summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_tools.xml
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_tools.xml')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_tools.xml579
1 files changed, 250 insertions, 329 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_tools.xml
index b9ab018606..fb44c5c3bf 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_tools.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_tools.xml
@@ -1,45 +1,81 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="toolbox floater" title="" short_title="CONSTRUIR" width="288">
+<floater name="toolbox floater" short_title="BUILD TOOLS" title="" width="288">
+ <floater.string name="status_rotate">
+ Arrastar as bandas coloridas para girar o objeto
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_scale">
+ Clicar e arrastar para esticar o lado selecionado
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_move">
+ Arrastar para mover, Shift-arrastar para copiar
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_modifyland">
+ Clicar e reter para modificar a terra
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_camera">
+ Clique e arraste para mexer a câmera
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_grab">
+ Arraste para mexer, Ctrl para levantar, Ctrl+Shift para girar
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_place">
+ Clique no mundo para construir
+ </floater.string>
+ <floater.string name="status_selectland">
+ Clicar e arrastar para selecionar a terra
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_screen_text">
+ Tela
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_local_text">
+ Local
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_world_text">
+ Mundo
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_reference_text">
+ Referência
+ </floater.string>
+ <floater.string name="grid_attachment_text">
+ Anexo
+ </floater.string>
<button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Foco"/>
<button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Mover"/>
<button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Editar"/>
<button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Criar"/>
<button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Terra"/>
+ <text name="text status" width="280">
+ Arraste para mover, shift+Arrastar para Copiar
+ </text>
<radio_group name="focus_radio_group">
<radio_item label="Zoom" name="radio zoom"/>
<radio_item label="Órbita (Ctrl)" name="radio orbit"/>
- <radio_item label="Pan (Ctrl-Shift)" name="radio pan"/>
+ <radio_item label="Pan (Ctrl+Shift)" name="radio pan"/>
</radio_group>
<radio_group name="move_radio_group">
<radio_item label="Mover" name="radio move"/>
<radio_item label="Suspender (Ctrl)" name="radio lift"/>
- <radio_item label="Girar (Ctrl-Shift)" name="radio spin"/>
+ <radio_item label="Spin (Ctrl+Shift)" name="radio spin"/>
</radio_group>
<radio_group name="edit_radio_group">
- <radio_item label="Posição" name="radio position"/>
+ <radio_item label="Movimentar" name="radio position"/>
<radio_item label="Rotacionar (Ctrl)" name="radio rotate"/>
- <radio_item label="Esticar (Ctrl-Shift)" name="radio stretch"/>
- <radio_item label="Selecionar Textura" name="radio select face"/>
+ <radio_item label="Stretch (Ctrl+Shift)" name="radio stretch"/>
+ <radio_item label="Face selecionada" name="radio select face"/>
</radio_group>
- <check_box label="Editar partes unidas" name="checkbox edit linked parts"/>
- <text name="text ruler mode">
- Régua:
+ <check_box label="Editar item linkado" name="checkbox edit linked parts"/>
+ <text name="RenderingCost" tool_tip="Mostra o cálculo do custo de renderização do objeto">
+ þ: [COUNT]
</text>
- <combo_box name="combobox grid mode">
- <combo_box.item name="World" label="Mundo"
- />
- <combo_box.item name="Local" label="Local"
- />
- <combo_box.item name="Reference" label="Referência"
- />
- </combo_box>
<check_box label="Esticar ambos os lados" name="checkbox uniform"/>
- <check_box label="Esticar Texturas" name="checkbox stretch textures"/>
- <check_box label="Usar Grade" name="checkbox snap to grid"/>
- <button label="Opções..." label_selected="Opções..." name="Options..."/>
- <text name="text status" width="280">
- Arraste para mover, shift+Arrastar para Copiar
- </text>
+ <check_box initial_value="true" label="Esticar Texturas" name="checkbox stretch textures"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Mostrar na grade" name="checkbox snap to grid"/>
