summaryrefslogtreecommitdiff
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21 files changed, 854 insertions, 602 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_about.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_about.xml
index 61fedede35..56708001c2 100644
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+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_about.xml
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+Second Life ビューワでは Havok (TM) Physics が使用されています。(c)Copyright 1999-2010 Havok.com Inc. (and its Licensors).無断複写・複製・転載を禁じます。詳細については www.havok.com をご参照ください。
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index ed17736eb3..7e4932c78f 100644
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deleted file mode 100644
index cc0032e1ab..0000000000
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- </text>
- <text name="not worn instructions">
- 持ち物からあなたのアバターに 1 つドラッグして、新しいスカートを履きます。 代わりに、はじめから新しく作成して着用することもできます。
- </text>
- <button label="スカートを作成" label_selected="スカートを作成" name="Create New"/>
- <text name="no modify instructions">
- あなたはこの服の修正を許されていません。
- </text>
- <text name="Item Action Label">
- スカート:
- </text>
- <texture_picker label="生地" name="Fabric" tool_tip="写真をクリックして選択"/>
- <color_swatch label="色/明暗" name="Color/Tint" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きます"/>
- <button label="取り外す" label_selected="取り外す" name="Take Off"/>
- <button label="保存" label_selected="保存" name="Save"/>
- <button label="別名で保存..." label_selected="別名で保存..." name="Save As"/>
- <button label="戻す" label_selected="戻す" name="Revert"/>
- </panel>
- <panel label="タトゥ" name="Tattoo">
- <text name="title">
- [DESC]
- </text>
- <text name="title_no_modify">
- [DESC]: 修正不可
- </text>
- <text name="title_loading">
- [DESC]: ローディング...
- </text>
- <text name="title_not_worn">
- [DESC]: 未着用
- </text>
- <text name="path">
- 参照 [PATH]
- </text>
- <text name="not worn instructions">
- あなたの持ち物からアバターにドラッグして、新しいタトゥをつけます。 代わりに、はじめから新しく作成して着用することもできます。
- </text>
- <button label="新しいタトゥを作成" label_selected="新しいタトゥを作成" name="Create New"/>
- <text name="no modify instructions">
- この着用物を修正する権限がありません。
- </text>
- <text name="Item Action Label">
- タトゥ:
- </text>
- <texture_picker label="頭部のタトゥー" name="Head Tattoo" tool_tip="クリックして写真を選択します"/>
- <texture_picker label="上部のタトゥー" name="Upper Tattoo" tool_tip="クリックして写真を選択します"/>
- <texture_picker label="下部のタトゥー" name="Lower Tattoo" tool_tip="クリックして写真を選択します"/>
- <button label="取り外す" label_selected="取り外す" name="Take Off"/>
- <button label="保存" label_selected="保存" name="Save"/>
- <button label="別名で保存..." label_selected="別名で保存..." name="Save As"/>
- <button label="元に戻す" label_selected="元に戻す" name="Revert"/>
- </panel>
- <panel label="アルファ" name="Alpha">
- <text name="title">
- [DESC]
- </text>
- <text name="title_no_modify">
- [DESC]: 修正不可
- </text>
- <text name="title_loading">
- [DESC]: ローディング...
- </text>
- <text name="title_not_worn">
- [DESC]: 未着用
- </text>
- <text name="path">
- 参照 [PATH]
- </text>
- <text name="not worn instructions">
- あなたの持ち物からアバターにドラッグして、新しいアルファマスクをつけます。 代わりに、はじめから新しく作成して着用することもできます。
- </text>
- <button label="新しいアルファを作成" label_selected="新しいアルファを作成" name="Create New"/>
- <text name="no modify instructions">
- この着用物を修正する権限がありません。
- </text>
- <text name="Item Action Label">
- アルファ:
- </text>
- <texture_picker label="アルファ(下)" name="Lower Alpha" tool_tip="クリックして写真を選択します"/>
- <texture_picker label="アルファ(上)" name="Upper Alpha" tool_tip="クリックして写真を選択します"/>
- <texture_picker label="頭部のアルファ" name="Head Alpha" tool_tip="クリックして写真を選択します"/>
- <texture_picker label="目のアルファ" name="Eye Alpha" tool_tip="クリックして写真を選択します"/>
- <texture_picker label="髪のアルファ" name="Hair Alpha" tool_tip="クリックして写真を選択します"/>
- <button label="取り外す" label_selected="取り外す" name="Take Off"/>
- <button label="保存" label_selected="保存" name="Save"/>
- <button label="別名で保存..." label_selected="別名で保存..." name="Save As"/>
- <button label="元に戻す" label_selected="元に戻す" name="Revert"/>
- </panel>
- </tab_container>
- <button label="スクリプト情報" label_selected="スクリプト情報" name="script_info" tool_tip="あなたのアバターに付いているスクリプトを表示します"/>
- <button label="アウトフィット作成" label_selected="アウトフィット作成" name="make_outfit_btn"/>
- <button label="キャンセル" label_selected="キャンセル" name="Cancel"/>
- <button label="OK" label_selected="OK" name="Ok"/>
-</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_import_collada.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_import_collada.xml
new file mode 100644
index 0000000000..65edafb169
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_import_collada.xml
@@ -0,0 +1,23 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Import Collada" title="風景のインポート">
+ <text name="mesh count">
+ メッシュ: [COUNT]
+ </text>
+ <text name="texture count">
+ テクスチャ: [COUNT]
+ </text>
+ <text name="status">
+ ステータス: [STATUS]
+ </text>
+ <button label="取り消し" name="cancel"/>
+ <button label="OK" name="ok"/>
+ <string name="status_idle">
+ 待機状態
+ </string>
+ <string name="status_uploading">
+ [NAME]をアップロード中
+ </string>
+ <string name="status_creating">
+ オブジェクト[NAME]を作成中
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_inventory_view_finder.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_inventory_view_finder.xml
index 47a63e5e20..47d57da031 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_inventory_view_finder.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_inventory_view_finder.xml
@@ -5,6 +5,7 @@
<check_box label="服" name="check_clothing"/>
<check_box label="ジェスチャー" name="check_gesture"/>
<check_box label="ランドマーク" name="check_landmark"/>
+ <check_box label="メッシュ" name="check_mesh"/>
<check_box label="ノートカード" name="check_notecard"/>
<check_box label="オブジェクト" name="check_object"/>
<check_box label="スクリプト" name="check_script"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_model_preview.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_model_preview.xml
new file mode 100644
index 0000000000..5eb141a28c
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_model_preview.xml
@@ -0,0 +1,231 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Model Preview" title="モデルをアップロード">
+ <string name="status_idle">
+ 待機状態
+ </string>
+ <string name="status_reading_file">
+ ローディング...
