<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="TexFetchDebugger" title="Debugger für Texturabruffehler"> <text name="total_num_fetched_label"> 1, Gesamtzahl abgerufener Texturen: [NUM] </text> <text name="total_num_fetching_requests_label"> 2, Gesamtzahl von Abrufanforderungen: [NUM] </text> <text name="total_num_cache_hits_label"> 3, Gesamtzahl von Cachetreffern: [NUM] </text> <text name="total_num_visible_tex_label"> 4, Gesamtzahl sichtbarer Texturen: [NUM] </text> <text name="total_num_visible_tex_fetch_req_label"> 5, Gesamtzahl von Abrufanforderungen für sichtbare Texturen: [NUM] </text> <text name="total_fetched_data_label"> 6, Gesamtmenge abgerufener Daten: [SIZE1] KB, decodierte Daten: [SIZE2] KB, [PIXEL] MPixel </text> <text name="total_fetched_vis_data_label"> 7, Gesamtmenge sichtbarer Daten: [SIZE1] KB, decodierte Daten: [SIZE2] KB </text> <text name="total_fetched_rendered_data_label"> 8, Gesamtmenge dargestellter Daten: [SIZE1] KB, decodierte Daten: [SIZE2] KB, [PIXEL] MPixel </text> <text name="total_time_cache_read_label"> 9, Gesamtzeit Cache-Lesezugriffe: [TIME] s </text> <text name="total_time_cache_write_label"> 10, Gesamtzeit Cache-Schreibzugriffe: [TIME] s </text> <text name="total_time_decode_label"> 11, Gesamtzeit Decodierung: [TIME] s </text> <text name="total_time_gl_label"> 12, Gesamtzeit GL-Texturerstellung: [TIME] s </text> <text name="total_time_http_label"> 13, Gesamtzeit HTTP-Abrufe: [TIME] s </text> <text name="total_time_fetch_label"> 14, Gesamtzeit für alle Abrufe: [TIME] s </text> <text name="total_time_refetch_vis_cache_label"> 15, Neuabruf sichtbarer Texturen aus Cache, Zeit: [TIME] s, Abrufmenge: [SIZE2] KB, [PIXEL] MPixel </text> <text name="total_time_refetch_all_cache_label"> 16, Neuabruf aller Texturen aus Cache, Zeit: [TIME] s, Abrufmenge: [SIZE2] KB, [PIXEL] MPixel </text> <text name="total_time_refetch_vis_http_label"> 17, Neuabruf sichtbarer Texturen von HTTP, Zeit: [TIME] s, Abrufmenge: [SIZE2] KB, [PIXEL] MPixel </text> <text name="total_time_refetch_all_http_label"> 18, Neuabruf aller Texturen von HTTP, Zeit: [TIME] s, Abrufmenge: [SIZE2] KB, [PIXEL] MPixel </text> <spinner label="19, Verhältnis Texel/Pixel:" name="texel_pixel_ratio"/> <text name="texture_source_label"> 20, Texturquelle: </text> <radio_group name="texture_source"> <radio_item label="Cache + HTTP" name="0"/> <radio_item label="Nur HTTP" name="1"/> </radio_group> <button label="Starten" name="start_btn"/> <button label="Zurücksetzen" name="clear_btn"/> <button label="Schließen" name="close_btn"/> <button label="Cache-Lesezugriff" name="cacheread_btn"/> <button label="Cache-Schreibzugriff" name="cachewrite_btn"/> <button label="HTTP" name="http_btn"/> <button label="Decodieren" name="decode_btn"/> <button label="GL-Textur" name="gl_btn"/> <button label="Neuabruf sichtbarer Texturen (Cache)" name="refetchviscache_btn"/> <button label="Neuabruf des gesamten Cache" name="refetchallcache_btn"/> <button label="Neuabruf sichtbarer Texturen (HTTP)" name="refetchvishttp_btn"/> <button label="Neuabruf des gesamten HTTP" name="refetchallhttp_btn"/> </floater>