+ <combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="Selecione o tipo de régua da grade onde o objeto será colocado">
+ <combo_box.item label="Grid SL" name="World"/>
+ <combo_box.item label="Grid local" name="Local"/>
+ <combo_box.item label="Grid de referência" name="Reference"/>
+ </combo_box>
+ <button label="Opções..." label_selected="Opções..." name="Options..." tool_tip="Mais opções de grade"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Cubo"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisma"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Pirâmide"/>
@@ -55,10 +91,10 @@
<button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="Anel"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="Árvore"/>
<button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Grama"/>
- <check_box label="Manter selecionado" name="checkbox sticky"/>
- <check_box label="Copiar selecionado" name="checkbox copy selection"/>
- <check_box label="Centro" name="checkbox copy centers"/>
- <check_box label="Rotacionar" name="checkbox copy rotates"/>
+ <check_box label="Ficar com ferramenta selecionado" name="checkbox sticky"/>
+ <check_box label="Copiar seleção" name="checkbox copy selection"/>
+ <check_box initial_value="true" label="Copiar parte central" name="checkbox copy centers"/>
+ <check_box label="Girar cópia" name="checkbox copy rotates"/>
<radio_group name="land_radio_group">
<radio_item label="Selecionar Terra" name="radio select land"/>
<radio_item label="Aplainar" name="radio flatten"/>
@@ -68,7 +104,6 @@
<radio_item label="Endurecer" name="radio noise"/>
<radio_item label="Reverter" name="radio revert"/>
</radio_group>
- <button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="button apply to selection" tool_tip="Modificar Terra Selecionada"/>
<text name="Bulldozer:">
Escavadeira:
</text>
@@ -78,14 +113,51 @@
<text name="Strength:">
Força
</text>
- <text name="obj_count" left="134">
- Objetos selecionados: [COUNT]
+ <button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="button apply to selection" tool_tip="Modificar a terra selecionada"/>
+ <text left="134" name="obj_count">
+ Objects: [COUNT]
</text>
- <text name="prim_count" left="134">
- primitivas: [COUNT]
+ <text left="134" name="prim_count">
+ Prims: [COUNT]
</text>
<tab_container name="Object Info Tabs" tab_max_width="60" tab_min_width="30" width="288">
<panel label="Comum" name="General">
+ <panel.string name="text deed continued">
+ Doar
+ </panel.string>
+ <panel.string name="text deed">
+ Doar
+ </panel.string>
+ <panel.string name="text modify info 1">
+ Você pode modificar este objeto
+ </panel.string>
+ <panel.string name="text modify info 2">
+ Você pode modificar estes objetos
+ </panel.string>
+ <panel.string name="text modify info 3">
+ Você não pode modificar este objeto
+ </panel.string>
+ <panel.string name="text modify info 4">
+ Você não pode modificar estes objetos
+ </panel.string>
+ <panel.string name="text modify warning">
+ Selecione o objeto intereiro para configurar as autorizações
+ </panel.string>
+ <panel.string name="Cost Default">
+ Preço: L$
+ </panel.string>
+ <panel.string name="Cost Total">
+ Total: L$
+ </panel.string>
+ <panel.string name="Cost Per Unit">
+ Preço unitário: L$
+ </panel.string>
+ <panel.string name="Cost Mixed">
+ Preço Misturado
+ </panel.string>
+ <panel.string name="Sale Mixed">
+ Venda Misturada
+ </panel.string>
<text name="Name:">
Nome:
</text>
@@ -98,135 +170,77 @@
<text name="Creator Name">
Thrax Linden
</text>
- <button label="Perfil..." label_selected="Perfil..." name="button creator profile"/>
<text name="Owner:">
Proprietário:
</text>
<text name="Owner Name">
Thrax Linden
</text>
- <button label="Perfil..." label_selected="Perfil..." name="button owner profile"/>
<text name="Group:">
Grupo:
</text>
- <text name="Group Name Proxy">
- The Lindens
- </text>
- <button label="Definir..." label_selected="Definir..." name="button set group"/>
- <text name="Permissions:">
- Permissões:
- </text>
-
- <check_box label="Compartilhar com o Grupo" name="checkbox share with group" tool_tip="Permite que todos os membros do grupo definido compartilhem e usem suas permissões para este objeto. Você precisa Doar ao Grupo para habilitar as restrições de função."/>
- <string name="text deed continued">
- Doar...
