From b3e9c46c94dad0c81a5adcb9152521b5368c66a7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Richard Linden Date: Wed, 29 Aug 2012 22:50:56 -0700 Subject: SH-3275 WIP Run viewer metrics for object update messages further cleanup of LLStat removed llfloaterlagmeter --- .../skins/default/xui/ru/floater_lagmeter.xml | 151 --------------------- 1 file changed, 151 deletions(-) delete mode 100644 indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_lagmeter.xml (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/ru') diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_lagmeter.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_lagmeter.xml deleted file mode 100644 index c420006a03..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_lagmeter.xml +++ /dev/null @@ -1,151 +0,0 @@ - - - - Уровень лагов - - - 360 - - - Лаг - - - 90 - - - Клиент - - - 10 - - - 15 - - - Нормально, окно в фоне - - - Частота кадров клиента ниже [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] - - - Частота кадров клиента от [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] до [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING] - - - Нормально - - - Возможная причина: дальность отрисовки слишком велика - - - Возможная причина: загрузка изображений - - - Возможная причина: слишком много изображений в памяти - - - Возможная причина: слишком много сложных объектов в сцене - - - Сеть - - - 10 - - - 5 - - - Сеть теряет более [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% пакетов - - - Сеть теряет [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]–[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% пакетов - - - Нормально - - - 600 - - - 300 - - - Пинг соединения более [NETWORK_PING_CRITICAL] мс - - - Пинг соединения [NETWORK_PING_WARNING]–[NETWORK_PING_CRITICAL] мс - - - Возможно, плохое соединение, или параметр «Ширина канала» слишком велик. - - - Возможно, плохое соединение или есть работающие файлообменные программы. - - - Сервер - - - 20 - - - 30 - - - 20 - - - Частота кадров сервера ниже [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] - - - Частота кадров сервера [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL]–[SERVER_FRAME_RATE_WARNING] - - - Нормально - - - Возможная причина: слишком много физических объектов - - - Возможная причина: слишком много скриптовых объектов - - - Возможная причина: слишком большой сетевой трафик - - - Возможная причина: слишком много людей в регионе - - - Возможная причина: слишком много изображений - - - Возможная причина: сервер сильно загружен - - - >> - - - << - -