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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_tools.xml index ed273d9f28..6850bf2d7c 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_tools.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_tools.xml @@ -24,20 +24,11 @@ <floater.string name="status_selectland"> Clicar e arrastar para selecionar a terra </floater.string> - <floater.string name="grid_screen_text"> - Tela + <floater.string name="status_selectcount"> + [OBJ_COUNT] objetos ( [PRIM_COUNT] prims[PE_STRING] ) selecionados </floater.string> - <floater.string name="grid_local_text"> - Local - </floater.string> - <floater.string name="grid_world_text"> - Mundo - </floater.string> - <floater.string name="grid_reference_text"> - Referência - </floater.string> - <floater.string name="grid_attachment_text"> - Anexo + <floater.string name="status_selectprimequiv"> + , [SEL_WEIGHT] equivalentes de prims </floater.string> <button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Foco"/> <button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Mover"/> @@ -66,20 +57,12 @@ <check_box label="Editar partes linkadas" name="checkbox edit linked parts"/> <button label="Link" name="link_btn"/> <button label="Desconectar links" name="unlink_btn"/> - <text name="RenderingCost" tool_tip="Mostra o cálculo do custo de renderização do objeto"> - þ: [COUNT] - </text> <check_box label="" name="checkbox uniform"/> <text label="Esticar ambos lados" name="checkbox uniform label"> Esticar ambos lados </text> <check_box initial_value="true" label="Esticar texturas" name="checkbox stretch textures"/> - <check_box initial_value="true" label="Mostrar na grade" name="checkbox snap to grid"/> - <combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="Selecione a régua da grade onde o objeto será colocado"> - <combo_box.item label="Grade SL" name="World"/> - <combo_box.item label="Local" name="Local"/> - <combo_box.item label="Referência" name="Reference"/> - </combo_box> + <check_box initial_value="true" label="Ajustar" name="checkbox snap to grid"/> <button label="Opções..." label_selected="Opções..." name="Options..." tool_tip="Mais opções de grade"/> <button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Cubo"/> <button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisma"/> @@ -119,23 +102,11 @@ Força </text> <button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="button apply to selection" tool_tip="Modificar a terra selecionada"/> - <text left="134" name="obj_count"> - Objetos: [COUNT] - </text> - <text left="134" name="prim_count"> - Prims: [COUNT] - </text> - <text name="linked_set_count"> - Conjuntos linkados: [COUNT] - </text> - <text name="linked_set_cost" tool_tip="Custo dos conjuntos selecionados [prims],[complexidade física]"> - Custo: [COST] / [PHYSICS] - </text> - <text name="object_count"> - Objetos: [COUNT] + <text name="selection_empty"> + Nada selecionado. </text> - <text name="object_cost" tool_tip="Custo dos objetos selecionados [prims] / [complexidade física]"> - Custo: [COST] / [PHYSICS] + <text name="selection_weight"> + Peso do físico [PHYS_WEIGHT], custo de renderização [DISP_WEIGHT]. </text> <tab_container name="Object Info Tabs" tab_max_width="60" tab_min_width="30" width="288"> <panel label="Comum" name="General"> @@ -353,7 +324,6 @@ <combo_box.item label="Toróide" name="Torus"/> <combo_box.item label="Plano" name="Plane"/> <combo_box.item label="Cilindro" name="Cylinder"/> - <combo_box.item label="Mesh" name="Mesh"/> </combo_box> </panel> <panel label="Recursos" name="Features"> @@ -405,7 +375,7 @@ </combo_box> <spinner label="Gravidade" name="Physics Gravity"/> <spinner label="Fricção" name="Physics Friction"/> - <spinner label="Densidade" name="Physics Density"/> + <spinner label="Densidade em 100 kg/m^3" name="Physics Density"/> <spinner label="Restituição" name="Physics Restitution"/> </panel> <panel label="Textura" name="Texture"> |