- </string>
- <string name="text deed">
- Doar
- </string>
- <button label="Doar..." label_selected="Doar..." name="button deed" tool_tip="Objetos compartilhados do Grupo pode ser doados pelo gerente do grupo."/>
- <check_box label="Permitir que qualquer um mova" name="checkbox allow everyone move"/>
- <check_box label="Permitir que qualquer um copie" name="checkbox allow everyone copy"/>
- <check_box label="Mostrar na busca" name="search_check" tool_tip="Permitir que as pessoas vejam este objeto nos resultados de busca"/>
- <check_box label="À Venda" name="checkbox for sale"/>
- <text name="Cost">
- Preço: L$
+ <button label="Definir..." label_selected="Definir..." name="button set group" tool_tip="Selecione o grupo que terá acesso à autorização do objeto"/>
+ <name_box initial_value="Carregando..." name="Group Name Proxy"/>
+ <button label="Doar" label_selected="Doar" name="button deed" tool_tip="Ao doar este item, o próximo dono terá permissões de próximo dono. Objetos de grupos podem ser doados por um oficial do grupo."/>
+ <check_box label="Compartilhar" name="checkbox share with group" tool_tip="Permitir que todos os membros do grupo tenhas suas permissões de modificação para este objeto. Faça uma doação para ativar restrições de função."/>
+ <text name="label click action" width="220">
+ Clique para:
</text>
+ <combo_box name="clickaction" width="192">
+ <combo_box.item label="Tocar (padrão)" name="Touch/grab(default)"/>
+ <combo_box.item label="Sentar no objeto" name="Sitonobject"/>
+ <combo_box.item label="Comprar objeto" name="Buyobject"/>
+ <combo_box.item label="Pagar Objeto" name="Payobject"/>
+ <combo_box.item label="Abrir" name="Open"/>
+ <combo_box.item label="Zoom" name="Zoom"/>
+ </combo_box>
+ <check_box label="À venda" name="checkbox for sale"/>
<combo_box name="sale type">
<combo_box.item label="Cópia" name="Copy"/>
<combo_box.item label="Conteúdo" name="Contents"/>
<combo_box.item label="Original" name="Original"/>
</combo_box>
-
- <text name="label click action" width="220">
- Quando clicado com o botão esquerdo:
- </text>
- <combo_box name="clickaction" width="192">
- <combo_box.item name="Touch/grab(default)" label="Tocar/Pegar (padrão)"
- />
- <combo_box.item name="Sitonobject" label="Sentar no objeto"
- />
- <combo_box.item name="Buyobject" label="Comprar objeto"
- />
- <combo_box.item name="Payobject" label="Pagar Objeto"
- />
- <combo_box.item name="Open" label="Abrir"
- />
- <combo_box.item name="Play" label="Executar a mídia do lote"
- />
- <combo_box.item name="Opemmedia" label="Abrir a mídia do lote"
- />
- </combo_box>
- <panel name="perms_build">
- <text name="perm_modify">
- Você pode modificar este objeto
- </text>
- <text name="B:">
- B:
- </text>
- <text name="O:">
- O:
- </text>
- <text name="G:">
- G:
- </text>
- <text name="E:">
- E:
- </text>
- <text name="N:">
- N:
- </text>
- <text name="F:">
- F:
- </text>
- <text name="Next owner can:">
- Próximo Proprietário pode:
- </text>
- <check_box label="Modificar" name="checkbox next owner can modify"/>
- <check_box label="Copiar" name="checkbox next owner can copy" left_delta="80"/>
- <check_box name="checkbox next owner can transfer" left_delta="67"/>
- </panel>
- <string name="text modify info 1">
- Você pode modificar este objeto
- </string>
- <string name="text modify info 2">
- Você pode modificar estes objetos
- </string>
- <string name="text modify info 3">
- Você não pode modificar este objeto
- </string>
