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-rw-r--r-- | indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_tools.xml | 490 |
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_tools.xml new file mode 100644 index 0000000000..fb44c5c3bf --- /dev/null +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_tools.xml @@ -0,0 +1,490 @@ +<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> +<floater name="toolbox floater" short_title="BUILD TOOLS" title="" width="288"> + <floater.string name="status_rotate"> + Arrastar as bandas coloridas para girar o objeto + </floater.string> + <floater.string name="status_scale"> + Clicar e arrastar para esticar o lado selecionado + </floater.string> + <floater.string name="status_move"> + Arrastar para mover, Shift-arrastar para copiar + </floater.string> + <floater.string name="status_modifyland"> + Clicar e reter para modificar a terra + </floater.string> + <floater.string name="status_camera"> + Clique e arraste para mexer a câmera + </floater.string> + <floater.string name="status_grab"> + Arraste para mexer, Ctrl para levantar, Ctrl+Shift para girar + </floater.string> + <floater.string name="status_place"> + Clique no mundo para construir + </floater.string> + <floater.string name="status_selectland"> + Clicar e arrastar para selecionar a terra + </floater.string> + <floater.string name="grid_screen_text"> + Tela + </floater.string> + <floater.string name="grid_local_text"> + Local + </floater.string> + <floater.string name="grid_world_text"> + Mundo + </floater.string> + <floater.string name="grid_reference_text"> + Referência + </floater.string> + <floater.string name="grid_attachment_text"> + Anexo + </floater.string> + <button label="" label_selected="" name="button focus" tool_tip="Foco"/> + <button label="" label_selected="" name="button move" tool_tip="Mover"/> + <button label="" label_selected="" name="button edit" tool_tip="Editar"/> + <button label="" label_selected="" name="button create" tool_tip="Criar"/> + <button label="" label_selected="" name="button land" tool_tip="Terra"/> + <text name="text status" width="280"> + Arraste para mover, shift+Arrastar para Copiar + </text> + <radio_group name="focus_radio_group"> + <radio_item label="Zoom" name="radio zoom"/> + <radio_item label="Órbita (Ctrl)" name="radio orbit"/> + <radio_item label="Pan (Ctrl+Shift)" name="radio pan"/> + </radio_group> + <radio_group name="move_radio_group"> + <radio_item label="Mover" name="radio move"/> + <radio_item label="Suspender (Ctrl)" name="radio lift"/> + <radio_item label="Spin (Ctrl+Shift)" name="radio spin"/> + </radio_group> + <radio_group name="edit_radio_group"> + <radio_item label="Movimentar" name="radio position"/> + <radio_item label="Rotacionar (Ctrl)" name="radio rotate"/> + <radio_item label="Stretch (Ctrl+Shift)" name="radio stretch"/> + <radio_item label="Face selecionada" name="radio select face"/> + </radio_group> + <check_box label="Editar item linkado" name="checkbox edit linked parts"/> + <text name="RenderingCost" tool_tip="Mostra o cálculo do custo de renderização do objeto"> + þ: [COUNT] + </text> + <check_box label="Esticar ambos os lados" name="checkbox uniform"/> + <check_box initial_value="true" label="Esticar Texturas" name="checkbox stretch textures"/> + <check_box initial_value="true" label="Mostrar na grade" name="checkbox snap to grid"/> + <combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="Selecione o tipo de régua da grade onde o objeto será colocado"> + <combo_box.item label="Grid SL" name="World"/> + <combo_box.item label="Grid local" name="Local"/> + <combo_box.item label="Grid de referência" name="Reference"/> + </combo_box> + <button label="Opções..." label_selected="Opções..." name="Options..." tool_tip="Mais opções de grade"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolCube" tool_tip="Cubo"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolPrism" tool_tip="Prisma"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolPyramid" tool_tip="Pirâmide"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolTetrahedron" tool_tip="Tetraedro"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolCylinder" tool_tip="Cilindro"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCylinder" tool_tip="Semi-cilindro"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolCone" tool_tip="Cone"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolHemiCone" tool_tip="Semi-cone"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolSphere" tool_tip="Esfera"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolHemiSphere" tool_tip="Semi-esfera"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolTorus" tool_tip="Toróide"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolTube" tool_tip="Tubo"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolRing" tool_tip="Anel"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolTree" tool_tip="Árvore"/> + <button label="" label_selected="" name="ToolGrass" tool_tip="Grama"/> + <check_box label="Ficar com ferramenta selecionado" name="checkbox