Lag måler
360
Lag
90
Klient
10
15
Normal, vindue i baggrund
Klients billeder/sek under [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL]
Klients billeder/sek mellem [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] og [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING]
Normal
Mulig årsag: 'Vis afstand' sat for højt i grafik indstillinger
Mulig årsag: Billeder hentes
Mulig årsag: For mange billeder i hukommelse
Mulig årsag: For mange komplekse objekter i scenariet
Netværk
10
5
Forbindelsen mister over [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% pakker
Forbindelsen mister [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]%-[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% pakker
Normal
600
300
Forbindelsens ping tider er over [NETWORK_PING_CRITICAL] ms
Forbindelsens ping tider er [NETWORK_PING_WARNING]-[NETWORK_PING_CRITICAL] ms
Muligvis dårlig forbindelse eller 'båndbredde' sat for højt i netværksopsætning.
Muligvis dårlig forbindelse eller fil delings program.
Server
20
30
20
Simulator framerate er under [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL]
Simulator framerate er mellem [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] og [SERVER_FRAME_RATE_WARNING]
Normal
Mulig årsag: For mange fysiske objekter
Mulig årsag: For mange objekter med script
Mulig årsag: For meget netværks trafik
Mulig årsag: For mange avatarer i bevægelse i regionen
Mulig årsag: For mange billed udregninger
Mulig årsag: Simulator belastning for stor
>>
<<
Klient
Normal
Netværk
Normal
Server
Normal