- <string name="text modify info 4">
- Você não pode modificar estes objetos
- </string>
- <string name="text modify warning">
- Você precisa selecionar o objeto todo para ajustar as permissões
- </string>
- <string name="Cost Default">
- Preço: L$
- </string>
- <string name="Cost Total">
- Preço Total: L$
- </string>
- <string name="Cost Per Unit">
- Preço Por: L$
- </string>
- <string name="Cost Mixed">
- Preço Misturado
- </string>
- <string name="Sale Mixed">
- Venda Misturada
- </string>
+ <spinner label="Preço: L$" name="Edit Cost"/>
+ <check_box label="Mostrar na busca" name="search_check" tool_tip="Permitir que as pessoas vejam este objeto nos resultados de busca"/>
+ <panel name="perms_build">
+ <text name="perm_modify">
+ Você pode modificar este objeto
+ </text>
+ <text name="Anyone can:">
+ Todos:
+ </text>
+ <check_box label="Movimentar" name="checkbox allow everyone move"/>
+ <check_box label="Copiar" name="checkbox allow everyone copy"/>
+ <text name="Next owner can:">
+ Próximo proprietário:
+ </text>
+ <check_box label="Modificar" name="checkbox next owner can modify"/>
+ <check_box label="Copiar" left_delta="80" name="checkbox next owner can copy"/>
+ <check_box label="Transferir" left_delta="67" name="checkbox next owner can transfer" tool_tip="O próximo dono poderá revender ou dar este objeto"/>
+ <text name="B:">
+ B:
+ </text>
+ <text name="O:">
+ O:
+ </text>
+ <text name="G:">
+ G:
+ </text>
+ <text name="E:">
+ E:
+ </text>
+ <text name="N:">
+ N:
+ </text>
+ <text name="F:">
+ F:
+ </text>
+ </panel>
</panel>
<panel label="Objeto" name="Object">
- <text name="select_single" width="272">
- Selecione apenas uma primitiva para editar os parâmetros.
- </text>
- <text name="edit_object">
- Editar os parâmetros do Objeto:
- </text>
<check_box label="Travado" name="checkbox locked" tool_tip="Previne que o objeto seja movido ou apagado. Muito útil para evitar edições não intencionais durante a construção."/>
<check_box label="Física" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Permite que os objetos sejam empurrados e sofram efeito da gravidade"/>
- <check_box label="Temporário" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="Faz com que o objeto seja apagado 1 minuto após ser criado."/>
+ <check_box label="Temporário" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="O objeto será excluído um minuto depois de ser criado"/>
<check_box label="Fantasma" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Faz com que o objeto não colida com outros objetos ou avatares"/>
<text name="label position">
Posição (metros)
@@ -246,48 +260,27 @@
<spinner label="X" name="Rot X"/>
<spinner label="Y" name="Rot Y"/>
<spinner label="Z" name="Rot Z"/>
- <text name="label material">
- Material
- </text>
- <combo_box name="material">
- <combo_box.item name="Stone" label="Pedra"
- />
- <combo_box.item name="Metal" label="Metal"
- />
- <combo_box.item name="Glass" label="Vidro"
- />
- <combo_box.item name="Wood" label="Madeira"
- />
- <combo_box.item name="Flesh" label="Carne"
- />
- <combo_box.item name="Plastic" label="Plástico"
- />
- <combo_box.item name="Rubber" label="Couro"
- />
- </combo_box>
- <text name="label basetype">
- Forma básica
- </text>
<combo_box name="comboBaseType">
- <combo_box.item name="Box" label="Caixa"
- />
- <combo_box.item name="Cylinder" label="Cilindro"
- />
- <combo_box.item name="Prism" label="Prisma"
- />
- <combo_box.item name="Sphere" label="Esfera"
- />