sticky"/> + <check_box label="Copiar seleção" name="checkbox copy selection"/> + <check_box initial_value="true" label="Copiar parte central" name="checkbox copy centers"/> + <check_box label="Girar cópia" name="checkbox copy rotates"/> + <radio_group name="land_radio_group"> + <radio_item label="Selecionar Terra" name="radio select land"/> + <radio_item label="Aplainar" name="radio flatten"/> + <radio_item label="Subir" name="radio raise"/> + <radio_item label="Abaixar" name="radio lower"/> + <radio_item label="Suavizar" name="radio smooth"/> + <radio_item label="Endurecer" name="radio noise"/> + <radio_item label="Reverter" name="radio revert"/> + </radio_group> + <text name="Bulldozer:"> + Escavadeira: + </text> + <text name="Dozer Size:"> + Tamanho + </text> + <text name="Strength:"> + Força + </text> + <button label="Aplicar" label_selected="Aplicar" name="button apply to selection" tool_tip="Modificar a terra selecionada"/> + <text left="134" name="obj_count"> + Objects: [COUNT] + </text> + <text left="134" name="prim_count"> + Prims: [COUNT] + </text> + <tab_container name="Object Info Tabs" tab_max_width="60" tab_min_width="30" width="288"> + <panel label="Comum" name="General"> + <panel.string name="text deed continued"> + Doar + </panel.string> + <panel.string name="text deed"> + Doar + </panel.string> + <panel.string name="text modify info 1"> + Você pode modificar este objeto + </panel.string> + <panel.string name="text modify info 2"> + Você pode modificar estes objetos + </panel.string> + <panel.string name="text modify info 3"> + Você não pode modificar este objeto + </panel.string> + <panel.string name="text modify info 4"> + Você não pode modificar estes objetos + </panel.string> + <panel.string name="text modify warning"> + Selecione o objeto intereiro para configurar as autorizações + </panel.string> + <panel.string name="Cost Default"> + Preço: L$ + </panel.string> + <panel.string name="Cost Total"> + Total: L$ + </panel.string> + <panel.string name="Cost Per Unit"> + Preço unitário: L$ + </panel.string> + <panel.string name="Cost Mixed"> + Preço Misturado + </panel.string> + <panel.string name="Sale Mixed"> + Venda Misturada + </panel.string> + <text name="Name:"> + Nome: + </text> + <text name="Description:"> + Descrição: + </text> + <text name="Creator:"> + Criador: + </text> + <text name="Creator Name"> + Thrax Linden + </text> + <text name="Owner:"> + Proprietário: + </text> + <text name="Owner Name"> + Thrax Linden + </text> + <text name="Group:"> + Grupo: + </text> + <button label="Definir..." label_selected="Definir..." name="button set group" tool_tip="Selecione o grupo que terá acesso à autorização do objeto"/> + <name_box initial_value="Carregando..." name="Group Name Proxy"/> + <button label="Doar" label_selected="Doar" name="button deed" tool_tip="Ao doar este item, o próximo dono terá permissões de próximo dono. Objetos de grupos podem ser doados por um oficial do grupo."/> + <check_box label="Compartilhar" name="checkbox share with group" tool_tip="Permitir que todos os membros do grupo tenhas suas permissões de modificação para este objeto. Faça uma doação para ativar restrições de função."/> + <text name="label click action" width="220"> + Clique para: + </text> + <combo_box name="clickaction" width="192"> + <combo_box.item label="Tocar (padrão)" name="Touch/grab(default)"/> + <combo_box.item label="Sentar no objeto" name="Sitonobject"/> + <combo_box.item label="Comprar objeto" name="Buyobject"/> + <combo_box.item label="Pagar Objeto" name="Payobject"/> + <combo_box.item label="Abrir" name="Open"/> + <combo_box.item label="Zoom" name="Zoom"/> + </combo_box> + <check_box label="À venda" name="checkbox for sale"/> + <combo_box name="sale type"> + <combo_box.item label="Cópia" name="Copy"/> + <combo_box.item label="Conteúdo" name="Contents"/> + <combo_box.item label="Original" name="Original"/> + </combo_box> + <spinner label="Preço: L$" name="Edit Cost"/> + <check_box label="Mostrar na busca" name="search_check" tool_tip="Permitir que as pessoas vejam este objeto nos resultados de busca"/> + <panel name="perms_build"> + <text name="perm_modify"> + Você pode modificar este objeto + </text> + <text name="Anyone can:"> + Todos: + </text> + <check_box label="Movimentar" name="checkbox allow everyone move"/> + <check_box label="Copiar" name="checkbox allow everyone copy"/> + <text name="Next owner can:"> + Próximo proprietário: + </text> + <check_box label="Modificar" name="checkbox next owner can modify"/> + <check_box label="Copiar" left_delta="80" name="checkbox next owner can copy"/> + <check_box label="Transferir" left_delta="67" name="checkbox next owner can transfer" tool_tip="O próximo dono poderá revender ou dar este objeto"/> + <text name="B:"> + B: + </text> + <text name="O:"> + O: + </text> + <text name="G:"> + G: + </text> + <text name="E:"> + E: + </text> + <text name="N:"> + N: + </text> + <text name="F:"> + F: + </text> + </panel> + </panel> + <panel label="Objeto" name="Object"> + <check_box label="Travado" name="checkbox locked" tool_tip="Previne que o objeto seja movido ou apagado. Muito útil para evitar edições não intencionais durante a construção."