diff options
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_tools.xml')
-rw-r--r-- | indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_tools.xml | 579 |
1 files changed, 250 insertions, 329 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_tools.xml index b9ab018606..fb44c5c3bf 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_tools.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_tools.xml @@ -1,45 +1,81 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> -<floater name="toolbox floater" title="" short_title="CONSTRUIR" width="288"> +<floater name="toolbox floater" short_title="BUILD TOOLS" title="" width="288"> + <floater.string name="status_rotate"> + Arrastar as bandas coloridas para girar o objeto + </floater.string> + <floater.string name="status_scale"> + Clicar e arrastar para esticar o lado selecionado + </floater.string> + <floater.string name="status_move"> + Arrastar para mover, Shift-arrastar para copiar + </floater.string> + <floater.string name="status_modifyland"> + Clicar e reter para modificar a terra + </floater.string> + <floater.string name="status_camera"> + Clique e arraste para mexer a câmera + </floater.string> + <floater.string name="status_grab"> + Arraste para mexer, Ctrl para levantar, Ctrl+Shift para girar + </floater.string> + <floater.string name="status_place"> + Clique no mundo para construir + </floater.string> + <floater.string name="status_selectland"> + Clicar e arrastar para selecionar a terra + </floater.string> + <floater.string name="grid_screen_text"> + Tela + </floater.string> + <floater.string name="grid_local_text"> + Local + </floater.string> + <floater.string name="grid_world_text"> + Mundo + </floater.string> + <floater.string name="grid_reference_text"> + Referência + </floater.string> + <floater.string name="grid_attachment_text"> + Anexo + </floater.string> <button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Foco"/> <button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Mover"/> <button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Editar"/> <button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Criar"/> <button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Terra"/> + <text name="text status" width="280"> + Arraste para mover, shift+Arrastar para Copiar + </text> <radio_group name="focus_radio_group"> <radio_item label="Zoom" name="radio zoom"/> <radio_item label="Órbita (Ctrl)" name="radio orbit"/> - <radio_item label="Pan (Ctrl-Shift)" name="radio pan"/> + <radio_item label="Pan (Ctrl+Shift)" name="radio pan"/> </radio_group> <radio_group name="move_radio_group"> <radio_item label="Mover" name="radio move"/> <radio_item label="Suspender (Ctrl)" name="radio lift"/> - <radio_item label="Girar (Ctrl-Shift)" name="radio spin"/> + <radio_item label="Spin (Ctrl+Shift)" name="radio spin"/> </radio_group> <radio_group name="edit_radio_group"> - <radio_item label="Posição" name="radio position"/> + <radio_item label="Movimentar" name="radio position"/> <radio_item label="Rotacionar (Ctrl)" name="radio rotate"/> - <radio_item label="Esticar (Ctrl-Shift)" name="radio stretch"/> - <radio_item label="Selecionar Textura" name="radio select face"/> + <radio_item label="Stretch (Ctrl+Shift)" name="radio stretch"/> + <radio_item label="Face selecionada" name="radio select face"/> </radio_group> - <check_box label="Editar partes unidas" name="checkbox edit linked parts"/> - <text name="text ruler mode"> - Régua: + <check_box label="Editar item linkado" name="checkbox edit linked parts"/> + <text name="RenderingCost" tool_tip="Mostra o cálculo do custo de renderização do objeto"> + þ: [COUNT] </text> - <combo_box name="combobox grid mode"> - <combo_box.item name="World" label="Mundo" - /> - <combo_box.item name="Local" label="Local" - /> - <combo_box.item name="Reference" label="Referência" - /> - </combo_box> <check_box label="Esticar ambos os lados" name="checkbox uniform"/> - <check_box label="Esticar Texturas" name="checkbox stretch textures"/> - <check_box label="Usar Grade" name="checkbox snap to grid"/> - <button label="Opções..." label_selected="Opções..." name="Options..."