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path: root/indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_tools.xml
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-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_tools.xml46
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_tools.xml
index d77f3e4f03..33c9ebeaf0 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_tools.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/zh/floater_tools.xml
@@ -1,5 +1,20 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="toolbox floater" short_title="建造工具">
+ <floater.string name="grid_screen_text">
+ 螢幕
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_local_text">
+ 本地
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_world_text">
+ 世界
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_reference_text">
+ 參考
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_attachment_text">
+ 附件
+ </floater.string>
<floater.string name="status_rotate">
拖曳色條可以旋轉物件
</floater.string>
@@ -25,10 +40,10 @@
按住並拖曳,可以選取土地
</floater.string>
<floater.string name="status_selectcount">
- 選取了 [OBJ_COUNT] 個物件([PRIM_COUNT] 個幾何元件 [PE_STRING])
+ 選取了 [OBJ_COUNT] 個物件,土地衝擊量 [LAND_IMPACT]
</floater.string>
- <floater.string name="status_selectprimequiv">
- ,[SEL_WEIGHT] 幾何元件等值物
+ <floater.string name="status_remaining_capacity">
+ 剩餘容納量 [LAND_CAPACITY]。
</floater.string>
<button name="button focus" tool_tip="聚焦"/>
<button name="button move" tool_tip="移動"/>
@@ -63,7 +78,12 @@
</text>
<check_box initial_value="true" label="伸展材質" name="checkbox stretch textures"/>
<check_box initial_value="true" label="Snap" name="checkbox snap to grid"/>
- <button label="選項…" name="Options..." tool_tip="察看更多格線選項"/>
+ <combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="選擇物件定位參考的格線尺度類型">
+ <combo_box.item label="世界" name="World"/>
+ <combo_box.item label="本地" name="Local"/>
+ <combo_box.item label="參考" name="Reference"/>
+ </combo_box>
+ <button label="" name="Options..." tool_tip="察看更多格線選項"/>
<button name="ToolCube" tool_tip="立方體"/>
<button name="ToolPrism" tool_tip="稜鏡體"/>
<button name="ToolPyramid" tool_tip="金字塔"/>
@@ -107,8 +127,8 @@
<text name="selection_empty">
未做任何選擇。
</text>
- <text name="selection_weight">
- 物理重量 [PHYS_WEIGHT],呈像成本 [DISP_WEIGHT]。
+ <text name="remaining_capacity">
+ [CAPACITY_STRING] [secondlife:///app/openfloater/object_weights 詳情]
</text>
<tab_container name="Object Info Tabs">
<panel label="一般" name="General">
@@ -130,6 +150,12 @@
<panel.string name="text modify info 4">
你不能修改這些物件
</panel.string>
+ <panel.string name="text modify info 5">
+ 無法跨地區修改這個物件
+ </panel.string>
+ <panel.string name="text modify info 6">
+ 無法跨地區修改這些物件
+ </panel.string>
<panel.string name="text modify warning">
你必須選取整個物件以設定權限
</panel.string>
@@ -179,12 +205,12 @@
<combo_box.item label="縮放" name="Zoom"/>
</combo_box>
<check_box label="出售中:" name="checkbox for sale"/>
+ <spinner label="L$" name="Edit Cost"/>
<combo_box name="sale type">
<combo_box.item label="恚庨" name="Copy"/>
<combo_box.item label="內容" name="Contents"/>
<combo_box.item label="原件" name="Original"/>
</combo_box>
- <spinner label="價格: L$" name="Edit Cost"/>
<check_box label="顯示在搜尋中" name="search_check" tool_tip="讓其他人可以在搜尋結果中察看到此物件"/>
<panel name="perms_build">
<text name="perm_modify">
@@ -220,6 +246,11 @@
F:
</text>
</panel>
+ <panel name="pathfinding_attrs_panel">
+ <text name="pathfinding_attributes_label">
+ 尋徑屬性:
+ </text>
+ </panel>
</panel>
<panel label="物件" name="Object">
<check_box label="已鎖住" name="checkbox locked" tool_tip="避免物件被移動或刪除。 這在建製過程中非常有用,可避免意外的編輯更動。"/>
@@ -321,7 +352,6 @@
縫合類型
</text>
<combo_box name="sculpt type control">
- <combo_box.item label="(無)" name="None"/>
<combo_box.item label="球體" name="Sphere"/>
<combo_box.item label="環面" name="Torus"/>
<combo_box.item label="平面" name="Plane"/>