+ </string>
+ <string name="status_generating_meshes">
+ メッシュを作成中
+ </string>
+ <string name="status_vertex_number_overflow">
+ エラー:頂点の数が65534を超過したので中止されました。
+ </string>
+ <string name="high">
+ 高
+ </string>
+ <string name="medium">
+ 中
+ </string>
+ <string name="low">
+ 低
+ </string>
+ <string name="lowest">
+ 最低
+ </string>
+ <string name="mesh_status_good">
+ 発送
+ </string>
+ <string name="mesh_status_na">
+ 該当なし
+ </string>
+ <string name="mesh_status_none">
+ なし
+ </string>
+ <string name="mesh_status_submesh_mismatch">
+ テクスチャ編集可能な面の数は描画詳細度に応じて異なります。
+ </string>
+ <string name="mesh_status_mesh_mismatch">
+ メッシュインスタンスの数は描画詳細度に応じて異なります。
+ </string>
+ <string name="mesh_status_too_many_vertices">
+ 描画詳細度に対して頂点の数が多すぎます。
+ </string>
+ <string name="mesh_status_missing_lod">
+ 必要な描画詳細度が見つかりません。
+ </string>
+ <string name="layer_all">
+ 全て
+ </string>
+ <string name="decomposing">
+ 分析中
+ </string>
+ <string name="simplifying">
+ 単純化
+ </string>
+ <text name="name_label">
+ 名前:
+ </text>
+ <text name="lod_label">
+ プレビュー:
+ </text>
+ <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="プレビュー表示のLOD設定">
+ <combo_item name="high">
+ 描画詳細度:高
+ </combo_item>
+ <combo_item name="medium">
+ 描画詳細度:中
+ </combo_item>
+ <combo_item name="low">
+ 描画詳細度:低
+ </combo_item>
+ <combo_item name="lowest">
+ 描画詳細度:最低
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <panel>
+ <text name="streaming cost">
+ リソース料金: [COST]
+ </text>
+ <text name="physics cost">
+ 物理効果料金: [COST]
+ </text>
+ <text name="upload fee">
+ アップロード手数料:該当なし
+ </text>
+ </panel>
+ <text name="status">
+ [STATUS]
+ </text>
+ <button label="デフォルト" name="reset_btn" tool_tip="デフォルトにリセット"/>
+ <button label="アップロード" name="ok_btn" tool_tip="シミュレーターにアップロード"/>
+ <button label="取り消し" name="cancel_btn"/>
+ <tab_container name="import_tab">
+ <panel label="描画詳細度" name="lod_panel">
+ <text name="lod_table_header">
+ 描画詳細度を選択:
+ </text>
+ <text name="high_label" value="高"/>
+ <text name="high_triangles" value="0"/>
+ <text name="high_vertices" value="0"/>
+ <text name="medium_label" value="中"/>
+ <text name="medium_triangles" value="0"/>
+ <text name="medium_vertices" value="0"/>
+ <text name="low_label" value="低"/>
+ <text name="low_triangles" value="0"/>
+ <text name="low_vertices" value="0"/>
+ <text name="lowest_label" value="最低"/>
+ <text name="lowest_triangles" value="0"/>
+ <text name="lowest_vertices" value="0"/>
+ <text name="lod_table_footer">
+ 描画詳細度: [DETAIL]
+ </text>
+ <radio_group name="lod_file_or_limit" value="lod_from_file">
+ <radio_item label="ファイルからロード" name="lod_from_file"/>
+ <radio_item label="自動作成" name="lod_auto_generate"/>
+ <radio_item label="なし" name="lod_none"/>
+ </radio_group>
+ <button label="参照" name="lod_browse"/>
+ <combo_box name="lod_mode">
+ <combo_item name="triangle_limit">
+ 三角形の限度数
+ </combo_item>
+ <combo_item name="error_threshold">
+ エラーしきい値
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="build_operator_text">
+ 制作演算子:
+ </text>
+ <text name="queue_mode_text">
+ キューモード:
+ </text>
+ <combo_box name="build_operator">
+ <combo_item name="edge_collapse">
+ 稜の完全複合
+ </combo_item>
+ <combo_item name="half_edge_collapse">
+ 稜の半複合
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <combo_box name="queue_mode">
+ <combo_item name="greedy">
+ グリーディ
+ </combo_item>
+ <combo_item name="lazy">
+ レイジー
+ </combo_item>
+ <combo_item name="independent">
+ インディペンデント
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="border_mode_text">
+ 境界線モード:
+ </text>
+ <text name="share_tolderance_text">
+ 共有誤差:
+ </text>
+ <combo_box name="border_mode">
+ <combo_item name="border_unlock">
+ ロック解除
+ </combo_item>
+ <combo_item name="border_lock">
+ ロック
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="crease_label">
+ 折れ角度:
+ </text>
+ <spinner name="crease_angle" value="75"/>
+ </panel>
+ <panel label="物理効果" name="physics_panel">
+ <panel name="physics geometry">
+ <radio_group name="physics_load_radio" value="physics_load_from_file">
+ <radio_item label="ファイル:" name="physics_load_from_file"/>
+ <radio_item label="次の描画詳細度を使用:" name="physics_use_lod"/>
+ </radio_group>
+ <combo_box name="physics_lod_combo" tool_tip="実像に適用するLOD">
+ <combo_item name="physics_lowest">
+ 最低
+ </combo_item>
+ <combo_item name="physics_low">
+ 低
+ </combo_item>
+ <combo_item name="physics_medium">
+ 中
+ </combo_item>
+ <combo_item name="physics_high">
+ 高
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <button label="参照" name="physics_browse"/>
+ </panel>
+ <panel name="physics analysis">
+ <slider label="滑らかさ:" name="Smooth"/>
+ <check_box label="穴を閉じる(スロー)" name="Close Holes (Slow)"/>
+ <button label="分析" name="Decompose"/>
+ <button label="取り消し" name="decompose_cancel"/>
+ </panel>
+ <panel name="physics simplification">
+ <slider label="パス:" name="Combine Quality"/>
+ <slider label="詳細度:" name="Detail Scale"/>
+ <slider label="維持率:" name="Retain%"/>
+ <button label="単純化" name="Simplify"/>
+ <button label="取り消し" name="simplify_cancel"/>
+ </panel>
+ <panel name="physics info">
+ <slider label="プレビュースプレッド:" name="physics_explode"/>
+ <text name="physics_triangles">
+ 三角形: [TRIANGLES]
+ </text>
+ <text name="physics_points">
+ 頂点: [POINTS]
+ </text>