/> - <text name="text status" width="280"> - Arraste para mover, shift+Arrastar para Copiar - </text> + <check_box initial_value="true" label="Esticar Texturas" name="checkbox stretch textures"/> + <check_box initial_value="true" label="Mostrar na grade" name="checkbox snap to grid"/> + <combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="Selecione o tipo de régua da grade onde o objeto será colocado"> + <combo_box.item label="Grid SL" name="World"/> + <combo_box.item label="Grid local" name="Local"/> + <combo_box.item label="Grid de referência" name="Reference"/> + </combo_box> + <button label="Opções..." label_selected="Opções..." name="Options..." tool_tip="Mais opções de grade"/> <button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Cubo"/> <button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisma"/> <button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Pirâmide"/> @@ -55,10 +91,10 @@ <button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="Anel"/> <button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="Árvore"/> <button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Grama"/> - <check_box label="Manter selecionado" name="checkbox sticky"/> - <check_box label="Copiar selecionado" name="checkbox copy selection"/> - <check_box label="Centro" name="checkbox copy centers"/> - <check_box label="Rotacionar" name="checkbox copy rotates"/> + <check_box label="Ficar com ferramenta selecionado" name="checkbox sticky"/> + <check_box label="Copiar seleção" name="checkbox copy selection"/> + <check_box initial_value="true" label="Copiar parte central" name="checkbox copy centers"/> + <check_box label="Girar cópia" name="checkbox copy rotates"/> <radio_group name="land_radio_group"> <radio_item label="Selecionar Terra" name="radio select land"/> <radio_item label="Aplainar" name="radio flatten"/> @@ -68,7 +104,6 @@ <radio_item label="Endurecer" name="radio noise"/> <radio_item label="Reverter" name="radio revert"/> </radio_group> - <button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="button apply to selection" tool_tip="Modificar Terra Selecionada"/> <text name="Bulldozer:"> Escavadeira: </text> @@ -78,14 +113,51 @@ <text name="Strength:"> Força </text> - <text name="obj_count" left="134"> - Objetos selecionados: [COUNT] + <button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="button apply to selection" tool_tip="Modificar a terra selecionada"/> + <text left="134" name="obj_count"> + Objects: [COUNT] </text> - <text name="prim_count" left="134"> - primitivas: [COUNT] + <text left="134" name="prim_count"> + Prims: [COUNT] </text> <tab_container name="Object Info Tabs" tab_max_width="60" tab_min_width="30" width="288"> <panel label="Comum" name="General"> + <panel.string name="text deed continued"> + Doar + </panel.string> + <panel.string name="text deed"> + Doar + </panel.string> + <panel.string name="text modify info 1"> + Você pode modificar este objeto + </panel.string> + <panel.string name="text modify info 2"> + Você pode modificar estes objetos + </panel.string> + <panel.string name="text modify info 3"> + Você não pode modificar este objeto + </panel.string> + <panel.string name="text modify info 4"> + Você não pode modificar estes objetos + </panel.string> + <panel.string name="text modify warning"> + Selecione o objeto intereiro para configurar as autorizações + </panel.string> + <panel.string name="Cost Default"> + Preço: L$ + </panel.string> + <panel.string name="Cost Total"> + Total: L$ + </panel.string> + <panel.string name="Cost Per Unit"> + Preço unitário: L$ + </panel.string> + <panel.string name="Cost Mixed"> + Preço Misturado + </panel.string> + <panel.string name="Sale Mixed"> + Venda Misturada + </panel.string> <text name="Name:"> Nome: </text> @@ -98,135 +170,77 @@ <text name="Creator Name"> Thrax Linden </text> - <button label="Perfil..." label_selected="Perfil..." name="button creator profile"/> <text name="Owner:"> Proprietário: </text> <text name="Owner Name"> Thrax Linden </text> - <button label="Perfil..." label_selected="Perfil..." name="button owner profile"/> <text name="Group:"> Grupo: </text> - <text name="Group Name Proxy"> - The Lindens - </text> - <button label="Definir..." label_selected="Definir..." name="button set group"/> - <text name="Permissions:"> - Permissões: - </text> - - <check_box label="Compartilhar com o Grupo" name="checkbox share with group" tool_tip="Permite que todos os membros do grupo definido compartilhem e usem suas permissões para este objeto. Você precisa Doar ao Grupo para habilitar as restrições de função."