summaryrefslogtreecommitdiff
path: root/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_lagmeter.xml
diff options
context:
space:
mode:
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_lagmeter.xml')
-rw-r--r--indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_lagmeter.xml22
1 files changed, 11 insertions, 11 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_lagmeter.xml b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_lagmeter.xml
index cc71c1dc33..8038550bcb 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_lagmeter.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/pl/floater_lagmeter.xml
@@ -1,7 +1,7 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<floater name="floater_lagmeter" title="POMIAR LAGÓW">
<floater.string name="max_title_msg">
- Pomiar Lagów
+ Pomiar lagów
</floater.string>
<floater.string name="max_width_px">
360
@@ -34,16 +34,16 @@
W normie
</floater.string>
<floater.string name="client_draw_distance_cause_msg">
- Przyczyna: Dystans rysowania jest za wysoki
+ Przyczyna: dystans rysowania jest za wysoki
</floater.string>
<floater.string name="client_texture_loading_cause_msg">
- Przyczyna: Ładowanie obrazu
+ Przyczyna: ładowanie obrazu
</floater.string>
<floater.string name="client_texture_memory_cause_msg">
- Przyczyna: Za dużo obrazów w pamięci
+ Przyczyna: za dużo obrazów w pamięci
</floater.string>
<floater.string name="client_complex_objects_cause_msg">
- Przyczyna: Za dużo złożonych obiektów
+ Przyczyna: za dużo złożonych obiektów
</floater.string>
<floater.string name="network_text_msg">
Sieć
@@ -103,22 +103,22 @@
W normie
</floater.string>
<floater.string name="server_physics_cause_msg">
- Przyczyna: Za dużo obiektów fizycznych
+ Przyczyna: za dużo obiektów fizycznych
</floater.string>
<floater.string name="server_scripts_cause_msg">
- Przyczyna: Za dużo obieków skryptowanych
+ Przyczyna: za dużo obieków skryptowanych
</floater.string>
<floater.string name="server_net_cause_msg">
- Przyczyna: Za duży ruch w sieci
+ Przyczyna: za duży ruch w sieci
</floater.string>
<floater.string name="server_agent_cause_msg">
- Przyczyna: Za dużo poruszających się awatarów w regionie
+ Przyczyna: za dużo poruszających się awatarów w regionie
</floater.string>
<floater.string name="server_images_cause_msg">
- Przyczyna: Za dużo kalkulacji obrazu
+ Przyczyna: za dużo kalkulacji obrazu
</floater.string>
<floater.string name="server_generic_cause_msg">
- Przyczyna: Symulator ładuje się zbyt powoli
+ Przyczyna: symulator ładuje się zbyt powoli
</floater.string>
<floater.string name="smaller_label">
&gt;&gt;