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path: root/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_animation_bvh_preview.xml
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Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_animation_bvh_preview.xml')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_animation_bvh_preview.xml186
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diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_animation_bvh_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_animation_bvh_preview.xml
new file mode 100644
index 0000000000..5cae581045
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pt/floater_animation_bvh_preview.xml
@@ -0,0 +1,186 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Animation Preview">
+ <floater.string name="failed_to_initialize">
+ Falha ao iniciar animação
+ </floater.string>
+ <floater.string name="anim_too_long">
+ O arquivo de animação possui [LENGTH] segundos de duração.
+
+A duração máxima da animação é de [MAX_LENGTH] segundos.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="failed_file_read">
+ Não foi possível ler o arquivo de animação.
+
+[STATUS]
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_OK">
+ Ok
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_EOF">
+ Fim de arquivo prematuro.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_CONSTRAINT">
+ Impossível ler definição constraint.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_FILE">
+ Impossível abrir arquivo BVH.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_HIER">
+ Invalid HIERARCHY header.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_JOINT">
+ RAIZ ou JUNTA não encontrados.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_NAME">
+ Impossível obter nome JOINT.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_OFFSET">
+ Impossível localizar OFFSET.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_CHANNELS">
+ Impossível localizar CHANNELS.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_ROTATION">
+ Impossível obter ordem de rotação.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_AXIS">
+ Impossível obter eixo de rotação.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_MOTION">
+ Impossível localizar MOTION.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_FRAMES">
+ Impossível determinar número de quadros.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_FRAME_TIME">
+ Impossível determinar tempo dos quadros.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_POS">
+ Impossível definir posicionamento.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_ROT">
+ Impossível definir valores da rotação.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_FILE">
+ Impossível abrir arquivo de tradução.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_HEADER">
+ Impossível ler cabeçalho de tradução.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_NAME">
+ Impossível ler nomes traduzidos.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_IGNORE">
+ Impossível obter valor traduzido a ignorar.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_RELATIVE">
+ Impossível obter valor traduzido relativo.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_OUTNAME">
+ Impossível obter valor traduzido.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MATRIX">
+ Impossível ler matriz de tradução.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGECHILD">
+ Impossível obter nome mergechild.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_MERGEPARENT">
+ Impossível obter nome mergeparent.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_PRIORITY">
+ Impossível obter valor prioritário.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_LOOP">
+ Impossível obter valor do loop.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEIN">
+ Impossível obter valor easeIn.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EASEOUT">
+ Impossível obter valor easeOut.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_HAND">
+ Impossível obter valor de morph da mão.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_NO_XLT_EMOTE">
+ Impossível ler nome do emote.
+ </floater.string>
+ <floater.string name="E_ST_BAD_ROOT">
+ Nome da junta incorreto, use &quot;quadril&quot;.
+ </floater.string>
+ <text name="name_label">
+ Nome:
+ </text>
+ <text name="description_label">
+ Descrição:
+ </text>
+ <spinner label="Prioridade" name="priority" tool_tip="Controla quais animações podem ser interrompidas por esta animação"/>
+ <check_box label="Loop" name="loop_check" tool_tip="Executa esta animação sem parar"/>
+ <spinner label="Dentro(%)" name="loop_in_point" tool_tip="Define o ponto em que a animação em loop reinicia"/>
+ <spinner label="Fora(%)" name="loop_out_point" tool_tip="Define o ponto em que a animação em loop acaba"/>
+ <text name="hand_label">
+ Pose das mãos
+ </text>
+ <combo_box name="hand_pose_combo" tool_tip="Controla os gestos das mãos durante a animação">
+ <combo_box.item label="Abrir" name="Spread"/>
+ <combo_box.item label="Relaxado" name="Relaxed"/>
+ <combo_box.item label="Apontar ambas" name="PointBoth"/>
+ <combo_box.item label="Punho" name="Fist"/>
+ <combo_box.item label="E relaxada" name="RelaxedLeft"/>
+ <combo_box.item label="Apontar E" name="PointLeft"/>
+ <combo_box.item label="Punho E" name="FistLeft"/>
+ <combo_box.item label="D relaxada" name="RelaxedRight"/>
+ <combo_box.item label="Apontar D" name="PointRight"/>
+ <combo_box.item label="Punho D" name="FistRight"/>
+ <combo_box.item label="Saudação D" name="SaluteRight"/>
+ <combo_box.item label="Escrevendo" name="Typing"/>
+ <combo_box.item label="Paz D" name="PeaceRight"/>
+ </combo_box>
+ <text name="emote_label">
+ Expressão
+ </text>
+ <combo_box name="emote_combo" tool_tip="Controla as expressões faciais durante a animação">
+ <item label="(nenhum)" name="[None]" value=""/>
+ <item label="Aaaaah" name="Aaaaah" value="Aaaaah"/>
+ <item label="Com medo" name="Afraid" value="Com medo"/>
+ <item label="Bravo" name="Angry" value="Bravo"/>
+ <item label="Sorriso contagiante" name="BigSmile" value="Sorriso contagiante"/>
+ <item label="À toa" name="Bored" value="À toa"/>
+ <item label="Chorar" name="Cry" value="Chorar"/>
+ <item label="Desdenho" name="Disdain" value="Desdenho"/>
+ <item label="Com vergonha" name="Embarrassed" value="Com vergonha"/>
+ <item label="Franzir testa" name="Frown" value="Franzir testa"/>
+ <item label="Beijo" name="Kiss" value="Beijo"/>
+ <item label="Rir" name="Laugh" value="Rir"/>
+ <item label="Mostrar a língua" name="Plllppt" value="Mostrar a língua"/>
+ <item label="Asco" name="Repulsed" value="Asco"/>
+ <item label="Triste" name="Sad" value="Triste"/>
+ <item label="Encolher os ombros" name="Shrug" value="Encolher os ombros"/>
+ <item label="Sorriso" name="Smile" value="Sorriso"/>
+ <item label="Surpresa" name="Surprise" value="Surpresa"/>
+ <item label="Piscar" name="Wink" value="Piscar"/>
+ <item label="Preocupado" name="Worry" value="Preocupado"/>
+ </combo_box>
+ <text name="preview_label">
+ Visualizar enquanto
+ </text>
+ <combo_box name="preview_base_anim" tool_tip="Use para testar o comportamento de sua animação enquanto seu avatar executa ações comuns.">
+ <item label="Em pé" name="Standing" value="Em pé"/>
+ <item label="Andar" name="Walking" value="Andar"/>
+ <item label="Sentado" name="Sitting" value="Sentado"/>
+ <item label="Voar" name="Flying" value="Voar"/>
+ </combo_box>
+ <spinner label="Aproximação (seg)" name="ease_in_time" tool_tip="Tempo (em segundos) da transição inicial da animação"/>
+ <spinner label="Afastamento (seg)" name="ease_out_time" tool_tip="Tempo (em segundos) da transição de saída da animação"/>
+ <button name="play_btn" tool_tip="Executar animação"/>
+ <button name="pause_btn" tool_tip="Pausar a animação"/>
+ <button name="stop_btn" tool_tip="Interromper a execução da animação"/>
+ <text name="bad_animation_text">
+ Não foi possível ler o arquivo de animação.
+
+Recomendamos que os arquivos BVH sejam exportados do Poser 4.
+ </text>
+ <button label="Envio (L$[AMOUNT])" name="ok_btn"/>
+ <button label="Cancelar" name="cancel_btn"/>
+</floater>