<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes" ?> <floater name="Hardware Settings Floater" title="Hardware opsætning"> <text name="Filtering:"> Filtrering: </text> <check_box label="Anisotropic filtrering (langsommere når aktiveret)" name="ani" /> <text name="Antialiasing:"> Antialiasing: </text> <combo_box label="Antialiasing" name="fsaa" width="100"> <combo_box.item name="FSAADisabled" label="Slået fra"/> <combo_box.item name="2x" label="2x"/> <combo_box.item name="4x" label="4x"/> <combo_box.item name="8x" label="8x"/> <combo_box.item name="16x" label="16x"/> </combo_box> <spinner label="Gamma:" name="gamma" /> <text name="(brightness, lower is brighter)"> (Lysstyrke, lavere er lysere, 0=benyt standard) </text> <text name="Enable VBO:"> Aktivér VBO: </text> <check_box label="Aktivér OpenGL Vertex Buffer objekter" name="vbo" tool_tip="Aktivér af dette på nyere hardware giver performance forbedring. På ældre hardware kan aktivering medfø nedbrud." /> <slider label="Tekstur hukommelse (MB):" name="GrapicsCardTextureMemory" tool_tip="Mængde hukommelse der skal allokeres til teksturer (textures). Standardindstilling er hukommelse på grafikkortet. Reduktion kan medfø bedre ydeevne, men kan samtidig gøre teksturer mere udflydende." /> <spinner label="Tåge: afstandsforhold:" name="fog" /> <button label="OK" label_selected="OK" name="OK" /> </floater>