+ <text name="physics_hulls">
+ 外殻構造: [HULLS]
+ </text>
+ </panel>
+ </panel>
+ <panel label="修飾子" name="modifiers_panel">
+ <spinner name="import_scale" value="1.0"/>
+ <text name="import_dimensions">
+ [X] x [Y] x [Z] m
+ </text>
+ <check_box label="テクスチャ" name="upload_textures"/>
+ <check_box label="スキンの重さ" name="upload_skin"/>
+ <check_box label="ジョイントポジション" name="upload_joints"/>
+ <spinner name="pelvis_offset" value="0.0"/>
+ </panel>
+ </tab_container>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_model_wizard.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_model_wizard.xml
new file mode 100644
index 0000000000..a785172f20
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_model_wizard.xml
@@ -0,0 +1,241 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="Model Wizard" title="モデルウィザードをアップロード">
+ <button label="5. アップロード" name="upload_btn"/>
+ <button label="4. 確認" name="review_btn"/>
+ <button label="3. 物理効果" name="physics2_btn"/>
+ <button label="3. 物理効果" name="physics_btn"/>
+ <button label="2. 最適化" name="optimize_btn"/>
+ <button label="1. ファイルを選択" name="choose_file_btn"/>
+ <panel name="choose_file_panel">
+ <panel name="header_panel">
+ <text name="header_text">
+ モデルをアップロード
+ </text>
+ </panel>
+ <text name="description">
+ このウィザードを使うと、メッシュモデルを簡単にSecond Lifeにインポートできます。まず、インポートするモデルを含むファイルを指定します。Second Life は COLLADA (.dae) ファイルをサポートします。
+ </text>
+ <panel name="content">
+ <text name="Cache location">
+ ファイル名:
+ </text>
+ <button label="参照" label_selected="参照" name="browse"/>
+ <text name="dimensions">
+ X: Y: Z:
+ </text>
+ <text name="dimension_dividers">
+ | |
+ </text>
+ </panel>
+ </panel>
+ <panel name="optimize_panel">
+ <panel name="header_panel">
+ <text name="header_text">
+ 最適化
+ </text>
+ </panel>
+ <text name="description">
+ ウィザードがモデルを最適化し、パフォーマンスを改善しました。以下で最適化プロセスの結果を変更するか、「次へ」をクリックして続けます。
+ </text>
+ <panel name="content">
+ <text name="high_detail_text">
+ 次の描画詳細度を作成:高
+ </text>
+ <text name="medium_detail_text">
+ 次の描画詳細度を作成:中
+ </text>
+ <text name="low_detail_text">
+ 次の描画詳細度を作成:低
+ </text>
+ <text name="lowest_detail_text">
+ 次の描画詳細度を作成:最低
+ </text>
+ </panel>
+ <panel name="content2">
+ <text name="lod_label">
+ モデルのプレビュー:
+ </text>
+ <combo_box name="preview_lod_combo2" tool_tip="プレビュー表示のLOD設定">
+ <combo_item name="high">
+ 高
+ </combo_item>
+ <combo_item name="medium">
+ 中
+ </combo_item>
+ <combo_item name="low">
+ 低
+ </combo_item>
+ <combo_item name="lowest">
+ 最低
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="streaming cost">
+ リソース料金: [COST]
+ </text>
+ <text name="dimensions">
+ X: Y: Z:
+ </text>
+ <text name="dimension_dividers">
+ | |
+ </text>
+ </panel>
+ </panel>
+ <panel name="physics_panel">
+ <panel name="header_panel">
+ <text name="header_text">
+ 物理効果
+ </text>
+ </panel>
+ <text name="description">
+ ウィザードが作成する実像によって、オブジェクトが他のオブジェクトやアバターとどのようにインタラクションするかが決まります。オブジェクトの用途に最適な描画詳細度にスライダーを設定してください:
+ </text>
+ <panel name="content">
+ <text name="streaming cost">
+ リソース料金: [COST]
+ </text>
+ </panel>
+ </panel>
+ <panel name="physics2_panel">
+ <panel name="header_panel">
+ <text name="header_text">
+ 物理効果
+ </text>
+ </panel>
+ <text name="description">
+ 下の実像をプレビューし、「次へ」をクリックして続けます。実像を修正するには「戻る」ボタンをクリックします。
+ </text>
+ <panel name="content">
+ <text name="lod_label">
+ モデルのプレビュー:
+ </text>
+ <combo_box name="preview_lod_combo3" tool_tip="プレビュー表示のLOD設定">
+ <combo_item name="high">
+ 高
+ </combo_item>
+ <combo_item name="medium">
+ 中
+ </combo_item>
+ <combo_item name="low">
+ 低
+ </combo_item>
+ <combo_item name="lowest">
+ 最低
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="dimensions">
+ X: Y: Z:
+ </text>
+ <text name="dimension_dividers">
+ | |
+ </text>
+ <text name="streaming cost">
+ リソース料金: [COST]
+ </text>
+ </panel>
+ </panel>
+ <panel name="review_panel">
+ <panel name="header_panel">
+ <text name="header_text">
+ 確認
+ </text>
+ </panel>
+ <text name="description">
+ 以下の詳細を確認してから、「アップロード」をクリックするとモデルがアップロードされます。「アップロード」をクリックした際に、料金があなたの L$ 残高から差し引かれます。
+ </text>
+ <panel name="content">
+ <text name="lod_label">
+ モデルのプレビュー:
+ </text>
+ <combo_box name="preview_lod_combo" tool_tip="プレビュー表示のLOD設定">
+ <combo_item name="high">
+ 高
+ </combo_item>
+ <combo_item name="medium">
+ 中
+ </combo_item>
+ <combo_item name="low">
+ 低
+ </combo_item>
+ <combo_item name="lowest">
+ 最低
+ </combo_item>
+ </combo_box>
+ <text name="dimensions">
+ X: Y: Z:
+ </text>
+ <text name="dimension_dividers">
+ | |
+ </text>
+ </panel>
+ <text name="streaming cost">
+ リソース料金: [COST]
+ </text>
+ <text name="physics cost">
+ 物理効果料金: [COST]
+ </text>
+ </panel>
+ <panel name="upload_panel">
+ <panel name="header_panel">
+ <text name="header_text">
+ アップロード完了!
+ </text>
+ </panel>
+ <text name="description">
+ おめでとうございます!モデルがアップロードされました。アップロードされたモデルは、持ち物の「オブジェクト」フォルダにあります。
+ </text>
+ </panel>
+ <button label="&lt;&lt; 戻る" name="back"/>
+ <button label="次へ&gt;&gt;" name="next"/>
+ <button label="アップロード" name="upload" tool_tip="シミュレーターにアップロード"/>
+ <button label="取り消し" name="cancel"/>
+ <button label="閉じる" name="close"/>
+ <spinner name="import_scale" value="1.0"/>
+ <string name="status_idle">
+ 待機状態
+ </string>
+ <string name="status_reading_file">
+ ローディング...
