diff options
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_tools.xml')
-rw-r--r-- | indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_tools.xml | 46 |
1 files changed, 23 insertions, 23 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_tools.xml index 660eca51c6..eb9083f7fc 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_tools.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ru/floater_tools.xml @@ -1,28 +1,28 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="toolbox floater" short_title="ИНСТРУМЕНТЫ ДЛЯ СТРОИТЕЛЬСТВА"> <floater.string name="status_rotate"> - Перемещайте цветные полосы для вращения объекта + Перетягивайте цветные полосы для вращения объекта </floater.string> <floater.string name="status_scale"> - Щелкните и переместите для растяжения выбранной стороны + Щелкните и перетащите для растяжения выбранной стороны </floater.string> <floater.string name="status_move"> - Переместите для перемещения, переместите с одновременным нажатием клавиши Shift для копирования + Перемещение: перетащить, копирование: перетащить при нажатой клавише Shift </floater.string> <floater.string name="status_modifyland"> Щелкните и удерживайте для изменения земли </floater.string> <floater.string name="status_camera"> - Щелкните и переместите для перемещения камеры + Щелкните и перетащите для перемещения камеры </floater.string> <floater.string name="status_grab"> - Переместите для перемещения, нажмите клавишу Ctrl для подъема, нажмите клавиши Ctrl+Shift для вращения + Перемещение: перетащить, подъем: нажать Ctrl, вращение: нажать Ctrl+Shift </floater.string> <floater.string name="status_place"> Щелкните для создания </floater.string> <floater.string name="status_selectland"> - Щелкните и переместите для выделения земли + Щелкните и перетащите для выделения земли </floater.string> <floater.string name="status_selectcount"> Выбрано объектов: [OBJ_COUNT], влияние на землю [LAND_IMPACT] @@ -30,13 +30,13 @@ <floater.string name="status_remaining_capacity"> Остаток емкости [LAND_CAPACITY]. </floater.string> - <button name="button focus" tool_tip="Отчетливость"/> + <button name="button focus" tool_tip="Фокус"/> <button name="button move" tool_tip="Переместить"/> <button name="button edit" tool_tip="Изменить"/> <button name="button create" tool_tip="Создать"/> <button name="button land" tool_tip="Земля"/> <text name="text status"> - Переместите для перемещения, переместите с одновременным нажатием клавиши Shift для копирования + Перемещение: перетащить, копирование: перетащить при нажатой клавише Shift </text> <radio_group name="focus_radio_group"> <radio_item label="Увеличение" name="radio zoom"/> @@ -52,14 +52,14 @@ <radio_group name="edit_radio_group"> <radio_item label="Переместить" name="radio position"/> <radio_item label="Вращение (Ctrl)" name="radio rotate"/> - <radio_item label="Растягивание (Ctrl+Shift)" name="radio stretch"/> + <radio_item label="Растяжка (Ctrl+Shift)" name="radio stretch"/> <radio_item label="Выбор грани" name="radio select face"/> </radio_group> <check_box label="Редактировать объединенные" name="checkbox edit linked parts"/> <button label="Объединить" name="link_btn"/> <button label="Разъединить" name="unlink_btn"/> - <text label="Растягивать в обе стороны" name="checkbox uniform label"> - Растягивать в обе стороны + <text label="Растяжка обеих сторон" name="checkbox uniform label"> + Растяжка обеих сторон </text> <check_box initial_value="истина" label="Растягивать текстуры" name="checkbox stretch textures"/> <check_box initial_value="истина" label="Привязка" name="checkbox snap to grid"/> @@ -79,9 +79,9 @@ <button name="ToolRing" tool_tip="Кольцо"/> <button name="ToolTree" tool_tip="Дерево"/> <button name="ToolGrass" tool_tip="Трава"/> - <check_box label="Оставить инструмент выбранным" name="checkbox sticky"/> - <check_box label="Копировать выделенное" name="checkbox copy selection"/> - <check_box initial_value="истина" label="Центрировать копию" name="checkbox copy centers"/> + <check_box