<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="floater_pathfinding_linksets" title="REGIONSOBJEKTE"> <floater.string name="messaging_get_inprogress"> Pathfinding-Linksets werden abgerufen... </floater.string> <floater.string name="messaging_get_error"> Fehler beim Abrufen von Pathfinding-Linksets. </floater.string> <floater.string name="messaging_set_inprogress"> Ausgewählte Pathfinding-Linksets werden geändert... </floater.string> <floater.string name="messaging_set_error"> Fehler beim Ändern der ausgewählten Pathfinding-Linksets. </floater.string> <floater.string name="messaging_complete_none_found"> Keine Pathfinding-Linksets. </floater.string> <floater.string name="messaging_complete_available"> [NUM_SELECTED] von [NUM_TOTAL] ausgewählt. </floater.string> <floater.string name="messaging_not_enabled"> Pathfinding ist in dieser Region nicht aktiviert. </floater.string> <floater.string name="linkset_terrain_name"> [Terrain] </floater.string> <floater.string name="linkset_terrain_description"> -- </floater.string> <floater.string name="linkset_terrain_owner"> -- </floater.string> <floater.string name="linkset_terrain_scripted"> -- </floater.string> <floater.string name="linkset_terrain_land_impact"> -- </floater.string> <floater.string name="linkset_terrain_dist_from_you"> -- </floater.string> <floater.string name="linkset_owner_loading"> [Laden] </floater.string> <floater.string name="linkset_owner_unknown"> [Unbekannt] </floater.string> <floater.string name="linkset_owner_group"> [Gruppe] </floater.string> <floater.string name="linkset_is_scripted"> Ja </floater.string> <floater.string name="linkset_is_not_scripted"> Nein </floater.string> <floater.string name="linkset_is_unknown_scripted"> Unbekannt </floater.string> <floater.string name="linkset_use_walkable"> Begehbar </floater.string> <floater.string name="linkset_use_static_obstacle"> Statisches Hindernis </floater.string> <floater.string name="linkset_use_dynamic_obstacle"> Bewegliches Hindernis </floater.string> <floater.string name="linkset_use_material_volume"> Materialvolumen </floater.string> <floater.string name="linkset_use_exclusion_volume"> Ausschlussvolumen </floater.string> <floater.string name="linkset_use_dynamic_phantom"> Bewegliches Phantom </floater.string> <floater.string name="linkset_is_terrain"> [nicht änderbar] </floater.string> <floater.string name="linkset_is_restricted_state"> [beschränkt] </floater.string> <floater.string name="linkset_is_non_volume_state"> [konkav] </floater.string> <floater.string name="linkset_is_restricted_non_volume_state"> [beschränkt,konkav] </floater.string> <floater.string name="linkset_choose_use"> Linkset-Nutzung auswählen... </floater.string> <panel name="pathfinding_linksets_main"> <text name="linksets_filter_label"> Filtern nach: </text> <text name="linksets_name_label"> Name </text> <text name="linksets_desc_label"> Beschreibung </text> <combo_box name="filter_by_linkset_use"> <combo_box.item label="Nach Linkset-Nutzung filtern..." name="filter_by_linkset_use_none"/> <combo_box.item label="Begehbar" name="filter_by_linkset_use_walkable"/> <combo_box.item label="Statisches Hindernis" name="filter_by_linkset_use_static_obstacle"/> <combo_box.item label="Bewegliches Hindernis" name="filter_by_linkset_use_dynamic_obstacle"/> <combo_box.item label="Materialvolumen" name="filter_by_linkset_use_material_volume"/> <combo_box.item label="Ausschlussvolumen" name="filter_by_linkset_use_exclusion_volume"/> <combo_box.item label="Bewegliches Phantom" name="filter_by_linkset_use_dynamic_phantom"/> </combo_box> <button label="Anwenden" name="apply_filters"/> <button label="Entfernen" name="clear_filters"/> <scroll_list name="objects_scroll_list"> <scroll_list.columns label="Name(Hauptprim)" name="name"/> <scroll_list.columns label="Beschreibung (Hauptprim)" name="description"/> <scroll_list.columns label="Eigentümer" name="owner"/> <scroll_list.columns label="Geskriptet" name="scripted"/> <scroll_list.columns label="Belastung" name="land_impact"/> <scroll_list.columns label="Abstand" name="dist_from_you"/> <scroll_list.columns label="Pathfinding verwenden" name="linkset_use"/> <scroll_list.columns label="A %" name="a_percent"/> <scroll_list.columns label="B %" name="b_percent"/> <scroll_list.columns label="C %" name="c_percent"/> <scroll_list.columns label="D %" name="d_percent"/> </scroll_list> <text name="messaging_status"> Linksets: </text> <button label="Liste aktualisieren" name="refresh_objects_list"/> <button label="Alle auswählen" name="select_all_objects"/> <button label="Nichts auswählen" name="select_none_objects"/> </panel> <panel name="pathfinding_linksets_actions"> <text name="linksets_actions_label"> Aktionen für Auswahl </text> <check_box label="Beacon anzeigen" name="show_beacon"/> <button label="Nehmen" name="take_objects"/> <button label="Kopie nehmen" name="take_copy_objects"/> <button label="Dorthin teleportieren" name="teleport_me_to_object"/> <button label="Zurückgeben" name="return_objects"/> <button label="Löschen" name="delete_objects"/> </panel> <panel name="pathfinding_linksets_attributes"> <text name="linksets_attributes_label"> Pathfinding-Attribute bearbeiten </text> <text name="walkability_coefficients_label"> Begehbarkeit: </text> <text name="edit_a_label"> A </text> <line_editor name="edit_a_value" tool_tip="Begehbarkeit für Figuren vom Typ A. Ein Beispiel für diesen Typ wäre „Humanoid“."/> <text name="edit_b_label"> B </text> <line_editor name="edit_b_value" tool_tip="Begehbarkeit für Figuren vom Typ B. Ein Beispiel für diesen Typ wäre „Kreatur“."/> <text name="edit_c_label"> C </text> <line_editor name="edit_c_value" tool_tip="Begehbarkeit für Figuren vom Typ C. Ein Beispiel für diesen Typ wäre „Mechanisch“."/> <text name="edit_d_label"> D </text> <line_editor name="edit_d_value" tool_tip="Begehbarkeit für Figuren vom Typ D. Ein Beispiel für diesen Typ wäre „Anderer“."/> <button label="änderungen übernehmen" name="apply_edit_values"/> <text name="suggested_use_a_label"> (Humanoid) </text> <text name="suggested_use_b_label"> (Kreatur) </text> <text name="suggested_use_c_label"> (Mechanisch) </text> <text name="suggested_use_d_label"> (Anderer) </text> </panel> </floater>