/> - <string name="text deed continued"> - Doar... - </string> - <string name="text deed"> - Doar - </string> - <button label="Doar..." label_selected="Doar..." name="button deed" tool_tip="Objetos compartilhados do Grupo pode ser doados pelo gerente do grupo."/> - <check_box label="Permitir que qualquer um mova" name="checkbox allow everyone move"/> - <check_box label="Permitir que qualquer um copie" name="checkbox allow everyone copy"/> - <check_box label="Mostrar na busca" name="search_check" tool_tip="Permitir que as pessoas vejam este objeto nos resultados de busca"/> - <check_box label="À Venda" name="checkbox for sale"/> - <text name="Cost"> - Preço: L$ + <button label="Definir..." label_selected="Definir..." name="button set group" tool_tip="Selecione o grupo que terá acesso à autorização do objeto"/> + <name_box initial_value="Carregando..." name="Group Name Proxy"/> + <button label="Doar" label_selected="Doar" name="button deed" tool_tip="Ao doar este item, o próximo dono terá permissões de próximo dono. Objetos de grupos podem ser doados por um oficial do grupo."/> + <check_box label="Compartilhar" name="checkbox share with group" tool_tip="Permitir que todos os membros do grupo tenhas suas permissões de modificação para este objeto. Faça uma doação para ativar restrições de função."/> + <text name="label click action" width="220"> + Clique para: </text> + <combo_box name="clickaction" width="192"> + <combo_box.item label="Tocar (padrão)" name="Touch/grab(default)"/> + <combo_box.item label="Sentar no objeto" name="Sitonobject"/> + <combo_box.item label="Comprar objeto" name="Buyobject"/> + <combo_box.item label="Pagar Objeto" name="Payobject"/> + <combo_box.item label="Abrir" name="Open"/> + <combo_box.item label="Zoom" name="Zoom"/> + </combo_box> + <check_box label="À venda" name="checkbox for sale"/> <combo_box name="sale type"> <combo_box.item label="Cópia" name="Copy"/> <combo_box.item label="Conteúdo" name="Contents"/> <combo_box.item label="Original" name="Original"/> </combo_box> - - <text name="label click action" width="220"> - Quando clicado com o botão esquerdo: - </text> - <combo_box name="clickaction" width="192"> - <combo_box.item name="Touch/grab(default)" label="Tocar/Pegar (padrão)" - /> - <combo_box.item name="Sitonobject" label="Sentar no objeto" - /> - <combo_box.item name="Buyobject" label="Comprar objeto" - /> - <combo_box.item name="Payobject" label="Pagar Objeto" - /> - <combo_box.item name="Open" label="Abrir" - /> - <combo_box.item name="Play" label="Executar a mídia do lote" - /> - <combo_box.item name="Opemmedia" label="Abrir a mídia do lote" - /> - </combo_box> - <panel name="perms_build"> - <text name="perm_modify"> - Você pode modificar este objeto - </text> - <text name="B:"> - B: - </text> - <text name="O:"> - O: - </text> - <text name="G:"> - G: - </text> - <text name="E:"> - E: - </text> - <text name="N:"> - N: - </text> - <text name="F:"> - F: - </text> - <text name="Next owner can:"> - Próximo Proprietário pode: - </text> - <check_box label="Modificar" name="checkbox next owner can modify"/> - <check_box label="Copiar" name="checkbox next owner can copy" left_delta="80"/> - <check_box name="checkbox next owner can transfer" left_delta="67"/> - </panel> - <string name="text modify info 1"> - Você pode modificar este objeto - </string> - <string name="text modify info 2"> - Você pode modificar estes objetos - </string> - <string name="text modify info 3"> - Você não pode modificar este objeto - </string> - <string name="text modify info 4"> - Você não pode modificar estes objetos - </string> - <string name="text modify warning"> - Você precisa selecionar o objeto todo para ajustar as permissões - </string> - <string name="Cost Default"> - Preço: L$ - </string> - <string name="Cost Total"> - Preço Total: L$ - </string> - <string name="Cost Per Unit"> - Preço Por: L$ - </string> - <string name="Cost Mixed"> - Preço Misturado - </string> - <string name="Sale Mixed"> - Venda Misturada - </string> + <spinner label="Preço: L$" name="Edit Cost"/> + <check_box label="Mostrar na busca" name="search_check" tool_tip="Permitir que as pessoas vejam este objeto nos resultados de busca"/> + <panel name="perms_build"> + <text name="perm_modify"> + Você pode modificar este objeto + </text> + <text name="Anyone can:"> + Todos: + </text> + <check_box label="Movimentar" name="checkbox allow everyone move"/> + <check_box label="Copiar" name="checkbox allow everyone copy"/> + <text name="Next owner can:"> + Próximo proprietário: + </text> + <check_box label="Modificar" name="checkbox next owner can modify"/> + <check_box label="Copiar" left_delta="80" name="checkbox next owner can copy"/> + <check_box label="Transferir" left_delta="67" name="checkbox next owner can transfer" tool_tip="O próximo dono poderá revender ou dar este objeto"/> + <text name="B:"> + B: + </text> + <text name="O:"> + O: + </text> + <text name="G:"> + G: + </text> + <text name="E:"> + E: + </text> + <text name="N:"> + N: + </text> + <text name="F:"> + F: + </text> + </panel> </panel> <panel label="Objeto" name="Object"> - <text name="select_single" width="272"> - Selecione apenas uma primitiva para editar os parâmetros. - </text> - <text name="edit_object"> - Editar os parâmetros do Objeto: - </text> <check_box label="Travado" name="checkbox locked" tool_tip="Previne que o objeto seja movido ou apagado. Muito útil para evitar edições não intencionais durante a construção."/> <check_box label="Física" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Permite que os objetos sejam empurrados e sofram efeito da gravidade"/> - <check_box label="Temporário" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Faz com que o objeto seja apagado 1 minuto após ser criado."/> + <check_box label="Temporário" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="O objeto será excluído um minuto depois de ser criado"/> <check_box label="Fantasma" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Faz com que o objeto não colida com outros objetos ou avatares"/> <text name="label position"> Posição (metros) @@ -246,48 +260,27 @@ <spinner label="X" name="Rot X"/> <spinner label="Y" name="Rot Y"/> <spinner label="Z" name="Rot Z"/> - <text name="label material"> - Material - </text> - <combo_box name="material"> - <combo_box.item name="Stone" label="Pedra" - /> - <combo_box.item name="Metal" label="Metal" - /> - <combo_box.item name="Glass" label="Vidro" - /> - <combo_box.item name="Wood" label="Madeira" - /> - <combo_box.item name="Flesh" label="Carne" - /> - <combo_box.item name="Plastic" label="Plástico" - /> - <combo_box.item name="Rubber" label="Couro" - /> - </combo_box> - <text name="label basetype"> - Forma básica - </text> <combo_box name="comboBaseType"> - <combo_box.item name="Box" label="Caixa" - /> - <combo_box.item name="Cylinder" label="Cilindro" - /> - <combo_box.item name="Prism" label="Prisma" - /> - <combo_box.item name="Sphere" label="Esfera" - /> - <combo_box.item name="Torus" label="Toróide" - /> - <combo_box.item name="Tube" label="Tubo" - /> - <combo_box.item name="Ring" label="Anel" - /> - <combo_box.item name="Sculpted" label="Esculpida" - /> + <combo_box.item label="Caixa" name="Box"/> + <combo_box.item label="Cilindro" name="Cylinder"/> + <combo_box.item label="Prisma" name="Prism"/> + <combo_box.item label="Esfera" name="Sphere"/> + <combo_box.item label="Toróide" name="Torus"/> + <combo_box.item label="Tubo" name="Tube"/> + <combo_box.item label="Anel" name="Ring"/> + <combo_box.item label="Esculpida" name="Sculpted"/> + </combo_box> + <combo_box name="material"> + <combo_box.item label="Pedra" name="Stone"/> + <combo_box.item label="Metal" name="Metal"/> + <combo_box.item label="Vidro" name="Glass"/> + <combo_box.item label="Madeira" name="Wood"/> + <combo_box.item label="Carne" name="Flesh"/> + <combo_box.item