Bildschirm
Lokal
Welt
Referenz
Anhang
An den farbigen Bändern ziehen, um das Objekt zu drehen
Klicken und ziehen, um die ausgewählte Seite zu dehnen
Maus verschiebt, Umschalt + Maus kopiert
Klicken und halten, um das Land zu bearbeiten
Klicken und ziehen, um Kamera zu bewegen
Ziehen, um Objekte zu verschieben, Strg zum Heben, Strg + Umschalt zum Drehen
Inworld klicken, um zu bauen.
Klicken und ziehen, um Land auszuwählen
[OBJ_COUNT] Objekte ausgewählt, Auswirkung auf Land [LAND_IMPACT]
Verbleibende Kapazität [LAND_CAPACITY].
Zum Verschieben ziehen, zum Kopieren Umschalttaste-Ziehen
Beide Seiten dehnen
Planierraupe:
Größe
Stärke
Nichts ausgewählt.
[CAPACITY_STRING] [secondlife:///app/openfloater/object_weights Weitere Infos]
Übertragung
Übertragung
Sie können dieses Objekt bearbeiten.
Sie können diese Objekte bearbeiten.
Sie können dieses Objekt nicht bearbeiten.
Sie können diese Objekte nicht bearbeiten.
Dieses Objekt kann nicht über eine Regionsgrenze hinweg geändert werden
Diese Objekte können nicht über eine Regionsgrenze hinweg geändert werden
Gesamtes Objekt wählen, um Berechtigungen festzulegen.
Preis: L$
Summe: L$
Stückpreis: L$
Mischpreis
Mischverkauf
Name:
Beschreibung:
Ersteller:
Eigentümer:
Gruppe:
Bei Linksklick:
Sie können dieses Objekt bearbeiten.
Jeder:
Nächster Eigentümer:
B:
O:
G:
E:
N:
F:
Pathfinding-Attribute:
Position (Meter)
Größe (Meter)
Rotation (Grad)
Pfadschnitt (Anfang/Ende)
Hohl
Versatz
Hohlform
Torsion (Anfang/Ende)
Verjüngung
Lochgröße
Verscherung
Profilschnitt (Anfang/Ende)
Vertiefung (Anfang/Ende)
Abschneiden (Anfang/Ende)
Verjüngung
Radius
Umdrehungen
Naht
Keine
Prim
Konvexe Hülle
Wählen Sie nur einen einzelnen Baustein aus, um Eigenschaften zu bearbeiten.
Objekteigenschaften bearbeiten:
Art der physischen Form:
Kacheln pro Meter
Wiederholungen pro Fläche
Transparenz %
Leuchten
Zuordnung
Glanz
Holprigkeit
Wiederholungen / Oberfläche
Texture-Versatz
Medien
Parzelleninformation
Preis: [PRICE] L$ für [AREA] m²
Gebiet: [AREA] m².
Parzelle ändern
Land-Transaktionen