- <combo_box.item name="Torus" label="Toróide"
- />
- <combo_box.item name="Tube" label="Tubo"
- />
- <combo_box.item name="Ring" label="Anel"
- />
- <combo_box.item name="Sculpted" label="Esculpida"
- />
+ <combo_box.item label="Caixa" name="Box"/>
+ <combo_box.item label="Cilindro" name="Cylinder"/>
+ <combo_box.item label="Prisma" name="Prism"/>
+ <combo_box.item label="Esfera" name="Sphere"/>
+ <combo_box.item label="Toróide" name="Torus"/>
+ <combo_box.item label="Tubo" name="Tube"/>
+ <combo_box.item label="Anel" name="Ring"/>
+ <combo_box.item label="Esculpida" name="Sculpted"/>
+ </combo_box>
+ <combo_box name="material">
+ <combo_box.item label="Pedra" name="Stone"/>
+ <combo_box.item label="Metal" name="Metal"/>
+ <combo_box.item label="Vidro" name="Glass"/>
+ <combo_box.item label="Madeira" name="Wood"/>
+ <combo_box.item label="Carne" name="Flesh"/>
+ <combo_box.item label="Plástico" name="Plastic"/>
+ <combo_box.item label="Couro" name="Rubber"/>
</combo_box>
<text name="text cut">
- Recorte Início e final
+ Path Cut (begin/end)
</text>
<spinner label="I" name="cut begin"/>
<spinner label="F" name="cut end"/>
@@ -301,17 +294,13 @@
Forma Vazia
</text>
<combo_box name="hole">
- <combo_box.item name="Default" label="Padrão"
- />
- <combo_box.item name="Circle" label="Circulo"
- />
- <combo_box.item name="Square" label="Quadrado"
- />
- <combo_box.item name="Triangle" label="Triâgulo"
- />
+ <combo_box.item label="Padrão" name="Default"/>
+ <combo_box.item label="Circulo" name="Circle"/>
+ <combo_box.item label="Quadrado" name="Square"/>
+ <combo_box.item label="Triâgulo" name="Triangle"/>
</combo_box>
<text name="text twist">
- Torcer no Início e final
+ Twist (begin/end)
</text>
<spinner label="I" name="Twist Begin"/>
<spinner label="F" name="Twist End"/>
@@ -329,13 +318,13 @@
<spinner label="X" name="Shear X"/>
<spinner label="Y" name="Shear Y"/>
<text name="advanced_cut" width="156">
- Perfil Recortado no Início e fim
+ Profile Cut (begin/end)
</text>
<text name="advanced_dimple">
- Cova Início e final
+ Dimple (begin/end)
</text>
<text name="advanced_slice">
- Pedaço Início e fim
+ Slice (begin/end)
</text>
<spinner label="I" name="Path Limit Begin"/>
<spinner label="F" name="Path Limit End"/>
@@ -351,22 +340,17 @@
Revoluções
</text>
<texture_picker label="Texture de Escultura" name="sculpt texture control" tool_tip="Click to choose a picture"/>
- <check_box label="Espelho" name="sculpt mirror control" tool_tip="Inverter a primitiva esculpida ao longo do eixo X."/>
- <check_box label="De dentro para fora" name="sculpt invert control" tool_tip="Inverte as normais das primitivas esculpidas, fazendo-as parecer de dentro para fora."/>
+ <check_box label="Espelho" name="sculpt mirror control" tool_tip="Flips sculpted prim along the X axis"/>
+ <check_box label="De dentro para fora" name="sculpt invert control" tool_tip="Inverts the sculpted prims normals, making it appear inside-out"/>
<text name="label sculpt type">
Tipo costura
</text>
<combo_box name="sculpt type control">
- <combo_box.item name="None" label="(nenhum)"
- />
- <combo_box.item name="Sphere" label="Esfera"
- />
- <combo_box.item name="Torus" label="Toróide"
- />
- <combo_box.item name="Plane" label="Plano"
- />
- <combo_box.item name="Cylinder" label="Cilindro"
- />
+ <combo_box.item label="(nenhum)" name="None"/>
+ <combo_box.item label="Esfera" name="Sphere"/>
+ <combo_box.item label="Toróide" name="Torus"/>
+ <combo_box.item label="Plano" name="Plane"/>