label="Plástico" name="Plastic"/> + <combo_box.item label="Couro" name="Rubber"/> </combo_box> <text name="text cut"> - Recorte Início e final + Path Cut (begin/end) </text> <spinner label="I" name="cut begin"/> <spinner label="F" name="cut end"/> @@ -301,17 +294,13 @@ Forma Vazia </text> <combo_box name="hole"> - <combo_box.item name="Default" label="Padrão" - /> - <combo_box.item name="Circle" label="Circulo" - /> - <combo_box.item name="Square" label="Quadrado" - /> - <combo_box.item name="Triangle" label="Triâgulo" - /> + <combo_box.item label="Padrão" name="Default"/> + <combo_box.item label="Circulo" name="Circle"/> + <combo_box.item label="Quadrado" name="Square"/> + <combo_box.item label="Triâgulo" name="Triangle"/> </combo_box> <text name="text twist"> - Torcer no Início e final + Twist (begin/end) </text> <spinner label="I" name="Twist Begin"/> <spinner label="F" name="Twist End"/> @@ -329,13 +318,13 @@ <spinner label="X" name="Shear X"/> <spinner label="Y" name="Shear Y"/> <text name="advanced_cut" width="156"> - Perfil Recortado no Início e fim + Profile Cut (begin/end) </text> <text name="advanced_dimple"> - Cova Início e final + Dimple (begin/end) </text> <text name="advanced_slice"> - Pedaço Início e fim + Slice (begin/end) </text> <spinner label="I" name="Path Limit Begin"/> <spinner label="F" name="Path Limit End"/> @@ -351,22 +340,17 @@ Revoluções </text> <texture_picker label="Texture de Escultura" name="sculpt texture control" tool_tip="Click to choose a picture"/> - <check_box label="Espelho" name="sculpt mirror control" tool_tip="Inverter a primitiva esculpida ao longo do eixo X."/> - <check_box label="De dentro para fora" name="sculpt invert control" tool_tip="Inverte as normais das primitivas esculpidas, fazendo-as parecer de dentro para fora."/> + <check_box label="Espelho" name="sculpt mirror control" tool_tip="Flips sculpted prim along the X axis"/> + <check_box label="De dentro para fora" name="sculpt invert control" tool_tip="Inverts the sculpted prims normals, making it appear inside-out"/> <text name="label sculpt type"> Tipo costura </text> <combo_box name="sculpt type control"> - <combo_box.item name="None" label="(nenhum)" - /> - <combo_box.item name="Sphere" label="Esfera" - /> - <combo_box.item name="Torus" label="Toróide" - /> - <combo_box.item name="Plane" label="Plano" - /> - <combo_box.item name="Cylinder" label="Cilindro" - /> + <combo_box.item label="(nenhum)" name="None"/> + <combo_box.item label="Esfera" name="Sphere"/> + <combo_box.item label="Toróide" name="Torus"/> + <combo_box.item label="Plano" name="Plane"/> + <combo_box.item label="Cilindro" name="Cylinder"/> </combo_box> </panel> <panel label="Recursos" name="Features"> @@ -376,7 +360,7 @@ <text name="edit_object"> Editar características do Objeto: </text> - <check_box label="Flexíbilidade" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Permite que o objeto flexione no eixo Z. (Somente no lado do Cliente)"/> + <check_box label="Flexíbilidade" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Allows object to flex about the Z axis (Client-side only)"/> <spinner label="Suavidade" name="FlexNumSections"/> <spinner label="Gravidade" name="FlexGravity"/> <spinner label="Arrastar" name="FlexFriction"/> @@ -386,17 +370,24 @@ <spinner label="Força Y" name="FlexForceY"/> <spinner label="Força Z" name="FlexForceZ"/> <check_box label="Luz" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Faz com que o objeto emita luz"/> - <text name="label color"> - Cor - </text> - <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Clique para abrir o Seletor de Cores"/> + <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Selecionar a cor"/> + <texture_picker label="" name="light texture control" tool_tip="Clique para selecionar uma imagem de projeção (só com renderização suspesa ativada)"/> <spinner label="Intensidade" name="Light Intensity"/> + <spinner label="FOV" name="Light FOV"/> <spinner label="Raio" name="Light Radius"/> + <spinner label="Enfocar" name="Light Focus"/> <spinner label="Queda" name="Light Falloff"/> + <spinner label="Ambiente" name="Light Ambiance"/> </panel> <panel