label="Держать инструмент" name="checkbox sticky"/> + <check_box label="Копировать выдел." name="checkbox copy selection"/> + <check_box initial_value="истина" label="Центрир. копию" name="checkbox copy centers"/> <check_box label="Повернуть копию" name="checkbox copy rotates"/> <radio_group name="land_radio_group"> <radio_item label="Выбрать землю" name="radio select land"/> @@ -105,7 +105,7 @@ <slider_bar initial_value="0.00" name="slider force"/> <button label="Применить" label_selected="Применить" name="button apply to selection" tool_tip="Изменить выбранную землю"/> <text name="selection_empty"> - Ничего не выбрано. + Не выбрано. </text> <text name="remaining_capacity"> [CAPACITY_STRING] [secondlife:///app/openfloater/object_weights Дополнительная информация] @@ -168,7 +168,7 @@ <check_box label="Поделиться" name="checkbox share with group" tool_tip="Позволить всем участникам выбранной группы получить установленные вам права на этот объект. Для включения ролевых ограничений необходимо произвести сделку."/> <button label="Сделка" label_selected="Сделка" name="button deed" tool_tip="В результате сделки объект передается группе, при этом права на него будут соответствовать правам следующего владельца. Переданный группе объект может передаваться должностным лицом группы."/> <text name="label click action"> - Действие по щелчку: + По щелчку: </text> <combo_box name="clickaction"> <combo_box.item label="Коснуться (по умолчанию)" name="Touch/grab(default)"/> @@ -185,7 +185,7 @@ <combo_box.item label="Оригинал" name="Original"/> </combo_box> <spinner label="Цена: L$" name="Edit Cost"/> - <check_box label="Показать в результатах поиска" name="search_check" tool_tip="Показывать объект в результатах поиска"/> + <check_box label="Показать в поиске" name="search_check" tool_tip="Показывать объект в результатах поиска"/> <panel name="perms_build"> <text name="perm_modify"> Этот объект можно изменять @@ -349,9 +349,9 @@ <spinner label="Парусность" name="FlexFriction"/> <spinner label="Ветер" name="FlexWind"/> <spinner label="Упругость" name="FlexTension"/> - <spinner label="Действие по X" name="FlexForceX"/> - <spinner label="Действие по Y" name="FlexForceY"/> - <spinner label="Действие по Z" name="FlexForceZ"/> + <spinner label="X-действие" name="FlexForceX"/> + <spinner label="Y-действие" name="FlexForceY"/> + <spinner label="Z-действие" name="FlexForceZ"/> <check_box label="Свет" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Объект будет излучать свет"/> <color_swatch name="colorswatch" tool_tip="Щелкните для выбора цвета"/> <texture_picker label="" name="light texture control" tool_tip="Щелкните для выбора проецируемого изображения (действует только с включенной отложенной отрисовкой)"/> @@ -362,7 +362,7 @@ <spinner label="Ослабление" name="Light Falloff"/> <spinner label="Окружение" name="Light Ambiance"/> <text name="label physicsshapetype"> - Тип физической формы: + Тип физич. формы: </text> <combo_box name="Physics Shape Type Combo Ctrl" tool_tip="Выберите тип физической формы"/> <combo_box name="material"> @@ -394,7 +394,7 @@ <text name="glow label"> Свечение </text> - <check_box label="Собственная яркость" name="checkbox fullbright"/> + <check_box label="Собств. яркость" name="checkbox fullbright"/> <text name="tex gen"> Наложение </text> @@ -476,7 +476,7 @@ Площадь: [AREA] м² </text> <button label="О земле" label_selected="О земле" name="button about land"/> - <check_box label="Показать владельцев" name="checkbox show owners" tool_tip="Цвет участка в зависимости от типа владения: зеленый = ваша земля голубой = земля вашей группы красный = чужая земля желтый = для продажи фиолетовый = для аукциона серый = общая"/> + <check_box label="Показать владельцев" name="checkbox show owners" tool_tip="Цвет участка в зависимости от типа владения: зеленый = ваша земля; голубой = земля вашей группы; красный = чужая земля; желтый = для продажи; фиолетовый = для аукциона; серый = общая"/> <text name="label_parcel_modify"> Изменение участка </text> |