+ <combo_box.item label="Cilindro" name="Cylinder"/>
</combo_box>
</panel>
<panel label="Recursos" name="Features">
@@ -376,7 +360,7 @@
<text name="edit_object">
Editar características do Objeto:
</text>
- <check_box label="Flexíbilidade" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Permite que o objeto flexione no eixo Z. (Somente no lado do Cliente)"/>
+ <check_box label="Flexíbilidade" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Allows object to flex about the Z axis (Client-side only)"/>
<spinner label="Suavidade" name="FlexNumSections"/>
<spinner label="Gravidade" name="FlexGravity"/>
<spinner label="Arrastar" name="FlexFriction"/>
@@ -386,17 +370,24 @@
<spinner label="Força Y" name="FlexForceY"/>
<spinner label="Força Z" name="FlexForceZ"/>
<check_box label="Luz" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Faz com que o objeto emita luz"/>
- <text name="label color">
- Cor
- </text>
- <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Clique para abrir o Seletor de Cores"/>
+ <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Selecionar a cor"/>
+ <texture_picker label="" name="light texture control" tool_tip="Clique para selecionar uma imagem de projeção (só com renderização suspesa ativada)"/>
<spinner label="Intensidade" name="Light Intensity"/>
+ <spinner label="FOV" name="Light FOV"/>
<spinner label="Raio" name="Light Radius"/>
+ <spinner label="Enfocar" name="Light Focus"/>
<spinner label="Queda" name="Light Falloff"/>
+ <spinner label="Ambiente" name="Light Ambiance"/>
</panel>
<panel label="Textura" name="Texture">
+ <panel.string name="string repeats per meter">
+ Repetir por Metro
+ </panel.string>
+ <panel.string name="string repeats per face">
+ Repetir por Face
+ </panel.string>
<texture_picker label="Textura" name="texture control" tool_tip="Clique para escolher uma imagem"/>
- <color_swatch label="Cor" name="colorswatch" tool_tip="Clique para abrir o Seletor de Cores"/>
+ <color_swatch label="Cor" name="colorswatch" tool_tip="Selecionar a cor"/>
<text name="color trans" width="100">
Transparência %
</text>
@@ -408,99 +399,69 @@
Mapeamento
</text>
<combo_box name="combobox texgen">
- <combo_box.item name="Default" label="Padrão"
- />
- <combo_box.item name="Planar" label="Planar"
- />
+ <combo_box.item label="Padrão" name="Default"/>
+ <combo_box.item label="Planar" name="Planar"/>
</combo_box>
<text name="label shininess">
Brilho
</text>
<combo_box name="combobox shininess">
- <combo_box.item name="None" label="Nenhum"
- />
- <combo_box.item name="Low" label="Baixo"
- />
- <combo_box.item name="Medium" label="Médio"
- />
- <combo_box.item name="High" label="Alto"
- />
+ <combo_box.item label="Nenhum" name="None"/>
+ <combo_box.item label="Baixo" name="Low"/>
+ <combo_box.item label="Médio" name="Medium"/>
+ <combo_box.item label="Alto" name="High"/>
</combo_box>
<text name="label bumpiness">
Ondulação
</text>
- <combo_box name="combobox bumpiness" width="100" >
- <combo_box.item name="None" label="Nenhum"
- />
- <combo_box.item name="Brightness" label="Claridade"
- />
- <combo_box.item name="Darkness" label="Escuridão"
- />
- <combo_box.item name="woodgrain" label="Granulação"
- />
- <combo_box.item name="bark" label="Casca"
- />
- <combo_box.item name="bricks" label="Tijolos"
- />
- <combo_box.item name="checker" label="Caixa"
- />
- <combo_box.item name="concrete" label="Concreto"
- />
- <combo_box.item name="crustytile" label="Encaroçado"
