Lag-Anzeige 350 Lag 90 Client 10 15 Normal, Fenster im Hintergrund Client-Frame-Rate unter [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] Client-Frame-Rate zwischen [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] und [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING] Normal Mögliche Ursache: Sichtweite zu groß Mögliche Ursache: Bilder werden geladen Mögliche Ursache: Zu viele Bilder im Speicher Mögliche Ursache: Zu viele komplexe Objekte in der Szene Netzwerk 10 5 Paketverlust der Verbindung übersteigt [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% Paketverlust der Verbindung liegt bei [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]%-[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% Normal 600 300 Ping-Zeit der Verbindung übersteigt [NETWORK_PING_CRITICAL] ms Ping-Zeit der Verbindung liegt bei [NETWORK_PING_WARNING]-[NETWORK_PING_CRITICAL] ms Möglicherweise schlechte Verbindung oder zu hoher Wert für „Bandbreite“. Möglicherweise schlechte Verbindung oder File-Sharing-Anwendung. Server 20 30 20 Simulator-Frame-Rate liegt unter [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] Simulator-Frame-Rate liegt zwischen [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] und [SERVER_FRAME_RATE_WARNING] Normal Mögliche Ursache: Zu viele physische Objekte Mögliche Ursache: Zu viele geskriptete Objekte Mögliche Ursache: Zu viel Netzwerktraffic Mögliche Ursache: Zu viele Personen in Bewegung in der Region Mögliche Ursache: Zu viele Bildberechnungen Mögliche Ursache: Zu hohe Simulator-Last >> <<