+ </string>
+ <string name="status_generating_meshes">
+ メッシュを作成中
+ </string>
+ <string name="status_vertex_number_overflow">
+ エラー:頂点の数が65534を超過したので中止されました。
+ </string>
+ <string name="high">
+ 高
+ </string>
+ <string name="medium">
+ 中
+ </string>
+ <string name="low">
+ 低
+ </string>
+ <string name="lowest">
+ 最低
+ </string>
+ <string name="mesh_status_good">
+ 発送
+ </string>
+ <string name="mesh_status_na">
+ 該当なし
+ </string>
+ <string name="mesh_status_none">
+ なし
+ </string>
+ <string name="mesh_status_submesh_mismatch">
+ テクスチャ編集可能な面の数は描画詳細度に応じて異なります。
+ </string>
+ <string name="mesh_status_mesh_mismatch">
+ メッシュインスタンスの数は描画詳細度に応じて異なります。
+ </string>
+ <string name="mesh_status_too_many_vertices">
+ 描画詳細度に対して頂点の数が多すぎます。
+ </string>
+ <string name="mesh_status_missing_lod">
+ 必要な描画詳細度が見つかりません。
+ </string>
+ <string name="layer_all">
+ 全て
+ </string>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_price_for_listing.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_price_for_listing.xml
new file mode 100644
index 0000000000..10a46247a7
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_price_for_listing.xml
@@ -0,0 +1,18 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="price_for_listing" title="クラシファイド広告の掲載">
+ <text name="explanation_text">
+ あなたのクラシファイド広告は、公開された日から1週間有効です。
+
+クラシファイドリストのあなたの広告の位置は、広告費をいくら支払うかで決まります。
+
+最高金額を支払った広告がリストのトップに載り、検索で上位に表示されます。
+ </text>
+ <text name="price_text">
+ 広告費:
+ </text>
+ <text name="price_symbol">
+ L$
+ </text>
+ <button label="OK" name="set_price_btn"/>
+ <button label="取り消し" name="cancel_btn"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_sell_land.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_sell_land.xml
index 1e884af5f2..aa368eef11 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_sell_land.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_sell_land.xml
@@ -1,5 +1,5 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater height="496" min_height="496" name="sell land" title="土地の販売">
+<floater name="sell land" title="土地の販売">
<scroll_container name="profile_scroll">
<panel name="scroll_content_panel">
<text name="info_parcel_label">
@@ -14,7 +14,7 @@
<text name="info_size">
[AREA] 平方メートル
</text>
- <text bottom_delta="-57" name="info_action">
+ <text name="info_action">
この区画を販売:
</text>
<text name="price_label">
@@ -29,13 +29,13 @@
<line_editor name="price">
0
</line_editor>
- <text left_delta="106" name="price_per_m" width="230">
+ <text name="price_per_m">
(1平方メートルあたり L$[PER_METER])
</text>
<text name="sell_to_label">
2. 特定の人に販売:
</text>
- <text name="sell_to_text" right="-6">
+ <text name="sell_to_text">
販売先の指定なしか、特定の人に販売するかを選択してください。
</text>
<combo_box name="sell_to">
@@ -50,15 +50,15 @@
<text name="sell_objects_text">
区画上にある、土地所有者の譲渡可能なオブジェクトは、所有権が変更されます。
</text>
- <radio_group bottom_delta="-76" height="72" name="sell_objects">
+ <radio_group name="sell_objects">
<radio_item label="いいえ、オブジェクトの所有権を保持します" name="no"/>
- <radio_item bottom="-56" label="はい、オブジェクトと土地を一緒に販売します" name="yes"/>
+ <radio_item label="はい、オブジェクトと土地を一緒に販売します" name="yes"/>
</radio_group>
- <button label="オブジェクトを表示" name="show_objects" width="138"/>
+ <button label="オブジェクトを表示" name="show_objects"/>
<text name="nag_message_label">
注意: 返品・交換はできません。
</text>
- <button bottom="-489" label="土地を販売" name="sell_btn"/>
+ <button label="土地を販売" name="sell_btn"/>
<button label="キャンセル" name="cancel_btn"/>
</panel>
</scroll_container>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_sound_devices.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_sound_devices.xml
new file mode 100644
index 0000000000..28d2388bed
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_sound_devices.xml
@@ -0,0 +1,7 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<floater name="floater_sound_devices" title="サウンドデバイス">
+ <text name="voice_label">
+ ボイスチャット
+ </text>
+ <check_box label="有効" name="enable_voice"/>
+</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml
index 211d1c3714..f7d77d351e 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_tools.xml
@@ -69,13 +69,13 @@
<text name="RenderingCost" tool_tip="このオブジェクトにかかるレンダリングコストを表示">
þ: [COUNT]
</text>
- <check_box label="" left="116" name="checkbox uniform"/>
+ <check_box label="" name="checkbox uniform"/>
<text label="両側を延ばす" name="checkbox uniform label">
両側を延ばす
</text>
<check_box initial_value="true" label="テクスチャを引き延ばす" name="checkbox stretch textures"/>
- <check_box initial_value="true" label="グリッドにスナップ" left_delta="27" name="checkbox snap to grid"/>
- <combo_box left_delta="60" name="combobox grid mode" tool_tip="オブジェクトの配置に使うグリッドルーラを選択します" width="76">
+ <check_box initial_value="true" label="グリッドにスナップ" name="checkbox snap to grid"/>
+ <combo_box name="combobox grid mode" tool_tip="オブジェクトの配置に使うグリッドルーラを選択します" >
<combo_box.item label="インワールドグリッド" name="World"/>
<combo_box.item label="ローカルグリッド" name="Local"/>
<combo_box.item label="リファレンスグリッド" name="Reference"/>
@@ -125,7 +125,19 @@
<text name="prim_count">
プリム: [COUNT]
</text>
- <tab_container name="Object Info Tabs" tab_max_width="150" tab_min_width="30">
+ <text name="linked_set_count">
+ リンクセット:[COUNT]
+ </text>
+ <text name="linked_set_cost" tool_tip="[prims] / [physics complexity] として現在選択されているリンクセットのコスト">
+ 料金: [COST] / [PHYSICS]
+ </text>
+ <text name="object_count">
+ オブジェクト: [COUNT]
+ </text>
+ <text name="object_cost" tool_tip="[prims] / [physics complexity] として現在選択されているオブジェクトのコスト">
+ 料金: [COST] / [PHYSICS]
+ </text>
+ <tab_container name="Object Info Tabs" >
<panel label="一般" name="General">
<panel.string name="text deed continued">
譲渡
@@ -275,15 +287,6 @@
<combo_box.item label="リング" name="Ring"/>
<combo_box.item label="スカルプト" name="Sculpted"/>
</combo_box>
- <combo_box name="material">
- <combo_box.item label="石材" name="Stone"/>
- <combo_box.item label="金属" name="Metal"/>
- <combo_box.item label="ガラス" name="Glass"/>
- <combo_box.item label="木材" name="Wood"/>