- />
- <combo_box.item name="cutstone" label="Pedra Cortante"
- />
- <combo_box.item name="discs" label="Discos"
- />
- <combo_box.item name="gravel" label="Cascalho"
- />
- <combo_box.item name="petridish" label="Pedrisco"
- />
- <combo_box.item name="siding" label="Revestimento"
- />
- <combo_box.item name="stonetile" label="Empedrado"
- />
- <combo_box.item name="stucco" label="Grafiato"
- />
- <combo_box.item name="suction" label="Sulcos"
- />
- <combo_box.item name="weave" label="Weave"
- />
+ <combo_box name="combobox bumpiness" width="100">
+ <combo_box.item label="Nenhum" name="None"/>
+ <combo_box.item label="Claridade" name="Brightness"/>
+ <combo_box.item label="Escuridão" name="Darkness"/>
+ <combo_box.item label="Granulação" name="woodgrain"/>
+ <combo_box.item label="Casca" name="bark"/>
+ <combo_box.item label="Tijolos" name="bricks"/>
+ <combo_box.item label="Caixa" name="checker"/>
+ <combo_box.item label="Concreto" name="concrete"/>
+ <combo_box.item label="Encaroçado" name="crustytile"/>
+ <combo_box.item label="Pedra Cortante" name="cutstone"/>
+ <combo_box.item label="Discos" name="discs"/>
+ <combo_box.item label="Cascalho" name="gravel"/>
+ <combo_box.item label="Pedrisco" name="petridish"/>
+ <combo_box.item label="Revestimento" name="siding"/>
+ <combo_box.item label="Empedrado" name="stonetile"/>
+ <combo_box.item label="Grafiato" name="stucco"/>
+ <combo_box.item label="Sulcos" name="suction"/>
+ <combo_box.item label="Weave" name="weave"/>
</combo_box>
<text name="tex scale">
- Repetir por Face
+ Repeats / Face
</text>
<spinner label="Horizontal (U)" name="TexScaleU"/>
<check_box label="Flip" name="checkbox flip s"/>
<spinner label="Vertical (V)" name="TexScaleV"/>
<check_box label="Flip" name="checkbox flip t"/>
- <text name="tex rotate">
- Rotação (graus)
- </text>
- <string name="string repeats per meter">
- Repetir por Metro
- </string>
- <string name="string repeats per face">
- Repetir por Face
- </string>
- <text name="rpt">
- Repetir por Metro
- </text>
+ <spinner label="Rotation˚" name="TexRot"/>
+ <spinner label="Repeats / Meter" name="rptctrl"/>
<button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="button apply"/>
<text name="tex offset">
- Deslocamento
+ Texture Offset
</text>
<spinner label="Horizontal (U)" name="TexOffsetU"/>
<spinner label="Vertical (V)" name="TexOffsetV"/>
- <text name="textbox autofix">
- Alinhar Texturas
- </text>
- <button label="Alinhar" label_selected="Alinhar" name="button align"/>
+ <panel name="Add_Media">
+ <text name="media_tex">
+ Mídia
+ </text>
+ <button name="add_media" tool_tip="Adicionar mídia"/>
+ <button name="delete_media" tool_tip="Excluir esta textura de mídia"/>
+ <button name="edit_media" tool_tip="Editar esta mídia"/>
+ <button label="Alinhar" label_selected="Alinhar mídias" name="button align" tool_tip="Alinhar textura da mídia (após carregar mídia)"/>
+ </panel>
</panel>
<panel label="Conteúdo" name="Contents">
- <button label="Novo Script" label_selected="Novo Script" name="button new script"/>
- <button label="Permissões" name="button permissions"/>
- <panel name="ContentsInventory" width="272" />
+ <button label="Novo Script" label_selected="Novo script" name="button new script"/>
+ <button label="Autorizações" name="button permissions"/>
</panel>
</tab_container>
<panel name="land info panel">
@@ -508,62 +469,22 @@
Informações do Lote
</text>
<text name="label_area_price">
- Preço: L$[PRICE] por [AREA] m².
