From d13b0a299e595d76c9db9ff4d625d959f9eb33b2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Richard Linden Date: Tue, 20 May 2014 14:07:23 -0700 Subject: MAINT-3950 FIXED can't open lag meter brought back llfloaterlagmeter from the dead, and ported to lltrace --- .../skins/default/xui/da/floater_lagmeter.xml | 151 +++++++++++++++++++++ 1 file changed, 151 insertions(+) create mode 100644 indra/newview/skins/default/xui/da/floater_lagmeter.xml (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/da') diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_lagmeter.xml b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_lagmeter.xml new file mode 100644 index 0000000000..149d174c34 --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/da/floater_lagmeter.xml @@ -0,0 +1,151 @@ + + + + Lag måler + + + 360 + + + Lag + + + 90 + + + Klient + + + 10 + + + 15 + + + Normal, vindue i baggrund + + + Klients billeder/sek under [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] + + + Klients billeder/sek mellem [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] og [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING] + + + Normal + + + Mulig årsag: 'Vis afstand' sat for højt i grafik indstillinger + + + Mulig årsag: Billeder hentes + + + Mulig årsag: For mange billeder i hukommelse + + + Mulig årsag: For mange komplekse objekter i scenariet + + + Netværk + + + 10 + + + 5 + + + Forbindelsen mister over [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% pakker + + + Forbindelsen mister [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]%-[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% pakker + + + Normal + + + 600 + + + 300 + + + Forbindelsens ping tider er over [NETWORK_PING_CRITICAL] ms + + + Forbindelsens ping tider er [NETWORK_PING_WARNING]-[NETWORK_PING_CRITICAL] ms + + + Muligvis dårlig forbindelse eller 'båndbredde' sat for højt i netværksopsætning. + + + Muligvis dårlig forbindelse eller fil delings program. + + + Server + + + 20 + + + 30 + + + 20 + + + Simulator framerate er under [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] + + + Simulator framerate er mellem [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] og [SERVER_FRAME_RATE_WARNING] + + + Normal + + + Mulig årsag: For mange fysiske objekter + + + Mulig årsag: For mange objekter med script + + + Mulig årsag: For meget netværks trafik + + + Mulig årsag: For mange avatarer i bevægelse i regionen + + + Mulig årsag: For mange billed udregninger + + + Mulig årsag: Simulator belastning for stor + + + >> + + + << + +