- <combo_box.item label="肌" name="Flesh"/>
- <combo_box.item label="プラスチック" name="Plastic"/>
- <combo_box.item label="ゴム" name="Rubber"/>
- </combo_box>
<text name="text cut">
パスカット(始点と終点)
</text>
@@ -356,9 +359,19 @@
<combo_box.item label="トーラス" name="Torus"/>
<combo_box.item label="平面" name="Plane"/>
<combo_box.item label="シリンダー" name="Cylinder"/>
+ <combo_box.item label="メッシュ" name="Mesh"/>
</combo_box>
</panel>
<panel label="特徴" name="Features">
+ <panel.string name="None">
+ なし
+ </panel.string>
+ <panel.string name="Prim">
+ プリム
+ </panel.string>
+ <panel.string name="Convex Hull">
+ 凸状の外殻構造
+ </panel.string>
<text name="select_single">
プリムを 1 つだけ選択して編集してください
</text>
@@ -366,23 +379,40 @@
オブジェクトの特徴を編集:
</text>
<check_box label="フレキシブルパス" name="Flexible1D Checkbox Ctrl" tool_tip="Z 軸を中心にオブジェクトの屈曲を有効にします(クライアント側のみ)"/>
- <spinner label="柔軟性" label_width="72" name="FlexNumSections" width="135"/>
- <spinner label="重力" label_width="72" name="FlexGravity" width="135"/>
- <spinner label="ドラッグ" label_width="72" name="FlexFriction" width="135"/>
- <spinner label="風" label_width="72" name="FlexWind" width="135"/>
- <spinner label="緊張" label_width="72" name="FlexTension" width="135"/>
- <spinner label="X 軸方向の力" label_width="72" name="FlexForceX" width="135"/>
- <spinner label="Y 軸方向の力" label_width="72" name="FlexForceY" width="135"/>
- <spinner label="Z 軸方向の力" label_width="72" name="FlexForceZ" width="135"/>
+ <spinner label="柔軟性" name="FlexNumSections" />
+ <spinner label="重力" name="FlexGravity" />
+ <spinner label="ドラッグ" name="FlexFriction" />
+ <spinner label="風" name="FlexWind" />
+ <spinner label="緊張" name="FlexTension" />
+ <spinner label="X 軸方向の力" name="FlexForceX" />
+ <spinner label="Y 軸方向の力" name="FlexForceY" />
+ <spinner label="Z 軸方向の力" name="FlexForceZ" />
<check_box label="光" name="Light Checkbox Ctrl" tool_tip="オブジェクトが発光します"/>
- <color_swatch label="" left_delta="74" name="colorswatch" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きます"/>
+ <color_swatch label="" name="colorswatch" tool_tip="クリックしてカラーピッカーを開きます"/>
<texture_picker label="" name="light texture control" tool_tip="クリックで投影画を選択します(遅延レンダリング有効時のみ)"/>
- <spinner label="輝度" label_width="72" name="Light Intensity" width="135"/>
+ <spinner label="輝度" name="Light Intensity" />
<spinner label="FOV" name="Light FOV"/>
- <spinner label="半径" label_width="72" name="Light Radius" width="135"/>
+ <spinner label="半径" name="Light Radius" />
<spinner label="焦点" name="Light Focus"/>
- <spinner label="弱まる" label_width="72" name="Light Falloff" width="135"/>
+ <spinner label="弱まる" name="Light Falloff" />
<spinner label="環境" name="Light Ambiance"/>
+ <text name="label physicsshapetype">
+ 実像の種類:
+ </text>
+ <combo_box name="Physics Shape Type Combo Ctrl" tool_tip="実像の種類を選択"/>
+ <combo_box name="material">
+ <combo_box.item label="石" name="Stone"/>
+ <combo_box.item label="金属" name="Metal"/>
+ <combo_box.item label="ガラス" name="Glass"/>
+ <combo_box.item label="木" name="Wood"/>
+ <combo_box.item label="肌" name="Flesh"/>
+ <combo_box.item label="プラスチック" name="Plastic"/>
+ <combo_box.item label="ゴム" name="Rubber"/>
+ </combo_box>
+ <spinner label="重力" name="Physics Gravity"/>
+ <spinner label="摩擦" name="Physics Friction"/>
+ <spinner label="密度" name="Physics Density"/>
+ <spinner label="復元" name="Physics Restitution"/>
</panel>
<panel label="材質" name="Texture">
<panel.string name="string repeats per meter">
@@ -466,18 +496,18 @@
</panel>
</panel>
<panel label="中身" name="Contents">
- <button label="新しいスクリプト" label_selected="新規スクリプト" name="button new script" width="120"/>
- <button label="権限" left_delta="130" name="button permissions" width="80"/>
+ <button label="新しいスクリプト" label_selected="新規スクリプト" name="button new script" />
+ <button label="権限" name="button permissions" />
</panel>
</tab_container>
<panel name="land info panel">
<text name="label_parcel_info">
区画情報
</text>
- <text name="label_area_price" width="200">
+ <text name="label_area_price" >
価格: [AREA] 平方メートル L$ [PRICE]
</text>
- <text name="label_area" width="200">
+ <text name="label_area" >
面積: [AREA] 平方メートル
</text>
<button label="土地情報" label_selected="土地情報" name="button about land"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_wearable_save_as.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_wearable_save_as.xml
deleted file mode 100644
index de8b590a80..0000000000
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/floater_wearable_save_as.xml
+++ /dev/null
@@ -1,11 +0,0 @@
-<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
-<floater name="modal container" title=" ">
- <button label="保存" label_selected="保存" name="Save"/>
- <button label="取り消し" label_selected="取り消し" name="Cancel"/>
- <text name="Save item as:">
- アイテムを別名で持ち物に保存:
- </text>
- <line_editor name="name ed">
- New [DESC]
- </line_editor>
-</floater>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_inventory_add.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_inventory_add.xml
index 6c754e5d08..ae5ddbb78f 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_inventory_add.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_inventory_add.xml
@@ -4,6 +4,8 @@
<menu_item_call label="画像 (L$ [COST] )..." name="Upload Image"/>
<menu_item_call label="サウンド (L$[COST] )..." name="Upload Sound"/>
<menu_item_call label="アニメーション (L$ [COST] )..." name="Upload Animation"/>
+ <menu_item_call label="モデル" name="Upload Model"/>
+ <menu_item_call label="モデルウィザード" name="Upload Model Wizard"/>
<menu_item_call label="一括 (ファイルにつき L$[COST] )..." name="Bulk Upload"/>
<menu_item_call label="デフォルトのアップロード権限を設定" name="perm prefs"/>
</menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_model_import_gear_default.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_model_import_gear_default.xml
new file mode 100644
index 0000000000..43f86e84bf
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_model_import_gear_default.xml
