diff options
Diffstat (limited to 'indra/newview/skins/default/xui/ja/notifications.xml')
-rw-r--r-- | indra/newview/skins/default/xui/ja/notifications.xml | 2631 |
1 files changed, 1088 insertions, 1543 deletions
diff --git a/indra/newview/skins/default/xui/ja/notifications.xml b/indra/newview/skins/default/xui/ja/notifications.xml index c20a4f50b4..709797cb58 100644 --- a/indra/newview/skins/default/xui/ja/notifications.xml +++ b/indra/newview/skins/default/xui/ja/notifications.xml @@ -6,79 +6,52 @@ <global name="alwayschoose"> 常にこのオプションを選択 </global> - <template name="okbutton"> - <form> - <button - name="OK" - text="$yestext"/> - </form> - </template> - - <template name="okignore"> - <form> - <button - name="OK" - text="$yestext"/> - <ignore text="$ignoretext"/> - </form> - </template> - - <template name="okcancelbuttons"> - <form> - <button - name="OK" - text="$yestext"/> - <button - name="Cancel" - text="$notext"/> - </form> - </template> - - <template name="okcancelignore"> - <form> - <button - name="OK" - text="$yestext"/> - <button - name="Cancel" - text="$notext"/> - <ignore text="$ignoretext"/> - </form> - </template> - - <template name="okhelpbuttons"> - <form> - <button - name="OK" - text="$yestext"/> - <button - name="Help" - text="$helptext"/> - </form> - </template> - - <template name="yesnocancelbuttons"> - <form> - <button - name="Yes" - text="$yestext"/> - <button - name="No" - text="$notext"/> - <button - name="Cancel" - text="$canceltext"/> - </form> - </template> - <notification functor="GenericAcknowledge" label="不明な警告メッセージ" name="MissingAlert"> - あなたの Second Life のバージョンでは、 -今受け取った警告メッセージを表示することができません。 - -エラー詳細: 「[_NAME]」という警告は notifications.xml にありませんでした。 + <global name="implicitclosebutton"> + 閉じる + </global> + <template name="okbutton"> + <form> + <button name="OK_okbutton" text="$yestext"/> + </form> + </template> + <template name="okignore"> + <form> + <button name="OK_okignore" text="$yestext"/> + </form> + </template> + <template name="okcancelbuttons"> + <form> + <button name="OK_okcancelbuttons" text="$yestext"/> + <button name="Cancel_okcancelbuttons" text="$notext"/> + </form> + </template> + <template name="okcancelignore"> + <form> + <button name="OK_okcancelignore" text="$yestext"/> + <button name="Cancel_okcancelignore" text="$notext"/> + </form> + </template> + <template name="okhelpbuttons"> + <form> + <button name="OK_okhelpbuttons" text="$yestext"/> + <button name="Help" text="$helptext"/> + </form> + </template> + <template name="yesnocancelbuttons"> + <form> + <button name="Yes" text="$yestext"/> + <button name="No" text="$notext"/> + <button name="Cancel_yesnocancelbuttons" text="$canceltext"/> + </form> + </template> + <notification functor="GenericAcknowledge" label="不明の通知メッセージ" name="MissingAlert"> + あなたの [APP_NAME] のバージョンでは今受け取った通知メッセージを表示することができません。 最新ビューワがインストールされているかご確認ください。 + +エラー詳細: 「 [_NAME] 」という通知は notifications.xml にありませんでした。 <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> <notification name="FloaterNotFound"> - フロータ・エラー:下記のコントロールが見つかりませんでした: + フロータエラー:下記のコントロールが見つかりませんでした: [CONTROLS] <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> @@ -94,13 +67,13 @@ <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="はい"/> </notification> <notification name="BadInstallation"> - Second Life をアップデート中にエラーが発生しました。 secondlife.com から最新バージョンをダウンロードしてください。 + [APP_NAME] をアップデート中にエラーが発生しました。 ビューワの [http://get.secondlife.com 最新バージョンをダウンロード] してください。 <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> <notification name="LoginFailedNoNetwork"> - ネットワークエラー: 接続が確立できませんでした。 + [SECOND_LIFE_GRID] に接続できませんでした。 「[DIAGNOSTIC]」 -ネットワーク接続を確認してください。 +インターネット接続が正常かご確認ください。 <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> <notification name="MessageTemplateNotFound"> @@ -108,43 +81,50 @@ <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> <notification name="WearableSave"> - 現在の衣服/ボディーパーツの変更を保存しますか? + 現在の衣類、身体部位の変更を保存しますか? <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="保存しない" yestext="保存"/> </notification> <notification name="CompileQueueSaveText"> - 次の理由で、スクリプト用テキストのアップロード時に問題が起こりました。 [REASON] 後でもう一度試してください。 + 次の理由で、スクリプト用テキストのアップロード時に問題が起こりました。 +[REASON] +後でもう一度お試しください。 </notification> <notification name="CompileQueueSaveBytecode"> - 次の理由で、コンパイルしたスクリプトのアップロード時に問題が起こりました。 [REASON]後でもう一度試してください。 + 次の理由で、コンパイルしたスクリプトのアップロード時に問題が起こりました。 +[REASON] +後でもう一度お試しください。 </notification> <notification name="WriteAnimationFail"> アニメーションデータの書き込みに問題があります。後でもう一度お試しください。 </notification> <notification name="UploadAuctionSnapshotFail"> - 次の理由で、オークションのスナップショットのアップロード時に問題が起こりました。 [REASON] + 次の理由で、オークションのスナップショットのアップロード時に問題が起こりました。 +[REASON] </notification> <notification name="UnableToViewContentsMoreThanOne"> - 一度に複数のアイテムのコンテンツは表示できません。 -選択するアイテムを1つだけにして、もう一度試してください。 + 一度に複数のアイテムの中身を表示できません。 +アイテムを 1 つだけ選択して、もう一度お試しください。 </notification> <notification name="SaveClothingBodyChanges"> - 衣服/身体部位に対する変更をすべて保存しますか? + 衣服、身体部位に対する変更をすべて保存しますか? <usetemplate canceltext="取り消し" name="yesnocancelbuttons" notext="保存しない" yestext="すべて保存"/> </notification> + <notification name="FriendsAndGroupsOnly"> + フレンド以外からのコールやインスタントメッセージを無視する設定にしたことを、相手に知られることはありません。 + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> <notification name="GrantModifyRights"> - 他の住人に変更権限を与えると、その人はあなたが所有している -すべてのオブジェクトを変更、削除、または取得することができるようになります。この許可を与えるときは細心の注意を払ってください。 -[FIRST_NAME] [LAST_NAME]に対して変更権限を与えますか? + 他人に修正権限を与えると、権限を与えられた人はあなたが所有するインワールドのオブジェクトを変更、削除、持ち帰ることができます。 この権限を与える際には十分に注意してください。 +[FIRST_NAME] [LAST_NAME] に修正権限を与えますか? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/> </notification> <notification name="GrantModifyRightsMultiple"> - 変更権限を与えると、その人はあなたが作成した全てのオブジェクトを変更することができます。 -この許可を与えるときには細心の注意を払ってください。 -選択した住人に変更権限を与えますか? + 他人に修正権限を与えると、権限を与えられた人はあなたが所有するインワールドのオブジェクトを変更することができます。 この権限を与える際には十分に注意してください。 +選択した住人に修正権限を与えますか? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/> </notification> <notification name="RevokeModifyRights"> - [FIRST_NAME] [LAST_NAME]に対して変更権限を取り消しますか? + [FIRST_NAME] [LAST_NAME] に対して変更権限を取り消しますか? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/> </notification> <notification name="RevokeModifyRightsMultiple"> @@ -166,28 +146,27 @@ <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> <notification name="AddGroupOwnerWarning"> - あなたは [ROLE_NAME]の役割にメンバーを与えようとしています。 + あなたは [ROLE_NAME] の役割にメンバーを与えようとしています。 任命されたメンバーが自ら退任しない限り、 -彼らを役柄から削除できません。 +役柄から削除できません。 操作を続行しますか? - <usetemplate ignoretext="オーナーの役割にグループ・メンバーを加えるとき" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/> + <usetemplate ignoretext="グループオーナーを新しく追加する前の確認" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/> </notification> <notification name="AssignDangerousActionWarning"> - あなたは[ROLE_NAME]に [ACTION_NAME]の能力を + あなたは [ROLE_NAME] に [ACTION_NAME] の能力を 与えようとしています。 *警告* この能力を持つ役割のメンバーは、 自分と他のメンバーに現在より強力な権限を割り当て、 -自分をオーナーとほぼ同様の立場に -任命することもできるようになります。 この行為の意味をよく理解してから -実行してください。 +自分をオーナーとほぼ同様の立場に任命することもできるようになります。 +この行為の意味をよく理解してから実行してください。 -この能力を[ROLE_NAME]に割り当てますか? +この能力を [ROLE_NAME] に割り当てますか? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/> </notification> <notification name="AssignDangerousAbilityWarning"> - あなたは[ROLE_NAME]に [ACTION_NAME]の能力を + あなたは [ROLE_NAME] に [ACTION_NAME] の能力を 与えようとしています。 *警告* @@ -195,135 +174,99 @@ 自分と他のメンバーにすべての能力を割り当て、 自分をオーナーとほぼ同様の立場に任命できます。 -この能力を[ROLE_NAME]に割り当てますか? +この能力を [ROLE_NAME] に割り当てますか? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/> </notification> - <notification name="ClickPublishHelpLand"> - 「検索で公開」を選択 -このボックスにチェックすると表示: -- 検索結果におけるこの区画 -- この区画のパブリック・オブジェクト -- ウェブ検索におけるこの区画 - </notification> - <notification name="ClickSoundHelpLand"> - メディアと音楽はこの区画内でのみお楽しみいただけます。 サウンドとボイスは区画内限定か、各自のレーティング区分によっては区画外でも聞くことができます。 ナレッジベースを開いて設定の仕方を学びますか? - <url name="url"> - http://wiki.secondlife.com/wiki/区画上のメディア_(KB) - </url> - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="閉じる" yestext="ナレッジベースを開く"/> - </notification> - <notification name="ClickSearchHelpAll"> - 検索結果は今見ているタブ、あなたのレーティング区分、選択したカテゴリその他を元に編成されています。 詳細はナレッジベースをご覧ください。 - <url name="url"> - http://wiki.secondlife.com/wiki/検索に関するよくある質問集_(KB) - </url> - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="閉じる" yestext="ナレッジベースを開く"/> - </notification> - <notification name="ClickPublishHelpLandDisabled"> - この区画は検索を禁ずる地域にあるため、 -この区画を検索に表示することはできません。 - </notification> - <notification name="ClickPublishHelpAvatar"> - 「検索に表示」を選択すると表示: -- 検索結果における自分のプロフィール -- 公開グループ・ページにおける自分のプロフィールへのリンク - </notification> - <notification name="ClickPartnerHelpAvatar"> - [SECOND_LIFE]のウェブ・サイトから、 -他の住人へのプロポーズ、パートナー解消手続きができます。 - -ウェブ・サイトに行って パートナーに関する情報を取得しますか? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="ページに移動"/> - </notification> - <notification name="ClickUploadHelpPermissions"> - あなたの持つデフォルトの権限は古い地域では使えません。 - </notification> - <notification name="ClickWebProfileHelpAvatar"> - この住人がウェブ・プロフィールURLを設定している場合は、以下のことが可能です。 - * 「ロード」をクリックし、このウェブ・タブ内でページを表示 - * 「ロード」>「外部ブラウザ」 をクリックし、ディフォルトのウェブ・ブラウザでページを表示 - * 「ロード」>「ホームURL」 をクリックし、他のページからこの住人のウェブ・プロフィールに戻る - -自分のプロフィールに任意のURLを入力しOKをクリックして、ウェブ・プロフィールとして設定することができます。 -それを見た他の住人がそのサイトを訪れることができます。 + <notification name="AttachmentDrop"> + アタッチメントを下に置こうとしています。 +続けますか? + <usetemplate ignoretext="アタッチメントを下に落とす前の確認" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/> </notification> <notification name="JoinGroupCanAfford"> - このグループに参加するには、L$[COST]かかります。 + このグループに参加するには、L$ [COST] かかります。 続行しますか? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="参加"/> </notification> + <notification name="JoinGroupNoCost"> + [NAME] というグループに入ろうとしています。 +続けますか? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="参加"/> + </notification> <notification name="JoinGroupCannotAfford"> - このグループに加入するには、L$[COST]必要です。 -L$が不足しているのでこのグループに参加することができません。 + このグループに加入するには、L$ [COST] 必要です。 +L$ が不足しているのでこのグループに参加することができません。 + </notification> + <notification name="CreateGroupCost"> + このグループを作るには L$ 100 かかります。 +一人ではグループにならないので、永久に削除されてしまいます。 +48 時間以内にメンバーを勧誘し、入会してもらってください。 + <usetemplate canceltext="キャンセル" name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="L$100 でグループを作成"/> </notification> <notification name="LandBuyPass"> - L$[COST]で [TIME]時間この土地[PARCEL_NAME]に入ることができます。 + L$ [COST] で [TIME] 時間 [PARCEL_NAME] に入ることができます。 入場許可を購入しますか? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> </notification> <notification name="SalePriceRestriction"> 不特定の人に売却する場合には、 -売却価格はL$0以上に設定する必要があります。 -売却価格をL$0に設定する場合は、 +売却価格はL$ 0 以上に設定する必要があります。 +売却価格をL$ 0 に設定する場合は、 売却する個人を選択してください。 </notification> <notification name="ConfirmLandSaleChange"> - 選択された[LAND_SIZE]平方メートルの土地は、売り出し中に設定されています。 -売却価格L$[SALE_PRICE]で、[NAME]に売却を認可します。 + 選択した [LAND_SIZE] 平方メートルの土地は、売り出し中に設定されています。 +売却価格 L$ [SALE_PRICE] で、[NAME] に売却を認可します。 <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> </notification> <notification name="ConfirmLandSaleToAnyoneChange"> - 注:「誰にでも売却する」をクリックすると、 -あなたの土地はSecond Life のコミュニティのどこからでも -(この地域にないコミュニティを含む)購入できるようになります。 + 注意: 「誰にでも販売」をクリックすることで、あなたの土地はこのリージョンにいる人に限らず [SECOND_LIFE] コミュニティ全体で利用可能となります。 -選択された[LAND_SIZE]平方メートルの土地は、 -売り出し中に設定されています。 -売却価格L$[SALE_PRICE]で、[NAME]に売却を認可します。 +選択した [LAND_SIZE] 平方メートルの土地は、販売対象に設定されました。 +販売価格 L$ [SALE_PRICE] で、[NAME] が販売対象者となります。 <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> </notification> <notification name="ReturnObjectsDeededToGroup"> - この区画のグループ[NAME]共有のすべてのオブジェクトを、以前のオーナーの持ち物に戻そうとしています。 + この区画のグループ [NAME] 共有のすべてのオブジェクトを、以前の所有者の「持ち物」に戻そうとしています。 操作を続行しますか? *警告* これにより、 -グループに譲渡された譲渡不可能なオブジェクトは削除されます! +グループに譲渡された「再販・プレゼント不可」のオブジェクトは削除されます! オブジェクト: [N] <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> </notification> <notification name="ReturnObjectsOwnedByUser"> この区画で、 -住人[NAME]が所有する全てのオブジェクトを -彼らの持ち物に本当に返却してもよいですか? +住人 [NAME] が所有する全てのオブジェクトを +本人の「持ち物」に本当に返却してもよいですか? オブジェクト: [N] <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> </notification> <notification name="ReturnObjectsOwnedBySelf"> この土地区画内にある、あなたが所有するすべてのオブジェクトを、 -あなたの持ち物に戻そうとしています。操作を続行しますか? +あなたの「持ち物」に戻そうとしています。続けますか? オブジェクト: [N] <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> </notification> <notification name="ReturnObjectsNotOwnedBySelf"> この土地区画内にある、あなた以外が所有するすべてのオブジェクトを、 -それぞれのオーナーの持ち物に戻そうとしています。 +それぞれの所有者の「持ち物」に戻そうとしています。 操作を続行しますか? -グループに譲渡された譲渡可能オブジェクトは、以前のオーナーに返却されます。 +グループに譲渡された「再販・プレゼント可」のオブジェクトは、以前の所有者に返却されます。 *警告* これにより、 -グループに譲渡された譲渡不可能なオブジェクトは削除されます! +グループに譲渡された「再販・プレゼント不可」のオブジェクトは削除されます! オブジェクト: [N] <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> </notification> <notification name="ReturnObjectsNotOwnedByUser"> この土地区画内にある、 -[NAME]以外による所有のオブジェクトをすべてそれぞれのオーナーの持ち物に返却しようとしています。 -操作を続行しますか?グループに譲渡された譲渡可能オブジェクトは、以前のオーナーに返却されます。 +[NAME]以外による所有のオブジェクトをすべてそれぞれの所有者の「持ち物」に返却しようとしています。 +操作を続行しますか?グループに譲渡された「再販・プレゼント可」のオブジェクトは、以前の所有者に返却されます。 *警告* これにより、 -グループに譲渡された譲渡不可能なオブジェクトは削除されます! +グループに譲渡された「再販・プレゼント不可」のオブジェクトは削除されます! オブジェクト: [N] <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> </notification> @@ -332,37 +275,42 @@ L$が不足しているのでこのグループに参加することができま <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> </notification> <notification name="DisableAllTopObjects"> - この地域内のすべてのオブジェクトを無効にしようとしています。操作を続行しますか? + このリージョン(地域)内のすべてのオブジェクトを無効にしようとしています。操作を続行しますか? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> </notification> <notification name="ReturnObjectsNotOwnedByGroup"> - この土地の区画上のオブジェクトのうち、グループ[NAME] -との間で共有していないオブジェクトをオーナーに返却しますか? + この土地の区画上のオブジェクトのうち、グループ [NAME] との間で共有していないオブジェクトを所有者に返却しますか? オブジェクト: [N] <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> </notification> <notification name="UnableToDisableOutsideScripts"> スクリプトを無効にできません。 -この地域全体が「ダメージ有効」に設定されています。 +このリージョン(地域)全体が「ダメージ有効」に設定されています。 武器を使用するにはスクリプトの実行を許可する必要があります。 </notification> + <notification name="MultipleFacesSelected"> + 現在複数の面が選択されています。 +このまま続けた場合、メディアの別々のインスタンスがオブジェクトの複数の面に設定されます。 +メディアを 1 つの面だけに取り付けるには、「面を選択」を選んでオブジェクトの希望する面をクリック、それから「追加」をクリックしてください。 + <usetemplate ignoretext="メディアが選択した複数の面にセットされるとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> <notification name="MustBeInParcel"> 着地点を設定するには、この区画の内側に 立ってください。 </notification> <notification name="PromptRecipientEmail"> - 受信者の有効なEメールアドレスを入力してください。 + 受信者の有効なメールアドレスを入力してください。 </notification> <notification name="PromptSelfEmail"> - あなたのEメール・アドレスを入力してください。 + あなたのメールアドレスを入力してください。 </notification> <notification name="PromptMissingSubjMsg"> デフォルトの件名またはメッセージを付けて、スナップショットを送信しますか? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> </notification> <notification name="ErrorProcessingSnapshot"> - スナップショット・データの処理エラー + スナップショットデータの処理エラー </notification> <notification name="ErrorEncodingSnapshot"> スナップショットのエンコード化でエラーが出ました! @@ -377,47 +325,70 @@ L$が不足しているのでこのグループに参加することができま [SECOND_LIFE] へのログインを続けるには、利用規約に同意してください。 </notification> <notification name="CouldNotPutOnOutfit"> - 服装を装着できません。 -服装フォルダに衣服、身体部位、付属品がありません。 + アウトフィットを装着できません。 +アウトフィットフォルダに衣類、身体部位、アタッチメントがありません。 </notification> <notification name="CannotWearTrash"> - ゴミ箱にある服やボディーパーツの着用はできません。 + ごみ箱にある衣類や身体部位の着用はできません。 + </notification> + <notification name="MaxAttachmentsOnOutfit"> + オブジェクトを付けられませんでした。 +最大数の [MAX_ATTACHMENTS] 個を越えています。 どれか取り外してからお試しください。 </notification> <notification name="CannotWearInfoNotComplete"> まだ読み込まれていないため、そのアイテムを装着できません。後でやり直してください。 </notification> <notification name="MustHaveAccountToLogIn"> - おっと! 記入漏れがありますよ。 + おっと!記入漏れがありますよ。 アバターのファーストネームとラストネームの両方を入力する必要があります。 -[SECOND_LIFE]に入るには、アカウントが必要です。 アカウントを作成しますか? +[SECOND_LIFE] に入るには、アカウントが必要です。 アカウントを作成しますか? + <url name="url"> + https://join.secondlife.com/index.php?lang=ja-JP + </url> <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="もう一度試す" yestext="新しいアカウントを作成"/> </notification> + <notification name="InvalidCredentialFormat"> + 「ユーザーネーム」欄にアバターのファーストネームとラストネーム両方を入力してからログインしてください。 + </notification> <notification name="AddClassified"> - 検索ディレクトリの「クラシファイド」セクションに、 -クラシファイド広告が1週間掲載されます。 -広告を記入後、「公開」をクリックし、ディレクトリに -追加します。 -「公開」をクリックすると、支払金額を尋ねられます。 -多く払うほど、広告がクラシファイド・リストとキーワード検索 -の上位に表示されます。 - <usetemplate ignoretext="新しいクラシファイド広告を加えるとき" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="OK"/> + クラシファイド広告は、検索ディレクトリと [http://secondlife.com/community/classifieds secondlife.com] の「クラシファイド広告」セクションに一週間掲載されます。 +広告を記入したら、「掲載...」をクリックしてディレクトリに追加してください。 +「掲載」をクリックすると、支払いたい金額を尋ねられます。 +支払金額が多いほどあなたの広告は一覧とキーワード検索で上位に表示されます。 + <usetemplate ignoretext="新規クラシファイド広告作成方法" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="OK"/> </notification> <notification name="DeleteClassified"> - クラシファイド広告[NAME]の削除をしますか? + クラシファイド広告 [NAME] を削除しますか? 支払い済みの料金は返金されません。 <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> </notification> + <notification name="DeleteMedia"> + この面にあるメディアを削除する選択をしました。 +続けますか? + <usetemplate ignoretext="オブジェクトからメディアを削除する前の確認" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/> + </notification> <notification name="ClassifiedSave"> - クラシファイド広告[NAME]への変更を保存しますか? + クラシファイド広告 [NAME] への変更を保存しますか? <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="保存しない" yestext="保存"/> </notification> + <notification name="ClassifiedInsufficientFunds"> + クラシファイド広告を出すには、資金が足りません。 + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> <notification name="DeleteAvatarPick"> - ピック[PICK]を削除しますか? + <nolink>[PICK]</nolink> を削除しますか? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="DeleteOutfits"> + 選択したアウトフィットを削除しますか? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> </notification> <notification name="PromptGoToEventsPage"> - [SECOND_LIFE]イベント・ウェブ・ページに移動しますか? + [SECOND_LIFE] イベント Web ページに移動しますか? + <url name="url"> + http://secondlife.com/events/?lang=ja-JP + </url> <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> </notification> <notification name="SelectProposalToView"> @@ -426,29 +397,24 @@ L$が不足しているのでこのグループに参加することができま <notification name="SelectHistoryItemToView"> 表示する履歴アイテムを選択してください。 </notification> - <notification name="ResetShowNextTimeDialogs"> - これらのポップアップ全てを再度有効化しますか?(以前「今後は表示しない」と指定しています) - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="SkipShowNextTimeDialogs"> - スキップ可能なポップアップ全てを無効化しますか? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> - </notification> <notification name="CacheWillClear"> - [SECOND_LIFE]の再起動後にキャッシュがクリアされます。 + [APP_NAME] を再起動後にキャッシュがクリアされます。 </notification> <notification name="CacheWillBeMoved"> - [SECOND_LIFE]の再起動後にキャッシュが移動されます。 -注意:これによりキャッシュがクリアされます。 + [APP_NAME] を再起動後にキャッシュが移動されます。 +ご注意: キャッシュがクリアされます。 </notification> <notification name="ChangeConnectionPort"> - ポートの設定は、[SECOND_LIFE]の再起動後に有効になります。 + ポートの設定は [APP_NAME] を再起動後に反映されます。 </notification> <notification name="ChangeSkin"> - 新しいスキンは[SECOND_LIFE]を再起動すると現れます + 新しいスキンは [APP_NAME] を再起動後に表示されます。 </notification> <notification name="GoToAuctionPage"> - [SECOND_LIFE]ウェブ・ページに移動し、 入札あるいはオークションの詳細を確認しますか? + [SECOND_LIFE]の Web ページに移動し、入札あるいはオークションの詳細を確認しますか? + <url name="url"> + http://secondlife.com/auctions/auction-detail.php?id=[AUCTION_ID] + </url> <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> </notification> <notification name="SaveChanges"> @@ -493,6 +459,11 @@ L$が不足しているのでこのグループに参加することができま <notification name="SaveBytecodeFailReason"> 次の理由で、コンパイルしたスクリプトの保存時に問題が起こりました。 [REASON]。 後でもう一度試してください。 </notification> + <notification name="StartRegionEmpty"> + ログイン位置が指定されていません。 +ログイン位置の欄にリージョン名を入力するか、「最後にログアウトした場所」か「ホーム」を選択してください。 + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> <notification name="CouldNotStartStopScript"> スクリプトの起動または停止に失敗しました。スクリプトが格納されているオブジェクトが見つかりません。 オブジェクトが範囲内に存在しないか、または削除された可能性があります。 @@ -501,46 +472,36 @@ L$が不足しているのでこのグループに参加することができま ファイルをダウンロードできません。 </notification> <notification name="CannotWriteFile"> - ファイル[[FILE]]を書き込めません。 + ファイル [[FILE]] を書き込めません。 </notification> <notification name="UnsupportedHardware"> - 警告: あなたのシステムは Second Life を使用するために必要な必須動作環境の条件を満たしていません。 -Second Life をこのままご使用になると、不十分なパフォーマンスしか得られないおそれがあります。 -また、サポート外のシステム構成でご使用の場合、テクニカルサポートをご利用いただくことができません。 + お使いのコンピューターは [APP_NAME] の必要最低限の動作環境を満たしていません。 パフォーマンスの低下を感じるかもしれません。 恐れ入りますが [SUPPORT_SITE] ではサポート対象外のシステムに関する技術的サポートは行っておりません。 - 必須動作環境の条件 -[_URL] にアクセスして、さらに詳しい情報をご覧になりますか? +[_URL] に移動して確認をしますか? <url name="url" option="0"> http://secondlife.com/support/sysreqs.php?lang=ja </url> - <usetemplate ignoretext="サポート外のハードウェアの検出時" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/> + <usetemplate ignoretext="使用中のコンピューターのハードウェアがサポートされていないとき" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/> </notification> <notification name="UnknownGPU"> - お使いのシステムには、現時点では不明なグラフィック・カードが搭載されています。 -これは、当社による動作テストが行われていない新しいハードウェアが使用されている場合がほとんどです。 -Second Life はほぼ間違いなく正常に動作しますが、 -必要に応じたグラフィック設定の調整が必要になる場合があります。 -(「編集」>「環境設定」>「表示」) + お使いのシステムには、[APP_NAME] が認識できないグラフィックカードが搭載されています。 +[APP_NAME] でまだテストされていない最新ハードウェアのためだと考えられます。 問題ないとは思いますが、グラフィックの設定を調整する必要があるかもしれません。 +(ミー > 環境設定 > グラフィック) <form name="form"> - <ignore name="ignore" text="不明なグラフィック・カードの検出時"/> + <ignore name="ignore" text="使用中のグラフックカードが認識されないとき"/> </form> </notification> <notification name="DisplaySettingsNoShaders"> - [SECOND_LIFE] は、 -グラフィック・ドライバの初期化中にクラッシュしました。 -一般的なドライバ・エラーを回避するため、「品質およびパフォーマンス」は「低」に設定されます。 -これにより、いくつかのグラフィックス機能は無効になります。 -グラフィックカード・ドライバのアップデートをお勧めします。 -「グラフィックの品質」は「環境設定」>「表示」から上げることができます。 + グラフィックドライバを初期化中に [APP_NAME] がクラッシュしました。 +ドライバの一般的なエラーを防ぐために、画質が低に設定されます。 そのため、一部のグラフィック特性に制限が出ます。 +お使いのグラフィックカードのドライバをアップデートするようおすすめします。 +画質は、環境設定 > グラフィック で設定できます。 </notification> <notification name="RegionNoTerraforming"> - この地域[REGION] は、テラフォーミングができません。 + [REGION] では、地形の変更ができません。 </notification> <notification name="CannotCopyWarning"> - あなたはこのアイテムのコピーを -許されていないので、人にあげると -持ち物から失われます。 本当に -これをあげたいですか? + あなたには[ITEMS]というアイテムをコピーする許可がありません。他の住人に提供すると、そのアイテムはあなたの「持ち物」から削除されます。本当にこれらのアイテムを譲りますか? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/> </notification> <notification name="CannotGiveItem"> @@ -550,34 +511,32 @@ Second Life はほぼ間違いなく正常に動作しますが、 取引がキャンセルされました。 </notification> <notification name="TooManyItems"> - 一度のインベントリ交換で、42以上のアイテムは送れません。 + 一度に 42 個以上のアイテムは渡せません。 </notification> <notification name="NoItems"> - 選択したアイテムを譲渡できる権限がありません。 + 選択したアイテムを渡す権限がありません。 </notification> <notification name="CannotCopyCountItems"> - あなたは選択したアイテムの[COUNT]のコピーを -許されていません。 -これらのアイテムはあなたの持ち物から失われます。 -本当にアイテムをあげたいですか? + あなたは選択した [COUNT] 個のアイテムののコピーを許されていません。 +これらのアイテムはあなたの「持ち物」から失われます。 +本当にアイテムを渡したいですか? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/> </notification> <notification name="CannotGiveCategory"> - 選択したフォルダを譲渡できる権限がありません + 選択したフォルダを渡す権限がありません </notification> <notification name="FreezeAvatar"> このアバターをフリーズしますか? -アバターは一時的に動けなくなり、 -チャットなど、この世界に対する関わりを持つことができなくなります。 - <usetemplate canceltext="取り消し" name="yesnocancelbuttons" notext="解凍" yestext="フリーズ"/> +アバターは一時的に動けなくなり、チャットを含めインワールドで何もできなくなります。 + <usetemplate canceltext="取り消し" name="yesnocancelbuttons" notext="解除" yestext="フリーズ"/> </notification> <notification name="FreezeAvatarFullname"> [AVATAR_NAME]をフリーズしますか? フリーズされた人は一時的に動けなくなり、チャットなど、この世界に対する関わりを持つことができなくなります。 - <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="解凍" yestext="フリーズ"/> + <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="解除" yestext="フリーズ"/> </notification> <notification name="EjectAvatarFullname"> - あなたの土地から[AVATAR_NAME]を追放しますか? + あなたの土地から [AVATAR_NAME] を追放しますか? <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="追放と禁止" yestext="追放"/> </notification> <notification name="EjectAvatarNoBan"> @@ -588,48 +547,51 @@ Second Life はほぼ間違いなく正常に動作しますが、 [AVATAR_NAME] をあなたの土地から追放しますか? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="追放"/> </notification> + <notification name="EjectAvatarFromGroup"> + [GROUP_NAME] から [AVATAR_NAME] を追放しました + </notification> <notification name="AcquireErrorTooManyObjects"> 取得エラー:選択したオブジェクトの数が多すぎます。 </notification> <notification name="AcquireErrorObjectSpan"> 取得エラー: -オブジェクトが複数の地域にまたがって存在しています。 -取得するオブジェクトは、 -すべて同じ地域内に移動させてください。 +オブジェクトが複数のリージョン(地域)にまたがって存在しています。 +すべて同じリージョン内に移動させてから取得してください。 </notification> <notification name="PromptGoToCurrencyPage"> [EXTRA] -[URL]に移動して貨幣購入に関する情報を確認しますか? +[_URL] に移動してリンデンドル購入に関する情報を確認しますか? + <url name="url"> + http://secondlife.com/app/currency/?lang=ja-JP + </url> <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> </notification> <notification name="UnableToLinkObjects"> - これらの[COUNT]オブジェクトをリンクできません。 -最大[MAX]オブジェクトをリンクすることができます。 + [COUNT] 個のオブジェクトをリンクできません。 +リンクできるのは最大 [MAX] 個です。 </notification> <notification name="CannotLinkIncompleteSet"> - セットとして揃っているオブジェクトのみリンクできます。複数の -オブジェクトを選択してください。 + セットで揃っているオブジェクトのみリンクできます。 +複数のオブジェクトを選択してください。 </notification> <notification name="CannotLinkModify"> - すべてのオブジェクトに対する修正許可があなたにないため、 -リンクできません。 + すべてのオブジェクトの修正許可がないためリンクできません。 -オブジェクトがすべてロックされておらず、あなたのものであることを確認してください。 +どのオブジェクトもロックされておらず、あなたのものであることを確認してください。 </notification> <notification name="CannotLinkDifferentOwners"> - 所有者が異なるため、すべてのオブジェクトを -リンクできません。 + 所有者が異なるため、オブジェクトをリンクできません。 自分が所有しているオブジェクトだけを選択してください。 </notification> <notification name="NoFileExtension"> - ファイル「[FILE]」の拡張子が無効です。 + 「 [FILE] 」の拡張子が無効です。 このファイルの拡張子が正しいかどうかを確認してください。 </notification> <notification name="InvalidFileExtension"> - ファイル拡張子[EXTENSION]は無効です + [EXTENSION] は無効です。 正しい拡張子:[VALIDS] <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> @@ -638,11 +600,11 @@ Second Life はほぼ間違いなく正常に動作しますが、 [FILE] </notification> <notification name="SoundFileNotRIFF"> - ファイルがRIFF WAVEファイルとして認識されません: + RIFF WAVE ファイルとして認識されません: [FILE] </notification> <notification name="SoundFileNotPCM"> - ファイルがPCM WAVEオーディオ・ファイルとして認識されません: + PCM WAVE オーディオファイルとして認識されません: [FILE] </notification> <notification name="SoundFileInvalidChannelCount"> @@ -650,88 +612,99 @@ Second Life はほぼ間違いなく正常に動作しますが、 [FILE] </notification> <notification name="SoundFileInvalidSampleRate"> - ファイルのサンプル・レートがサポート外です(44.1kを指定する必要があります): + ファイルのサンプルレートがサポートされていません(44.1k である必要があります): [FILE] </notification> <notification name="SoundFileInvalidWordSize"> - ファイルのワード・サイズがサポート外です(8または16ビットを指定する必要があります): + ファイルのワードサイズがサポートされていません(8 または 16 ビットである必要があります): [FILE] </notification> <notification name="SoundFileInvalidHeader"> - WAVヘッダーにデータ・チャンクが見つかりません: + WAV ヘッダーにデータチャンクが見つかりません: [FILE] </notification> <notification name="SoundFileInvalidTooLong"> - オーディオ・ファイルが長すぎます。(最大10秒): + オーディオファイルが長すぎます。(最大 10 秒): [FILE] </notification> <notification name="ProblemWithFile"> - ファイル[FILE]にエラーがあります。 + 「 [FILE] 」に問題があります。 [ERROR] </notification> <notification name="CannotOpenTemporarySoundFile"> - 書き込み用の一時圧縮サウンド・ファイルを開くことができません:[FILE] + 書き込み用の一時圧縮サウンドファイルを開くことができません:[FILE] </notification> <notification name="UnknownVorbisEncodeFailure"> - 未知のVorbis 暗号化に失敗: [FILE] + 不明の Vorbis のエンコードに失敗: [FILE] </notification> <notification name="CannotEncodeFile"> 次のファイルのエンコードができません: [FILE] </notification> + <notification name="CorruptedProtectedDataStore"> + ユーザー名とパスワードを自動入力できません。これはネットワーク設定が変更された場合に起こります + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> <notification name="CorruptResourceFile"> 破損したリソースファイル: [FILE] </notification> <notification name="UnknownResourceFileVersion"> - 未知のlindenリソースファイルのバージョン: [FILE] + 不明のリンデンリソースファイルのバージョン: [FILE] </notification> <notification name="UnableToCreateOutputFile"> - 服装ファイルを作成できません: [FILE] + 出力ファイルを作成できません: [FILE] </notification> <notification name="DoNotSupportBulkAnimationUpload"> - アニメーションファイルのバルクアップロードは現在サポートされていません。 + 現在 [APP_NAME] では、アニメーションの一括アップロードはサポートされていません。 </notification> <notification name="CannotUploadReason"> - 次の理由で、[FILE] をアップロードできません: [REASON] + 次の理由で、「 [FILE] 」をアップロードできません: [REASON] あとでもう一度試してください。 </notification> + <notification name="LandmarkCreated"> + 「 [LANDMARK_NAME] 」を「 [FOLDER_NAME] 」フォルダに追加しました。 + </notification> + <notification name="LandmarkAlreadyExists"> + 現在地のランドマークを既に持っています。 + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> <notification name="CannotCreateLandmarkNotOwner"> - 土地の所有者が許可していないため、 -ランドマークを作成することはできません。 + 土地の所有者が許可していないため、ランドマークを作成することはできません。 </notification> <notification name="CannotRecompileSelectObjectsNoScripts"> - 再編集は不可能です。 -スクリプト化されたオブジェクトを選択してください。 + 「リコンパイル」できません。 +スクリプトのオブジェクトを選択してください。 </notification> <notification name="CannotRecompileSelectObjectsNoPermission"> - 「再編集」は不可能です。 + 「リコンパイル」できません。 -変更修正権限のある -スクリプト化されたオブジェクトを選択してください。 +修正修正権限のあるスクリプトのオブジェクトを選択してください。 </notification> <notification name="CannotResetSelectObjectsNoScripts"> - 「再設定」を行うことができません。 + 「再設定」ができません。 -スクリプト化されたオブジェクトを選択してください。 +スクリプトのオブジェクトを選択してください。 </notification> <notification name="CannotResetSelectObjectsNoPermission"> - 「再設定」を行うことができません。 + 「再設定」ができません。 -変更修正権限のある -スクリプト化されたオブジェクトを選択してください。 +修正権限のあるスクリプトのオブジェクトを選択してください。 + </notification> + <notification name="CannotOpenScriptObjectNoMod"> + 修正権限のないオブジェクトのスクリプトは開くことはできません。 </notification> <notification name="CannotSetRunningSelectObjectsNoScripts"> - スクリプトの「実行」の設定ができません。 + スクリプトの「実行」ができません。 -スクリプト化されたオブジェクトを選択してください。 +スクリプトのオブジェクトを選択してください。 </notification> <notification name="CannotSetRunningNotSelectObjectsNoScripts"> - スクリプトを「実行しない」に設定できません。 + スクリプトを「実行しない」設定にできません。 -スクリプト化されたオブジェクトを選択してください。 +スクリプトのオブジェクトを選択してください。 </notification> <notification name="NoFrontmostFloater"> - 保存すべきfrontmostフロータがありません。 + 保存する frontmost フロータがありません。 </notification> <notification name="SeachFilteredOnShortWords"> 指定した検索クエリは変更され、短すぎる語句は取り除かれています。 @@ -746,43 +719,43 @@ Second Life はほぼ間違いなく正常に動作しますが、 [REASON] </notification> <notification name="invalid_tport"> - テレポート・リクエストの処理中に問題が発生しました。テレポートするには、再度ログインする必要があります。 -このメッセージが引き続き表示される場合は、技術サポートFAQ(www.secondlife.com/support)を参照してください。 + テレポート処理中に問題が発生しました。 ログインし直す必要があるかもしれません。 +このメッセージが何度も出る場合は、[SUPPORT_SITE] をご確認ください。 </notification> <notification name="invalid_region_handoff"> - 地域間の移動の処理中に問題が発生しました。地域間を移動するには、再度ログインする必要があります。 -このメッセージが引き続き表示される場合は、技術サポートFAQ(www.secondlife.com/support)を参照してください。 + リージョン間の移動中に問題が発生しました。 ログインし直す必要があるかもしれません。 +このメッセージが何度も出る場合は、[SUPPORT_SITE] をご確認ください。 </notification> <notification name="blocked_tport"> - 申し訳ございません。テレポートは現在、ブロックされています。もう少し後でやり直してください。 -やり直してもテレポートできない場合は、いったんログアウトし、再度ログインして問題を解決してください。 + 申し訳ございません。テレポートは現在、ブロックされています。しばらくしてから再度お試しください。 +それでもテレポートできない場合は、ログアウトし、ログインし直して問題を解決してください。 </notification> <notification name="nolandmark_tport"> - 残念ながら、システムはランドマーク目的地を探せませんでした。 + 申し訳ございません。ランドマークの目的地が見つかりませんでした。 </notification> <notification name="timeout_tport"> - 申し訳ございません。システムはテレポート接続を完了できませんでした。 -もう少し後でやり直してください。 + 申し訳ございません。システムによるテレポート接続が完了できませんでした。 +しばらくしてから再度お試しください。 </notification> <notification name="noaccess_tport"> - 残念ながら、そのテレポート目的地へのアクセスがありません。 + 残念ながら、目的地へアクセスが許可されていないため、テレポートできません。 </notification> <notification name="missing_attach_tport"> - 添付物は、まだ到着していません。あと数秒間お待ちいただくか、いったんログアウトし、再度ログインしてからテレポートをやり直してださい。 + 添付物がまだ届いていません。テレポートをする前にあと数秒間お待ちいただくか、いったんログアウトし、再度ログインしてください。 </notification> <notification name="too_many_uploads_tport"> - この地域の資産キューが現在込み合っているため、テレポート・リクエストを時間通りに処理することが難しい状況です。 -数分後にやり直すか、または混雑していない他の地域をお試しください。 + このリージョンのアセットキューが現在混み合っているため、テレポートのリクエストをすぐに処理することが難しい状況です。 +数分後にやり直すか、混雑していない他のリージョンでお試しください。 </notification> <notification name="expired_tport"> - 申し訳ございません。システムはテレポート・リクエストを時間どおりに完了できませんでした。数分後にやり直してください。 + 申し訳ございません。システムはテレポートのリクエストを時間どおりに完了できませんでした。数分後にやり直してください。 </notification> <notification name="expired_region_handoff"> - 申し訳ございません。システムは地域間の移動を時間どおりに完了できませんでした。 + 申し訳ございません。システムはリージョン間の移動を時間どおりに完了できませんでした。 数分後にやり直してください。 </notification> <notification name="no_host"> - テレポート目的地を見つけられません。目的地が一時的に利用できない状態か、またはすでに消滅している可能性があります。数分後にやり直してください。 + テレポート目的地を見つけられません。目的地が一時的に利用できない状態か、すでに消滅している可能性があります。数分後にやり直してください。 </notification> <notification name="no_inventory_host"> 持ち物システムは現在利用できません。 @@ -792,15 +765,12 @@ Second Life はほぼ間違いなく正常に動作しますが、 区画が選定されていません。 </notification> <notification name="CannotSetLandOwnerMultipleRegions"> - 複数の地域が選択されたため、 -土地の所有権を取得できません。 -選択する面積を小さくして、もう一度試してください。 + 複数のリージョンが選択されたため、土地の所有権を取得できません。 +選択する面積を小さくして、もう一度お試しください。 </notification> <notification name="ForceOwnerAuctionWarning"> - この区画はオークションに出品されています。 -区画の所有権を取得するとオークションが無効になり、 -入札が開始していたら不満に思う住人が出てくるかもしれません。 -所有権を取得しますか? + この区画はオークションに出されています。 所有権を変更するとオークションはキャンセルとなり、既にオークションに参加している住人がいればその人に迷惑をかけてしまいます。 +所有権を変更しますか? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> </notification> <notification name="CannotContentifyNothingSelected"> @@ -812,12 +782,12 @@ Second Life はほぼ間違いなく正常に動作しますが、 土地が選択されていません。 </notification> <notification name="CannotReleaseLandNothingSelected"> - 土地を破棄することができません: + 土地を破棄できません: 区画が選定されていません。 </notification> <notification name="CannotReleaseLandNoRegion"> 土地を破棄できません: -地域が見つかりません。 +リージョンが見つかりません。 </notification> <notification name="CannotBuyLandNothingSelected"> 土地を購入できません: @@ -825,11 +795,10 @@ Second Life はほぼ間違いなく正常に動作しますが、 </notification> <notification name="CannotBuyLandNoRegion"> 土地を購入できません: -この土地がある地域を見つけることができません +この土地があるリージョンを見つけることができません </notification> <notification name="CannotCloseFloaterBuyLand"> - Second Lifeによる、 -この取引の見積りが完了するまで「土地を購入」ウィンドウを閉じることはできません。 + [APP_NAME] がこの取引価格を見積もるまでは、土地の購入ウィンドウを閉じることはできません。 </notification> <notification name="CannotDeedLandNothingSelected"> 土地を譲渡できません: @@ -841,22 +810,13 @@ Second Life はほぼ間違いなく正常に動作しますが、 </notification> <notification name="CannotDeedLandNoRegion"> 土地を譲渡できません: -この土地がある地域が見つかりません。 -「ツール」>「バグを報告する」を使って報告してください。 +この土地があるリージョンが見つかりません。 </notification> <notification name="CannotDeedLandMultipleSelected"> 土地を譲渡できません: 複数の区画が選択されています。 -これより1つの区画を選択してください。 - </notification> - <notification name="ParcelCanPlayMedia"> - ここではストリーミング・メディア再生が可能です。 -メディアのストリーミングには、高速なインターネット接続環境が必要です。 - -利用可能になったら再生しますか? -(このオプションは、「環境設定」>「音声とビデオ」で後からでも変更できます) - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="無効化" yestext="メディアを再生"/> +区画を 1 つ選択してください。 </notification> <notification name="CannotDeedLandWaitingForServer"> 土地を譲渡できません: @@ -866,7 +826,7 @@ Second Life はほぼ間違いなく正常に動作しますが、 </notification> <notification name="CannotDeedLandNoTransfer"> 土地を譲渡できません: -この地域 [REGION] では土地の譲渡が許されていません。 +[REGION] では土地の譲渡が許されていません。 </notification> <notification name="CannotReleaseLandWatingForServer"> 土地を破棄できません: @@ -876,9 +836,9 @@ Second Life はほぼ間違いなく正常に動作しますが、 </notification> <notification name="CannotReleaseLandSelected"> 土地を破棄できません: -あなたは、選択したすべての区画を所有していません。 +あなたは、選択した区画のすべてを所有していません。 -1つの区画を選択してください。 +区画を 1 つ選択してください。 </notification> <notification name="CannotReleaseLandDontOwn"> 土地を破棄できません: @@ -886,14 +846,12 @@ Second Life はほぼ間違いなく正常に動作しますが、 あなたの区画は緑色で表示されています。 </notification> <notification name="CannotReleaseLandRegionNotFound"> - 土地を破棄できません: -この土地がある地域が見つかりません。 - -「ツール」>「バグを報告する」を使って報告してください。 + 土地を放棄できません: +この土地があるリージョンが見つかりません。 </notification> <notification name="CannotReleaseLandNoTransfer"> 土地を破棄できません: -この [REGION] では土地の譲渡が許されていません。 +[REGION] では土地の譲渡が許されていません。 </notification> <notification name="CannotReleaseLandPartialSelection"> 土地を破棄できません: @@ -902,9 +860,9 @@ Second Life はほぼ間違いなく正常に動作しますが、 区画全体を選択するか、または、まず最初に区画を分割してください。 </notification> <notification name="ReleaseLandWarning"> - あなたは、[AREA]平方メートルの土地を破棄しようとしています。 + あなたは、[AREA] 平方メートルの土地を破棄しようとしています。 この区画を破棄するとあなたの土地ではなくなりますが、 -L$は返金されません。 +L$ は返金されません。 土地を破棄しますか? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> @@ -921,7 +879,7 @@ L$は返金されません。 区画の一部を選択してください。 </notification> <notification name="LandDivideWarning"> - この土地を分割すると、2つの区画に別れます。 + この土地を分割すると、2 つの区画に別れます。 区画ごとの設定が可能になります。 この操作を行うと、一部の設定がデフォルトにリセットされます。 土地の分割操作を続行しますか? @@ -929,15 +887,11 @@ L$は返金されません。 </notification> <notification name="CannotDivideLandNoRegion"> 土地を分割できません: -この土地がある地域が見つかりません。 - -「ツール」>「バグを報告する」を使って報告してください。 +この土地があるリージョンが見つかりません。 </notification> <notification name="CannotJoinLandNoRegion"> 土地を統合できません: -この土地がある地域が見つかりません。 - -「ツール」>「バグを報告する」を使って報告してください。 +この土地があるリージョンが見つかりません。 </notification> <notification name="CannotJoinLandNothingSelected"> 土地を統合できませんでした: @@ -945,35 +899,23 @@ L$は返金されません。 </notification> <notification name="CannotJoinLandEntireParcelSelected"> 土地を統合できません: -1つの区画しか選択されていません。 +区画が 1 つしか選択されていません。 両方の区画をまたいで土地を選択してください。 </notification> <notification name="CannotJoinLandSelection"> 土地を統合できません: -1つ以上の区画を選択する必要があります。 +区画を 1 つ以上選択する必要があります。 両方の区画をまたいで土地を選択してください。 </notification> <notification name="JoinLandWarning"> - この土地を統合すると、選択された長方形に交差する -全ての区画を基にして1つの大きな区画が作成されます。 + この土地を統合すると、選択された長方形に交差する全ての区画を基にして、大きな区画が 1 つ作成されます。 新しい区画の名前とオプションを再設定する必要があります。 土地を統合しますか? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> </notification> - <notification name="ShowOwnersHelp"> - オーナーを表示: -区画に色を付けてオーナーの種類を表示 - -緑 = あなたの土地 -アクア = あなたのグループ所有地 -赤 = 他人が所有する土地 -黄色 = 売り出し中 -紫 = オークション -グレー = パブリック - </notification> <notification name="ConfirmNotecardSave"> このアイテムをコピー、表示する前に、ノートカードの保存が必要です。 保存しますか? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> @@ -983,7 +925,7 @@ L$は返金されません。 <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="コピー"/> </notification> <notification name="ResolutionSwitchFail"> - 解像度を [RESX]x[RESY]に切り替えることができませんでした。 + 解像度を [RESX]x[RESY] に切り替えることができませんでした。 </notification> <notification name="ErrorUndefinedGrasses"> エラー:未定義の植物:[SPECIES] @@ -992,50 +934,72 @@ L$は返金されません。 エラー:未定義の樹木:[SPECIES] </notification> <notification name="CannotSaveWearableOutOfSpace"> - 「[NAME]」を服のファイルに保存できません。 コンピューターの -ディスクスペースを少し増やしてから、もう一度 -保存してみてください。 + 「 [NAME] 」を衣類のファイルに保存できません。 +コンピューターのディスクスペースを少し増やしてから、もう一度保存してみてください。 </notification> <notification name="CannotSaveToAssetStore"> - [NAME]を中央資産格納庫に保存できません。 -これは一時的な不具合です。 -服飾品などをカスタマイズし、数分後にもう一度保存してください。 - -この問題が続くようなら、「ツール」>「バグを報告する」をクリックし、お使いのネットワーク設定の詳細を報告してください。 + 「 [NAME] 」を保存できません。 +通常これは一時的なエラーです。 数分後にもう一度着用物をカスタマイズ・保存してください。 </notification> <notification name="YouHaveBeenLoggedOut"> - あなたは[SECOND_LIFE]からログアウトされました。 + しまった、 [SECOND_LIFE] からログアウトされてしまいました。 [MESSAGE] -「IMとチャットを表示」をクリックすると、 -現在あるIMとチャットを確認できます。 -確認しない場合は「終了」をクリックし、 -すぐに[SECOND_LIFE]を終了してください。 <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了" yestext="IMとチャットを表示"/> </notification> <notification name="OnlyOfficerCanBuyLand"> グループ用の土地の購入ができません: あなたにはアクティブなグループのために土地を購入する権限がありません。 </notification> - <notification label="フレンドを追加" name="AddFriend"> - フレンドとして追加すると、お互いの現在地の地図への表示許可、オンラインステータス表示の設定をすることができます。 + <notification label="フレンド登録" name="AddFriend"> + フレンド登録すると、お互いの現在地の地図への表示許可、オンライン状態の表示設定ができます。 [NAME] にフレンドシップを送りますか? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> </notification> - <notification label="フレンドを追加" name="AddFriendWithMessage"> - フレンドとして追加すると、お互いの現在地の地図への表示許可、オンラインステータス表示の設定をすることができます。 + <notification label="フレンド登録" name="AddFriendWithMessage"> + フレンド登録すると、お互いの現在地の地図への表示許可、オンライン状態の表示設定ができます。 -[NAME] にフレンドシップのオファーをしますか? +[NAME] にフレンドシップを申し出ますか? <form name="form"> - <input name="message" type="text"> - フレンドとして登録してくれますか? + <input name="message"> + フレンド登録してくれますか? </input> <button name="Offer" text="OK"/> <button name="Cancel" text="キャンセル"/> </form> </notification> + <notification label="アウトフィットを保存する" name="SaveOutfitAs"> + 着用中のアウトフィットを新しいアウトフットとして保存: + <form name="form"> + <input name="message"> + [DESC] (新) + </input> + <button name="Offer" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="キャンセル"/> + </form> + </notification> + <notification label="着用物を保存" name="SaveWearableAs"> + アイテムを別名で持ち物に保存: + <form name="form"> + <input name="message"> + [DESC](新規) + </input> + <button name="Offer" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="取り消し"/> + </form> + </notification> + <notification label="アウトフィットの名前を変更する" name="RenameOutfit"> + 新しいアウトフィットの名前: + <form name="form"> + <input name="new_name"> + [NAME] + </input> + <button name="Offer" text="OK"/> + <button name="Cancel" text="取り消し"/> + </form> + </notification> <notification name="RemoveFromFriends"> - [FIRST_NAME] [LAST_NAME]をフレンドリストから削除しますか? + [FIRST_NAME] [LAST_NAME] をフレンドリストから削除しますか? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> </notification> <notification name="RemoveMultipleFromFriends"> @@ -1044,160 +1008,175 @@ L$は返金されません。 </notification> <notification name="GodDeleteAllScriptedPublicObjectsByUser"> **[AVATAR_NAME]** -所有のすべてのスクリプト・オブジェクトをこのシム内の他のすべての土地から削除しようとしています。操作を続行しますか? +所有のすべてのスクリプトオブジェクトをこのシム内の他のすべての土地から削除しようとしています。操作を続行しますか? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> </notification> <notification name="GodDeleteAllScriptedObjectsByUser"> **[AVATAR_NAME]** -所有のすべてのスクリプト・オブジェクトをこのシム内のすべての土地から削除しようとしています。操作を続行しますか? +所有のすべてのスクリプトオブジェクトをこのシム内のすべての土地から削除しようとしています。操作を続行しますか? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> </notification> <notification name="GodDeleteAllObjectsByUser"> **[AVATAR_NAME]** -所有のすべてのオブジェクト(スクリプト・オブジェクトと非スクリプト・オブジェクト)を +所有のすべてのオブジェクト(スクリプトオブジェクトと非スクリプトオブジェクト)を このシム内のすべての土地から削除しようとしています。操作を続行しますか? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> </notification> <notification name="BlankClassifiedName"> - クラシファイドに名前を指定してください。 + クラシファイドの名前を指定してください。 </notification> <notification name="MinClassifiedPrice"> - 広告料の支払い金額は、Lと[MIN_PRICE]が下限です。 + 広告料は最低 L$ [MIN_PRICE] 必要です。 金額を増やしてください。 </notification> + <notification name="ConfirmItemDeleteHasLinks"> + ここにリンクされたアイテムが少なくとも1つあります。 このアイテムを削除するとここにリンクされたものが機能しなくなります。 リンクを先に削除することを強くお勧めします。 + +これらのアイテムを削除しますか? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> <notification name="ConfirmObjectDeleteLock"> - 選択したアイテムの1つ以上がロックされています。 + 選択したアイテムのうち、少なくとも 1 つがロックされています。 -本当にこれらのアイテムの削除を続けますか? +本当に削除しますか? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> </notification> <notification name="ConfirmObjectDeleteNoCopy"> - 選択したアイテムの1つ以上がコピーできません。 + 選択したアイテムのうち、少なくとも 1 つがコピーできません。 -本当にこれらのアイテムの削除を続けますか? +本当に削除しますか? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> </notification> <notification name="ConfirmObjectDeleteNoOwn"> - 選択したアイテムの1つ以上を、あなたは所有していません。 + 選択したアイテムのうち、少なくとも 1 つがあなたの所有物ではありません。 -本当にこれらのアイテムの削除を続けますか? +本当に削除しますか? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> </notification> <notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopy"> - 一つ以上のオブジェクトがロックされています。 -一つ以上のオブジェクトがコピーできません。 + 少なくとも 1 つのオブジェクトがロックされています。 +少なくとも 1 つのオブジェクトがコピーできません。 -本当にこれらのアイテムの削除を続けますか? +本当に削除しますか? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> </notification> <notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoOwn"> - 一つ以上のオブジェクトがロックされています。 -1つ以上のオブジェクトを、あなたは所有していません。 + 少なくとも 1 つのオブジェクトがロックされています。 +少なくとも 1 つのオブジェクトが、あなたの所有物ではありません。 -本当にこれらのアイテムの削除を続けますか? +本当に削除しますか? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> </notification> <notification name="ConfirmObjectDeleteNoCopyNoOwn"> - 一つ以上のオブジェクトがコピーできません。 -1つ以上のオブジェクトを、あなたは所有していません。 + 少なくとも 1 つのオブジェクトがコピーできません。 +少なくとも 1 つのオブジェクトが、あなたの所有物ではありません。 -本当にこれらのアイテムの削除を続けますか? +本当に削除しますか? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> </notification> <notification name="ConfirmObjectDeleteLockNoCopyNoOwn"> - 一つ以上のオブジェクトがロックされています。 -一つ以上のオブジェクトがコピーできません。 -1つ以上のオブジェクトを、あなたは所有していません。 + 少なくとも 1 つのオブジェクトがロックされています。 +少なくとも 1 つのオブジェクトがコピーできません。 +少なくとも 1 つのオブジェクトが、あなたの所有物ではありません。 -本当にこれらのアイテムの削除を続けますか? +本当に削除しますか? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> </notification> <notification name="ConfirmObjectTakeLock"> - 一つ以上のオブジェクトがロックされています。 + 少なくとも 1 つのオブジェクトがロックされています。 -これらのアイテムの取得を続けますか? +本当にこのまま取得を続けますか? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> </notification> <notification name="ConfirmObjectTakeNoOwn"> - 取得しようとしているオブジェクトには、あなたの所有物でないオブジェクトが含まれています。 -あなたの所有物ではないオブジェクトを取得すると、次のオーナーの権限がそのオブジェクトに適用されます。 -そのため、将来、変更やコピーの能力が制限される可能性があります。 + 取得しようとしているオブジェクトには、あなたの所有物ではないオブジェクトが含まれています。 +あなたの所有物ではないオブジェクトを取得すると、次の所有者の権限がそのオブジェクトに適用されます。 +そのため、将来、修正やコピーの能力が制限される可能性があります。 -これらのアイテムの取得を続けますか? +本当にこのまま取得を続けますか? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> </notification> <notification name="ConfirmObjectTakeLockNoOwn"> - 1つ以上のオブジェクトがロックされています。 -取得しようとしているオブジェクトには、あなたの所有物でないオブジェクトが含まれています。 -あなたの所有物ではないオブジェクトを取得すると、次のオーナーの権限がそのオブジェクトに適用されます。 -そのため、将来、変更やコピーの能力が制限される可能性があります。 + 少なくとも 1 つのオブジェクトがロックされています。 +取得しようとしているオブジェクトには、あなたの所有物ではないオブジェクトが含まれています。 +あなたの所有物ではないオブジェクトを取得すると、次の所有者の権限がそのオブジェクトに適用されます。 +そのため、将来、編集やコピーの能力が制限される可能性があります。 この選択内容のままで続行することは可能ですが、 -これらのアイテムの取得を続けますか? +本当にこのまま取得を続けますか? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> </notification> <notification name="CantBuyLandAcrossMultipleRegions"> - 複数の地域が選択されたため、土地を購入できません。 + 複数のリージョンが選択されたため、土地を購入できません。 選択する面積を小さくしてもう一度試してください。 </notification> <notification name="DeedLandToGroup"> この区画の譲渡に際しては、 -このグループが十分な土地クレジットを保有および維持していることが必要です。 -土地の購入価格は、オーナーに返金されません。譲渡された区画が売れると、販売価格はグループ・メンバーに均等に分配されます。 +このグループが十分な土地クレジットを保有および維持している必要があります。 +土地の購入価格は、所有者に返金されません。譲渡された区画が売れると、売上金額はグループメンバーに均等に分配されます。 -この[AREA]平方メートルの土地を、グループ -「[GROUP_NAME]」に譲渡しますか? +この [AREA] 平方メートルの土地を、グループ +「 [GROUP_NAME] 」に譲渡しますか? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> </notification> <notification name="DeedLandToGroupWithContribution"> - この区画の譲渡に際しては、このグループが -十分な土地クレジットを保有および維持していることが必要です。 + この区画の譲渡に際しては、このグループが十分な土地クレジットを保有および維持している必要があります。 この譲渡により、 -「[FIRST_NAME] [LAST_NAME]」から +「 [FIRST_NAME] [LAST_NAME] 」から グループに対して土地が同時に提供されます。 -土地の購入価格は、オーナーに返金されません。 -譲渡された区画が売れると、販売料金はグループ・メンバーに均等に分配されます。 +土地の購入価格は、所有者には返金されません。 +譲渡された区画が売れると、売上金額はグループメンバーに均等に分配されます。 -この[AREA]平方メートルの土地を、グループ「[GROUP_NAME]」に譲渡しますか? +この [AREA] 平方メートルの土地を、「 [GROUP_NAME] 」に譲渡しますか? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> </notification> <notification name="DisplaySetToSafe"> - -safeオプションを指定したので、 -表示設定はセーフ・レベルに設定されています。 + -safe オプションを指定したので、 +表示設定はセーフレベルに設定されています。 </notification> <notification name="DisplaySetToRecommended"> - 表示設定は、あなたのシステム構成に -基づいて推奨されたレベルに設定されています。 + 表示設定は、あなたのシステム構成に基づいて推奨されたレベルに設定されています。 </notification> <notification name="ErrorMessage"> [ERROR_MESSAGE] + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="AvatarMovedDesired"> + 目的地は現在ご利用いただけません。 +近くのリージョンに移動しました。 </notification> - <notification name="AvatarMoved"> - あなたが訪れたい[TYPE]のロケーションは現在ご利用できません。 [HELP] -近くの地域に移動しました。 + <notification name="AvatarMovedLast"> + 前回いた場所は現在ご利用いただけません。 +近くのリージョンに移動しました。 + </notification> + <notification name="AvatarMovedHome"> + ホームロケーションは現在ご利用いただけません。 +近くのリージョンに移動しました。 +新たにホームを設定し直す必要があるかもしれません。 </notification> <notification name="ClothingLoading"> - あなたの服をダウンロード中です。 -通常どおりに[SECOND_LIFE]を使え、 -他のユーザーもあなたを正常に見ることができます。 + 現在衣類をダウンロード中です。 +このまま [SECOND_LIFE] を通常通りご使用いただけます。他人からはあなたは正しく表示されます。 <form name="form"> - <ignore name="ignore" text="服のダウンロードに長い時間がかかる場合"/> + <ignore name="ignore" text="衣類がダウンロードされるまで時間がかかっているとき"/> </form> </notification> <notification name="FirstRun"> - [SECOND_LIFE]のインストールが完了しました。 + [APP_NAME] のインストールが完了しました。 -[SECOND_LIFE] の使用が初めての方は、 -ログイン前にアカウントの作成が必要です。 -www.secondlife.comに移動し、新規アカウントの作成を行いますか? +[SECOND_LIFE] を使ったことがない場合は、ログインする前にアカウントの作成を行ってください。 +[http://join.secondlife.com/?lang=ja-JP] で新しいアカウントを作成しますか? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="続行" yestext="新規アカウント..."/> </notification> <notification name="LoginPacketNeverReceived"> - 接続に問題が生じています。 あなたのインターネット接続、またはSecond Life サーバーに問題がある可能性があります。 + 接続がなかなかできません。 お使いのインターネット接続か、[SECOND_LIFE_GRID] の問題と考えられます。 -インターネット接続を確認して数分後にもう一度試みるか、「ヘルプ」をクリックして当社のサポートサイトに接続してください。または、「テレポート」をクリックしてホームにテレポートしてみてください。 +インターネット接続を確認してから数分後に再接続するか、ヘルプをクリックして [SUPPORT_SITE] をご覧になるか、テレポートをクリックしてホームに移動してみてください。 + <url name="url"> + http://jp.secondlife.com/support/ + </url> <form name="form"> <button name="OK" text="OK"/> <button name="Help" text="ヘルプ"/> @@ -1208,45 +1187,77 @@ www.secondlife.comに移動し、新規アカウントの作成を行います まもなくあなたのアバターが表示されます。 矢印キーを使用して歩きます。 -ヘルプが必要なときや[SECOND_LIFE]について知りたいときは、 -F1キーを押してください。 +ヘルプが必要なときや [SECOND_LIFE] について知りたいときは、 +F1 キーを押してください。 男性あるいは女性のアバターを選択してください。 あなたの決定は後で変更できます。 <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="女性" yestext="男性"/> </notification> + <notification name="CantTeleportToGrid"> + 現在のグリッド([CURRENT_GRID])とはグリッド([GRID])が異なるため、[SLURL] にテレポートできませんでした。 ビューワを閉じてからもう一度お試しください。 + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="GeneralCertificateError"> + サーバーに接続できませんでした。 +[REASON] + +サブジェクト名: [SUBJECT_NAME_STRING] +発行元: [ISSUER_NAME_STRING] +有効日: [VALID_FROM] +次の更新日: [VALID_TO] +MD5 フィンガープリント: [SHA1_DIGEST] +SHA1 フィンガープリント: [MD5_DIGEST] +キー使用法: [KEYUSAGE] +拡張キー使用法: [EXTENDEDKEYUSAGE] +サブジェクトキー認識別子: [SUBJECTKEYIDENTIFIER] + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="TrustCertificateError"> + このサーバーの認証機関は不明です。 + +認証情報: +サブジェクト名: [SUBJECT_NAME_STRING] +発行元: [ISSUER_NAME_STRING] +有効日: [VALID_FROM] +次の更新日: [VALID_TO] +MD5 フィンガープリント: [SHA1_DIGEST] +SHA1 フィンガープリント: [MD5_DIGEST] +キー使用法: [KEYUSAGE] +拡張キー使用法: [EXTENDEDKEYUSAGE] +サブジェクトキー認識別子: [SUBJECTKEYIDENTIFIER] + +この認証局を信頼しますか? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="信用する"/> + </notification> <notification name="NotEnoughCurrency"> [NAME] L$[PRICE] 残高不足のため実行不可です。 </notification> <notification name="GrantedModifyRights"> - あなたには、 -[FIRST_NAME] [LAST_NAME] -のオブジェクトを修正する権限が与えられています。 + [NAME] は、あなたにオブジェクトの編集権限を与えました。 </notification> <notification name="RevokedModifyRights"> - [FIRST_NAME] [LAST_NAME] -のオブジェクトを修正する権限が取り消されました。 + [NAME] のオブジェクトを編集する権限は取り消されました。 </notification> <notification name="FlushMapVisibilityCaches"> - この手順は、この地域の地図のキャッシュを消去します。 -これが便利なのはデバッグ時のみです。 -(作成中は5分間経つと、全員の地図が再度ログイン後に -更新されます) + このリージョンの地図のキャッシュを消去します。 +デバッグ目的のみに便利な操作です。 +(作成中は 5 分間経つと、全員の地図が再度ログイン後に更新されます) <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> </notification> <notification name="BuyOneObjectOnly"> - 一度に一つ以上のオブジェクトをと買うことはできません。 オブジェクトを一つだけ選んでもう一度お試しください。 + 一度に 1 つ以上のオブジェクトを買うことはできません。 オブジェクトを 1 つだけ選んでもう一度お試しください。 </notification> <notification name="OnlyCopyContentsOfSingleItem"> - 一度に複数のアイテムのコンテンツはコピーできません。 -選択するオブジェクトを1つだけにして、もう一度試してください。 + 一度に複数のアイテムの中身をコピーできません。 +オブジェクトを 1 つだけ選択して、もう一度お試しください。 <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> </notification> <notification name="KickUsersFromRegion"> - この地域の全ての住人をホームにテレポートしますか? + このリージョンにいる全ての住人をホームにテレポートしますか? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> </notification> <notification name="EstateObjectReturn"> - [USER_NAME]が所有しているオブジェクトを返却しますか? + [USER_NAME] が所有しているオブジェクトを返却しますか? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> </notification> <notification name="InvalidTerrainBitDepth"> @@ -1257,17 +1268,16 @@ F1キーを押してください。 </notification> <notification name="InvalidTerrainSize"> 地域テクスチャを設定できませんでした: -地形テクスチャ[TEXTURE_NUM]は、[TEXTURE_SIZE_X]x[TEXTURE_SIZE_Y]では大きすぎます。 +地形テクスチャ「 [TEXTURE_NUM] 」は、[TEXTURE_SIZE_X]x[TEXTURE_SIZE_Y] では大きすぎます。 -テクスチャ[TEXTURE_NUM]を24ビット512x512かそれ以下のイメージと交換し、「適用」を再度クリックしてください。 +「 [TEXTURE_NUM] 」を 24 ビット 512x512 かそれ以下のイメージと交換し、「適用」を再度クリックしてください。 </notification> <notification name="RawUploadStarted"> - アップロード開始。 接続速度によっては、 -最大2分間かかります。 + アップロードを開始しました。 接続速度によっては、最大 2 分間かかります。 </notification> <notification name="ConfirmBakeTerrain"> 現在の地形を構築しようとしています。 -この操作を行うと、現在の地形が上昇/下降の制限範囲の中心になり、「復帰」ツールのデフォルトになります。 +この操作を行うと、現在の地形が上昇・下降の制限範囲の中心となり、「復元」ツールのデフォルトになります。 操作を続行しますか? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> </notification> @@ -1275,188 +1285,191 @@ F1キーを押してください。 許可住人は [MAX_AGENTS] 人までです。 </notification> <notification name="MaxBannedAgentsOnRegion"> - 禁止住人は[MAX_BANNED]人までです。 + 禁止住人は [MAX_BANNED] 人までです。 </notification> <notification name="MaxAgentOnRegionBatch"> [NUM_ADDED] 個のエージェントを追加しようとして失敗しました: [MAX_AGENTS] [LIST_TYPE] 制限を [NUM_EXCESS] 個超過しています。 </notification> <notification name="MaxAllowedGroupsOnRegion"> - 許可グループは[MAX_GROUPS]グループまでです。 + 許可グループは [MAX_GROUPS] グループまでです。 <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="構築する"/> </notification> <notification name="MaxManagersOnRegion"> - 不動産マネージャーは[MAX_MANAGER]人までです。 + 不動産マネージャーは [MAX_MANAGER] 人までです。 </notification> <notification name="OwnerCanNotBeDenied"> - 不動産オーナーを不動産「禁止住人」リストに追加できません。 + 不動産オーナーを不動産の「禁止住人」リストに追加できません。 </notification> <notification name="CanNotChangeAppearanceUntilLoaded"> - 服および形がロードされるまで、容姿の変更はできません。 + 衣類およびシェイプが読み込まれるまでは、容姿の変更はできません。 </notification> <notification name="ClassifiedMustBeAlphanumeric"> - クラシファイド広告の名前は、アルファベットか -数字で始めます。 句読点では始められません。 + クラシファイド広告の名前は、アルファベットか数字で始めます。句読点では始められません。 </notification> <notification name="CantSetBuyObject"> - オブジェクトが販売対象ではないため、オブジェクトの購入が設定できません。 -販売対象のオブジェクトを設定し、もう一度試してください。 + オブジェクトが販売対象ではないため、オブジェクトの購入ができません。 +販売対象のオブジェクトを指定してもう一度試してください。 </notification> <notification name="FinishedRawDownload"> - 未加工の地形ファイルを次へとダウンロードしました: -[DOWNLOAD_PATH]。 + 未加工の地形ファイルをダウンロードしました: +[DOWNLOAD_PATH] </notification> <notification name="DownloadWindowsMandatory"> - [SECOND_LIFE]の新しいバージョンが利用可能です。 + [APP_NAME] の最新バージョンがご利用可能です。 [MESSAGE] -[SECOND_LIFE]を使用するためには、 -このアップデートをダウンロードする必要があります。 +[APP_NAME] をご利用になるにはこのアップデートは必須です。 <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了" yestext="ダウンロード"/> </notification> <notification name="DownloadWindows"> - [SECOND_LIFE]のアップデート・バージョンが利用可能です。 + [APP_NAME] のアップデートバージョンがご利用可能です。 [MESSAGE] -このアップデートは必須ではありませんが、パフォーマンスと安定性を向上させるためにインストールすることをお勧めします。 +このアップデートは必須ではありませんが、パフォーマンス向上のためにインストールをおすすめします。 <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="続行" yestext="ダウンロード"/> </notification> <notification name="DownloadWindowsReleaseForDownload"> - [SECOND_LIFE]のアップデート・バージョンが利用可能です。 + [APP_NAME] のアップデートバージョンがご利用可能です。 [MESSAGE] -このアップデートは必須ではありませんが、パフォーマンスと安定性を向上させるためにインストールすることをお勧めします。 +このアップデートは必須ではありませんが、パフォーマンス向上のためにインストールをおすすめします。 <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="続行" yestext="ダウンロード"/> </notification> + <notification name="DownloadLinuxMandatory"> + [APP_NAME] の最新バージョンがご利用可能です。 +[MESSAGE] +[APP_NAME] をご利用になるにはこのアップデートは必須です。 + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了" yestext="ダウンロード"/> + </notification> + <notification name="DownloadLinux"> + [APP_NAME] のアップデートバージョンがご利用可能です。 +[MESSAGE] +このアップデートは必須ではありませんが、パフォーマンス向上のためにインストールをおすすめします。 + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="続ける" yestext="ダウンロード"/> + </notification> + <notification name="DownloadLinuxReleaseForDownload"> + [APP_NAME] のアップデートバージョンがご利用可能です。 +[MESSAGE] +このアップデートは必須ではありませんが、パフォーマンス向上のためにインストールをおすすめします。 + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="続ける" yestext="ダウンロード"/> + </notification> <notification name="DownloadMacMandatory"> - [SECOND_LIFE]の新しいバージョンが利用可能です。 + [APP_NAME] の最新バージョンがご利用可能です。 [MESSAGE] -[SECOND_LIFE]を使用するために、 -このアップデートをダウンロードする必要があります。 +[APP_NAME] をご利用になるにはこのアップデートは必須です。 -アプリケーションがあるフォルダにダウンロードしますか? +あなたのアプリケーションフォルダにダウンロードしますか? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="終了" yestext="ダウンロード"/> </notification> <notification name="DownloadMac"> - [SECOND_LIFE]のアップデート・バージョンが利用可能です。 + [APP_NAME] のアップデートバージョンがご利用可能です。 [MESSAGE] -このアップデートは必須ではありませんが、パフォーマンスと安定性を向上させるためにインストールすることをお勧めします。 +このアップデートは必須ではありませんが、パフォーマンス向上のためにインストールをおすすめします。 -アプリケーションがあるフォルダにダウンロードしますか? +あなたのアプリケーションフォルダにダウンロードしますか? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="続行" yestext="ダウンロード"/> </notification> <notification name="DownloadMacReleaseForDownload"> - [SECOND_LIFE]のアップデート・バージョンが利用可能です。 + [APP_NAME] のアップデートバージョンがご利用可能です。 [MESSAGE] -このアップデートは必須ではありませんが、パフォーマンスと安定性を向上させるためにインストールすることをお勧めします。 +このアップデートは必須ではありませんが、パフォーマンス向上のためにインストールをおすすめします。 -アプリケーションがあるフォルダにダウンロードしますか? +あなたのアプリケーションフォルダにダウンロードしますか? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="続行" yestext="ダウンロード"/> </notification> <notification name="DeedObjectToGroup"> このオブジェクトを譲渡するとグループは以下のことが可能です: -* オブジェクトに支払われたL$を受領します。 - <usetemplate ignoretext="オブジェクトをグループに譲渡するとき" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="譲渡"/> +* オブジェクトに支払われた L$ を受領します。 + <usetemplate ignoretext="オブジェクトをグループに譲渡する前の確認" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="譲渡"/> </notification> <notification name="WebLaunchExternalTarget"> - お使いのシステムのウェブ・ブラウザを開いて、この内容を表示しますか? - <usetemplate ignoretext="お使いのシステムのブラウザを開いてウェブ・ページを表示しようとしたとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + Web ブラウザを開いてこのコンテンツを表示しますか? + <usetemplate ignoretext="ブラウザを起動して Web ページを見るとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> </notification> <notification name="WebLaunchJoinNow"> - www.secondlife.comに移動してアカウントを管理しますか? - <usetemplate ignoretext="アカウントを管理するため、ウェブ・ブラウザを起動するとき" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="OK"/> - </notification> - <notification name="WebLaunchBugReport101"> - [SECOND_LIFE]Wikiで、バグを報告する正しい方法をご覧ください。 - <usetemplate ignoretext="バグレポート101 Wikiを閲覧するためのブラウザを開くにあたって" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + [http://jp.secondlife.com/account/ マイアカウント] ページに移動してアカウントを管理しますか? + <usetemplate ignoretext="ブラウザを起動してアカウントを管理するとき" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="OK"/> </notification> <notification name="WebLaunchSecurityIssues"> - [SECOND_LIFE] Wikiで、 -セキュリティ問題を報告する方法をご覧ください。 - <usetemplate ignoretext="セキュリティ問題Wikiを閲覧するためにウェブ・ブラウザを起動するにあたって" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + [SECOND_LIFE] Wiki で、セキュリティ問題を報告する方法をご覧ください。 + <usetemplate ignoretext="ブラウザを起動してセキュリティ問題の報告の仕方を確認するとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> </notification> <notification name="WebLaunchQAWiki"> - [SECOND_LIFE] 品質保証関連Wikiをご覧ください。 - <usetemplate ignoretext="品質保証関連Wikiを閲覧するためにウェブ・ブラウザを起動するにあたって" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + [SECOND_LIFE] 品質保証関連 Wiki をご覧ください。 + <usetemplate ignoretext="ブラウザを起動して QA Wiki を見るとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> </notification> <notification name="WebLaunchPublicIssue"> - [SECOND_LIFE]のパブリック問題トラッカーで、 + [SECOND_LIFE] のパブリック問題トラッカーで、 バグやその他の問題を報告できます。 - <usetemplate ignoretext="パブリック問題トラッカーを閲覧するためにウェブ・ブラウザを起動するにあたって" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="ページへ行く"/> - </notification> - <notification name="WebLaunchPublicIssueHelp"> - [SECOND_LIFE] Wikiで、 -パブリック問題トラッカーの使用方法をご覧ください。 - <usetemplate ignoretext="パブリック問題トラッカーWikiを閲覧するためにウェブ・ブラウザを起動するにあたって" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="ページへ行く"/> + <usetemplate ignoretext="ブラウザを起動してパブリック問題トラッカーを使用するとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="ページへ行く"/> </notification> <notification name="WebLaunchSupportWiki"> - Linden公式ブログで、最新のニュースや情報を入手してください。 - <usetemplate ignoretext="ブログを表示するため、ウェブ・ブラウザを起動するとき" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="OK"/> + Linden 公式ブログで、最新のニュースや情報を入手してください。 + <usetemplate ignoretext="ブラウザを起動して公式ブログを見るとき" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="OK"/> </notification> <notification name="WebLaunchLSLGuide"> - スクリプトガイドを開いて、スクリプトのヘルプを参照しますか? - <usetemplate ignoretext="LSLガイドを表示するため、ウェブ・ブラウザを起動するとき" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="OK"/> + スクリプトガイドを開きますか? + <usetemplate ignoretext="ブラウザを起動してスクリプトガイドを見るとき" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="OK"/> </notification> <notification name="WebLaunchLSLWiki"> - LSLポータルを開いてスクリプトのヘルプを参照しますか? - <usetemplate ignoretext="LSLポータルを表示するために、ウェブ・ブラウザを起動するとき" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="ページに移動"/> + LSL ポータルでスクリプトに関する情報を確認しますか? + <usetemplate ignoretext="ブラウザを起動して LSL ポータルを見るとき" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="ページに移動"/> </notification> <notification name="ReturnToOwner"> 選択したオブジェクトを、所有者に返却しますか? -譲渡可能なオブジェクトは -以前の所有者に返却されます。 +「再販・プレゼント可」の譲渡されたオブジェクトは、以前の所有者に返却されます。 -*警告* 移転が不可能の譲渡されたオブジェクトは削除されます! - <usetemplate ignoretext="オブジェクトを持ち主に返却するとき" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="OK"/> +*警告* 「再販・プレゼント不可」の譲渡されたオブジェクトは、削除されます! + <usetemplate ignoretext="オブジェクトを所有者に返却する前の確認" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="OK"/> </notification> <notification name="GroupLeaveConfirmMember"> - 現在あなたは [GROUP]のメンバーです。 -ここから抜けますか? + 現在あなたは [GROUP] のメンバーです。 +このグループを抜けますか? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> </notification> <notification name="ConfirmKick"> - すべてのユーザーをグリッド外にキックしようとしています。操作を続行しますか? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="全てのユーザを追い出す"/> + 本当に住人全員をグリッドから追い出しますか? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="住人全員を追い出す"/> </notification> <notification name="MuteLinden"> - 残念ながらLindenを無視設定に入れることはできません。 + リンデンをブロックすることはできません。 <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> <notification name="CannotStartAuctionAlreadyForSale"> 既に売り出し中の区画なのでオークションにかけることはできません。 オークションにかけたい場合は売り出し設定を解除してから行ってください。 </notification> - <notification label="オブジェクトを名前でミュートできませんでした" name="MuteByNameFailed"> - あなたはすでにこの名前をミュートしています。 + <notification label="名前でのオブジェクトのブロックに失敗しました" name="MuteByNameFailed"> + この名前は既にブロック済みです。 <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> <notification name="RemoveItemWarn"> - コンテンツを削除すると、許可があっても、オブジェクトにダメージを与えることがあります。 -そのアイテムの削除を続けますか? + コンテンツを削除すると、許可があってもオブジェクトに損傷を与えることがあります。 +削除を続けますか? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> </notification> <notification name="CantOfferCallingCard"> - 現在コーリングカードを送れません。数分後にもう一度試してください。 + 現在コーリングカードを送れません。数分後にもう一度お試しください。 <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> <notification name="CantOfferFriendship"> - 現在フレンドシップを送れません。数分後に試してください。 + 現在フレンドシップを送れません。数分後にもう一度お試しください。 <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> <notification name="BusyModeSet"> - 取り込み中に設定されました。 -チャットとインスタント・メッセージ(IM)が隠れます。 -相手は「取り込み中応答メッセージ」をIMで受け取ります。 -テレポートのオファーは全て拒否され、持ち物のオファーは全てゴミ箱に送られます。 - <usetemplate ignoretext="取り込み中の設定をするとき" name="okignore" yestext="OK"/> + 取り込み中モードになりました。 +チャットとインスタントメッセージは表示されません。 受信するインスタントメッセージには取り込み中返答メッセージが表示されます。 テレポートのオファーは受け取り拒否となります。 アイテムのオファーはすべてごみ箱に入ります。 + <usetemplate ignoretext="ログイン状態を取り込み中モードに変更するとき" name="okignore" yestext="OK"/> </notification> <notification name="JoinedTooManyGroupsMember"> - あなたは現在メンバーになっているグループが多すぎるため、 -他のグループに参加できません。少なくとも1つのグループを脱退してからこのグループに参加するか、この招待を断ってください。 -グループを抜けるには、編集メニューから「グループ...」オプションをを選択します。 -[NAME]は、あなたをメンバーとしてグループに招待しています。 -[INVITE] + 加入できるグループの最大限に達しました。 このグループに加入するために他のグループを脱退するか、この申し入れを断ってください。 +[NAME] があなたをグループのメンバーとして勧誘しています。 <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="辞退" yestext="参加"/> </notification> + <notification name="JoinedTooManyGroups"> + 加入できるグループの最大限に達しました。 新しくグループに参加、または作成する前に、どれかグループから抜けてください。 + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> <notification name="KickUser"> - どんなメッセージを表示して、このユーザーを追い出しますか? + どのようなメッセージを添えてこの住人を追い出しますか? <form name="form"> - <input name="message" type="text"> + <input name="message"> あなたは管理者によりログオフされました。 </input> <button name="OK" text="OK"/> @@ -1464,9 +1477,9 @@ F1キーを押してください。 </form> </notification> <notification name="KickAllUsers"> - どんなメッセージを表示して、グリッドにいる全員を追い出しますか? + どのようなメッセージをつけてグリッドにいる全員を追い出しますか? <form name="form"> - <input name="message" type="text"> + <input name="message"> あなたは管理者によりログオフされました。 </input> <button name="OK" text="OK"/> @@ -1474,19 +1487,19 @@ F1キーを押してください。 </form> </notification> <notification name="FreezeUser"> - どんなメッセージを表示して、このユーザーをフリーズしますか? + どのようなメッセージを添えてこの住人をフリーズしますか? <form name="form"> - <input name="message" type="text"> - あなたはフリーズされています。 動くこともチャットすることもできません。 管理者がIMを通じてあなたに連絡します。 + <input name="message"> + あなたはフリーズされています。 動くこともチャットすることもできません。 管理者が IM であなたに連絡します。 </input> <button name="OK" text="OK"/> <button name="Cancel" text="取り消し"/> </form> </notification> <notification name="UnFreezeUser"> - どんなメッセージを表示して、このユーザーのフリーズを解除しますか? + どのようなメッセージを添えてこの住人のフリーズを解除しますか? <form name="form"> - <input name="message" type="text"> + <input name="message"> もうフリーズされていません。 </input> <button name="OK" text="OK"/> @@ -1494,126 +1507,134 @@ F1キーを押してください。 </form> </notification> <notification name="OfferTeleport"> - 次のメッセージを添えてあなたが今いる場所へのテレポートを送りますか? + 次のメッセージを添えて現在地にテレポートを送りますか? <form name="form"> - <input name="message" type="text"> - [REGION]に来ませんか? + <input name="message"> + [REGION] に来ませんか? </input> <button name="OK" text="OK"/> <button name="Cancel" text="取り消し"/> </form> </notification> <notification name="OfferTeleportFromGod"> - ユーザーをゴッド・コールで呼び寄せますか? + 現在地に住人をゴッドサモンしますか? <form name="form"> - <input name="message" type="text"> - [REGION]に来ませんか? + <input name="message"> + [REGION] に来ませんか? </input> <button name="OK" text="OK"/> <button name="Cancel" text="取り消し"/> </form> </notification> <notification name="TeleportFromLandmark"> - 本当にテレポートしますか? - <usetemplate ignoretext="持ち物のランドマークからテレポートする時" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="テレポート"/> + このまま <nolink>[LOCATION]</nolink> にテレポートしますか? + <usetemplate ignoretext="ランドマークにテレポートしたいかどうかの確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="テレポート"/> + </notification> + <notification name="TeleportToPick"> + [PICK] にテレポートしますか? + <usetemplate ignoretext="ピックの場所にテレポートしたいかどうかの確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="テレポート"/> + </notification> + <notification name="TeleportToClassified"> + [CLASSIFIED] にテレポートしますか? + <usetemplate ignoretext="クラシファイド広告の場所にテレポートしたいかどうかの確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="テレポート"/> + </notification> + <notification name="TeleportToHistoryEntry"> + [HISTORY_ENTRY] にテレポートしますか? + <usetemplate ignoretext="履歴の場所にテレポートしたいかどうかの確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="テレポート"/> </notification> <notification label="あなたの不動産内の全員にメッセージを送信" name="MessageEstate"> - 今あなたの不動産にいる人全員に送る -短いメッセージを入力してください。 + 今あなたの不動産にいる人全員に送る、短いメッセージを入力してください。 <form name="form"> - <input name="message" type="text"/> + <input name="message"/> <button name="OK" text="OK"/> <button name="Cancel" text="取り消し"/> </form> </notification> <notification label="Lindenの不動産を変更" name="ChangeLindenEstate"> - あなたはLinden所有の不動産(メインランド、ティーングリッド、オリエンテーションなど)を変更しようとしています。 + リンデンが所有するエステート(メインランド、ティーングリッド、オリエンテーションなど)を変更しようとしています。 -これはユーザーの経験を根本から揺るがしかねない「非常に危険な行為」です。これにより、メインランドで多数の地域が変更され、スペースサーバーに悪影響が生じます。 +住人の体験に根本的に影響を与えるため、非常に危険な行為です。 メインランドでは、何千というリージョンが変更による影響を受け、そのためスペースサーバーに負担をかけることになります。 -操作を続行しますか? +それでも続けますか? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> </notification> <notification label="Lindenの不動産へのアクセスを変更" name="ChangeLindenAccess"> - あなたはLinden所有の不動産(メインランド、ティーングリッド、オリエンテーションなど)へのアクセスリストを変更しようとしています。 + あなたはリンデン所有の不動産(メインランド、ティーングリッド、オリエンテーションなど)へのアクセスリストを変更しようとしています。 この行為は「危険」であり、グリッドからオブジェクトやお金の転送をもたらすハッキングを引き起こす可能性があるため、完全にそれを意図した場合のみ行うべきものです。 -これにより多数の地域が変更され、スペースサーバーに悪影響が生じます。 +これにより多数のリージョン(地域)が変更され、スペースサーバーに悪影響が生じます。 <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> </notification> <notification label="不動産を選択" name="EstateAllowedAgentAdd"> - この不動産の許可リストだけに追加しますか? それとも[ALL_ESTATES]のすべての許可リストに追加しますか? + この不動産限定の許可リストに追加しますか? それとも [ALL_ESTATES] の許可リストに追加しますか? <usetemplate canceltext="取り消し" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/> </notification> <notification label="不動産を選択" name="EstateAllowedAgentRemove"> - 許可リストからの削除をこの不動産についてのみ行いますか? それとも、[ALL_ESTATES]について行いますか? + この不動産限定の許可リストから削除しますか? それとも、[ALL_ESTATES] から削除しますか? <usetemplate canceltext="取り消し" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/> </notification> <notification label="不動産を選択" name="EstateAllowedGroupAdd"> - この不動産のグループ許可リストだけに追加しますか? それとも[ALL_ESTATES]のグループ許可リストに追加しますか? + この不動産限定のグループ許可リストに追加しますか? それとも [ALL_ESTATES] のグループ許可リストに追加しますか? <usetemplate canceltext="取り消し" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/> </notification> <notification label="不動産を選択" name="EstateAllowedGroupRemove"> - 許可リストからの削除をこの不動産についてのみ行いますか? それとも、[ALL_ESTATES]について行いますか? + この不動産限定の許可リストから削除しますか? それとも、[ALL_ESTATES] から削除しますか? <usetemplate canceltext="取り消し" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/> </notification> <notification label="不動産を選択" name="EstateBannedAgentAdd"> - この不動産についてのみアクセスを拒否しますか? それとも[ALL_ESTATE]へのアクセスを拒否しますか? + この不動産限定でアクセスを拒否しますか? それとも [ALL_ESTATE] へのアクセスを拒否しますか? <usetemplate canceltext="取り消し" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/> </notification> <notification label="不動産を選択" name="EstateBannedAgentRemove"> - この住人を、この不動産のみ、または[ALL_ESTATES]へとアクセスできるように、禁止リストから削除しますか? + この住人が、この不動産限定、または [ALL_ESTATES] にアクセスできるように、禁止リストから削除しますか? <usetemplate canceltext="取り消し" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/> </notification> <notification label="不動産を選択" name="EstateManagerAdd"> - この不動産のみ、または[ALL_ESTATES]に対して、不動産マネージャーを追加しますか? + この不動産限定、または [ALL_ESTATES] の不動産マネージャーを追加しますか? <usetemplate canceltext="取り消し" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/> </notification> <notification label="不動産を選択" name="EstateManagerRemove"> - 不動産マネージャーを、この不動産のみ、または[ALL_ESTATES]から、削除しますか? + 不動産マネージャーを、この不動産限定、または [ALL_ESTATES] から、削除しますか? <usetemplate canceltext="取り消し" name="yesnocancelbuttons" notext="すべての不動産" yestext="この不動産"/> </notification> <notification label="キックを確認" name="EstateKickUser"> - この不動産から[EVIL_USER]を追い出しますか? + この不動産から [EVIL_USER] を追い出しますか? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> </notification> <notification name="EstateChangeCovenant"> - 不動産約款を変更しようとしています。操作を続行しますか? + 不動産約款を変更しようとしています。続けますか? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> </notification> <notification name="RegionEntryAccessBlocked"> - あなたのレーティング区分により、その地域(リージョン)へは入ることができません。 