diff options
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_lagmeter.xml')
-rw-r--r-- | indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_lagmeter.xml | 22 |
1 files changed, 11 insertions, 11 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_lagmeter.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_lagmeter.xml index cc71c1dc33..8038550bcb 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_lagmeter.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_lagmeter.xml @@ -1,7 +1,7 @@ <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?> <floater name="floater_lagmeter" title="POMIAR LAGÓW"> <floater.string name="max_title_msg"> - Pomiar Lagów + Pomiar lagów </floater.string> <floater.string name="max_width_px"> 360 @@ -34,16 +34,16 @@ W normie </floater.string> <floater.string name="client_draw_distance_cause_msg"> - Przyczyna: Dystans rysowania jest za wysoki + Przyczyna: dystans rysowania jest za wysoki </floater.string> <floater.string name="client_texture_loading_cause_msg"> - Przyczyna: Ładowanie obrazu + Przyczyna: ładowanie obrazu </floater.string> <floater.string name="client_texture_memory_cause_msg"> - Przyczyna: Za dużo obrazów w pamięci + Przyczyna: za dużo obrazów w pamięci </floater.string> <floater.string name="client_complex_objects_cause_msg"> - Przyczyna: Za dużo złożonych obiektów + Przyczyna: za dużo złożonych obiektów </floater.string> <floater.string name="network_text_msg"> Sieć @@ -103,22 +103,22 @@ W normie </floater.string> <floater.string name="server_physics_cause_msg"> - Przyczyna: Za dużo obiektów fizycznych + Przyczyna: za dużo obiektów fizycznych </floater.string> <floater.string name="server_scripts_cause_msg"> - Przyczyna: Za dużo obieków skryptowanych + Przyczyna: za dużo obieków skryptowanych </floater.string> <floater.string name="server_net_cause_msg"> - Przyczyna: Za duży ruch w sieci + Przyczyna: za duży ruch w sieci </floater.string> <floater.string name="server_agent_cause_msg"> - Przyczyna: Za dużo poruszających się awatarów w regionie + Przyczyna: za dużo poruszających się awatarów w regionie </floater.string> <floater.string name="server_images_cause_msg"> - Przyczyna: Za dużo kalkulacji obrazu + Przyczyna: za dużo kalkulacji obrazu </floater.string> <floater.string name="server_generic_cause_msg"> - Przyczyna: Symulator ładuje się zbyt powoli + Przyczyna: symulator ładuje się zbyt powoli </floater.string> <floater.string name="smaller_label"> >> |