Lag-Anzeige 360 Lag 90 Client 10 15 Normal, Fenster im Hintergrund Client-Framerate unter [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] Client-Framerate zwischen [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] und [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING] Normal Mögliche Ursache: Sichtweite zu groß Mögliche Ursache: Bilder werden geladen Mögliche Ursache: Zu viele Bilder im Speicher Mögliche Ursache: Zu viele komplexe Objekte in der Szene Netzwerk 10 5 Paketverlust der Verbindung übersteigt [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL] % Paketverlust der Verbindung liegt bei [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]%-[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL] % Normal 600 300 Ping-Zeit der Verbindung übersteigt [NETWORK_PING_CRITICAL] ms Ping-Zeit der Verbindung liegt bei [NETWORK_PING_WARNING]-[NETWORK_PING_CRITICAL] ms Möglicherweise schlechte Verbindung oder zu hoher Bandbreitenwert. Möglicherweise schlechte Verbindung oder Filesharing-Anwendung. Server 20 30 20 Simulator-Framerate liegt unter [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] Simulator-Framerate liegt zwischen [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] und [SERVER_FRAME_RATE_WARNING] Normal Mögliche Ursache: Zu viele physische Objekte Mögliche Ursache: Zu viele geskriptete Objekte Mögliche Ursache: Zu viel Netzwerktraffic Mögliche Ursache: Zu viele Personen in der Region in Bewegung Mögliche Ursache: Zu viele Bildberechnungen Mögliche Ursache: Zu hohe Simulatorlast >> <<