年齢を確認する際の情報に不足があったためと考えられます。 + あなたのレーティング区分により、そのリージョン(地域)へは入ることができません。 年齢を確認する際の情報に不足があったためと考えられます。 最新ビューワがインストールされているかをご確認ください。このレーティング区分でのアクセスに関する詳細はナレッジベースをご覧ください。 <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> <notification name="RegionEntryAccessBlocked_KB"> - あなたのレーティング区分により、その地域(リージョン)へは入ることができません。 + あなたのレーティング区分により、そのリージョン(地域)へは入ることができません。 ナレッジベースを開きレーティング区分について学びますか? <url name="url"> - http://wiki.secondlife.com/wiki/レーティング区分概要_(KB) + http://wiki.secondlife.com/wiki/Linden_Lab_Official:Maturity_ratings:_an_overview/ja </url> - <usetemplate ignoretext="レーティング区分によって地域(リージョン)に入れないとき" name="okcancelignore" notext="閉じる" yestext="ナレッジベースを開く"/> + <usetemplate ignoretext="レーティング区分の制限のため、リージョンに入ることができないとき" name="okcancelignore" notext="閉じる" yestext="ナレッジベースを開く"/> </notification> <notification name="RegionEntryAccessBlocked_Notify"> - あなたのレーティング区分により、その地域(リージョン)へは入ることができません。 + あなたのレーティング区分により、そのリージョン(地域)へは入ることができません。 </notification> <notification name="RegionEntryAccessBlocked_Change"> - あなたのレーティング区分設定により、その地域(リージョン)へは入ることができません。 - -「設定を変更」をクリックするとあなたのレーティング区分が上がり、入れるようになります。 あなたは今後 [REGIONMATURITY] コンテンツの検索及びアクセスが可能となります。 -あとで設定を元に戻したい場合は、「編集」>「環境設定」>「一般」をご覧ください。 - <form name="form"> - <button - name="OK" - text="設定の変更"/> - <button - default="true" - name="Cancel" - text="閉じる"/> - <ignore name="ignore" text="レーティング区分設定によって地域(リージョン)に入れないとき"/> - </form> + レーティング区分に関する設定により、その地域(リージョン)には立ち入れません。 + +その地域に入るには、あなたのレーティング区分の設定を変更してください。変更すると、[REGIONMATURITY]のコンテンツの検索やアクセスが可能になります。変更内容を元に戻すには、ミー > 環境設定 > 一般を選択してください。 + <form name="form"> + <button name="OK" text="環境設定の変更"/> + <button default="true" name="Cancel" text="閉じる"/> + <ignore name="ignore" text="選択したレーティング区分が原因で、リージョンに入れないとき"/> + </form> + </notification> + <notification name="PreferredMaturityChanged"> + あなたのレーティング区分設定は現在 [RATING] です。 </notification> <notification name="LandClaimAccessBlocked"> あなたのレーティング区分により、この土地を取得することはできません。 年齢を確認する際の情報に不足があったためと考えられます。 @@ -1626,9 +1647,9 @@ F1キーを押してください。 ナレッジベースを開きレーティング区分について学びますか? <url name="url"> - http://wiki.secondlife.com/wiki/レーティング区分概要_(KB) + http://wiki.secondlife.com/wiki/Linden_Lab_Official:Maturity_ratings:_an_overview/ja </url> - <usetemplate ignoretext="レーティング区分によって土地を取得できないとき" name="okcancelignore" notext="閉じる" yestext="ナレッジベースを開く"/> + <usetemplate ignoretext="レーティング区分の制限のため、この土地を取得できません" name="okcancelignore" notext="閉じる" yestext="ナレッジベースを開く"/> </notification> <notification name="LandClaimAccessBlocked_Notify"> あなたのレーティング区分により、この土地を取得することはできません。 @@ -1636,9 +1657,8 @@ F1キーを押してください。 <notification name="LandClaimAccessBlocked_Change"> あなたのレーティング区分設定により、この土地を取得することはできません。 -「設定を変更」をクリックするとあなたのレーティング区分が上がり、入れるようになります。 あなたは今後 [REGIONMATURITY] コンテンツの検索及びアクセスが可能となります。 -あとで設定を元に戻したい場合は、「編集」>「環境設定」>「一般」をご覧ください。 - <usetemplate ignoretext="レーティング区分設定によって土地を取得できないとき" name="okcancelignore" notext="閉じる" yestext="設定の変更"/> +「設定を変更」をクリックしてあなたのレーティング区分を上げると、入れるようになります。 あなたは今後 [REGIONMATURITY] コンテンツの検索及びアクセスが可能となります。 あとで設定を元に戻したい場合は、「編集」>「環境設定」をご覧ください。 + <usetemplate ignoretext="選択したレーティング区分が原因で、土地を取得できないとき" name="okcancelignore" notext="閉じる" yestext="設定の変更"/> </notification> <notification name="LandBuyAccessBlocked"> あなたのレーティング区分により、この土地を購入することはできません。 年齢を確認する際の情報に不足があったためと考えられます。 @@ -1651,9 +1671,9 @@ F1キーを押してください。 ナレッジベースを開きレーティング区分について学びますか? <url name="url"> - http://wiki.secondlife.com/wiki/レーティング区分概要_(KB) + http://wiki.secondlife.com/wiki/Linden_Lab_Official:Maturity_ratings:_an_overview/ja </url> - <usetemplate ignoretext="レーティング区分によって土地を購入できないとき" name="okcancelignore" notext="閉じる" yestext="ナレッジベースを開く"/> + <usetemplate ignoretext="レーティング区分の制限のため、この土地を購入できません" name="okcancelignore" notext="閉じる" yestext="ナレッジベースを開く"/> </notification> <notification name="LandBuyAccessBlocked_Notify"> あなたのレーティング区分により、この土地を購入することはできません。 @@ -1661,379 +1681,75 @@ F1キーを押してください。 <notification name="LandBuyAccessBlocked_Change"> あなたのレーティング区分設定により、この土地を購入することができません。 -「設定を変更」をクリックするとあなたのレーティング区分が上がり、入れるようになります。 あなたは今後 [REGIONMATURITY] コンテンツの検索及びアクセスが可能となります。 -あとで設定を元に戻したい場合は、「編集」>「環境設定」>「一般」をご覧ください。 - <usetemplate ignoretext="レーティング区分設定によって土地を購入できないとき" name="okcancelignore" notext="閉じる" yestext="設定の変更"/> +「設定を変更」をクリックしてあなたのレーティング区分を上げると、入れるようになります。 あなたは今後 [REGIONMATURITY] コンテンツの検索及びアクセスが可能となります。 あとで設定を元に戻したい場合は、「編集」>「環境設定」をご覧ください。 + <usetemplate ignoretext="選択したレーティング区分が原因で、土地を購入できないとき" name="okcancelignore" notext="閉じる" yestext="設定の変更"/> </notification> <notification name="TooManyPrimsSelected"> - 選択したプリムが多すぎます。 -[MAX_PRIM_COUNT] を選択するか、 -プリム数を減らしてもう一度お試しください。 + 選択したプリムが多すぎます。 [MAX_PRIM_COUNT] 個選択するか、プリム数を減らしてもう一度お試しください。 + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> <notification name="ProblemImportingEstateCovenant"> - 不動産約款のインポート時に問題発生。 + 不動産約款のインポート時に問題が発生しました。 <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> <notification name="ProblemAddingEstateManager"> 新しい不動産マネージャーの追加に関する問題: -1つ以上の不動産で、マネージャーリストが満杯になっています。 +いずれかの不動産のマネージャーリストが満杯になっています。 </notification> <notification name="ProblemAddingEstateGeneric"> 不動産リストの追加に関する問題: -1つ以上の不動産で、リストが満杯になっています。 +いずれかの不動産のリストが満杯になっています。 </notification> <notification name="UnableToLoadNotecardAsset"> - 現在ノートカードの資産IDを読み込むことができません。 + 現在ノートカードのアセット ID を読み込むことができません。 + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> <notification name="NotAllowedToViewNotecard"> - 要求された資産IDに関するノートカードを閲覧するには権限が不十分です。 + 要求したアセット ID に関するノートカードを閲覧するには、権限が不十分です。 <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> <notification name="MissingNotecardAssetID"> - ノートカード用資産IDがデータベースに登録されていません。 + ノートカード用のアセット ID がデータベースに登録されていません。 <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> <notification name="PublishClassified"> 注意:クラシファイド広告の料金は払い戻しされません。 -L$[AMOUNT]で、このクラシファイド広告を今すぐ公開しますか? +L$ [AMOUNT] で、このクラシファイド広告を今すぐ公開しますか? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> </notification> <notification name="SetClassifiedMature"> - この広告にMatureコンテンツは含まれていますか? + この広告に「Moderate」コンテンツは含まれていますか? <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/> </notification> <notification name="SetGroupMature"> - この広告にMatureコンテンツは含まれていますか? + このグループに「Moderate」コンテンツが含まれていますか? <usetemplate canceltext="キャンセル" name="yesnocancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/> </notification> <notification label="再起動を確認" name="ConfirmRestart"> - この地域を2分後に再起動しようとしています。 -操作を続行しますか? + このリージョンを 2 分後に再起動しようとしています。 +続けますか? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> </notification> - <notification label="この地域内の全員にメッセージを送信" name="MessageRegion"> - この地域にいる人全員に送る -短いメッセージを入力してください。 + <notification label="このリージョンにメッセージを送信" name="MessageRegion"> + このリージョンにいる人全員に送る短いメッセージを入力してください。 <form name="form"> - <input name="message" type="text"/> + <input name="message"/> <button name="OK" text="OK"/> <button name="Cancel" text="取り消し"/> </form> </notification> - <notification label="土地整備をブロック" name="HelpRegionBlockTerraform"> - このボックスがチェックされている場合、 -区画ごとの「領域を編集」の設定にかかわらず、土地オーナーは土地整備ができません。 - -デフォルト:オフ - </notification> - <notification label="飛行をブロック" name="HelpRegionBlockFly"> - このボックスをチェックすると、区画ごとの「飛行」設定に関わらず飛行ができなくなります。 - -デフォルト:オフ - </notification> - <notification label="コンテンツ権限の一括変更" name="HelpBulkPermission"> - 権限の一括変更ツールでは、選択した複数のアイテムの権限を素早く変更することが可能です。 -しかし選択したオブジェクトのコンテンツの中身の権限設定をするだけで、オブジェクトそのものではないことにご注意ください。 - -また、権限は中にあるアイテムのその中身には適用されないこともご注意ください。 1段階層のアイテムのみへのリクエストとなります。 - -「コンテンツの種類」にあるチェックリストを使って、修正するアイテムの種類を選択します。 テクスチャーを選択すると、スナップショットも含まれます。 - -* このツールの使用は、 -あなたが変更することのできるアイテムにのみ有効です。 -* 次のオーナーの権限があなたにない場合は、適用されません。 -* 次のオーナーの権限は単にリクエストにすぎません。 どれか一つのアイテムでも新しい権限の設定を受け付けない場合、すべての権限の設定はそのまま維持されます。 - -一括変更の準備ができたら、「適用」をクリックして結果が表示されるのをお待ちください。 - -権限変更中に権限の一括変更ウィンドウを閉じた場合、処理は停止されます。 - </notification> - <notification label="ダメージ許可" name="HelpRegionAllowDamage"> - このボックスをチェックすると、 -各区画の個別の設定にかかわらず、全ての区画におけるヘルスシステムを有効にします。 -このボックスがチェックされていない場合でも、 -個別の区画のオーナーは、自分の区画に対するヘルスシステムを有効にできます。 - -デフォルト: オフ - </notification> - <notification label="人物の制限" name="HelpRegionAgentLimit"> - この地域に許可されるアバターの最大数を設定します。 -1つの地域にアバターが多いとパフォーマンスが -低下する原因になるので注意してください。 - -デフォルト: 40 - </notification> - <notification label="物体ボーナス" name="HelpRegionObjectBonus"> - オブジェクトボーナスは、区画において許可されているプリムの倍率数を意味します。 -認可されている範囲は1から10です。 -したがって、「1」に設定すると、512 m²の土地には、117のオブジェクトが許可されます。 -「2」に設定すると、同じ512 m²の土地には、1のときの2倍にあたる234のオブジェクトが許可され、3以降も同様に増えていきます。 -全地域の最高オブジェクト数は、オブジェクトボーナスの値に影響されず、 -15,000のまま変わりません。 -いったん決定した後でオブジェクトボーナスの値を下げると、オブジェクトが返却または削除される可能性がありますのでご注意ください。 -ディフォルト: 1.0 - </notification> - <notification label="レーティング区分" name="HelpRegionMaturity"> - 住人のビューワ上部のメニューバーに表示される、地域(リージョン)のレーティング区分を設定します。 -世界地図上でカーソルをこの地域に乗せるとツールチップに表示されます。 -この設定はこの地域全体と検索結果に反映されます。 -他の住人は環境設定で選択したレーティング区分に合った地域に入ることができ、検索結果を見ることができます。 - -地図にこの変更が反映するには数分かかることがあります。 - </notification> - <notification label="プッシュを制限" name="HelpRegionRestrictPushObject"> - このチェックボックスは、制限されたプッシュ権限を全地域に適用します。 -有効になっている場合、住人は自分自身でのプッシュ、 -あるいは区画の所有者によるプッシュだけに制限できます。 -(プッシュは、LSLの llPushObject() 機能を参照します。) - -デフォルト: オフ - </notification> - <notification label="区画統合/再分割" name="HelpParcelChanges"> - このチェックボックスは、不動産オーナーが所有していない区画を統合または再分割できるかどうかを設定します。 -本オプションが無効な場合: -*不動産オーナー、または管理者のみが、統合/再分割を行うことができます。 -*オーナー、または、適切な権限を持つグループに属する区画のみを -統合/再分割することができます。 -本オプションが有効な場合: -*全ての区画オーナーは、所有する区画の統合/再分割ができます。 -*グループ所有の区画は、適切な権限を持つグループに属する区画を統合/再分割することができます。 - -デフォルト:チェックあり - </notification> - <notification label="検索で表示しない" name="HelpRegionSearch"> - このボックスをチェックすると、区画のオーナーは、自分の区画が検索結果にリストされることを阻止できます。 -デフォルト:オフ - </notification> <notification label="地域のレーティング区分指定変更済み" name="RegionMaturityChange"> - この地域のレーティング区分指定がアップデートされました。 -この変更が地図に反映されるまでにはしばらく時間がかかります。 - </notification> - <notification label="土地の再販" name="HelpRegionLandResell"> - 不動産のオーナーと管理者は、不動産オーナーの土地を販売することができます。 -このオプションをチェックしない場合、購入者が本地域における土地を再販することはできなくなります。 -このオプションをチェックした場合、購入者は本地域における土地を再販することができます。 - -デフォルト:許可しない - </notification> - <notification label="スクリプトを無効化" name="HelpRegionDisableScripts"> - スクリプトが原因でシムの状況が悪くなる場合があります。 -統計グラフをだして(Ctrl-Shift-1)、 -シミュレーターフィジックスFPSを見てください。 -45より数が低ければ、一番下に位置しているタイムパネルを開いてください。 -スクリプト時間が25ms以上であれば、 -「トップスクリプトを取得」ボタンをクリックします。 -悪影響を及ぼしているスクリプトの名前と位置が現れます。 - -「スクリプトを無効にする」をチェックし「適用」をクリックすると、地域内の全てのスクリプトが一時的に無効になります。 -トップスクリプトで検索したスクリプトの位置まで到達するには、 -このステップが必要になる場合もあります。 -スクリプト位置に到着後、スクリプトを見て悪影響を与えているか調査してください。 -スクリプトの所有者に連絡するか、あるいはオブジェクトの削除または返却も考えられます。 -「スクリプトを無効にする」のチェックを外し、「適用」をクリックして地域全体のスクリプトを有効に戻してください。 - -デフォルト:オフ - </notification> - <notification label="衝突を無効化" name="HelpRegionDisableCollisions"> - 物理的オブジェクトが原因で、 -シムの処理が重くなることがあります。 -統計グラフを開いて(Ctrl-Shift-1)、 -シミュレーターフィジックスFPSを見てください。 -数値が45より低ければ、統計バーの下に位置しているタイムパネルを開いてください。 -もしシムタイム(物理的作用)が20 msより長い場合は、 -「トップ・コライダーを取得」をクリックしてください。 -悪影響を及ぼしている可能性がある物理オブジェクトの名前と位置が現れます。 - -「衝突を無効にする」をチェックし「適用」をクリックすると、 -オブジェクト同士の衝突が一時的に無効になります。 -当該のトップ・コライダーの位置まで到達するには -上記のステップが必要になる場合もあります。 -到着後、オブジェクトを見て常時他のオブジェクトと衝突しているか調査してください。 -オブジェクトの所有者に連絡するか、あるいはオブジェクトの削除または返却を考慮すべきかもしれません。 -「衝突を無効にする」のチェックを外し、「適用」をクリックして -地域全体の衝突を有効に戻してください。 - -デフォルト:オフ - </notification> - <notification label="物理作用を無効化" name="HelpRegionDisablePhysics"> - 物理的作用を無効にすることは、物理的シミュレーション全ての無効を除いて、衝突を無効にすることと似ています。 -これは、オブジェクトの衝突を止めるのみならず、アバターの移動ができなくなることを意味します。 - -この機能は、物理的な問題なのか、またはトップ・コライダーなのかを調査するにあたり、衝突の無効が地域に対して十分なパフォーマンスを発揮しない場合にのみ使用してください。 - -終了する時には、物理的作用を再度可能に設定してください。 -そのままだと、アバターはずっと動けません。 - -デフォルト:オフ - </notification> - <notification label="トップ・コライダー" name="HelpRegionTopColliders"> - オブジェクト同士の衝突が最も多い可能性のある -オブジェクトのリストを表示します。これらのオブジェクトは、 -パフォーマンスを低下させる可能性があります。 -ビューから統計バーを選択し、 -シミュレータ>時間>シム時間 (物理的作用) で、 -物理的作用に20 ms以上を費しているかを確認してください。 - </notification> - <notification label="トップ・スクリプト" name="HelpRegionTopScripts"> - LSLスクリプトの実行に一番時間を費やしているオブジェクトのリストを入手します。 -これらのオブジェクトは、パフォーマンスを低下させる可能性があります。 -ビューから統計バーを選択し、 -ミュレータ>時間>スクリプト時間で、 -スクリプトに25 ms以上を費しているかを確認してください。 - </notification> - <notification label="地域を再起動" name="HelpRegionRestart"> - 2分後にサーバーが再起動されるという警告メッセージの後に、 -この地域のサーバープロセスを再起動します。 -この地域のすべての住人の接続が切断されます。 -地域のデータは保存され、90秒以内に回復します。 - -この地域を再起動しても、ほとんどのパフォーマンスの問題に変化はありません。 -指示された時だけ利用してください。 - </notification> - <notification label="水面の高さ" name="HelpRegionWaterHeight"> - これは、水が現れる高さ(単位:メートル)です。 -この設定が20以外で、水が世界の -端や、「空の」水に近ければ、 -溝が見えるでしょう。 - -デフォルト: 20 - </notification> - <notification label="地形の上昇" name="HelpRegionTerrainRaise"> - この数値は、「ベーク」地形のデフォルトの高さ以上に、 -区画所有者が土地を上げることのできるメートル値です。 - -デフォルト: 4 - </notification> - <notification label="地形の下降" name="HelpRegionTerrainLower"> - この数値は、「ベーク」地形のデフォルトの高さ以下に、 -区画所有者が土地を下げられるメートル値です。 - -デフォルト: -4 - </notification> - <notification label="RAW地形をアップロード" name="HelpRegionUploadRaw"> - このボタンを使って、.RAW ファイルを -現在あなたが居る地域にアップロードします。 -ファイルが必ず正しいサイズの256x256、RGB、 -また、チャンネル数が13であることを確認してください。 -地形(Terrain) ファイルを作成する最良の方法は、 -既存のRAWファイルをダウンロードすることです。 -まず最初のチャンネル(土地の高さ)を変更し、 -アップロードすることから始められます。 - -アップロードには45秒ほどかかることがあります。 -ここで注意することは、地形ファイルのアップロードによって、土地に配置されているオブジェクトは「動かない」ということです。 -影響があるのは、地形自体と、土地に関係する許可のみです。 -よって、オブジェクトが地下に埋まってしまうことがあるのでご注意ください。 - -地形設定編集の情報と詳細については、F1ヘルプをご覧ください。 - </notification> - <notification label="RAW地形をダウンロード" name="HelpRegionDownloadRaw"> - このボタンを押すと、標高フィールドデータ、 -区画寸法、売り出し区画ステータス、この地域における許可を -含むファイルをダウンロードします。フォトショップのようなプログラムでこのファイルを開くには、 -以下のようなドキュメントのサイズを指定する必要があります: -RGB、256x256で、チャンネル数が13 -この地形ファイルは、他の方法では開くことはできません。 - -地形における標高フィールドの編集に関する詳細については、F1ヘルプをご覧ください。 - </notification> - <notification label="不動産の太陽を使用" name="HelpRegionUseEstateSun"> - このボックスがチェックされていると、この地域の太陽は -不動産の他の場所における太陽と位置が同じになります。 - -デフォルト: オン - </notification> - <notification label="太陽固定" name="HelpRegionFixedSun"> - このボックスをチェックすると、太陽の位置は段階スライダー内に -設定され、動かなくなります。 -デフォルト: オフ - </notification> - <notification label="地形を構築する" name="HelpRegionBakeTerrain"> - このボタンにより、現在の地形の形状を新たなデフォルトとして保存します。 -一度ベークされると、あなたや他の人が地形編集の「復帰」オプション/ツールを使用した際に、保存された形状に回復できます。 -ベークされた地形は、地形上昇および下降境界の中間点でもあります。 - </notification> - <notification label="不動産マネージャー" name="HelpEstateEstateManager"> - 不動産マネージャーとは、地域コントロールと -不動産設定が委任された住人をさします。不動産マネージャーは、 -アップロード、ダウンロード、および地形構築を除いたパネル内の -設定を変更できます。特筆すべきは、 -住人のアクセス許可または禁止の設定ができることです。 - -不動産マネージャーの追加と削除は、不動産オーナーのみが行うことができ、マネージャー同士では不可能です。 -信頼できる住人のみ不動産マネージャーに任命してください。 -彼らの行動の全責任は、最終的にはあなたにあります。 - </notification> - <notification label="グローバル・タイムを使用" name="HelpEstateUseGlobalTime"> - このボックスがチェックされていると、 -あなたの所有地の太陽はLinden社所有のメインランドの不動産での太陽の位置に準じます。 - -デフォルト: オン - </notification> - <notification label="太陽固定" name="HelpEstateFixedSun"> - このボックスがチェックされていると、 -太陽の位置は段階スライダー内に設定され、動かなくなります。 - </notification> - <notification label="パブリック・アクセス" name="HelpEstateExternallyVisible"> - このチェックボックスは、 -他の不動産にいる住人が、アクセスリストに登録されていなくてもこの不動産に立ち入ることができるかどうかを設定します。 - -デフォルト: オン - </notification> - <notification label="直接テレポートを許可" name="HelpEstateAllowDirectTeleport"> - チェックされていると、不動産のどこにでも直接テレポートが -可能になります。チェックされていないと、最も近いテレハブに -テレポートします。 + このリージョン(地域)のレーティング区分がアップデートされました。 +地図に変更が反映されるまで数分かかることがあります。 -デフォルト: オフ - </notification> - <notification label="アクセスを許可" name="HelpEstateAllowResident"> - この不動産へのアクセスは、ここに登録されている住人と -下記で特別に登録されたグループのみに許可されます。 -この設定は「パブリック・アクセス」がオフになってるときのみ使用可能です。 - </notification> - <notification label="グループ・アクセスを許可" name="HelpEstateAllowGroup"> - この不動産へのアクセスは、ここに登録されているグループと -下記で特別に登録された住人のみに許可されます。 -この設定は「パブリック・アクセス」がオフになってるときのみ使用可能です。 - </notification> - <notification label="嫌がらせに関するメール先" name="HelpEstateAbuseEmailAddress"> - これを有効なメールアドレスに設定すると、そのアドレスにこの不動産において行われた -嫌がらせの報告が送信されるようになります。 -設定を行わない場合(空白)、嫌がらせ報告は Linden Lab にのみ -送信されます。 - </notification> - <notification label="アクセス拒否" name="HelpEstateBanResident"> - このリストの住人は、他の設定にかかわらず、あなたの不動産への -アクセスが禁止されています。 - </notification> - <notification label="ボイスチャットを許可" name="HelpEstateVoiceChat"> - この不動産の区画は、住人が近所の人と対話できる -独自のボイスチャンネルを持つことができます。 - -デフォルト: オフ +Adult 専用リージョンに入るには、住人のアカウントが年齢確認か支払方法のいずれかで「確認済み」でなければなりません。 </notification> <notification label="ボイスバージョンの不一致" name="VoiceVersionMismatch"> - このバージョンの Second Life は、 -この地域のボイスチャット機能に対応していません。 -ボイスチャットを正しく使用するには、 -Second Life のアップデートが必要です。 - </notification> - <notification label="不動産約款" name="HelpEstateCovenant"> - 不動産約款を定めると、自分の不動産内の区画を販売できるようになります。 -約款を定めていないと土地は売れません。 -土地に関する規則を適用したくなかったり、購入前に土地に関する情報を購入者に知らせたくない場合、あなたの約款のノートカードは白紙でかまいません。 - -約款は購入を考えている人に、規則、ガイドライン、文化的情報や -単にあなたが期待することを伝えるためにも使えます。 -ここには、区画規制、建造物規制、支払いオプション、それから購入者が事前に目を通して同意しておくべきだとあなたが思う重要な情報をすべて入れることができます。 - -購入者がボックスをチェックして約款に同意しないかぎり、購入の手続きは完了しません。 -不動産約款が定められている区画であれば、「土地情報」から約款をいつでも閲覧できます。 + [APP_NAME] のこのバージョンは、このリージョンにおけるボイスチャットの互換性がありません。 ボイスチャットを正常に行うためには、[APP_NAME] のアップデートが必要です。 </notification> <notification label="オブジェクトを購入できません" name="BuyObjectOneOwner"> - 複数のオーナーから同時にオブジェクトを購入することはできません。 + 複数の所有者から同時にオブジェクトを購入することはできません。 単一のオブジェクトを選択し、もう一度試してください。 </notification> <notification label="コンテンツを購入できません" name="BuyContentsOneOnly"> @@ -2041,162 +1757,119 @@ Second Life のアップデートが必要です。 選択するオブジェクトを1つだけにして、もう一度試してください。 </notification> <notification label="コンテンツを購入できません" name="BuyContentsOneOwner"> - 複数のオーナーから同時にオブジェクトを購入することはできません。 + 複数の所有者から同時にオブジェクトを購入することはできません。 単一のオブジェクトを選択し、もう一度試してください。 </notification> <notification name="BuyOriginal"> - オリジナルのオブジェクトを[OWNER]からL$[PRICE]で購入しますか? -これにより、あなたがオブジェクトのオーナーになります。 + オリジナルのオブジェクトを [OWNER] から L$ [PRICE] で購入しますか? +購入すると、あなたがオブジェクトの所有者となります。 