<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="Animation Preview" title="">
	<floater.string name="failed_to_initialize">
		Fallo al iniciar el movimiento
	</floater.string>
	<floater.string name="anim_too_long">
		El archivo de la animación dura [LENGTH] segundos.

La duración máxima de una animación es de [MAX_LENGTH] segundos.
	</floater.string>
	<floater.string name="failed_file_read">
		No se ha podido leer el archivo de la animación.

[STATUS]
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_OK">
		OK
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_EOF">
		Fin prematuro del archivo.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_CONSTRAINT">
		No se puede leer la definición de la restricción.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_FILE">
		No se puede abrir el archivo BVH.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_HIER">
		&apos;HIERARCHY header&apos; inválido.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_JOINT">
		No se pueden encontrar &apos;ROOT&apos; o &apos;JOINT&apos;.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_NAME">
		No se puede obtener el nombre &apos;JOINT&apos;.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_OFFSET">
		No se puede encontrar &apos;OFFSET&apos;.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_CHANNELS">
		No se puede encontrar &apos;CHANNELS&apos;.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_ROTATION">
		No se puede conseguir el orden de la rotación.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_AXIS">
		No se puede encontrar el eje de rotación.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_MOTION">
		No se puede encontrar &apos;MOTION&apos;.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_FRAMES">
		No se puede conseguir el número de frames.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_FRAME_TIME">
		No se puede conseguir el tiempo del frame.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_POS">
		No se pueden conseguir los valores de la posición.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_ROT">
		No se pueden conseguir los valores de la rotación.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_FILE">
		No se puede abrir el archivo de traducción.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_HEADER">
		No se puede leer el encabezamiento de la traducción.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_NAME">
		No se puede leer la traducción de los nombres.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_IGNORE">
		No se puede leer la traducción de los valores ignorados.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_RELATIVE">
		No se puede leer el valor relativo de la traducción.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_OUTNAME">
		No se puede leer la traducción del valor &apos;outname&apos;
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_MATRIX">
		No se puede leer la matriz de traducciones.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGECHILD">
		No se puede conseguir el nombre &apos;mergechild&apos;.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGEPARENT">
		No se puede conseguir el nombre &apos;mergeparent&apos;.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_PRIORITY">
		No se puede obtener el valor prioritario.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_LOOP">
		No se puede conseguir el valor del bucle.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEIN">
		No se pueden conseguir los valores &apos;easeIn&apos;.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEOUT">
		No se pueden conseguir los valores &apos;easeOut&apos;.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_HAND">
		No se puede conseguir el valor de &apos;hand morph&apos;.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_NO_XLT_EMOTE">
		No se puede leer el nombre del gesto.
	</floater.string>
	<floater.string name="E_ST_BAD_ROOT">
		Nombre incorrecto de &apos;root joint&apos;, usa &quot;hip&quot;.
	</floater.string>
	<text name="name_label">
		Nombre:
	</text>
	<text name="description_label">
		Descripción:
	</text>
	<spinner label="Prioridad:" name="priority" tool_tip="Controla qué otras animaciones pueden ser anuladas por ésta"/>
	<check_box label="Bucle:" name="loop_check" tool_tip="Hace esta animación en bucle"/>
	<spinner label="Empieza(%)" name="loop_in_point" tool_tip="Indica el punto en el que la animación vuelve a empezar"/>
	<spinner label="Acaba(%)" name="loop_out_point" tool_tip="Indica el punto en el que la animación acaba el bucle"/>
	<text name="hand_label">
		Posición de las manos
	</text>
	<combo_box name="hand_pose_combo" tool_tip="Controla qué hacen las manos durante la animación">
		<combo_box.item label="Extendidas" name="Spread"/>
		<combo_box.item label="Relajadas" name="Relaxed"/>
		<combo_box.item label="Ambas señalan" name="PointBoth"/>
		<combo_box.item label="Puño" name="Fist"/>
		<combo_box.item label="La izq. relajada" name="RelaxedLeft"/>
		<combo_box.item label="La izq. señala" name="PointLeft"/>
		<combo_box.item label="Puño izq." name="FistLeft"/>
		<combo_box.item label="La der. relajada" name="RelaxedRight"/>
		<combo_box.item label="La der. señala" name="PointRight"/>
		<combo_box.item label="Puño der." name="FistRight"/>
		<combo_box.item label="La derecha saluda" name="SaluteRight"/>
		<combo_box.item label="Escribiendo" name="Typing"/>
		<combo_box.item label="&apos;Paz&apos; en la der." name="PeaceRight"/>
	</combo_box>
	<text name="emote_label">
		Expresión
	</text>
	<combo_box name="emote_combo" tool_tip="Controla qué hace la cara durante la animación">
		<item label="(ninguno)" name="[None]" value=""/>
		<item label="Aaaaah" name="Aaaaah" value="Aaaaah"/>
		<item label="Con miedo" name="Afraid" value="Miedo"/>
		<item label="Enfado" name="Angry" value="Enfado"/>
		<item label="Gran sonrisa" name="BigSmile" value="Gran sonrisa"/>
		<item label="Aburrimiento" name="Bored" value="Aburrimiento"/>
		<item label="Llorar" name="Cry" value="Lloro"/>
		<item label="Desdén" name="Disdain" value="Desdén"/>
		<item label="Avergonzarse" name="Embarrassed" value="Vergüenza"/>
		<item label="Fruncir el ceño" name="Frown" value="Fruncir el ceño"/>
		<item label="Beso" name="Kiss" value="Beso"/>
		<item label="Reír" name="Laugh" value="Risa"/>
		<item label="Sacar la lengua" name="Plllppt" value="Sacar la lengua"/>
		<item label="Rechazo" name="Repulsed" value="Rechazo"/>
		<item label="Triste" name="Sad" value="Tristeza"/>
		<item label="Encogerse de hombros" name="Shrug" value="Encogerse de hombros"/>
		<item label="Sonrisa" name="Smile" value="Sonrisa"/>
		<item label="Sorpresa" name="Surprise" value="Sorpresa"/>
		<item label="Guiño" name="Wink" value="Guiño"/>
		<item label="Preocupación" name="Worry" value="Preocupación"/>
	</combo_box>
	<text name="preview_label">
		Vista previa mientras
	</text>
	<combo_box name="preview_base_anim" tool_tip="Compruebe cómo se comporta su animación a la vez que el avatar realiza acciones comunes.">
		<item label="De pie" name="Standing" value="De pie"/>
		<item label="Caminando" name="Walking" value="Caminando"/>
		<item label="Sentado/a" name="Sitting" value="Sentado"/>
		<item label="Volando" name="Flying" value="Volando"/>
	</combo_box>
	<spinner label="Combinar (sec)" name="ease_in_time" tool_tip="Tiempo (en segundos) en el que se combinan las animaciones"/>
	<spinner label="Dejar de combinar (sec)" name="ease_out_time" tool_tip="Tiempo (en segundos) en el que dejan de combinarse las animaciones"/>
	<button bottom_delta="-32" name="play_btn" tool_tip="Ejecutar tu animación"/>
	<button name="pause_btn" tool_tip="Pausar tu animación"/>
	<button label="" name="stop_btn" tool_tip="Parar la repetición de la animación"/>
	<slider label="" name="playback_slider"/>
	<text name="bad_animation_text">
		No se ha podido leer el archivo de la animación.

Recomendamos usar archivos BVH exportados de Poser 4.
	</text>
	<button label="Subir ([AMOUNT] L$)" name="ok_btn"/>
	<button label="Cancelar" name="cancel_btn"/>
</floater>