@@ -0,0 +1,8 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
+<toggleable_menu name="model_menu_gear_default">
+ <menu_item_check label="稜を表示" name="show_edges"/>
+ <menu_item_check label="物理効果を表示" name="show_physics"/>
+ <menu_item_check label="テクスチャを表示" name="show_textures"/>
+ <menu_item_check label="スキンの重さを表示" name="show_skin_weight"/>
+ <menu_item_check label="ジョイントポジションを表示" name="show_joint_positions"/>
+</toggleable_menu>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_viewer.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_viewer.xml
index b8efc20049..ec9db02522 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_viewer.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/menu_viewer.xml
@@ -120,6 +120,8 @@
<menu_item_call label="画像(L$[COST])..." name="Upload Image"/>
<menu_item_call label="サウンド(L$[COST])..." name="Upload Sound"/>
<menu_item_call label="アニメーション(L$[COST])..." name="Upload Animation"/>
+ <menu_item_call label="モデル" name="Upload Model"/>
+ <menu_item_call label="モデルウィザード" name="Upload Model Wizard"/>
<menu_item_call label="一括 (ファイルにつきL$[COST])..." name="Bulk Upload"/>
</menu>
<menu_item_call label="元に戻す" name="Undo"/>
@@ -159,7 +161,7 @@
<menu_item_check label="アルファ" name="Alpha"/>
<menu_item_check label="木" name="Tree"/>
<menu_item_check label="アバター" name="Character"/>
- <menu_item_check label="地表" name="SurfacePath"/>
+ <menu_item_check label="サーフェスパッチ" name="Surface Patch"/>
<menu_item_check label="空" name="Sky"/>
<menu_item_check label="水" name="Water"/>
<menu_item_check label="地面" name="Ground"/>
@@ -218,6 +220,7 @@
<menu_item_check label="テクスチャカテゴリのコンソール" name="Texture Category"/>
<menu_item_check label="ファーストタイマー" name="Fast Timers"/>
<menu_item_check label="メモリ" name="Memory"/>
+ <menu_item_check label="風景の統計" name="Scene Statistics"/>
<menu_item_call label="リージョン情報をデバッグコンソールへ" name="Region Info to Debug Console"/>
<menu_item_call label="グループ情報をデバッグコンソールへ" name="Group Info to Debug Console"/>
<menu_item_call label="性能情報をデバッグコンソールへ" name="Capabilities Info to Debug Console"/>
@@ -228,6 +231,7 @@
</menu>
<menu label="情報を表示" name="Display Info">
<menu_item_check label="時間を表示する" name="Show Time"/>
+ <menu_item_check label="アップロード代金を表示" name="Show Upload Cost"/>
<menu_item_check label="描画情報を表示する" name="Show Render Info"/>
<menu_item_check label="テクスチャ情報を表示" name="Show Texture Info"/>
<menu_item_check label="マトリックスを表示する" name="Show Matrices"/>
@@ -253,8 +257,10 @@
</menu>
<menu label="メタデータのレンダー" name="Render Metadata">
<menu_item_check label="バウンディングボックス" name="Bounding Boxes"/>
+ <menu_item_check label="普通" name="Normals"/>
<menu_item_check label="オクトリー" name="Octree"/>
<menu_item_check label="シャドウ円錐" name="Shadow Frusta"/>
+ <menu_item_check label="実像" name="Physics Shapes"/>
<menu_item_check label="オクルージョン" name="Occlusion"/>
<menu_item_check label="バッチの描画" name="Render Batches"/>
<menu_item_check label="タイプを更新" name="Update Type"/>
@@ -262,9 +268,12 @@
<menu_item_check label="テクスチャ優先度" name="Texture Priority"/>
<menu_item_check label="テクスチャの範囲" name="Texture Area"/>
<menu_item_check label="側面" name="Face Area"/>
+ <menu_item_check label="LOD 情報" name="LOD Info"/>
+ <menu_item_check label="制作キュー" name="Build Queue"/>
<menu_item_check label="光" name="Lights"/>
<menu_item_check label="骨組みの衝突判定" name="Collision Skeleton"/>
<menu_item_check label="レイキャスト" name="Raycast"/>
+ <menu_item_check label="スカルプト" name="Sculpt"/>
</menu>
<menu label="レンダリング" name="Rendering">
<menu_item_check label="軸" name="Axes"/>
@@ -272,7 +281,6 @@
<menu_item_call label="選択したテクスチャ情報基底" name="Selected Texture Info Basis"/>
<menu_item_check label="ワイヤーフレーム" name="Wireframe"/>
<menu_item_check label="オブジェクト間オクルージョン" name="Object-Object Occlusion"/>
- <menu_item_check label="フレームバッファオブジェクト" name="Framebuffer Objects"/>
<menu_item_check label="光と影" name="Lighting and Shadows"/>
<menu_item_check label="太陽・月・プロジェクタからの影" name="Shadows from Sun/Moon/Projectors"/>
<menu_item_check label="SSAO と影の平滑化" name="SSAO and Shadow Smoothing"/>
@@ -371,6 +379,7 @@
<menu_item_call label="ローカルテクスチャをダンプ" name="Dump Local Textures"/>
</menu>
<menu_item_check label="HTTP Texture" name="HTTP Textures"/>
+ <menu_item_check label="HTTP 持ち物" name="HTTP Inventory"/>
<menu_item_call label="圧縮画像" name="Compress Images"/>
<menu_item_check label="デバッグ用のミニダンプを出力する" name="Output Debug Minidump"/>
<menu_item_check label="次回の起動時にコンソールウィンドウを表示する" name="Console Window"/>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/notifications.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/notifications.xml
index f93e032ffc..d63ca84035 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/notifications.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/notifications.xml
@@ -2205,6 +2205,12 @@ Web ページにリンクすると、他人がこの場所に簡単にアクセ
<notification name="RezItemNoPermissions">
オブジェクトを Rez するには権限が不足しています。
</notification>
+ <notification name="IMAcrossParentEstates">
+ 親エステート間では IM を送信できません。
+ </notification>
+ <notification name="TransferInventoryAcrossParentEstates">
+ 親エステート間で持ち物を移動することはできません。
+ </notification>
<notification name="UnableToLoadNotecard">
ノートカードを読み込めません。あとで再度お試しください。
</notification>
@@ -2780,6 +2786,10 @@ M キーを押して変更します。
モデレーターがあなたのボイスをミュートしました。
<usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/>
</notification>
+ <notification name="UploadCostConfirmation">
+ このアップロードは L$[PRICE] のコストがかかります。アップロードを続けますか?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="アップロード"/>
+ </notification>
<notification name="ConfirmClearTeleportHistory">
テレポート履歴を削除しますか?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/>
@@ -2791,6 +2801,9 @@ M キーを押して変更します。
<notification name="ShareNotification">
共有する住人を選択します。
</notification>
+ <notification name="MeshUploadError">
+ [LABEL] をアップロードできませんでした: [MESSAGE] [IDENTIFIER] [INVALIDITY_IDENTIFIER]
+ </notification>
<notification name="ShareItemsConfirmation">
次のアイテムを共有しますか?
