From b3e9c46c94dad0c81a5adcb9152521b5368c66a7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Richard Linden Date: Wed, 29 Aug 2012 22:50:56 -0700 Subject: SH-3275 WIP Run viewer metrics for object update messages further cleanup of LLStat removed llfloaterlagmeter --- .../skins/default/xui/es/floater_lagmeter.xml | 154 --------------------- 1 file changed, 154 deletions(-) delete mode 100644 indra/newview/skins/default/xui/es/floater_lagmeter.xml (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/es') diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_lagmeter.xml b/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_lagmeter.xml deleted file mode 100644 index 227689a194..0000000000 --- a/indra/newview/skins/default/xui/es/floater_lagmeter.xml +++ /dev/null @@ -1,154 +0,0 @@ - - - - Medidor del lag - - - 360 - - - Lag - - - 90 - - - Cliente - - - 10 - - - 15 - - - Normal, ventana en segundo plano - - - Frames del cliente valorados por debajo de [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] - - - Frames del cliente valorados entre [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] y [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING] - - - Normal - - - Posible causa: distancia de dibujo fijada muy alta - - - Posible causa: imágenes cargándose - - - Posible causa: demasiadas imágenes en la memoria - - - Posible causa: demasiados objetos complejos en la escena - - - Red - - - 10 - - - 5 - - - La conexión deja caer más del [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% de los paquetes - - - La conexión deja caer [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]%-[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% de los paquetes - - - Normal - - - 600 - - - 300 - - - El tiempo de conexión -ping- supera los [NETWORK_PING_CRITICAL] ms - - - El tiempo de conexión -ping- es de [NETWORK_PING_WARNING]-[NETWORK_PING_CRITICAL] ms - - - Quizá una mala conexión o un ancho de banda fijado demasiado alto. - - - Quizá una mala conexión o una aplicación de archivos compartidos. - - - Servidor - - - 20 - - - 30 - - - 20 - - - Frecuencia (framerate) por debajo de [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] - - - Frecuencia (framerate) entre [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] y [SERVER_FRAME_RATE_WARNING] - - - Normal - - - Posible causa: demasiados objetos físicos - - - Posible causa: demasiados objetos con script - - - Posible causa: demasiado tráfico en la red - - - Posible causa: demasiada gente moviéndose en la región - - - Posible causa: demasiados cálculos de imáganes - - - Posible causa: carga del simulador muy pesada - - - >> - - - << - -