/> + <check_box label="Física" name="Physical Checkbox Ctrl" tool_tip="Permite que os objetos sejam empurrados e sofram efeito da gravidade"/> + <check_box label="Temporário" name="Temporary Checkbox Ctrl" tool_tip="O objeto será excluído um minuto depois de ser criado"/> + <check_box label="Fantasma" name="Phantom Checkbox Ctrl" tool_tip="Faz com que o objeto não colida com outros objetos ou avatares"/> + <text name="label position"> + Posição (metros) + </text> + <spinner label="X" name="Pos X"/> + <spinner label="Y" name="Pos Y"/> + <spinner label="Z" name="Pos Z"/> + <text name="label size"> + Tamanho (metros) + </text> + <spinner label="X" name="Scale X"/> + <spinner label="Y" name="Scale Y"/> + <spinner label="Z" name="Scale Z"/> + <text name="label rotation"> + Rotação (graus) + </text> + <spinner label="X" name="Rot X"/> + <spinner label="Y" name="Rot Y"/> + <spinner label="Z" name="Rot Z"/> + <combo_box name="comboBaseType"> + <combo_box.item label="Caixa" name="Box"/> + <combo_box.item label="Cilindro" name="Cylinder"/> + <combo_box.item label="Prisma" name="Prism"/> + <combo_box.item label="Esfera" name="Sphere"/> + <combo_box.item label="Toróide" name="Torus"/> + <combo_box.item label="Tubo" name="Tube"/> + <combo_box.item label="Anel" name="Ring"/> + <combo_box.item label="Esculpida" name="Sculpted"/> + </combo_box> + <combo_box name="material"> + <combo_box.item label="Pedra" name="Stone"/> + <combo_box.item label="Metal" name="Metal"/> + <combo_box.item label="Vidro" name="Glass"/> + <combo_box.item label="Madeira" name="Wood"/> + <combo_box.item label="Carne" name="Flesh"/> + <combo_box.item label="Plástico" name="Plastic"/> + <combo_box.item label="Couro" name="Rubber"/> + </combo_box> + <text name="text cut"> + Path Cut (begin/end) + </text> + <spinner label="I" name="cut begin"/> + <spinner label="F" name="cut end"/> + <text name="text hollow"> + Vazio + </text> + <text name="text skew"> + Torcer + </text> + <text name="Hollow Shape"> + Forma Vazia + </text> + <combo_box name="hole"> + <combo_box.item label="Padrão" name="Default"/> + <combo_box.item label="Circulo" name="Circle"/> + <combo_box.item label="Quadrado" name="Square"/> + <combo_box.item label="Triâgulo" name="Triangle"/> + </combo_box> + <text name="text twist"> + Twist (begin/end) + </text> + <spinner label="I" name="Twist Begin"/> + <spinner label="F" name="Twist End"/> + <text name="scale_taper"> + Afinar + </text> + <text name="scale_hole"> + Tamanho do Buraco + </text> + <spinner label="X" name="Taper Scale X"/> + <spinner label="Y" name="Taper Scale Y"/> + <text name="text topshear"> + Inclinar + </text> + <spinner label="X" name="Shear X"/> + <spinner label="Y" name="Shear Y"/> + <text name="advanced_cut" width="156"> + Profile Cut (begin/end) + </text> + <text name="advanced_dimple"> + Dimple (begin/end) + </text> + <text name="advanced_slice"> + Slice (begin/end) + </text> + <spinner label="I" name="Path Limit Begin"/> + <spinner label="F" name="Path Limit End"/> + <text name="text taper2"> + Afinar + </text> + <spinner label="X" name="Taper X"/> + <spinner label="Y" name="Taper Y"/> + <text name="text radius delta"> + Raio + </text> + <text name="text revolutions"> + Revoluções + </text> + <texture_picker label="Texture de Escultura" name="sculpt texture control" tool_tip="Click to choose a picture"/> + <check_box label="Espelho" name="sculpt mirror control" tool_tip="Flips sculpted prim along the X axis"/> + <check_box label="De dentro para fora" name="sculpt invert control" tool_tip="Inverts the sculpted prims normals, making it appear inside-out"/> + <text name="label sculpt type"> + Tipo costura + </text> + <combo_box name="sculpt type control"> + <combo_box.item label="(nenhum)" name="None"/> + <combo_box.item label="Esfera" name="Sphere"/> + <combo_box.item label="Toróide" name="Torus"/> + <combo_box.item label="Plano" name="Plane"/> + <combo_box.item label="Cilindro" name="Cylinder"/> + </combo_box> + </panel> + <panel label="Recursos" name="Features"> + <text name="select_single" width="272"> + Selecione apenas uma primitiva para editar suas características. + </text> + <text name="edit_object"> + Editar características do Objeto: + </text> + <check_box label="Flexíbilidade" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Allows object to flex about the Z axis (Client-side only)"/> + <spinner label="Suavidade" name="FlexNumSections"/> + <spinner label="Gravidade" name="FlexGravity"/> + <spinner label="Arrastar" name="FlexFriction"/> + <spinner label="Vento" name="FlexWind"/> + <spinner label="Tensão" name="FlexTension"/> + <spinner label="Força X" name="FlexForceX"/> + <spinner label="Força Y" name="FlexForceY"/> + <spinner label="Força Z" name="FlexForceZ"/> + <check_box label="Luz" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="Faz com que o objeto emita luz"/> + <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="Selecionar a 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