@@ -2807,6 +2820,19 @@ M キーを押して変更します。
<notification name="DeedToGroupFail">
グループへの譲渡に失敗しました。
</notification>
+ <notification name="ReleaseLandThrottled">
+ 区画「[PARCEL_NAME]」は現在放棄できません。
+ </notification>
+ <notification name="ReleasedLandWithReclaim">
+ [AREA] m² の区画「[PARCEL_NAME]」が公開されました。
+
+同区画が他の住人に売り出される前の [RECLAIM_PERIOD] 時間内であれば無償で土地を取り戻すことができます。
+ </notification>
+ <notification name="ReleasedLandNoReclaim">
+ [AREA] m² の区画「[PARCEL_NAME]」が公開されました。
+
+一般に公開されたので、今なら誰でも購入可能です。
+ </notification>
<notification name="AvatarRezNotification">
(作成後[EXISTENCE]秒経過)
&apos;[NAME]&apos;というアバターは[TIME]秒後に姿を現わしました。
@@ -2947,6 +2973,10 @@ M キーを押して変更します。
グループの作成と編集はアドバンスモードでのみ利用できます。終了してモードを変更しますか?モードはログイン画面で選択できます。
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了"/>
</notification>
+ <notification label="" name="NoPlaceInfo">
+ 場所のプロフィールの表示はアドバンスモードでのみ利用できます。終了してモードを変更しますか?モードはログイン画面で選択できます。
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了"/>
+ </notification>
<notification label="" name="NoPicks">
ピックの作成と編集はアドバンスモードでのみ利用できます。終了してモードを変更しますか?モードはログイン画面で選択できます。
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了"/>
@@ -2967,9 +2997,18 @@ M キーを押して変更します。
他の住人への支払いはアドバンスモードでのみ利用できます。ログアウトしてモードを変更しますか?
<usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了"/>
</notification>
- <global name="UnsupportedCPU">
- - あなたの CPU の速度は必須動作環境の条件を満たしていません。
- </global>
+ <notification label="" name="NoInventory">
+ 持ち物の表示はアドバンスモードでのみ利用できます。ログアウトしてモードを変更しますか?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了"/>
+ </notification>
+ <notification label="" name="NoAppearance">
+ 容姿エディターはアドバンスモードでのみ利用できます。ログアウトしてモードを変更しますか?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了"/>
+ </notification>
+ <notification label="" name="NoSearch">
+ 検索はアドバンスモードでのみ利用できます。ログアウトしてモードを変更しますか?
+ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了しない" yestext="終了"/>
+ </notification>
<global name="UnsupportedGLRequirements">
[APP_NAME] に必要なハードウェアがないようです。 [APP_NAME] にはマルチテクスチャをサポートする OpenGL グラフィックカードが必要です。 お使いのグラフィックカードの最新ドライバがインストールされているかどうか、オペレーティングシステムのサービスパックとパッチが入っているかをご確認ください。
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_colors.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_colors.xml
index e1dea89ca0..9f6abf8fcb 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_colors.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_colors.xml
@@ -22,6 +22,9 @@
<text name="text_box5">
エラー
</text>
+ <text name="text_box10">
+ ダイレクト
+ </text>
<text name="text_box7">
所有者
</text>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_graphics1.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_graphics1.xml
index b4430fa39d..1786b4befc 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_graphics1.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_preferences_graphics1.xml
@@ -27,8 +27,20 @@
</text>
<check_box initial_value="true" label="透明な水" name="TransparentWater"/>
<check_box initial_value="true" label="バンプマッピングと光沢" name="BumpShiny"/>
+ <check_box initial_value="true" label="近くの光" name="LocalLights"/>
<check_box initial_value="true" label="基本シェーダー" name="BasicShaders" tool_tip="このオプションを無効にすると、グラフィックカードのドライバの種類によっては、クラッシュするのを防ぎます。"/>
<check_box initial_value="true" label="周囲(大気)シェーダー" name="WindLightUseAtmosShaders"/>
+ <check_box initial_value="true" label="光と影" name="UseLightShaders"/>
+ <check_box initial_value="true" label="アンビエントオクルージョン" name="UseSSAO"/>
+ <check_box initial_value="true" label="フィールドの遠近感" name="UseDoF"/>
+ <text name="shadows_label">
+ 影:
+ </text>
+ <combo_box name="ShadowDetail">
+ <combo_box.item label="なし" name="0"/>
+ <combo_box.item label="太陽/月" name="1"/>
+ <combo_box.item label="太陽/月・プロジェクタ" name="2"/>
+ </combo_box>
<text name="reflection_label">
水の反射:
</text>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_general.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_general.xml
index 54ec24773f..65148cf1ee 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_general.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_region_general.xml
@@ -25,6 +25,7 @@
<check_box label="土地の再販を許可" name="allow_land_resell_check"/>
<check_box label="土地の統合・分割を許可" name="allow_parcel_changes_check"/>
<check_box label="土地の検索表示をブロック" name="block_parcel_search_check" tool_tip="検索結果で、この地域と区画を表示するかどうかの設定です"/>
+ <check_box label="メッシュオブジェクトを許可" name="mesh_rez_enabled_check" tool_tip="このリージョンでメッシュオブジェクトの Rez を許可する"/>
<spinner label="アバター数上限" name="agent_limit_spin"/>
<spinner label="物体ボーナス" name="object_bonus_spin"/>
<text label="成人指定" name="access_text">
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_sound_devices.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_sound_devices.xml
new file mode 100644
index 0000000000..da103a2d60
--- /dev/null
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/panel_sound_devices.xml
@@ -0,0 +1,19 @@
+<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
+<panel label="機器の設定" name="device_settings_panel">
+ <panel.string name="default_text">
+ デフォルト
+ </panel.string>
+ <text name="Input">
+ 入力
+ </text>
+ <text name="My volume label">
+ 私の音量:
+ </text>
+ <slider_bar initial_value="1.0" name="mic_volume_slider" tool_tip="スライダーを使って音量を調節します"/>
+ <text name="wait_text">
+ しばらくお待ちください。
+ </text>
+ <text name="Output">
+ 出力
