<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="Animation Preview" title=""> <floater.string name="failed_to_initialize"> Fallo al iniciar el movimiento </floater.string> <floater.string name="anim_too_long"> El archivo de la animación dura [LENGTH] segundos. La duración máxima de una animación es de [MAX_LENGTH] segundos. </floater.string> <floater.string name="failed_file_read"> No se ha podido leer el archivo de la animación. [STATUS] </floater.string> <floater.string name="E_ST_OK"> OK </floater.string> <floater.string name="E_ST_EOF"> Fin prematuro del archivo. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_CONSTRAINT"> No se puede leer la definición de la restricción. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_FILE"> No se puede abrir el archivo BVH. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_HIER"> 'HIERARCHY header' inválido. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_JOINT"> No se pueden encontrar 'ROOT' o 'JOINT'. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_NAME"> No se puede obtener el nombre 'JOINT'. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_OFFSET"> No se puede encontrar 'OFFSET'. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_CHANNELS"> No se puede encontrar 'CHANNELS'. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_ROTATION"> No se puede conseguir el orden de la rotación. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_AXIS"> No se puede encontrar el eje de rotación. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_MOTION"> No se puede encontrar 'MOTION'. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_FRAMES"> No se puede conseguir el número de frames. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_FRAME_TIME"> No se puede conseguir el tiempo del frame. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_POS"> No se pueden conseguir los valores de la posición. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_ROT"> No se pueden conseguir los valores de la rotación. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_FILE"> No se puede abrir el archivo de traducción. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_HEADER"> No se puede leer el encabezamiento de la traducción. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_NAME"> No se puede leer la traducción de los nombres. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_IGNORE"> No se puede leer la traducción de los valores ignorados. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_RELATIVE"> No se puede leer el valor relativo de la traducción. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_OUTNAME"> No se puede leer la traducción del valor 'outname' </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MATRIX"> No se puede leer la matriz de traducciones. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGECHILD"> No se puede conseguir el nombre 'mergechild'. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGEPARENT"> No se puede conseguir el nombre 'mergeparent'. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_PRIORITY"> No se puede obtener el valor prioritario. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_LOOP"> No se puede conseguir el valor del bucle. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEIN"> No se pueden conseguir los valores 'easeIn'. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEOUT"> No se pueden conseguir los valores 'easeOut'. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_HAND"> No se puede conseguir el valor de 'hand morph'. </floater.string> <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EMOTE"> No se puede leer el nombre del gesto. </floater.string> <floater.string name="E_ST_BAD_ROOT"> Nombre incorrecto de 'root joint', usa "hip". </floater.string> <text name="name_label"> Nombre: </text> <text name="description_label"> Descripción: </text> <spinner label="Prioridad:" name="priority" tool_tip="Controla qué otras animaciones pueden ser anuladas por ésta"/> <check_box label="Bucle:" name="loop_check" tool_tip="Hace esta animación en bucle"/> <spinner label="Empieza(%)" name="loop_in_point" tool_tip="Indica el punto en el que la animación vuelve a empezar"/> <spinner label="Acaba(%)" name="loop_out_point" tool_tip="Indica el punto en el que la animación acaba el bucle"/> <text name="hand_label"> Posición de las manos </text> <combo_box name="hand_pose_combo" tool_tip="Controla qué hacen las manos durante la animación"> <combo_box.item label="Extendidas" name="Spread"/> <combo_box.item label="Relajadas" name="Relaxed"/> <combo_box.item label="Ambas señalan" name="PointBoth"/> <combo_box.item label="Puño" name="Fist"/> <combo_box.item label="La izq. relajada" name="RelaxedLeft"/> <combo_box.item label="La izq. señala" name="PointLeft"/> <combo_box.item label="Puño izq." name="FistLeft"/> <combo_box.item label="La der. relajada" name="RelaxedRight"/> <combo_box.item label="La der. señala" name="PointRight"/> <combo_box.item label="Puño der." name="FistRight"/> <combo_box.item label="La derecha saluda" name="SaluteRight"/> <combo_box.item label="Escribiendo" name="Typing"/> <combo_box.item label="'Paz' en la der." name="PeaceRight"/> </combo_box> <text name="emote_label"> Expresión </text> <combo_box name="emote_combo" tool_tip="Controla qué hace la cara durante la animación"> <item label="(ninguno)" name="[None]" value=""/> <item label="Aaaaah" name="Aaaaah" value="Aaaaah"/> <item label="Con miedo" name="Afraid" value="Miedo"/> <item label="Enfado" name="Angry" value="Enfado"/> <item label="Gran sonrisa" name="BigSmile" value="Gran sonrisa"/> <item label="Aburrimiento" name="Bored" value="Aburrimiento"/> <item label="Llorar" name="Cry" value="Lloro"/> <item label="Desdén" name="Disdain" value="Desdén"/> <item label="Avergonzarse" name="Embarrassed" value="Vergüenza"/> <item label="Fruncir el ceño" name="Frown" value="Fruncir el ceño"/> <item label="Beso" name="Kiss" value="Beso"/> <item label="Reír" name="Laugh" value="Risa"/> <item label="Sacar la lengua" name="Plllppt" value="Sacar la lengua"/> <item label="Rechazo" name="Repulsed" value="Rechazo"/> <item label="Triste" name="Sad" value="Tristeza"/> <item label="Encogerse de hombros" name="Shrug" value="Encogerse de hombros"/> <item label="Sonrisa" name="Smile" value="Sonrisa"/> <item label="Sorpresa" name="Surprise" value="Sorpresa"/> <item label="Guiño" name="Wink" value="Guiño"/> <item label="Preocupación" name="Worry" value="Preocupación"/> </combo_box> <text name="preview_label"> Vista previa mientras </text> <combo_box name="preview_base_anim" tool_tip="Compruebe cómo se comporta su animación a la vez que el avatar realiza acciones comunes."> <item label="De pie" name="Standing" value="De pie"/> <item label="Caminando" name="Walking" value="Caminando"/> <item label="Sentado/a" name="Sitting" value="Sentado"/> <item label="Volando" name="Flying" value="Volando"/> </combo_box> <spinner label="Combinar (sec)" name="ease_in_time" tool_tip="Tiempo (en segundos) en el que se combinan las animaciones"/> <spinner label="Dejar de combinar (sec)" name="ease_out_time" tool_tip="Tiempo (en segundos) en el que dejan de combinarse las animaciones"/> <button bottom_delta="-32" name="play_btn" tool_tip="Ejecutar tu animación"/> <button name="pause_btn" tool_tip="Pausar tu animación"/> <button label="" name="stop_btn" tool_tip="Parar la repetición de la animación"/> <slider label="" name="playback_slider"/> <text name="bad_animation_text"> No se ha podido leer el archivo de la animación. Recomendamos usar archivos BVH exportados de Poser 4. </text> <button label="Subir ([AMOUNT] L$)" name="ok_btn"/> <button label="Cancelar" name="cancel_btn"/> </floater>