<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="Hardware Settings Floater" title="HARDWARE OPSÆTNING"> <text name="Filtering:"> Filtrering: </text> <check_box label="Anisotropic filtrering (langsommere når aktiveret)" name="ani"/> <text name="Antialiasing:"> Antialiasing: </text> <combo_box label="Antialiasing" name="fsaa" width="100"> <combo_box.item label="Slået fra" name="FSAADisabled"/> <combo_box.item label="2x" name="2x"/> <combo_box.item label="4x" name="4x"/> <combo_box.item label="8x" name="8x"/> <combo_box.item label="16x" name="16x"/> </combo_box> <text name="antialiasing restart"> (kræver genstart af din Second Life klient) </text> <spinner label="Gamma:" name="gamma"/> <text name="(brightness, lower is brighter)"> (Lysstyrke, lavere er lysere, 0=benyt standard) </text> <text name="Enable VBO:"> Aktivér VBO: </text> <check_box initial_value="true" label="Aktivér OpenGL Vertex Buffer objekter" name="vbo" tool_tip="Aktivér af dette på nyere hardware giver performance forbedring. På ældre hardware kan aktivering medfø nedbrud."/> <slider label="Tekstur hukommelse (MB):" name="GraphicsCardTextureMemory" tool_tip="Mængde hukommelse der skal allokeres til teksturer (textures). Standardindstilling er hukommelse på grafikkortet. Reduktion kan medfø bedre ydeevne, men kan samtidig gøre teksturer mere udflydende."/> <spinner label="Tåge: afstandsforhold:" name="fog"/> <button label="OK" label_selected="OK" name="OK"/> </floater>