label="Textura" name="Texture"> + <panel.string name="string repeats per meter"> + Repetir por Metro + </panel.string> + <panel.string name="string repeats per face"> + Repetir por Face + </panel.string> <texture_picker label="Textura" name="texture control" tool_tip="Clique para escolher uma imagem"/> - <color_swatch label="Cor" name="colorswatch" tool_tip="Clique para abrir o Seletor de Cores"/> + <color_swatch label="Cor" name="colorswatch" tool_tip="Selecionar a cor"/> <text name="color trans" width="100"> Transparência % </text> @@ -408,99 +399,69 @@ Mapeamento </text> <combo_box name="combobox texgen"> - <combo_box.item name="Default" label="Padrão" - /> - <combo_box.item name="Planar" label="Planar" - /> + <combo_box.item label="Padrão" name="Default"/> + <combo_box.item label="Planar" name="Planar"/> </combo_box> <text name="label shininess"> Brilho </text> <combo_box name="combobox shininess"> - <combo_box.item name="None" label="Nenhum" - /> - <combo_box.item name="Low" label="Baixo" - /> - <combo_box.item name="Medium" label="Médio" - /> - <combo_box.item name="High" label="Alto" - /> + <combo_box.item label="Nenhum" name="None"/> + <combo_box.item label="Baixo" name="Low"/> + <combo_box.item label="Médio" name="Medium"/> + <combo_box.item label="Alto" name="High"/> </combo_box> <text name="label bumpiness"> Ondulação </text> - <combo_box name="combobox bumpiness" width="100" > - <combo_box.item name="None" label="Nenhum" - /> - <combo_box.item name="Brightness" label="Claridade" - /> - <combo_box.item name="Darkness" label="Escuridão" - /> - <combo_box.item name="woodgrain" label="Granulação" - /> - <combo_box.item name="bark" label="Casca" - /> - <combo_box.item name="bricks" label="Tijolos" - /> - <combo_box.item name="checker" label="Caixa" - /> - <combo_box.item name="concrete" label="Concreto" - /> - <combo_box.item name="crustytile" label="Encaroçado" - /> - <combo_box.item name="cutstone" label="Pedra Cortante" - /> - <combo_box.item name="discs" label="Discos" - /> - <combo_box.item name="gravel" label="Cascalho" - /> - <combo_box.item name="petridish" label="Pedrisco" - /> - <combo_box.item name="siding" label="Revestimento" - /> - <combo_box.item name="stonetile" label="Empedrado" - /> - <combo_box.item name="stucco" label="Grafiato" - /> - <combo_box.item name="suction" label="Sulcos" - /> - <combo_box.item name="weave" label="Weave" - /> + <combo_box name="combobox bumpiness" width="100"> + <combo_box.item label="Nenhum" name="None"/> + <combo_box.item label="Claridade" name="Brightness"/> + <combo_box.item label="Escuridão" name="Darkness"/> + <combo_box.item label="Granulação" name="woodgrain"/> + <combo_box.item label="Casca" name="bark"/> + <combo_box.item label="Tijolos" name="bricks"/> + <combo_box.item label="Caixa" name="checker"/> + <combo_box.item label="Concreto" name="concrete"/> + <combo_box.item label="Encaroçado" name="crustytile"/> + <combo_box.item label="Pedra Cortante" name="cutstone"/> + <combo_box.item label="Discos" name="discs"/> + <combo_box.item label="Cascalho" name="gravel"/> + <combo_box.item label="Pedrisco" name="petridish"/> + <combo_box.item label="Revestimento" name="siding"/> + <combo_box.item label="Empedrado" name="stonetile"/> + <combo_box.item label="Grafiato" name="stucco"/> + <combo_box.item label="Sulcos" name="suction"/> + <combo_box.item label="Weave" name="weave"/> </combo_box> <text name="tex scale"> - Repetir por Face + Repeats / Face </text> <spinner label="Horizontal (U)" name="TexScaleU"/> <check_box label="Flip" name="checkbox flip s"/> <spinner label="Vertical (V)" name="TexScaleV"/> <check_box label="Flip" name="checkbox flip t"/> - <text name="tex rotate"> - Rotação (graus) - </text> - <string name="string repeats per meter"> - Repetir por Metro - </string> - <string name="string repeats per face"> - Repetir por Face - </string> - <text name="rpt"> - Repetir por Metro - </text> + <spinner label="Rotation˚" name="TexRot"/> + <spinner label="Repeats / Meter" name="rptctrl"/> <button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="button apply"/> <text name="tex offset"> - Deslocamento + Texture Offset </text> <spinner label="Horizontal (U)" name="TexOffsetU"/> <spinner label="Vertical (V)" name="TexOffsetV"/> - <text name="textbox autofix"> - Alinhar Texturas - </text> - <button label="Alinhar" label_selected="Alinhar" name="button align"/> + <panel name="Add_Media"> + <text name="media_tex"> + Mídia + </text> + <button name="add_media" tool_tip="Adicionar mídia"/> + <button name="delete_media" tool_tip="Excluir esta textura de mídia"/> + <button name="edit_media" tool_tip="Editar esta mídia"/> + <button label="Alinhar" label_selected="Alinhar mídias" name="button align" tool_tip="Alinhar textura da mídia (após carregar mídia)"/> + </panel> </panel> <panel label="Conteúdo" name="Contents"> - <button label="Novo Script" label_selected="Novo Script" name="button new script"/> - <button label="Permissões" name="button permissions"/> - <panel name="ContentsInventory" width="272" /> + <button label="Novo Script" label_selected="Novo script" name="button new script"/> + <button label="Autorizações" name="button permissions"/> </panel> </tab_container> <panel name="land info panel"> @@ -508,62 +469,22 @@ Informações do Lote </text> <text name="label_area_price"> - Preço: L$[PRICE] por [AREA] m². + Preço: L$[PRICE] por [AREA] m² </text> <text name="label_area"> - Área: [AREA] m². + Área: [AREA] m² </text> - <button label="Sobre a Terra..." label_selected="Sobre a Terra..." name="button about land"/> - <check_box label="Mostrar donos" name="checkbox show owners" tool_tip="Colorir lotes de acordo com seus donos: Green = Sua terra Aqua = Terra do seu grupo Red = Possuída por outros Yellow = À venda Purple = A leilão Grey = Pública"/> - <button label="?" label_selected="?" name="button show owners help" left_delta="100"/> + <button label="Sobre terrenos" label_selected="Sobre terrenos" name="button about land"/> + <check_box label="Mostrar donos" name="checkbox show owners" tool_tip="Colorir lotes de acordo com seus donos: Green = Sua terra Aqua = Terra do seu grupo Red = Possuída por outros Yellow = À venda Purple = A leilão Grey = Pública"/> <text name="label_parcel_modify"> Modificar Lote </text> - <button label="Sub-Dividir" label_selected="Sub-Dividir" name="button subdivide land"/> - <button label="Unir" label_selected="Unir" name="button join land"/> + <button label="Subdividir" label_selected="Subdividir" name="button subdivide land"/> + <button label="Juntar" label_selected="Juntar" name="button join land"/> <text name="label_parcel_trans"> Transações com a Terra </text> - <button label="Comprar Terra" label_selected="Comprar Terra" name="button buy land"/> - <button label="Abandonar Terra" label_selected="Abandonar Terra" name="button abandon land"/> + <button label="Comprar terreno" label_selected="Comprar terreno" name="button buy land"/> + <button label="Abandonar terreno" label_selected="Abandonar terreno" name="button abandon land"/> </panel> - <floater.string name="status_rotate"> - Arrastar as bandas coloridas para girar o objeto - </floater.string> - <floater.string name="status_scale"> - Clicar e arrastar para esticar o lado selecionado - </floater.string> - <floater.string name="status_move"> - Arrastar para mover, Shift-arrastar para copiar - </floater.string> - <floater.string name="status_modifyland"> - Clicar e reter para modificar a terra - </floater.string> - <floater.string name="status_camera"> - Clicar e arrastar para mudar a vista - </floater.string> - <floater.string name="status_grab"> - Arrastar para mover, Ctrl para levantar, Ctrl-Shift para rotacionar - </floater.string> - <floater.string name="status_place"> - Clique no mundo para construir - </floater.string> - <floater.string name="status_selectland"> - Clicar e arrastar para selecionar a terra - </floater.string> - <floater.string name="grid_screen_text"> - Tela - </floater.string> - <floater.string name="grid_local_text"> - Local - </floater.string> - <floater.string name="grid_world_text"> - Mundo - </floater.string> - <floater.string name="grid_reference_text"> - Referência - </floater.string> - <floater.string name="grid_attachment_text"> - Anexo - </floater.string> </floater> |