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path: root/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_lagmeter.xml
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-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_lagmeter.xml155
1 files changed, 155 insertions, 0 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_lagmeter.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_lagmeter.xml
new file mode 100644
index 0000000000..2728633438
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_lagmeter.xml
@@ -0,0 +1,155 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floater_lagmeter" title="MEDIDOR DE ATRASO">
+ <button label="" label_selected="" name="client_lagmeter" tool_tip="Status de atraso no Cliente"/>
+ <text left="30" name="client_lag_cause" right="-10" />
+ <text left="30" name="network_lag_cause" right="-10" />
+ <text left="30" name="server_lag_cause" right="-32" />
+ <text name="client">
+ Cliente:
+ </text>
+ <text name="client_text" font="SansSerifSmall">
+ Normal
+ </text>
+ <button label="" label_selected="" name="network_lagmeter" tool_tip="Status de atraso na rede"/>
+ <text name="network">
+ Rede:
+ </text>
+ <text name="network_text" font="SansSerifSmall">
+ Normal
+ </text>
+ <button label="" label_selected="" name="server_lagmeter" tool_tip="Status de atraso no servidor"/>
+ <text name="server">
+ Servidor:
+ </text>
+ <text name="server_text" font="SansSerifSmall">
+ Normal
+ </text>
+ <button label="?" name="server_help"/>
+ <button label="&gt;&gt;" name="minimize"/>
+ <string name="max_title_msg">
+ Medidor de Atraso
+ </string>
+ <string name="max_width_px">
+ 360
+ </string>
+ <string name="min_title_msg">
+ Atraso
+ </string>
+ <string name="min_width_px">
+ 90
+ </string>
+ <string name="client_text_msg">
+ Cliente
+ </string>
+ <string name="client_frame_rate_critical_fps">
+ 10
+ </string>
+ <string name="client_frame_rate_warning_fps">
+ 15
+ </string>
+ <string name="client_frame_time_window_bg_msg">
+ Normal, janela por baixo
+ </string>
+ <string name="client_frame_time_critical_msg">
+ Taxa de quadros do Cliente abaixo de [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL]
+ </string>
+ <string name="client_frame_time_warning_msg">
+ Taxa de quadros do Cliente entre [CLIENT_FRAME_RATE_CRITICAL] e [CLIENT_FRAME_RATE_WARNING]
+ </string>
+ <string name="client_frame_time_normal_msg">
+ Normal
+ </string>
+ <string name="client_draw_distance_cause_msg">
+ Causa possível: Distância de desenho ajustada muito alta
+ </string>
+ <string name="client_texture_loading_cause_msg">
+ Causa possível: Carregamento de Imagens
+ </string>
+ <string name="client_texture_memory_cause_msg">
+ Causa possível: Muitas imagens na memória
+ </string>
+ <string name="client_complex_objects_cause_msg">
+ Causa possível: Muitos objetos complexos na cena
+ </string>
+ <string name="network_text_msg">
+ Rede
+ </string>
+ <string name="network_packet_loss_critical_pct">
+ 10
+ </string>
+ <string name="network_packet_loss_warning_pct">
+ 5
+ </string>
+ <string name="network_packet_loss_critical_msg">
+ Conexão está caindo para cerca de [NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% de pacotes
+ </string>
+ <string name="network_packet_loss_warning_msg">
+ Conexão está caindo [NETWORK_PACKET_LOSS_WARNING]%-[NETWORK_PACKET_LOSS_CRITICAL]% de pacotes
+ </string>
+ <string name="network_performance_normal_msg">
+ Normal
+ </string>
+ <string name="network_ping_critical_ms">
+ 600
+ </string>
+ <string name="network_ping_warning_ms">
+ 300
+ </string>
+ <string name="network_ping_critical_msg">
+ Tempo de conexão de ping é cerca de [NETWORK_PING_CRITICAL] ms
+ </string>
+ <string name="network_ping_warning_msg">
+ Tempo de conexão de ping é [NETWORK_PING_WARNING]-[NETWORK_PING_CRITICAL] ms
+ </string>
+ <string name="network_packet_loss_cause_msg">
+ Possível conexão ruim ou &apos;Largura de Banda&apos; escolhida muito alta.
+ </string>
+ <string name="network_ping_cause_msg">
+ Possível conexão ruim ou aplicativos compartilhando arquivos.
+ </string>
+ <string name="server_text_msg">
+ Servidor
+ </string>
+ <string name="server_frame_rate_critical_fps">
+ 20
+ </string>
+ <string name="server_frame_rate_warning_fps">
+ 30
+ </string>
+ <string name="server_single_process_max_time_ms">
+ 20
+ </string>
+ <string name="server_frame_time_critical_msg">
+ Taxa de quadros abaixo de [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL]
+ </string>
+ <string name="server_frame_time_warning_msg">
+ Taxa de quadros entre [SERVER_FRAME_RATE_CRITICAL] e [SERVER_FRAME_RATE_WARNING]
+ </string>
+ <string name="server_frame_time_normal_msg">
+ Normal
+ </string>
+ <string name="server_physics_cause_msg">
+ Causa possível: Muitos objetos físicos
+ </string>
+ <string name="server_scripts_cause_msg">
+ Causa possível: Muitos objetos com scripts
+ </string>
+ <string name="server_net_cause_msg">
+ Causa possível: Muito tráfego na rede
+ </string>
+ <string name="server_agent_cause_msg">
+ Causa possível: Muitas pessoas se movendo na região
+ </string>
+ <string name="server_images_cause_msg">
+ Causa possível: Muitos cálculos de imagem
+ </string>
+ <string name="server_generic_cause_msg">
+ Causa possível: Carga no simulador muito pesada
+ </string>
+ <string name="smaller_label">
+ &gt;&gt;
+ </string>
+ <string name="bigger_label">
+ &lt;&lt;
+ </string>
+</floater>