+ </text>
+</panel>
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/strings.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/strings.xml
index cb248b8b4f..a6691fb764 100644
--- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/strings.xml
+++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/strings.xml
@@ -130,6 +130,139 @@
<string name="create_account_url">
http://join.secondlife.com/index.php?lang=ja-JP
</string>
+ <string name="LoginFailedViewerNotPermitted">
+ お使いの古いビューワでは Second Life にアクセスできません。以下のページから新しいビューワをダウンロードしてください:
+http://secondlife.com/download
+
+詳細については、FAQ を参照してください:
+http://secondlife.com/viewer-access-faq
+ </string>
+ <string name="LoginIntermediateOptionalUpdateAvailable">
+ ビューワアップデート(オプション)があります: [VERSION]
+ </string>
+ <string name="LoginFailedRequiredUpdate">
+ ビューワアップデート(必須): [VERSION]
+ </string>
+ <string name="LoginFailedAlreadyLoggedIn">
+ このエージェントは既にログインされています。
+ </string>
+ <string name="LoginFailedAuthenticationFailed">
+ 申し訳ありませんが、ログインできませんでした。
+以下の情報が正しく入力されたことを確認してください:
+* ユーザー名(bobsmith12 または steller.sunshine など)
+* パスワード
+また、Caps Lock キーが有効になっていないこともお確かめください。
+ </string>
+ <string name="LoginFailedPasswordChanged">
+ セキュリティ上の理由により、あなたのパスワードは変更されました。
+アカウントページ(http://secondlife.com/password)に移動し、
+秘密の質問に答えて、パスワードをリセットしてください。
+ご迷惑をおかけして申し訳ございません。
+ </string>
+ <string name="LoginFailedPasswordReset">
+ 弊社はシステムを若干変更しました。お手数ですが、パスワードのリセットをお願いします。
+アカウントページ(http://secondlife.com/password)に移動し、
+秘密の質問に答えて、パスワードをリセットしてください。
+ご迷惑をおかけして申し訳ございません。
+ </string>
+ <string name="LoginFailedEmployeesOnly">
+ Second Life はメンテナンスのため、一時的にご利用いただけません。
+従業員以外にはログインをご遠慮いただいています。
+最新の状況については www.secondlife.com/status でお確かめください。
+ </string>
+ <string name="LoginFailedPremiumOnly">
+ 既にログインしているユーザーに最上のインワールド体験を提供するため、Second Life へのログインは一時的に制限されています。
+
+申し訳ございませんが、有料アカウントのユーザーを優先するために、現時点のところ無料アカウントのユーザーには Second Life へのアクセスをご遠慮いただいています。
+ </string>
+ <string name="LoginFailedComputerProhibited">
+ このパソコンからは Second Life にアクセスできません。
+システムのエラーだと思われる場合は、
+support@secondlife.com にお問い合わせください。
+ </string>
+ <string name="LoginFailedAcountSuspended">
+ あなたのアカウントは
+太平洋時間の [TIME] までご利用いただけません。
+ </string>
+ <string name="LoginFailedAccountDisabled">
+ 現在リクエストを完了することができません。
+Second Life のサポート(http://secondlife.com/support)にお問い合わせください。
+パスワードを変更できない場合には、(866) 476-9763 に電話でお問い合わせください。
+ </string>
+ <string name="LoginFailedTransformError">
+ ログイン時にデータの不一致が見つかりました。
+support@secondlife.com にお問い合わせください。
+ </string>
+ <string name="LoginFailedAccountMaintenance">
+ 現在アカウントのメインテナンスが行われています。
+あなたのアカウントは
+太平洋時間の [TIME] までご利用いただけません。
+システムのエラーだと思われる場合は、support@secondlife.com にお問い合わせください。
+ </string>
+ <string name="LoginFailedPendingLogoutFault">
+ ログアウトをリスクエストしたら、シミュレーターから「fault」が返されました。
+ </string>
+ <string name="LoginFailedPendingLogout">
+ システムによるログアウトが実行されました。
+あなたのアカウントは
+太平洋時間の [TIME] までご利用いただけません。
+ </string>
+ <string name="LoginFailedUnableToCreateSession">
+ 有効なセッションを生成できません。
+ </string>
+ <string name="LoginFailedUnableToConnectToSimulator">
+ シミュレーターに接続できませんでした。
+ </string>
+ <string name="LoginFailedRestrictedHours">
+ あなたの Second Life アカウントにアクセスできるのは、
+太平洋時間の [START] ~ [END] の間に限られます。
+有効な時間帯に再度お試しください。
+システムのエラーだと思われる場合は、support@secondlife.com にお問い合わせください。
+ </string>
+ <string name="LoginFailedIncorrectParameters">
+ パラメーターが正しくありません。
+システムのエラーだと思われる場合は、support@secondlife.com にお問い合わせください。
+ </string>
+ <string name="LoginFailedFirstNameNotAlphanumeric">
+ ファーストネームのパラメーターは英数字です。
+システムのエラーだと思われる場合は、support@secondlife.com にお問い合わせください。
+ </string>
+ <string name="LoginFailedLastNameNotAlphanumeric">
+ ラストネームのパラメーターは英数字です。
+システムのエラーだと思われる場合は、support@secondlife.com にお問い合わせください。
+ </string>
+ <string name="LogoutFailedRegionGoingOffline">
+ リージョンはオフライン中です。
+しばらくしてから再度お試しください。
+ </string>
+ <string name="LogoutFailedAgentNotInRegion">
+ エージェントがリージョンに不在です。
+しばらくしてから再度お試しください。
+ </string>
+ <string name="LogoutFailedPendingLogin">
+ このリージョンでは別のセッションがログインされていました。
+しばらくしてから再度お試しください。
+ </string>
+ <string name="LogoutFailedLoggingOut">
+ このリージョンでは前のセッションがログアウトされました。
+しばらくしてから再度お試しください。
+ </string>
+ <string name="LogoutFailedStillLoggingOut">
+ このリージョンでは現在も前のセッションのログアウトが処理されています。
+しばらくしてから再度お試しください。
+ </string>
+ <string name="LogoutSucceeded">
+ リージョンでは前のセッションがログアウトされました。
+しばらくしてから再度お試しください。
+ </string>
+ <string name="LogoutFailedLogoutBegun">
+ リージョンではログアウトプロセスが開始されました。
+しばらくしてから再度お試しください。
+ </string>
+ <string name="LoginFailedLoggingOutSession">
+ あなたの前のセッションはシステムによってログアウトされています。
+しばらくしてから再度お試しください。
+ </string>
<string name="AgentLostConnection">
このリージョンに不都合が発生している可能性があります。 ご使用のインターネット接続をご確認ください。
</string>
@@ -441,6 +574,9 @@
<string name="symbolic folder link">
フォルダのリンク
</string>
+ <string name="mesh">
+ メッシュ
+ </string>
<string name="AvatarEditingAppearance">
(容姿の編集中)
</string>
@@ -1180,6 +1316,9 @@
<string name="InvFolder Accessories">
アクセサリ
</string>
+ <string name="InvFolder Meshes">
+ メッシュ
+ </string>
<string name="InvFolder Friends">
フレンド
</string>
@@ -3762,6 +3901,9 @@ www.secondlife.com から最新バージョンをダウンロードしてくだ
<string name="session_initialization_timed_out_error">
セッションの初期化がタイムアウトしました
</string>
+ <string name="Home position set.">
+ 家の配置の設定。
+ </string>
<string name="voice_morphing_url">
http://secondlife.com/landing/voicemorphing
</string>