en la memoria Posible causa: demasiados objetos complejos en la escena Red 10 5 La conexión deja caer más del [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% de los paquetes La conexión deja caer [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]%-[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% de los paquetes Normal 600 300 El tiempo de conexión -ping- supera los [NETWORK_PING_CRITICAL] ms El tiempo de conexión -ping- es de [NETWORK_PING_WARNING]-[NETWORK_PING_CRITICAL] ms Quizá una mala conexión o un ancho de banda fijado demasiado alto. Quizá una mala conexión o una aplicación de archivos compartidos. Servidor 20 30 20 Frecuencia (framerate) por debajo de [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] Frecuencia (framerate) entre [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] y [SERVER_FRAME_RATE_WARNING] Normal Posible causa: demasiados objetos físicos Posible causa: demasiados objetos con script Posible causa: demasiado tráfico en la red Posible causa: demasiada gente moviéndose en la región Posible causa: demasiados cálculos de imáganes Posible causa: carga del simulador muy pesada >> <<