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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_tools.xml index d77f3e4f03..33c9ebeaf0 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_tools.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_tools.xml @@ -1,5 +1,20 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="toolbox floater" short_title="建造工具"> + <floater.string name="grid_screen_text"> + 螢幕 + </floater.string> + <floater.string name="grid_local_text"> + 本地 + </floater.string> + <floater.string name="grid_world_text"> + 世界 + </floater.string> + <floater.string name="grid_reference_text"> + 參考 + </floater.string> + <floater.string name="grid_attachment_text"> + 附件 + </floater.string> <floater.string name="status_rotate"> 拖曳色條可以旋轉物件 </floater.string> @@ -25,10 +40,10 @@ 按住並拖曳,可以選取土地 </floater.string> <floater.string name="status_selectcount"> - 選取了 [OBJ_COUNT] 個物件([PRIM_COUNT] 個幾何元件 [PE_STRING]) + 選取了 [OBJ_COUNT] 個物件,土地衝擊量 [LAND_IMPACT] </floater.string> - <floater.string name="status_selectprimequiv"> - ,[SEL_WEIGHT] 幾何元件等值物 + <floater.string name="status_remaining_capacity"> + 剩餘容納量 [LAND_CAPACITY]。 </floater.string> <button name="button focus" tool_tip="聚焦"/> <button name="button move" tool_tip="移動"/> @@ -63,7 +78,12 @@ </text> <check_box initial_value="true" label="伸展材質" name="checkbox stretch textures"/> <check_box initial_value="true" label="Snap" name="checkbox snap to grid"/> - <button label="選項…" name="Options..." tool_tip="察看更多格線選項"/> + <combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="選擇物件定位參考的格線尺度類型"> + <combo_box.item label="世界" name="World"/> + <combo_box.item label="本地" name="Local"/> + <combo_box.item label="參考" name="Reference"/> + </combo_box> + <button label="" name="Options..." tool_tip="察看更多格線選項"/> <button name="ToolCube" tool_tip="立方體"/> <button name="ToolPrism" tool_tip="稜鏡體"/> <button name="ToolPyramid" tool_tip="金字塔"/> @@ -107,8 +127,8 @@ <text name="selection_empty"> 未做任何選擇。 </text> - <text name="selection_weight"> - 物理重量 [PHYS_WEIGHT],呈像成本 [DISP_WEIGHT]。 + <text name="remaining_capacity"> + [CAPACITY_STRING] [secondlife:///app/openfloater/object_weights 詳情] </text> <tab_container name="Object Info Tabs"> <panel label="一般" name="General"> @@ -130,6 +150,12 @@ <panel.string name="text modify info 4"> 你不能修改這些物件 </panel.string> + <panel.string name="text modify info 5"> + 無法跨地區修改這個物件 + </panel.string> + <panel.string name="text modify info 6"> + 無法跨地區修改這些物件 + </panel.string> <panel.string name="text modify warning"> 你必須選取整個物件以設定權限 </panel.string> @@ -179,12 +205,12 @@ <combo_box.item label="縮放" name="Zoom"/> </combo_box> <check_box label="出售中:" name="checkbox for sale"/> + <spinner label="L$" name="Edit Cost"/> <combo_box name="sale type"> <combo_box.item label="恚庨" name="Copy"/> <combo_box.item label="內容" name="Contents"/> <combo_box.item label="原件" name="Original"/> </combo_box> - <spinner label="價格: L$" name="Edit Cost"/> <check_box label="顯示在搜尋中" name="search_check" tool_tip="讓其他人可以在搜尋結果中察看到此物件"/> <panel name="perms_build"> <text name="perm_modify"> @@ -220,6 +246,11 @@ F: </text> </panel> + <panel name="pathfinding_attrs_panel"> + <text name="pathfinding_attributes_label"> + 尋徑屬性: + </text> + </panel> </panel> <panel label="物件" name="Object"> <check_box label="已鎖住" name="checkbox locked" tool_tip="避免物件被移動或刪除。 這在建製過程中非常有用,可避免意外的編輯更動。"/> @@ -321,7 +352,6 @@ 縫合類型 </text> <combo_box name="sculpt type control"> - <combo_box.item label="(無)" name="None"/> <combo_box.item label="球體" name="Sphere"/> <combo_box.item label="環面" name="Torus"/> <combo_box.item label="平面" name="Plane"/> |