+ Preço: L$[PRICE] por [AREA] m²
</text>
<text name="label_area">
- Área: [AREA] m².
+ Área: [AREA] m²
</text>
- <button label="Sobre a Terra..." label_selected="Sobre a Terra..." name="button about land"/>
- <check_box label="Mostrar donos" name="checkbox show owners" tool_tip="Colorir lotes de acordo com seus donos: &#10;&#10;Green = Sua terra &#10;Aqua = Terra do seu grupo &#10;Red = Possuída por outros &#10;Yellow = À venda &#10;Purple = A leilão &#10;Grey = Pública"/>
- <button label="?" label_selected="?" name="button show owners help" left_delta="100"/>
+ <button label="Sobre terrenos" label_selected="Sobre terrenos" name="button about land"/>
+ <check_box label="Mostrar donos" name="checkbox show owners" tool_tip="Colorir lotes de acordo com seus donos: Green = Sua terra Aqua = Terra do seu grupo Red = Possuída por outros Yellow = À venda Purple = A leilão Grey = Pública"/>
<text name="label_parcel_modify">
Modificar Lote
</text>
- <button label="Sub-Dividir" label_selected="Sub-Dividir" name="button subdivide land"/>
- <button label="Unir" label_selected="Unir" name="button join land"/>
+ <button label="Subdividir" label_selected="Subdividir" name="button subdivide land"/>
+ <button label="Juntar" label_selected="Juntar" name="button join land"/>
<text name="label_parcel_trans">
Transações com a Terra
</text>
- <button label="Comprar Terra" label_selected="Comprar Terra" name="button buy land"/>
- <button label="Abandonar Terra" label_selected="Abandonar Terra" name="button abandon land"/>
+ <button label="Comprar terreno" label_selected="Comprar terreno" name="button buy land"/>
+ <button label="Abandonar terreno" label_selected="Abandonar terreno" name="button abandon land"/>
</panel>
- <floater.string name="status_rotate">
- Arrastar as bandas coloridas para girar o objeto
- </floater.string>
- <floater.string name="status_scale">
- Clicar e arrastar para esticar o lado selecionado
- </floater.string>
- <floater.string name="status_move">
- Arrastar para mover, Shift-arrastar para copiar
- </floater.string>
- <floater.string name="status_modifyland">
- Clicar e reter para modificar a terra
- </floater.string>
- <floater.string name="status_camera">
- Clicar e arrastar para mudar a vista
- </floater.string>
- <floater.string name="status_grab">
- Arrastar para mover, Ctrl para levantar, Ctrl-Shift para rotacionar
- </floater.string>
- <floater.string name="status_place">
- Clique no mundo para construir
- </floater.string>
- <floater.string name="status_selectland">
- Clicar e arrastar para selecionar a terra
- </floater.string>
- <floater.string name="grid_screen_text">
- Tela
- </floater.string>
- <floater.string name="grid_local_text">
- Local
- </floater.string>
- <floater.string name="grid_world_text">
- Mundo
- </floater.string>
- <floater.string name="grid_reference_text">
- Referência
- </floater.string>
- <floater.string name="grid_attachment_text">
- Anexo
- </floater.string>
</floater>