可能な操作は、 -変更:[MODIFYPERM]、コピー:[COPYPERM]、 -再販/プレゼント[RESELLPERM]です。 +修正:[MODIFYPERM]、コピー:[COPYPERM]、 +再販・プレゼント:[RESELLPERM] です。 <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> </notification> <notification name="BuyOriginalNoOwner"> - L$[PRICE]でオリジナルのオブジェクトを購入しますか? -これにより、あなたがオブジェクトのオーナーになります。 + L$ [PRICE] でオリジナルのオブジェクトを購入しますか? +購入すると、あなたがオブジェクトの所有者となります。 可能な操作は、 -変更:[MODIFYPERM]、コピー:[COPYPERM]、 -再販/プレゼント[RESELLPERM]です。 +修正:[MODIFYPERM]、コピー:[COPYPERM]、 +再販・プレゼント:[RESELLPERM] です。 <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> </notification> <notification name="BuyCopy"> - コピーを[OWNER]からL$[PRICE]で購入しますか? -購入したオブジェクトは、あなたの持ち物にコピーされます。 -可能な操作は、変更:[MODIFYPERM]、コピー:[COPYPERM]、 -再販/プレゼント[RESELLPERM]です。 + コピーを [OWNER] から L$ [PRICE] で購入しますか? +購入したオブジェクトは、あなたの「持ち物」にコピーされます。 +可能な操作は、 +修正:[MODIFYPERM]、コピー:[COPYPERM]、 +再販・プレゼント:[RESELLPERM] です。 <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> </notification> <notification name="BuyCopyNoOwner"> - L$[PRICE]でコピーを購入しますか? -購入したオブジェクトは、あなたの持ち物にコピーされます。 -可能な操作は、変更:[MODIFYPERM]、コピー:[COPYPERM]、 -再販/プレゼント[RESELLPERM]です。 + L$ [PRICE] でコピーを購入しますか? +購入したオブジェクトは、あなたの「持ち物」にコピーされます。 +可能な操作は、 +修正:[MODIFYPERM]、コピー:[COPYPERM]、 +再販・プレゼント:[RESELLPERM] です。 <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> </notification> <notification name="BuyContents"> - コンテンツを[OWNER]からL$[PRICE]で購入しますか? -購入したコンテンツは、あなたの持ち物にコピーされます。 + 中身を [OWNER] から L$ [PRICE] で購入しますか? +購入した中身は、あなたの「持ち物」にコピーされます。 <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> </notification> <notification name="BuyContentsNoOwner"> - L$[PRICE]でコンテンツを購入しますか? -購入したコンテンツは、あなたの持ち物にコピーされます。 + L$ [PRICE] で中身を購入しますか? +購入した中身は、あなたの「持ち物」にコピーされます。 <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> </notification> <notification name="ConfirmPurchase"> この取引は以下のとおり行われます: [ACTION] -この購入を続行しますか? +購入を続けますか? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> </notification> - <notification name="ConfirmPurchasePassword" type="password"> + <notification name="ConfirmPurchasePassword"> この取引は以下のとおり行われます: [ACTION] -この購入を続行しますか? -パスワードを再入力し、「OK」をクリックしてください。 +購入を続けますか? +パスワードを再入力し、「 OK 」をクリックしてください。 <form name="form"> - <input name="message" type="password"/> + <input name="message"/> <button name="ConfirmPurchase" text="OK"/> <button name="Cancel" text="取り消し"/> </form> </notification> <notification name="SetPickLocation"> メモ: -本ピックのロケーションを更新しましたが、 +本ピックの位置を更新しましたが、 他の詳細は元の値のままになります。 <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> <notification name="MoveInventoryFromObject"> - 「コピー禁止」の持ち物アイテムが選択されました。 -これらのアイテムはコピーされないまま、あなたの持ち物に移動されます。 + 「コピー不可」の持ち物アイテムを選択しました。 +これらのアイテムはコピーされないまま、あなたの「持ち物」に移動されます。 アイテムを動かしますか? - <usetemplate ignoretext="コピー禁止の持ち物をオブジェクトから移動させるとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + <usetemplate ignoretext="「コピー不可」のアイテムをオブジェクトから動かす前の警告" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> </notification> <notification name="MoveInventoryFromScriptedObject"> - 「コピー禁止」の持ち物アイテムが選択されました。 -これらのアイテムはコピーされるのではなく、あなたの持ち物に移動されます。 -このオブジェクトはスクリプト付きなので、持ち物に移動させると + 「コピー不可」の持ち物アイテムを選択しました。 +これらのアイテムはコピーされずに、あなたの「持ち物」に移動されます。 +このオブジェクトはスクリプト付きなので、「持ち物」に移動させると スクリプトに誤動作が起きる可能性があります。 持ち物アイテムを移動しますか? - <usetemplate ignoretext="コピー禁止の持ち物をスクリプト付きオブジェクトから移動させるとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + <usetemplate ignoretext="スクリプト入りのオブジェクトを壊す恐れのある「コピー不可」のアイテムを動かす前の警告" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> </notification> <notification name="ClickActionNotPayable"> - 警告:「クリックでオブジェクトに支払い」の設定がされました。 -ただし、これはスクリプトが金銭money() イベントに追加された場合にのみ作動します。 + 警告: クリックで「オブジェクトに支払う」設定をしました。スクリプトに money()イベントが追加されると動作します。 <form name="form"> - <ignore name="ignore" text="money()イベントなしに「オブジェクトに支払う」を設定するとき"/> + <ignore name="ignore" text="オブジェクトを作成中に、money() スクリプトを入れずに「オブジェクトに支払う」アクションを設定したとき"/> </form> </notification> <notification name="OpenObjectCannotCopy"> このオブジェクトには、あなたがコピーできるアイテムはありません。 </notification> <notification name="WebLaunchAccountHistory"> - Second Life ウェブ・ページを開いて -アカウント履歴を確認しますか? - <usetemplate ignoretext="アカウント履歴のウェブ・ページをロードするとき" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="ページに移動"/> - </notification> - <notification name="ClickOpenF1Help"> - Second Life のサポートウェブサイトを利用しますか? - <usetemplate ignoretext="Second Life のサポートウェブサイトを閲覧するにあたって。" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="行く"/> + [http://jp.secondlife.com/account/ マイアカウント] ページに移動してアカウント履歴を確認しますか? + <usetemplate ignoretext="ブラウザを起動してアカウント履歴を見るとき" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="ページに移動"/> </notification> <notification name="ConfirmQuit"> - 終了しようとしています。操作を続行しますか? - <usetemplate ignoretext="Second Life の終了にあたって。" name="okcancelignore" notext="継続" yestext="終了"/> + 終了しようとしています。続けますか? + <usetemplate ignoretext="終了時の確認" name="okcancelignore" notext="終了しない" yestext="終了"/> </notification> <notification name="HelpReportAbuseEmailLL"> - 利用規約違反とコミュニティースタンダード違反の報告にこのツールをご使用ください。 参照: - -http://secondlife.com/corporate/tos.php -http://secondlife.com/corporate/cs.php - -利用規約違反とコミュニティースタンダード違反に関する全てのレポートは、調査され、解決されます。 -以下のリンク先の被害報告にてその確認をすることができます。 - -http://secondlife.com/support/incidentreport.php - </notification> - <notification name="HelpReportAbuseEmailEO"> - 重要: このレポートはLinden Lab 社ではなく、 -あなたが現在いる地域のオーナーに送られます。 -- -あなたが今いる地域のオーナーは、 -住人と訪問者へのサービスの一環として、この地域からのレポートをすべて受け付け、解決することに同意しています。 -よってLinden Lab 社が、 -あなたがここから提出するレポートを調査することはありません。 -地域のオーナーは、不動産約款で指定している地元の規則を基に、報告された問題を解決します。 -(「世界」のメニューから「土地情報」を選ぶと、約款を閲覧できます) -- -このレポートに関する解決策は、この地域にだけ当てはまります。 -住人がSecond Life の他の地域へアクセスする際、 -このレポートの結果に影響されることはありません。 -Linden Lab 社だけがSecond Life 全域における -アクセス制限権を持っています。 - </notification> - <notification name="HelpReportBug"> - このツールは、説明どおりに動作しないなどのテクニカルなフィーチャーのレポートのみに使用してください。 -できるだけ詳しい情報を提供してください。 -自動返答メールに、より詳しい情報を付け加えて返信することもできます。 -バグレポートは全て調査され解決されます。これによってEメールで返答が送られてくることはありません。 -- -テクニカルな問題が生じた場合は、 -次のサポートに連絡してください: -http://secondlife.com/community/support.php -- -注意:未完成の報告は調査されません。 + このツールを利用して [http://secondlife.com/corporate/tos.php 利用規約] や [http://jp.secondlife.com/corporate/cs.php コミュニティスタンダード] の違反を報告してください。 + +報告された嫌がらせはすべて調査・解決されます。 </notification> <notification name="HelpReportAbuseSelectCategory"> 嫌がらせ報告のカテゴリを選択してください。 カテゴリを選択することにより、嫌がらせ報告の処理や保管に大変役立ちます。 </notification> - <notification name="HelpReportBugSelectCategory"> - バグのカテゴリを選択してください。 -カテゴリを選択することにより、バグ報告の処理や保管に大変役立ちます。 - </notification> <notification name="HelpReportAbuseAbuserNameEmpty"> 嫌がらせ行為をした人の名前を入力してください。 正確な情報の入力により、嫌がらせ報告の処理や保管に大変役立ちます。 @@ -2210,10 +1883,6 @@ http://secondlife.com/community/support.php 正確な概要の入力により、 嫌がらせ報告の処理や保管に大変役立ちます。 </notification> - <notification name="HelpReportBugSummaryEmpty"> - バグの概要を入力してください。 -正確な概要の入力により、バグ報告の処理や保管に大変役立ちます。 - </notification> <notification name="HelpReportAbuseDetailsEmpty"> 嫌がらせの詳細な説明を入力してください。 名前や嫌がらせの詳細を、できるだけ具体的に入力してください。 @@ -2221,70 +1890,55 @@ http://secondlife.com/community/support.php 正確な説明の入力により、 嫌がらせ報告の処理や保管に大変役立ちます。 </notification> - <notification name="HelpReportBugDetailsEmpty"> - バグの詳細な説明を入力してください。 -バグがどのような条件で再現するかなどを、できるだけ具体的に入力してください。 - -正確な説明の入力により、バグ報告の処理や保管に大変役立ちます。 - </notification> <notification name="HelpReportAbuseContainsCopyright"> - 住人の皆様へ、 + こんにちは、 -知的財産の侵害に関する報告を行う際には、以下の点に注意してください。 +知的財産権の侵害を報告しようとしています。 正確に報告するために、以下をご確認ください: -(1) 嫌がらせの報告のプロセス -Second Life の権限システムを悪用している住人を見つけたら、 -嫌がらせの報告を行ってください。 -例えばコピーBotの使用、それに似たツールの使用による知的財産権の侵害があります。 -アビューズチームは調査に基づき、 -Second Life のコミュニティースタンダードや -利用規約に違反する行為と判断された場合には適切な処置を行っています。 -ただし、コンテンツをSecond Life から撤去してほしい、 -といった要望にはアビューズチームは応えることができません。 +(1) 嫌がらせの報告の手順 住人が [SECOND_LIFE] の権限システムを悪用しているのを見つけたら、嫌がらせの報告をすることができます。例えば、CopyBot や似たようなコピーツールを使用して知的財産権を侵害している場合です。 担当チームは調査を行い、[SECOND_LIFE] [http://secondlife.com/corporate/tos.php 利用規約] や [http://jp.secondlife.com/corporate/cs.php コミュニティスタンダード] に違反する行為に対する適切な処罰を下します。 ただし、担当チームは [SECOND_LIFE] の世界からコンテンツを削除して欲しいというリクエストには応じません。 -(2) DMCA(デジタルミレニアム著作権法)及びコンテンツ撤去プロセス -Second Life からのコンテンツの撤去をリクエストするには、 -著作権侵害通知の提出を行う必要があります。 -参照: http://secondlife.com/corporate/dmca.php +(2) DMCA またはコンテンツの撤去の手順 コンテンツを [SECOND_LIFE] から削除して欲しいというリクエストをするには、弊社 [http://secondlife.com/corporate/dmca.php DMCA ポリシー] で提示されているとおり、有効な侵害の通知を提出しなければなりません。. -この件に関する嫌がらせの報告を続ける際は、このウィンドウを閉じてください。選択すべきカテゴリは「知的財産の侵害>コピーBot及び権限の悪用」のほうが適しているかもしれませんのでご確認ください。 +このまま嫌がらせの報告を続けたい場合は、このウィンドウを閉じて報告を送ってください。 「コピー Bot 及び権限の悪用」のカテゴリを選んだ方が適切の場合があります。 -よろしくお願いします。 +ご協力ありがとうございます。 Linden Lab </notification> <notification name="FailedRequirementsCheck"> - 以下の必要なコンポーネントが、[FLOATER]から抜け落ちています + 以下の必要なコンポーネントが、[FLOATER] から抜け落ちています [COMPONENTS] </notification> <notification label="既存の付属品を置換" name="ReplaceAttachment"> - 体のこの部位にはオブジェクトが装着されています。 + 体のこの部位には既にオブジェクトが装着されています。 選択されたオブジェクトと置き換えますか? <form name="form"> - <ignore name="ignore" save_option="true" text="現在、装着しているものを置換するとき"/> + <ignore name="ignore" save_option="true" text="装着しているアイテムと選択したアイテムを入れ替えるとき"/> <button ignore="自動的に交換" name="Yes" text="OK"/> <button ignore="交換しない" name="No" text="キャンセル"/> </form> </notification> <notification label="取り込み中の警告" name="BusyModePay"> - 現在、取り込み中のため、この支払いと -引き換えのアイテムを受け取ることが -できません。 + 現在、「取り込み中」モードのため、支払いと引き換えにアイテムを受け取ることができません。 -この取引を完了する前に、取り込み中の設定を解除しますか? +この取引を行うために「取り込み中」の設定を解除しますか? <form name="form"> - <ignore name="ignore" save_option="true" text="取り込み中の人またはオブジェクトに支払うとき"/> - <button ignore="常に取り込み中の設定" name="Yes" text="OK"/> - <button ignore="取り込み中の設定にしない" name="No" text="キャンセル"/> + <ignore name="ignore" save_option="true" text="取り込み中モード時に支払をするとき"/> + <button ignore="常に「取り込み中」の設定を解除" name="Yes" text="OK"/> + <button ignore="常に「取り込み中」の設定を継続" name="No" text="キャンセル"/> </form> </notification> + <notification name="ConfirmDeleteProtectedCategory"> + 「 [FOLDERNAME] 」 は、システムフォルダです。 システムフォルダを削除すると不安定になることがあります。 続けますか? + <usetemplate ignoretext="システムフォルダを削除する前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> <notification name="ConfirmEmptyTrash"> - ゴミ箱フォルダの中身を完全に削除しようとしています。操作を続行しますか? - <usetemplate ignoretext="持ち物内の「ごみ箱」フォルダを空にするとき" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + ごみ箱の中身をすべて削除しますか? + <usetemplate ignoretext="持ち物のごみ箱フォルダを空にする前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> </notification> <notification name="ConfirmClearBrowserCache"> - 本当にブラウザのキャッシュをクリアしますか? - <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="はい"/> + トラベル、Web、検索の履歴をすべて削除しますか? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> </notification> <notification name="ConfirmClearCookies"> 本当にクッキーをクリアしますか? @@ -2295,236 +1949,40 @@ Linden Lab <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="はい"/> </notification> <notification name="ConfirmEmptyLostAndFound"> - 遺失物フォルダの中身を完全に削除しようとしています。操作を続行しますか? - <usetemplate ignoretext="持ち物内の「遺失物」フォルダを空にするとき" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/> + 紛失物の中身をすべて削除しますか? + <usetemplate ignoretext="紛失物フォルダを空にする前の確認" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/> </notification> <notification name="CopySLURL"> - 以下のSLURLがクリップボードにコピーされました。 + 次の SLurl がクリップボードにコピーされました: [SLURL] -他の人がアクセスしやすいようにウェブ・ページに載せたり、 -ブラウザのアドレス・バーに貼り付けて、自分でアクセスしてみましょう。 +Web ページにリンクすると、他人がこの場所に簡単にアクセスできます。Web ブラウザのアドレスバーに貼り付けて試してみてください。 <form name="form"> - <ignore name="ignore" text="SLURLをクリップボードにコピーするとき"/> + <ignore name="ignore" text="クリップボードに SLurl をコピーするとき"/> </form> </notification> - <notification name="GraphicsPreferencesHelp"> - このパネルでは、ウィンドウのサイズと解像度、およびクライアントのグラフィックの品質を設定することができます。「環境設定」>「表示」のインタフェースでは、低、中、高、超高の4つの中からグラフィック・レベルを選択できます。また、「カスタム」チェックボックスをクリックし、以下のグラフィックスの設定をカスタマイズすることもできます。 - -シェーダー:ピクセル・シェーダーのさまざまな種類を有効または無効にします。 - -反射詳細:水が反射するオブジェクトの種類を設定します。 - -アバター・レンダリング:クライアントによるアバターのレンダリング方法に影響するオプションを設定します。 - -描画距離:あなたの視点から視界のどのくらいの距離まで、オブジェクトがレンダリングされるかに影響します。 - -最大パーティクル数:画面に一度に見ることができるパーティクルの最大数を設定します。 - -ポストプロセス品質:グロー効果(輝き)がレンダリングされる際の解像度を設定します。 - -メッシュ詳細: 特定のオブジェクトのレンダリング時の細部表現、または三角形の数を設定します。 値を大きくするほどレンダリングに時間がかかりますが、オブジェクトがより詳細に表示されます。 - -ライティング詳細:レンダリングする光源の種類を選択します。 - -地形詳細: 地形テクスチャの細部表現を設定します。 - </notification> <notification name="WLSavePresetAlert"> 保存された事前設定を上書きしますか? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/> </notification> <notification name="WLDeletePresetAlert"> - [SKY] を削除しますか? + 「 [SKY] 」を削除しますか? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/> </notification> <notification name="WLNoEditDefault"> デフォルトの設定を編集したり削除したりすることはできません。 </notification> <notification name="WLMissingSky"> - このデイ・サイクルのファイルは次の存在しない「空」ファイルを参照しています: [SKY]。 + このデイサイクルのファイルは次の存在しない「空」ファイルを参照しています: [SKY]。 </notification> <notification name="PPSaveEffectAlert"> ポストプロセス効果が存在します。 上書きしますか? <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="いいえ" yestext="はい"/> </notification> - <notification name="HelpEditSky"> - ウィンドライトの各種スライダーを編集して空を作成および保存します。 - </notification> - <notification name="HelpEditDayCycle"> - 1 日を通して変化する空の様子を設定します。 - </notification> - <notification name="EnvSettingsHelpButton"> - 次の各設定はコンピュータ上でインワールドの環境がどのように表示されるかを調整します。 設定のすべてにアクセスするにはお使いのグラフィック・カードが周囲(大気)シェーダー (atmospheric shaders) をサポートしている必要があります。 - -「時間帯」スライダーを調整することによりビューワで実際に使用する時間帯を変更できます。 - -「雲の量」スライダーを調整することにより空をおおう雲の量を制御できます。 - -「水の色」カラー・ピッカーで色を選択することにより水の色を変更できます。 - -「水中のフォグ効果」スライダーを調整することにより水の透明度を制御できます。 - -「不動産の時刻を使用」をクリックすることにより時刻はリセットされ地域の現在時刻に連動させることができます。 - -「空の高度な設定」をクリックすることにより空のより高度な設定を行うための編集プログラムを起動できます。 - -「水の高度な設定」をクリックすることにより水のより高度な設定を行うための編集プログラムを起動できます。 - </notification> - <notification name="HelpDayCycle"> - 「デイ・サイクル編集」では、 -Second Life での昼と夜の空の変化を制御できます。 -これは「基本環境編集」の「時間帯」スライダーで使用されるサイクルです。 - -「デイ・サイクル編集」はキーフレームを設定することで機能します。 -各キーフレームにはプリセットされた空の設定が関連付けられています。(時間グラフに灰色の節として表示されます) -ウィンドライト( WindLight )はキーフレーム間をデータ補間し、 -時間の経過とともに空の自然なアニメーションを作り出します。 - -時間グラフの上に表示される黄色の矢印は、時刻をもとにした現在の眺めを表しています。 -黄色の矢印をクリック&ドラッグすることで、 -1 日の移り変わりを見ることができます。 -「キーの追加」ボタンまたは「キーの削除」ボタンを押して、 -時間グラフの右側にキーフレームを追加あるいは削除することができます。 - -キーフレームの時刻を指定するには、 -時間グラフに沿ってドラッグするか「キーフレームの設定」のフレーム内で値を直接入力します。 -「キーフレームの設定」のフレーム内ではキーフレームにウィンドライト( WindLight )の事前設定を関連付けることができます。 - -「サイクルの長さ」では1 日全体の時間を指定できます。 -この値を低く設定すると(例えば2分)、24 時間の時間グラフは -実時間の 2 分間に相当することを意味します。 -時間グラフとキーフレーム・サイクルの設定が完了したら、 -「再生」ボタンと「停止」ボタンを使用して結果をプレビューしてみましょう。 -また、時間グラフ上の黄色い時刻表示矢印を移動することによってもサイクルの変化をインタラクティブに確認することができます。 「不動産の時刻を使用」ボタンを使用することで日の長さと時刻が不動産のデイ・サイクルに同期されます。 - -デイ・サイクルの設定が完了したら、「デイ・テストを保存」ボタンおよび「デイ・テストをロード」ボタンを使用してデイ・サイクルを保存およびロードします。 -尚、現在の仕様ではデイ・サイクルで指定できるのは -1 日分だけです。 - </notification> - <notification name="HelpBlueHorizon"> - 空の色を調整するには 「R」 (赤)、「G」 (緑)、「B」 (青) の各スライダーを使用します。 「I」 スライダーを使用すると、3 つの RGB スライダーを一斉に動かすことができます。 - </notification> - <notification name="HelpHazeHorizon"> - 「空と遠景の露光」は風景の露光量全体を調整する上で最も便利なパラメーターの 1 つです。 太陽光によるホワイトアウト現象や暗く絞り込んだ設定など、さまざまな露出設定をシミュレーションできます。 - </notification> - <notification name="HelpBlueDensity"> - 「空の配色と濃度」は空と霧の彩度全体に影響します。 「I」 スライダーを右に移動すると色は明るくくっきりとなります。 -このスライダーを左端に移動すると、色は彩りを失い、白黒に退色します。 空の色を微調整する場合は、 -「R」 (赤)、 「G」 (緑)、 「B」 (青) -の各スライダーを使用して彩度を個別に制御できます。 - </notification> - <notification name="HelpHazeDensity"> - 「大気の不透明度」は大気中のどんよりとした空の雰囲気、グレーがかった霧のレベルを制御します。 濃い煙や大気汚染など -を表現するのに適しています。 霧やもやなどの表現手段としても効果的です。 - </notification> - <notification name="HelpDensityMult"> - 「大気の不透明度の増幅」は空気の濃度全体を制御するために使用できます。 この値を低く設定すると「大気の薄い状態」を演出し、高い数値に設定するととてもどんよりとしたスモッグのかかった雰囲気を表現できます。 - </notification> - <notification name="HelpDistanceMult"> - ウィンドライトの視覚的距離を調整します。 値としてゼロを設定すると、地形およびオブジェクトに対する -ウィンドライトの影響を効果的に取り消すことができます。 1 より大きな値を設定する場合、値が大きくなるにつれて -大気が次第に濃くなるような効果が得られます。 - </notification> - <notification name="HelpMaxAltitude"> - 「最大高度」では大気中の光の量を算出するときに -ウィンドライトが算出した高度を調整します。 -1日の終わりに夕焼けの度合いを調整するときに役立ちます。 - </notification> - <notification name="HelpSunlightColor"> - 風景の中で直射日光の色や強さを調整します。 - </notification> - <notification name="HelpSunAmbient"> - 風景の中で周囲をとりまく大気中のアンビエント光の色や強さを調整します。 - </notification> - <notification name="HelpSunGlow"> - 「サイズ」スライダーは太陽の大きさを制御します。 -「フォーカス」スライダーは空を背にした太陽のかすみ具合を制御します。 - </notification> - <notification name="HelpSceneGamma"> - 風景の中で明暗の配分を調整します。 - </notification> - <notification name="HelpStarBrightness"> - 空の星の輝きを調整します。 - </notification> - <notification name="HelpTimeOfDay"> - 空の太陽の場所を調整します。 -標高に似ています。 - </notification> - <notification name="HelpEastAngle"> - 空の太陽の場所を調整します。 -方位角に似ています。 - </notification> - <notification name="HelpCloudColor"> - 雲の色を編集します。 通常は白っぽい色をお勧めしますが、もちろん -お好みの色を設定してください。 - </notification> - <notification name="HelpCloudDetail"> - 主要な雲のイメージの上にレイヤーされた詳細なイメージを制御します。 X と Y でその位置を制御します。 -「D」(濃度)は真綿のような様子や、 -雲の割れ目の様子など雲の外観を制御します。 - </notification> - <notification name="HelpCloudDensity"> - 「X」 と 「Y」 のスライダーで雲の位置を、 -「D」のスライダーでその密度を制御できます。 - </notification> - <notification name="HelpCloudCoverage"> - 空を覆う雲の量を制御します。 - </notification> - <notification name="HelpCloudScale"> - 空に浮かぶ雲のイメージの縮尺を制御します。 - </notification> - <notification name="HelpCloudScrollX"> - 「X」 の方向に雲が移動する際の速度を制御します。 - </notification> - <notification name="HelpCloudScrollY"> - 「Y」 の方向に雲が移動する際の速度を制御します。 - </notification> - <notification name="HelpClassicClouds"> - このボックスを有効にすると、WindLight の雲に加えて、Second Life の従来の雲もレンダリングできるようになります。 - </notification> - <notification name="HelpWaterFogColor"> - 水中のフォグ効果に色をつけます。 - </notification> - <notification name="HelpWaterFogDensity"> - 水中のフォグ効果の強弱、水中でどのくらいの距離まで見渡せるかを制御します。 - </notification> - <notification name="HelpUnderWaterFogMod"> - 「水中のフォグ濃度指数」の効果を加減して、あなたのアバターが水中にいるとき、どのくらい遠くまで見ることができるかを制御します。 - </notification> - <notification name="HelpWaterGlow"> - 水面の輝きの度合いを制御します。 - </notification> - <notification name="HelpWaterNormalScale"> - 水面を表現する 3 種類のさざ波の縮尺を制御します。 - </notification> - <notification name="HelpWaterFresnelScale"> - さまざまな角度で、反射する光の量を制御します。 - </notification> - <notification name="HelpWaterFresnelOffset"> - 反射する光度の量を制御します。 - </notification> - <notification name="HelpWaterScaleAbove"> - 上から水中を見たときの光の屈折具合を制御します。 - </notification> - <notification name="HelpWaterScaleBelow"> - 水中から見たときの光の屈折具合を制御します。 - </notification> - <notification name="HelpWaterBlurMultiplier"> - 波と反射の混ざり具合を制御します。 - </notification> - <notification name="HelpWaterNormalMap"> - 反射や屈折を決定するために水に重ねられるノーマル・マップを制御します。 - </notification> - <notification name="HelpWaterWave1"> - 拡大されたノーマル・マップが移動する方向(X 軸と Y 軸で表現)と速度を制御します。 - </notification> - <notification name="HelpWaterWave2"> - 縮小されたノーマル・マップが移動する方向(X 軸と Y 軸で表現)と速度を制御します。 - </notification> <notification name="NewSkyPreset"> 新しい空の名前を指定してください。 <form name="form"> - <input name="message" type="text"> + <input name="message"> 新しい事前設定 </input> <button name="OK" text="OK"/> @@ -2537,7 +1995,7 @@ Second Life での昼と夜の空の変化を制御できます。 <notification name="NewWaterPreset"> 新しい水の事前設定の名前を指定してください。 <form name="form"> - <input name="message" type="text"> + <input name="message"> 新しい事前設定 </input> <button name="OK" text="OK"/> @@ -2551,7 +2009,7 @@ Second Life での昼と夜の空の変化を制御できます。 デフォルトの設定を編集したり削除したりすることはできません。 </notification> <notification name="ChatterBoxSessionStartError"> - [RECIPIENT]との新しいチャットを開始することができません + [RECIPIENT] と新しいチャットを開始することができません。 [REASON] <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> @@ -2561,120 +2019,116 @@ Second Life での昼と夜の空の変化を制御できます。 <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> <notification name="ForceCloseChatterBoxSession"> - [NAME]とのチャットセッションを閉じます。 + [NAME] とのチャットセッションを閉じます。 [REASON] <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> <notification name="Cannot_Purchase_an_Attachment"> - アイテムが添付物の一部である間は、 -アイテムを購入できません。 + オブジェクトが取り付けられているままでは購入できません。 </notification> - <notification label="デビット許可のリクエストについて" name="DebitPermissionDetails"> - この要求を許可すると、スクリプトからあなたのアカウントにリンデンドルを課金できるようになります。 -この許可を取り消すには、オブジェクトのオーナーはオブジェクトを削除するか、オブジェクトのスクリプトをリセットしなければなりません。 + <notification label="引き出し許可のリクエストについて" name="DebitPermissionDetails"> + このリクエストを許可すると、スクリプトであなたのアカウントからリンデンドルを引き出せるようになります。 +この許可を取り消すには、オブジェクトの所有者がオブジェクトを削除するか、オブジェクトのスクリプトをリセットしなければなりません。 <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> </notification> <notification name="AutoWearNewClothing"> - あなたが作成した服アイテムを自動的に装着しますか? - <usetemplate ignoretext="新しい服を自動的に装着する" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/> + 作成する衣類を自動的に装着しますか? + <usetemplate ignoretext="「容姿」を編集中に、作成する衣類を装着するとき" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/> </notification> <notification name="NotAgeVerified"> - この区画にアクセスするためには、 -年齢確認を行う必要があります。 -Second Life のウェブサイトにアクセスし、 -年齢確認を行いますか? + 年齢確認を済ませていないとこの区画を訪れることができません。 [SECOND_LIFE] サイトで年齢の確認を行いますか? [_URL] <url name="url" option="0"> https://secondlife.com/account/verification.php?lang=ja </url> - <usetemplate ignoretext="年齢の未確認について警告する" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/> + <usetemplate ignoretext="年齢の確認を済ませていないとき" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/> </notification> <notification name="Cannot enter parcel: no payment info on file"> - この区画にアクセスするには、支払い情報が事前に登録されている必要があります。 -Second Life のウェブサイトにアクセスして、設定しますか? + 支払情報が登録されていないとこのエリアを訪れることができません。 [SECOND_LIFE] サイトで登録を行いますか? [_URL] <url name="url" option="0"> https://secondlife.com/account/index.php?lang=ja </url> - <usetemplate ignoretext="支払い情報の未登録について警告する" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/> + <usetemplate ignoretext="支払情報が登録されていないとき" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/> </notification> <notification name="MissingString"> - 文字列[STRING_NAME]がstrings.xmlに含まれていません + 文字列 [STRING_NAME] が strings.xml に含まれていません。 </notification> <notification name="SystemMessageTip"> [MESSAGE] </notification> + <notification name="IMSystemMessageTip"> + [MESSAGE] + </notification> <notification name="Cancelled"> - 取り消されました + 取り消されました。 </notification> <notification name="CancelledSit"> - 座るのを取り消されました + 座るのをやめました。 </notification> <notification name="CancelledAttach"> - 添付は取り消されました + 添付が取り消されました。 </notification> <notification name="ReplacedMissingWearable"> - 欠落している服/身体部位をデフォルトに置換します。 + 欠落している衣類や身体部位をデフォルトに置き換えます。 </notification> <notification name="GroupNotice"> - 件名: [SUBJECT], メッセージ: [MESSAGE] + 件名: [SUBJECT]、メッセージ: [MESSAGE] </notification> <notification name="FriendOnline"> - [FIRST] [LAST] はオンラインです。 + [FIRST] [LAST] はオンラインです </notification> <notification name="FriendOffline"> - [FIRST] [LAST] はオフラインです。 + [FIRST] [LAST] はオフラインです </notification> <notification name="AddSelfFriend"> - 自分自身をフレンドにはできません。 + 残念ながら自分自身をフレンド登録することはできません。 </notification> <notification name="UploadingAuctionSnapshot"> - インワールドとウェブ・サイトのスナップショットをアップロード中です... -(所要時間:約5分) + インワールドと Web サイトのスナップショットをアップロード中です... +(所要時間:約 5 分) </notification> <notification name="UploadPayment"> - アップロードに L$[AMOUNT] 支払いました。 + アップロードに L$ [AMOUNT] 支払いました。 </notification> <notification name="UploadWebSnapshotDone"> - Webサイトのスナップショットがアップロードされました。 + Web サイトのスナップショットがアップロードされました。 </notification> <notification name="UploadSnapshotDone"> インワールドでのスナップショットのアップロードが完了しました。 </notification> <notification name="TerrainDownloaded"> - raw地形がダウンロードされました + raw 地形がダウンロードされました </notification> <notification name="GestureMissing"> - ジェスチャー[NAME] がデータベースにありません。 + ジェスチャーの [NAME] がデータベースに見つかりません。 </notification> <notification name="UnableToLoadGesture"> - ジェスチャー[NAME] を読み込むことができません。 -再度、試みてください。 + [NAME] というジェスチャーを読み込むことができませんでした。 </notification> <notification name="LandmarkMissing"> データベースにランドマークがありません。 </notification> <notification name="UnableToLoadLandmark"> - ランドマークをロードできません。 もう一度試してください。 + ランドマークを読み込めません。 もう一度お試しください。 </notification> <notification name="CapsKeyOn"> - コンピューターの Caps Lockキーが -有効になっています。パスワード入力に -影響するので解除しましょう。 + CapsLock キーが有効になっています。 +パスワードに影響するかもしれません。 </notification> <notification name="NotecardMissing"> ノートカードがデータベースにありません。 </notification> <notification name="NotecardNoPermissions"> - ノートカードを閲覧するには権限が不十分です + このノートカードを見る権限がありません。 </notification> <notification name="RezItemNoPermissions"> - オブジェクトをrezするにはパーミッション(承認)が不足してます。 + オブジェクトを Rez するには権限が不足しています。 </notification> <notification name="UnableToLoadNotecard"> - 現在ノートカードの資産をロードできません。 + ノートカードを読み込めません。あとで再度お試しください。 </notification> <notification name="ScriptMissing"> データベースにスクリプトがありません。 @@ -2686,67 +2140,66 @@ Second Life のウェブサイトにアクセスして、設定しますか? スクリプトをロードできません。 もう一度試してください。 </notification> <notification name="IncompleteInventory"> - あなたの提供するコンテンツは、この場所ではまだ全部揃いません。 -少ししてからもう一度試してください。 + あなたの提供するコンテンツは、ローカルではまだ全部揃っていません。 +しばらくしてからもう一度お試しください。 </notification> <notification name="CannotModifyProtectedCategories"> - 保護されたカテゴリーは修正できません。 + 保護されたカテゴリは修正できません。 </notification> <notification name="CannotRemoveProtectedCategories"> - 保護されたカテゴリーは削除できません。 + 保護されたカテゴリは削除できません。 </notification> <notification name="OfferedCard"> - あなたは[FIRST] [LAST] に -コーリング・カードを送りました。 + [FIRST] [LAST] にコーリングカードを送りました。 </notification> <notification name="UnableToBuyWhileDownloading"> オブジェクトデータのダウンロード中は購入できません。 -もう一度試してください。 +もう一度お試しください。 </notification> <notification name="UnableToLinkWhileDownloading"> オブジェクトデータのウンロード中はリンクできません。 -もう一度試してください。 +もう一度お試しください。 </notification> <notification name="CannotBuyObjectsFromDifferentOwners"> - 複数のオーナーから同時にオブジェクトを購入することはできません。 -単一のオブジェクトを選択してください。 + オブジェクトは一度に一人の所有者から購入できます。 +オブジェクトを 1 つだけ選んでください。 </notification> <notification name="ObjectNotForSale"> - オブジェクトは販売対象ではありません。 + このオブジェクトは販売対象ではありません。 </notification> <notification name="EnteringGodMode"> - レベル[LEVEL]のゴッド・モードに入ります + レベル [LEVEL] のゴッドモードに入ります </notification> <notification name="LeavingGodMode"> - レベル[LEVEL]のゴッド・モードを解除 + レベル [LEVEL] のゴッドモードを解除します </notification> <notification name="CopyFailed"> - コピー権限がないため、コピーに失敗しました + これをコピーする権限がありません。 </notification> <notification name="InventoryAccepted"> - [NAME]は、持ち物の提供を受け入れました。 + [NAME] は、あなたが渡したアイテムを受け取りました。 </notification> <notification name="InventoryDeclined"> - [NAME]は、持ち物の提供を断りました。 + [NAME] は、持ち物の提供を断りました。 </notification> <notification name="ObjectMessage"> [NAME]: [MESSAGE] </notification> <notification name="CallingCardAccepted"> - コーリング・カードが受理されました。 + コーリングカードが受理されました。 </notification> <notification name="CallingCardDeclined"> - コーリング・カードが拒否されました。 + コーリングカードが拒否されました。 </notification> <notification name="TeleportToLandmark"> - 本土に到達しました。 -[NAME]などの場所にテレポートするには、画面右下にある「持ち物」ボタンをクリックし、ランドマーク(Landmarks)フォルダを選択してください。 -ランドマークをダブルクリックした後「テレポート」をクリックするとその場所へ移動します。 + 画面右の「場所」パネルを開いて、「ランドマーク」タブを選ぶと、[NAME] といった場所にテレポートできます。 +好きなランドマークをクリックして選び、次にパネル下の「テレポート」をクリックします。 +(ランドマークをダブルクリック、または右クリックして「テレポート」を選んでも同じです。) </notification> <notification name="TeleportToPerson"> - 本土に到達しました。 -住人の[NAME]と接触するには、画面右下にある「持ち物」ボタンをクリックし、コーリングカード(Calling Cards)フォルダを選択してください。 -カードをダブルクリックし、「IMを送る」をクリックし、メッセージを送信してください。 + 画面右の「人」パネルを開いて、[NAME] といった住人に連絡を取ることができます。 +リストから住人を選択して、パネル下の「IM」をクリックします。 +(リストの名前をダブルクリック、または右クリックして「IM」を選んでも同じです。) </notification> <notification name="CantSelectLandFromMultipleRegions"> サーバーの境界を越えて土地を選択することできません。 @@ -2756,7 +2209,7 @@ Second Life のウェブサイトにアクセスして、設定しますか? コミュニティスタンダードに明記されているコンテンツ制限により、あなたの検索語の一部が除外されました。 </notification> <notification name="NoContentToSearch"> - 少なくともどれか一つコンテンツの種類を選択して検索を行ってください。(PG, Mature, Adult) + 少なくともどれか一つコンテンツの種類を選択して検索を行ってください。(General、Moderate、Adult) </notification> <notification name="GroupVote"> [NAME] は投票の申請をしています: @@ -2769,6 +2222,9 @@ Second Life のウェブサイトにアクセスして、設定しますか? <notification name="SystemMessage"> [MESSAGE] </notification> + <notification name="PaymentRecived"> + [MESSAGE] + </notification> <notification name="EventNotification"> イベント通知: @@ -2781,10 +2237,10 @@ Second Life のウェブサイトにアクセスして、設定しますか? </form> </notification> <notification name="TransferObjectsHighlighted"> - この区画上に存在するオブジェクトのうち、この区画の購入者に譲渡されるオブジェクトがすべて強調表示されます。 + この区画の購入者に受け渡されるオブジェクトは、すべて区画上で強調表示されています。 -*譲渡される樹木や植物は、強調表示されません。 +*受け渡される樹木や植物は、強調表示されていません。 <form name="form"> <button name="Done" text="完了"/> </form> @@ -2794,89 +2250,97 @@ Second Life のウェブサイトにアクセスして、設定しますか? [NAMES] </notification> <notification name="NoQuickTime"> - Apple社のQuickTimeがシステムにインストールされていないと思われます。 -ストリーミング・メディアの再生を行いたい場合は、QuickTimeのサイト(http://www.apple.com/quicktime)にアクセスして、QuickTime Player をインストールしてください。 + Apple の QuickTime ソフトウェアがお使いのシステムにインストールされていないようです。 +ストリーミングメディアをサポートする区画で見たい場合は、[http://www.apple.com/jp/quicktime QuickTime サイト] から QuickTime プレイヤーをインストールしてください。 + </notification> + <notification name="NoPlugin"> + 「 [MIME_TYPE] 」の MIME タイプを扱うメディアプラグインが見つかりませんでした。 このタイプのメディアはご利用いただけません。 + </notification> + <notification name="MediaPluginFailed"> + 次のメディアプラグインが実行できませんでした: + [PLUGIN] + +プラグインをインストールしなおすか、問題が解決しない場合はメーカーにお問い合わせください。 + <form name="form"> + <ignore name="ignore" text="メディアプラグインの実行に失敗したとき"/> + </form> </notification> <notification name="OwnedObjectsReturned"> - 選択した土地の区画上にあったあなたのオブジェクトは、あなたの持ち物に返却されました。 + 選択した土地の区画上にあったあなたのオブジェクトは、すべてあなたの「持ち物」に返却されました。 </notification> <notification name="OtherObjectsReturned"> - 選択されている土地の区画上にあった + 選択した土地の区画上にあった [FIRST] [LAST] - が所有するオブジェクトは、オーナーの持ち物に返却されました。 + が所有するオブジェクトは、すべて所有者の「持ち物」に返却されました。 </notification> <notification name="OtherObjectsReturned2"> - 選択された土地の区画上にあり、 -住人の[NAME]の所有だったオブジェクトはオーナーに返却されました。 + 「 [NAME] 」という名前の住人が所有する、選択した区画上のオブジェクトは、本人に返却されました。 </notification> <notification name="GroupObjectsReturned"> - 選択されている区画上にあり、[GROUPNAME] というグループと共有だったオブジェクトは、オーナーの持ち物に返却されました。 -譲渡されていた譲渡可能なオブジェクトは、前のオーナーに返却されました。 -グループに譲渡されていた譲渡不可能なオブジェクトは、削除されました。 + 選択した区画上の、[GROUPNAME] というグループと共有していたオブジェクトは、それぞれの所有者の「持ち物」に返却されました。 +譲渡されていた「再販・プレゼント可」のオブジェクトは、以前の所有者に返却されました。 +グループに譲渡されていた「再販・プレゼント不可」のオブジェクトは、削除されました。 </notification> <notification name="UnOwnedObjectsReturned"> - 選択された土地の区画上にあり、あなたの所有で「なかった」オブジェクトは、本来のオーナーに返却されました。 + 選択した土地の区画上の、あなたの所有物では「なかった」オブジェクトは、本来の所有者に返却されました。 + </notification> + <notification name="ServerObjectMessage"> + [NAME] からのメッセージ: +<nolink>[MSG]</nolink> </notification> <notification name="NotSafe"> - この土地はダメージが有効(「安全ではない」)に設定されています。 -ケガをするかもしれません。 命を落とした場合は、ホームにテレポートされます。 + この土地ではダメージが有効です。 +ケガをするかもしれません。 死んでしまった場合は「ホーム」にテレポートされます。 </notification> <notification name="NoFly"> - この土地は飛行が無効(「飛行禁止」)に設定されています。 -ここで飛ぶことはできません。 + このエリアでは飛行が禁止されています。 +ここでは飛べません。 </notification> <notification name="PushRestricted"> - この土地では「プッシング禁止」です。 -土地所有者以外はここで他人をプッシュすることはできません。 + このエリアではプッシュが禁止されています。 土地所有者以外は他人をプッシュすることはできません。 </notification> <notification name="NoVoice"> - この土地はボイスが無効に設定されています。 + このエリアではボイスチャットが無効です。 誰かが話しているのを聞くことはできません。 </notification> <notification name="NoBuild"> - この土地はオブジェクトの作成禁止に設定されています。 -ここでオブジェクトを作ることはできません。 + このエリアでは制作が禁止されています。 オブジェクトを制作したり Rez することはできません。 </notification> <notification name="ScriptsStopped"> - 管理者がこの地域内のスクリプトを一時停止させました。 + 管理者がこのリージョンのスクリプトを一時停止しました。 </notification> <notification name="ScriptsNotRunning"> - この地域ではスクリプトの使用が禁止されています + このリージョンではスクリプトの使用が禁止されています。 </notification> <notification name="NoOutsideScripts"> - この土地では外部スクリプトが無効に設定されています。 -(「外部スクリプト禁止」) -土地所有者以外のスクリプトは起動できません + この土地では、外部のスクリプトが禁止されています。 + +土地所有者のもの以外はスクリプトが実行されません。 </notification> <notification name="ClaimPublicLand"> - 自分がいる地域でのみ公共の土地を獲得できます。 + そのリージョンにいないと公共の土地を取得することはできません。 </notification> <notification name="RegionTPAccessBlocked"> - あなたのレーティング区分によりその地域(リージョン)へは入ることができません。 年齢確認を行うか、最新ビューワをインストールしてください。 + あなたのレーティング区分によりそのリージョンへは入ることができません。 年齢確認を行うか、最新ビューワをインストールしてください。 現在のレーティング区分でアクセス可能なエリアに関する詳細はナレッジベースを参照してください。 </notification> <notification name="URBannedFromRegion"> - あなたは地域(リージョン)への立入が禁止されています。 + あなたはリージョンへの立入が禁止されています。 </notification> <notification name="NoTeenGridAccess"> あなたのアカウントではティーングリッドに接続できません。 </notification> - <notification name="NoHelpIslandTP"> - Help Islandには戻ることができません。 -「Help Island Public」に行き、 -再度チュートリアルを行ってください。 - </notification> <notification name="ImproperPaymentStatus"> - この地域(リージョン)に入るために適した支払いステータスがありません。 + このリージョンに入るために適した支払いステータスがありません。 </notification> <notification name="MustGetAgeRgion"> - この地域(リージョン)に入るには年齢確認済みである必要があります。 + このリージョンに入るためには、年齢確認を済ませる必要があります。 </notification> <notification name="MustGetAgeParcel"> - この区画に入るには年齢確認済みである必要があります。 + この区画に入るためには、年齢確認を済ませる必要があります。 </notification> <notification name="NoDestRegion"> - 目的地の地域(リージョン)が見つかりませんでした。 + 目的地のリージョンが見つかりませんでした。 </notification> <notification name="NotAllowedInDest"> 目的地に入る許可がありません。 @@ -2894,20 +2358,20 @@ Second Life のウェブサイトにアクセスして、設定しますか? テレポートがキャンセルされました。 </notification> <notification name="FullRegionTryAgain"> - 入ろうとしている地域(リージョン)は現在満員です。 + 入ろうとしているリージョンは現在満員です。 しばらくしてから再度お試しください。 </notification> <notification name="GeneralFailure"> よくある失敗 </notification> <notification name="RoutedWrongRegion"> - 異なる地域(リージョン)に迂回されました。 もう一度お試しください。 + 異なるリージョンに迂回されました。 もう一度お試しください。 </notification> <notification name="NoValidAgentID"> - エージェントIDが無効です。 + エージェント ID が無効です。 </notification> <notification name="NoValidSession"> - セッションIDが無効です。 + セッション ID が無効です。 </notification> <notification name="NoValidCircuit"> 回路コードが無効です。 @@ -2922,7 +2386,7 @@ Second Life のウェブサイトにアクセスして、設定しますか? 内部エラーが発生しました。 </notification> <notification name="NoGoodTPDestination"> - この地域(リージョン)では適切なテレポート目的地が見つかりませんでした。 + このリージョンでは、適切なテレポート目的地が見つかりませんでした。 </notification> <notification name="InternalErrorRegionResolver"> 内部エラーが発生しました。 @@ -2934,34 +2398,26 @@ Second Life のウェブサイトにアクセスして、設定しますか? 有効な区画が見つかりませんでした。 </notification> <notification name="ObjectGiveItem"> - [FIRST] [LAST]所有の、 -[OBJECTFROMNAME]から、 -[OBJECTNAME]という[OBJECTTYPE]が送られてきました。 - <form name="form"> - <button name="Keep" text="受け取る"/> - <button name="Discard" text="破棄"/> - <button name="Mute" text="無視リストへ"/> - </form> - </notification> - <notification name="ObjectGiveItemUnknownUser"> - (未知のユーザー) 所有の[OBJECTFROMNAME]から、 -あなたに[OBJECTNAME]という[OBJECTTYPE]が送られてきました。 + [NAME_SLURL] が所有する [OBJECTFROMNAME] という名前のオブジェクトが、あなたに [OBJECTTYPE] を渡しました: +[ITEM_SLURL] <form name="form"> <button name="Keep" text="受け取る"/> <button name="Discard" text="破棄"/> - <button name="Mute" text="無視リストへ"/> + <button name="Mute" text="ブロック"/> </form> </notification> <notification name="UserGiveItem"> - [NAME]は、あなたに[OBJECTNAME]という名前の[OBJECTTYPE]を渡しました。 + [NAME_SLURL] があなたに [OBJECTTYPE] を渡しました: +[ITEM_SLURL] <form name="form"> - <button name="Keep" text="受け取る"/> + <button name="Show" text="表示"/> <button name="Discard" text="破棄"/> - <button name="Mute" text="無視リストへ"/> + <button name="Mute" text="ブロック"/> </form> </notification> <notification name="GodMessage"> [NAME] + [MESSAGE] </notification> <notification name="JoinGroup"> @@ -2973,14 +2429,17 @@ Second Life のウェブサイトにアクセスして、設定しますか? </form> </notification> <notification name="TeleportOffered"> - [NAME]はあなたをテレポートで呼び寄せようとしています: + [NAME_SLURL] はテレポートであなたを呼んでいます。 -[MESSAGE] +[MESSAGE] - [MATURITY_STR] <icon>[MATURITY_ICON]</icon> <form name="form"> <button name="Teleport" text="テレポート"/> <button name="Cancel" text="取り消し"/> </form> </notification> + <notification name="TeleportOfferSent"> + [TO_NAME] にテレポートを送りました。 + </notification> <notification name="GotoURL"> [MESSAGE] [URL] @@ -2990,88 +2449,95 @@ Second Life のウェブサイトにアクセスして、設定しますか? </form> </notification> <notification name="OfferFriendship"> - [NAME]は、 -フレンド登録を申し込んでいます。 + [NAME_SLURL] はフレンド登録を申し込んでいます。 [MESSAGE] -(デフォルトでお互いのオンライン・ステータスを見ることができるようになります。) +(デフォルト設定だとお互いのオンライン状態を見ることができます) <form name="form"> <button name="Accept" text="受け入れる"/> <button name="Decline" text="辞退"/> </form> </notification> + <notification name="FriendshipOffered"> + [TO_NAME] にフレンド登録を申し出ました。 + </notification> <notification name="OfferFriendshipNoMessage"> - [NAME]は、 + [NAME] は、 フレンド登録を申し込んでいます。 -(デフォルトでお互いのオンライン・ステータスを見ることができるようになります。) +(デフォルトでお互いのオンライン状態を見ることができるようになります。) <form name="form"> <button name="Accept" text="受け入れる"/> <button name="Decline" text="拒否"/> </form> </notification> <notification name="FriendshipAccepted"> - [NAME]は、フレンド 登録を受け入れました。 + [NAME]は、フレンド登録を受け入れました。 </notification> <notification name="FriendshipDeclined"> - [NAME]は、フレンド 登録を断りました。 + [NAME]は、フレンド登録を断りました。 + </notification> + <notification name="FriendshipAcceptedByMe"> + フレンドの登録依頼が承認されました。 + </notification> + <notification name="FriendshipDeclinedByMe"> + フレンドの登録依頼が拒否されました。 </notification> <notification name="OfferCallingCard"> - [FIRST] [LAST]が -あなたにコーリングカードを送ってきました。 -これにより、あなたの持ち物にブックマークが追加され、この住人にすばやくIMすることができます。 + [FIRST] [LAST] がコーリングカードを渡そうとしています。 +あなたの「持ち物」にブックマークが追加され、この住人に素早く IM を送ることができます。 <form name="form"> <button name="Accept" text="受け入れる"/> <button name="Decline" text="辞退"/> </form> </notification> <notification name="RegionRestartMinutes"> - この地域は[MINUTES]分後に再起動されます。 -強制ログアウトとなりますので、この地域の外に出てください。 + このリージョンは [SECONDS] 分後に再起動されます。 +このままここにいるとログアウトされます。 </notification> <notification name="RegionRestartSeconds"> - この地域は[SECONDS]秒後に再起動されます。 -強制ログアウトとなりますので、この地域の外に出てください。 + このリージョンは [SECONDS] 秒後に再起動されます。. +このままここにいるとログアウトされます。 </notification> <notification name="LoadWebPage"> - ウェブ・ページ[URL]をロードしますか? + Web ページ [URL] を読み込みますか? [MESSAGE] -ロード元のオブジェクト:[OBJECTNAME]、オーナー:[NAME]? +読み込み元のオブジェクト:[OBJECTNAME]、所有者:[NAME] <form name="form"> - <button name="Gotopage" text="移動"/> + <button name="Gotopage" text="ページに移動"/> <button name="Cancel" text="取り消し"/> </form> </notification> <notification name="FailedToFindWearableUnnamed"> - データベースに[TYPE]が見つかりませんでした + データベースに [TYPE] が見つかりませんでした </notification> <notification name="FailedToFindWearable"> - データベースに[DESC]という名前の[TYPE]が見つかりませんでした。 + データベースに [DESC] という名前の [TYPE] が見つかりませんでした。 </notification> <notification name="InvalidWearable"> - 着用しようとしているアイテムはあなたのビューワでは読み込むことができません。 Second Lifeビューワを最新のものにアップグレードしてからこのアイテムを着用してください。 + 着用しようとしているアイテムはあなたのビューワでは読み込むことができません。 [APP_NAME] のバージョンをアップグレードしてからこのアイテムを着用してください。 </notification> <notification name="ScriptQuestion"> - 「[NAME]」が所有するオブジェクト「[OBJECTNAME]」を: + [NAME] が所有するオブジェクト「 [OBJECTNAME] 」を: [QUESTIONS] よろしいですか? <form name="form"> <button name="Yes" text="はい"/> <button name="No" text="いいえ"/> - <button name="Mute" text="無視リストに追加"/> + <button name="Mute" text="ブロック"/> </form> </notification> <notification name="ScriptQuestionCaution"> - 「[OBJECTNAME]」が所有するオブジェクト「[NAME]」は、次のことを求めています: + [NAME] が所有する「 [OBJECTNAME] 」 というオブジェクトが、次のことをしようとしています: [QUESTIONS] -このオブジェクトと制作者が信用できない場合は、リクエストを拒否してください。追加情報は、詳細ボタンをクリックしてください。 +このオブジェクトや制作者を信用できない場合は、このリクエストを拒否してください。 -このリクエストを許可しますか? +リクエストを受けますか? <form name="form"> <button name="Grant" text="許可"/> <button name="Deny" text="拒否"/> @@ -3079,205 +2545,283 @@ Second Life のウェブサイトにアクセスして、設定しますか? </form> </notification> <notification name="ScriptDialog"> - [FIRST] [LAST]の「[TITLE]」 + [FIRST] [LAST] の「 [TITLE] 」 [MESSAGE] <form name="form"> <button name="Ignore" text="無視する"/> </form> </notification> <notification name="ScriptDialogGroup"> - [GROUPNAME]の「[TITLE]」 + [GROUPNAME] の「 [TITLE] 」 [MESSAGE] <form name="form"> <button name="Ignore" text="無視する"/> </form> </notification> - <notification name="FirstBalanceIncrease"> - L$[AMOUNT]を受け取りました。 -オブジェクトおよび他のユーザーがあなたにお金を支払ったようです。 -あなたの残高は画面の右上に表示されて います。 - </notification> - <notification name="FirstBalanceDecrease"> - L$[AMOUNT]を支払いました。 -あなたの残高は画面の右上に表示されて います。 - </notification> - <notification name="FirstSit"> - あなたは座っています。 -矢印(または AWSD)のキーを使って -視点を変えます。 -立ち上がるには「立ち上がる」をクリックします。 - </notification> - <notification name="FirstMap"> - 地図をスクロールするには、クリックしてドラッグします。 -テレポートするには、ダブルクリックします。 -右側のコントロールを使用すると、物を見つけたり、別の背景を表示することができます。 - </notification> - <notification name="FirstBuild"> - [SECOND_LIFE] には、 -新しいオブジェクトを作ることができる地域があります。 -作成には画面上部左のツールが使え、 -CtrlキーやAltキーを押したままにすれば -素早くツールを切り替えられます。 -Escキーを押すと、作成は終了します。 - </notification> - <notification name="FirstLeftClickNoHit"> - 左クリックで特別なオブジェクトを操作できます。 -マウス・ポインタが手のマークに変わると、ポイントしているオブジェクトを操作できます。 -右クリックで実行可能な操作のメニューが表示されます。 - </notification> - <notification name="FirstTeleport"> - この地域では、ポイント間のテレポートが認められていませんので、最も近いテレハブ周辺に移動しました。 -あなたの目的地は、大きな標識(ビーコン)で表示されています。赤い矢印に向かって進むと標識(ビーコン)へ辿り着きます。 -矢印をクリックすると標識(ビーコン)を消せます + <notification name="BuyLindenDollarSuccess"> + お支払ありがとうございます。 + +あなたの L$ 残高は、処理が完了するとアップデートされます。 処理に 20 分以上かかった場合、お取り引きがキャンセルされることがあります。 その場合は、購入金額はあなたの US$ 残高に追加されます。 + +[http://secondlife.com/account/ マイアカウント] の取引履歴ページで、支払状況を確認できます。 </notification> <notification name="FirstOverrideKeys"> あなたの移動キーをオブジェクトが操作しています。 -矢印かAWSDのキーで動作を確認してください。 -銃などのオブジェクトだと、一人称視点(マウスルック)に変更する必要があります。 -Mキーを押して変更します。 - </notification> - <notification name="FirstAppearance"> - あなたは容姿を編集中です。 -回転、ズームするには矢印キーを使います。 -編集が終わったら「すべて保存」をクリックして容姿を保存し、終了します。 -容姿の編集は何度でも行えます。 - </notification> - <notification name="FirstInventory"> - これは、オブジェクト、ノートカード、服、その他あなたの所有物がすべて入った「持ち物」です。 -*マウスでアバターにオブジェクトや服装フォルダをドラッグして装着します。 -*オブジェクトを地面の上にドラッグすると、周囲の世界に表示させます。(Rez) -*ノートカードを読むには、ダブルクリックします。 +矢印か AWSD のキーで動作を確認してください。 +銃などのオブジェクトだと、一人称視点に変更する必要があります。 +M キーを押して変更します。 </notification> <notification name="FirstSandbox"> - ここはサンドボックスです。 -あなたがここで作ったオブジェクトはあなたが立ち去った後、削除されるかもしれません。サンドボックスは定期的に清掃されます。詳細については、画面上部、地域名の隣の情報を参照してください。 - -サンドボックスは特別なエリアで、目印のサインがついています。 - </notification> - <notification name="FirstFlexible"> - このオブジェクトは フレキシブルです。 -フレキシブル・チェックボックスのチェックが外されるまでは、オブジェクトは物理的でなくファントムでなければなりません。 - </notification> - <notification name="FirstDebugMenus"> - 高度な設定を有効にしました。 -このメニューには、 -Second Life をデバッグするデベロッパーにとって -有用な機能があります。 -このメニューを切り替えるには、 -WindowsではCtrl-Alt-Dを押します。 -Macの場合は、Cmd-Opt-Shift-Dを押してください。 - </notification> - <notification name="FirstSculptedPrim"> - スカルプトプリムを編集しています。 -スカルプトプリムは、形状を指定するための特別なテクスチャーが必要です。 -持ち物ライブラリで、スカルプトテクスチャーのサンプルを参照できます。 - </notification> - <notification name="FirstMedia"> - メディアの再生を開始しました。 -オーディオ/ビデオの環境設定で、自動的にメディアを再生するように設定することができます。 -注: この設定により、信頼しないメディア・サイトに接続されるセキュリティ・リスクが伴います。 + ここはサンドボックスエリアです。住人が制作を学ぶことができます。 + +ここで制作されたものは時間が経つと削除されます。制作したアイテムを右クリックして「取る」を選び、持ち物に入れてお持ち帰りするのをお忘れなく。 </notification> <notification name="MaxListSelectMessage"> - このリストから[MAX_SELECT]個までのアイテムを選択できます。 + このリストから [MAX_SELECT] 個までのアイテムを選択できます。 </notification> <notification name="VoiceInviteP2P"> - [NAME]が、あなたをボイスチャットコールに招待しています。 -コールに参加するには「受け入れる」をクリックし、招待を断るときは「拒否」をクリックしてください。このコールをしている人をミュートにする場合は「ミュート」をクリックしてください。 + [NAME] があなたをボイスチャットコールに招待しています。 +受け入れるをクリックするか、断る場合は拒否をクリックしてください。 ブロックをクリックすると、この発信者をブロックします。 <form name="form"> <button name="Accept" text="受け入れる"/> <button name="Decline" text="拒否"/> - <button name="Mute" text="ミュート"/> + <button name="Mute" text="ブロック"/> </form> </notification> <notification name="AutoUnmuteByIM"> - [FIRST] [LAST]に -インスタント・メッセージが送信され、無視設定は自動的に解除されました。 + [FIRST] [LAST] はインスタントメッセージを受け取り、自動的にブロックが解除されました。 </notification> <notification name="AutoUnmuteByMoney"> - [FIRST] [LAST]にお金を渡したため、 無視設定が自動的に解除されました。 + [FIRST] [LAST] はお金を受け取り、自動的にブロックが解除されました。 </notification> <notification name="AutoUnmuteByInventory"> - [FIRST] [LAST]に持ち物を渡したため、 無視設定が自動的に解除されました。 + [FIRST] [LAST] はアイテムを受け取り、自動的にブロックが解除されました。 </notification> <notification name="VoiceInviteGroup"> - [NAME]が、グループ[GROUP]とのボイスチャットコールに参加しました。 -コールに参加するには「受け入れる」をクリックし、招待を断るときは「拒否」をクリックしてください。このコールをしている人をミュートにする場合は「ミュート」をクリックしてください。 + [NAME] は [GROUP] のボイスチャットコールに参加しました。 +受け入れるをクリックするか、断る場合は拒否をクリックしてください。 ブロックをクリックすると、この発信者をブロックします。 <form name="form"> <button name="Accept" text="受け入れる"/> <button name="Decline" text="拒否"/> - <button name="Mute" text="ミュート"/> + <button name="Mute" text="ブロック"/> </form> </notification> <notification name="VoiceInviteAdHoc"> - [NAME]が、会議チャットでボイスチャットコールに参加しました。 -コールに参加するには「受け入れる」をクリックし、招待を断るときは「拒否」をクリックしてください。 このユーザーをミュート(消声)する場合は「ミュート」をクリックしてください。 + [NAME] は コンファレンスチャットののボイスチャットコールに参加しました。 +受け入れるをクリックするか、断る場合は拒否をクリックしてください。 ブロックをクリックすると、この発信者をブロックします。 <form name="form"> <button name="Accept" text="受け入れる"/> <button name="Decline" text="拒否"/> - <button name="Mute" text="ミュート"/> + <button name="Mute" text="ブロック"/> </form> </notification> <notification name="InviteAdHoc"> - [NAME]が、あなたを会議チャットに招待しています。 -チャットに参加するには「受け入れる」をクリックし、招待を断るときは「拒否」をクリックしてください。このユーザーをミュート(消声)する場合は「ミュート」をクリックしてください。 + [NAME] があなたをコンファレンスチャットに招待しています。 +受け入れるをクリックするか、断る場合は拒否をクリックしてください。 ブロックをクリックすると、この発信者をブロックします。 <form name="form"> <button name="Accept" text="受け入れる"/> <button name="Decline" text="拒否"/> - <button name="Mute" text="ミュート"/> + <button name="Mute" text="ブロック"/> </form> </notification> <notification name="VoiceChannelFull"> - あなたが参加しようとしているボイスコール[VOICE_CHANNEL_NAME]は、参加者が最大限に達しました。後でもう一度お試しください。 + あなたが参加しようとしているボイスコール [VOICE_CHANNEL_NAME] は、参加者が最大限に達しました。後でもう一度お試しください。 </notification> <notification name="ProximalVoiceChannelFull"> このエリアのボイスチャットは、混雑のため容量を超えてしまっています。申し訳ありませんが、他のエリアでボイスチャットをお試しください。 </notification> <notification name="VoiceChannelDisconnected"> - [VOICE_CHANNEL_NAME]への接続が切断されました。空間ボイスチャットに再接続されます。 + [VOICE_CHANNEL_NAME] への接続が切れました。 「近くのボイスチャット」に再接続されます。 </notification> <notification name="VoiceChannelDisconnectedP2P"> - [VOICE_CHANNEL_NAME]は、コールを終了しました。空間ボイスチャットに再接続されます。 + [VOICE_CHANNEL_NAME] がコールを終了しました。 「近くのボイスチャット」に再接続されます。 </notification> <notification name="P2PCallDeclined"> - [VOICE_CHANNEL_NAME]は、あなたのコールを拒否しました。空間ボイスチャットに再接続されます。 + [VOICE_CHANNEL_NAME] があなたのコールを拒否しました。 「近くのボイスチャット」に再接続されます。 </notification> <notification name="P2PCallNoAnswer"> - [VOICE_CHANNEL_NAME]は、あなたのコールを受け取れません。空間ボイスチャットに再接続されます。 + [VOICE_CHANNEL_NAME] はあなたのコールを受けることができません。 「近くのボイスチャット」に再接続されます。 </notification> <notification name="VoiceChannelJoinFailed"> - [VOICE_CHANNEL_NAME]への接続に失敗しました。時間をおいて、再度、試みてください。空間ボイスチャットに再接続されます。 + [VOICE_CHANNEL_NAME] への接続に失敗しました。あとで再度お試しください。 「近くのボイスチャット」に再接続されます。 </notification> <notification name="VoiceLoginRetry"> - あなた用のボイスチャンネルを作成しています。1分ほどかかります。 + ボイスチャンネルを作成しています。1 分ほどかかります。 + </notification> + <notification name="VoiceEffectsExpired"> + ボイスモーフィング効果の1つまたは複数の有効期限が終了しました。期限を延長・更新するには[[URL]こちらをクリック]してください。 + </notification> + <notification name="VoiceEffectsExpiredInUse"> + ボイスモーフィング効果の有効期限が終了したため、あなたの通常のボイス設定が適用されました。期限を延長・更新するには[[URL]こちらをクリック]してください。 + </notification> + <notification name="VoiceEffectsWillExpire"> + ボイスモーフィング効果の1つまたは複数の有効期限が[INTERVAL]日以内に終了します。期限を延長・更新するには[[URL]こちらをクリック]してください。 + </notification> + <notification name="VoiceEffectsNew"> + 新しいボイスモーフィング効果が登場! </notification> <notification name="Cannot enter parcel: not a group member"> - 適切なグループのメンバーではないため、区画に入ることができません。 + 特定のグループメンバーのみこのエリアを訪問することができます。 </notification> <notification name="Cannot enter parcel: banned"> 立入禁止されているため、区画に入ることができません。 </notification> <notification name="Cannot enter parcel: not on access list"> - アクセス・リストに含まれていないため、区画に入ることができません。 + アクセスリストに含まれていないため、区画に入ることができません。 </notification> <notification name="VoiceNotAllowed"> - あなたには[VOICE_CHANNEL_NAME]のボイス・チャットに接続する権限がありません。 + あなたには [VOICE_CHANNEL_NAME] のボイスチャットに接続する権限がありません。 </notification> <notification name="VoiceCallGenericError"> - [VOICE_CHANNEL_NAME]のボイス・チャットに接続中に、エラーが発生しました。後でもう一度お試しください。 + [VOICE_CHANNEL_NAME] のボイスチャットに接続中に、エラーが発生しました。後でもう一度お試しください。 </notification> <notification name="ServerVersionChanged"> - 到着した地域は異なるシミュレーターのバージョンで実行されています。 詳細についてはこのメッセージをクリックしてください。 + サーバーのバージョンが異なるリージョンに来ました。パフォーマンスに影響することがあります。 [[URL] リリースノートを確認] + </notification> + <notification name="UnsupportedCommandSLURL"> + クリックした SLurl はサポートされていません。 + </notification> + <notification name="BlockedSLURL"> + 信用できないブラウザから SLurl が送られてきたので、セキュリティのためブロックされました。 + </notification> + <notification name="ThrottledSLURL"> + 短期間のあいだに、信用できないブラウザから複数の SLurls が送られてきました。 +安全のために数秒間ブロックされます。 + </notification> + <notification name="IMToast"> + [MESSAGE] + <form name="form"> + <button name="respondbutton" text="返答"/> + </form> + </notification> + <notification name="ConfirmCloseAll"> + すべての IM を閉じますか? + <usetemplate ignoretext="すべての IM を閉じる前の確認" name="okcancelignore" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="AttachmentSaved"> + アタッチメントが保存されました。 + </notification> + <notification name="UnableToFindHelpTopic"> + ヘルプトピックが見つかりませんでした。 </notification> - <notification name="UnableToOpenCommandURL"> - クリックしたURLはこのウェブブラウザでは開けません + <notification name="ObjectMediaFailure"> + サーバーエラー: メディアのアップデートまたは失敗。 +「[ERROR]」 + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="TextChatIsMutedByModerator"> + モデレーターがあなたの文字チャットをミュートしました。 + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="VoiceIsMutedByModerator"> + モデレーターがあなたのボイスをミュートしました。 + <usetemplate name="okbutton" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ConfirmClearTeleportHistory"> + テレポート履歴を削除しますか? + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="キャンセル" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="BottomTrayButtonCanNotBeShown"> + 選択したボタンを現在表示することができません。 +じゅうぶんなスペースができればボタンは表示されます。 + </notification> + <notification name="ShareNotification"> + 共有する住人を選択します。 + </notification> + <notification name="ShareItemsConfirmation"> + 次のアイテムを共有しますか: + +[ITEMS] + +次の住人と共有しますか: + +[RESIDENTS] + <usetemplate name="okcancelbuttons" notext="取り消し" yestext="OK"/> + </notification> + <notification name="ItemsShared"> + アイテムが共有されました。 + </notification> + <notification name="DeedToGroupFail"> + グループへの譲渡に失敗しました。 + </notification> + <notification name="AvatarRezNotification"> + (作成後[EXISTENCE]秒経過) +'[NAME]'というアバターは[TIME]秒後に姿を現わしました。 + </notification> + <notification name="AvatarRezSelfBakedDoneNotification"> + (作成後[EXISTENCE]秒経過) +アウトフィットのベークは[TIME]秒後に完了しました。 + </notification> + <notification name="AvatarRezSelfBakedUpdateNotification"> + (作成後[EXISTENCE]秒経過) +容姿の更新は[TIME]秒後に送信されました。 +[STATUS] + </notification> + <notification name="AvatarRezCloudNotification"> + ( [EXISTENCE] 秒) +アバター「 NAME 」がクラウドになりました。 + </notification> + <notification name="AvatarRezArrivedNotification"> + ( [EXISTENCE] 秒) +アバター「 NAME 」が現れました。 + </notification> + <notification name="AvatarRezLeftCloudNotification"> + ( [EXISTENCE] 秒) +アバター「 [NAME] 」が [TIME] 秒でクラウド状態から出現します。 + </notification> + <notification name="AvatarRezEnteredAppearanceNotification"> + ( [EXISTENCE] 秒) +アバター「 NAME 」が容姿編集モードに入りました。 + </notification> + <notification name="AvatarRezLeftAppearanceNotification"> + ( [EXISTENCE] 秒) +アバター「 NAME 」が容姿編集モードを解除しました。 + </notification> + <notification name="NoConnect"> + [PROTOCOL] [HOSTID]を使って接続できません。 +お使いのネットワークやファイアウォールの設定を確認してください。 + <form name="form"> + <button name="OK" text="OK"/> + </form> + </notification> + <notification name="NoVoiceConnect"> + ボイスサーバーに接続できません: + +[HOSTID] + +ボイスチャットによるコミュニケーションが利用できません。 +お使いのネットワークやファイアウォールの設定を確認してください。 + <form name="form"> + <button name="OK" text="OK"/> + </form> + </notification> + <notification name="AvatarRezLeftNotification"> + ( [EXISTENCE] 秒) +アバター「 NAME 」が完全に読み込まれました。 + </notification> + <notification name="AvatarRezSelfBakeNotification"> + ( 作成後[EXISTENCE]秒経過) +'[BODYREGION]' の[RESOLUTION]のベークドテクスチャは[TIME]秒後に[ACTION]されました。 + </notification> + <notification name="ConfirmLeaveCall"> + このコールから抜けますか? + <usetemplate ignoretext="コールから抜ける前の確認" name="okcancelignore" notext="いいえ" yestext="はい"/> + </notification> + <notification name="ConfirmMuteAll"> + グループコールの参加者全員をミュートしました。 +あとからこのコールに参加する住人も +ミュートされます。あなたがコールを終了しても他の参加者のミュート状態が続きます。 + +全員をミュートしますか? + <usetemplate ignoretext="グループコールの参加者全員をミュートする前の確認" name="okcancelignore" notext="取り消し" yestext="OK"/> </notification> <global name="UnsupportedCPU"> - あなたの CPU の速度は必須動作環境の条件を満たしていません。 </global> <global name="UnsupportedGLRequirements"> - Second Life の使用に必要なハードウェアの環境が満たされていないようです。 Second Life ではマルチテクスチャーに対応したOpenGLグラフィック・カードが必要です。 この場合、グラフィック・カードの最新ドライバがインストールされていること、およびオペレーティング・システムにサービス・パックと修正プログラムが適用されていることをご確認ください。 + [APP_NAME] に必要なハードウェアがないようです。 [APP_NAME] にはマルチテクスチャをサポートする OpenGL グラフィックカードが必要です。 お使いのグラフィックカードの最新ドライバがインストールされているかどうか、オペレーティングシステムのサービスパックとパッチが入っているかをご確認ください。 -問題が解決されない場合には、次のサイトにアクセスしてください。 http://www.secondlife.com/support +この問題が何度も起きる場合は、[SUPPORT_SITE] をご確認ください。 </global> <global name="UnsupportedCPUAmount"> 796 @@ -3286,15 +2830,16 @@ Macの場合は、Cmd-Opt-Shift-Dを押してください。 510 </global> <global name="UnsupportedGPU"> - - あなたのグラフィック・カードは必須動作環境の条件を満たしていません。 + - あなたのグラフィックカードは必須動作環境の条件を満たしていません。 </global> <global name="UnsupportedRAM"> - - あなたのシステム・メモリは必須動作環境の条件を満たしていません。 + - あなたのシステムメモリは必須動作環境の条件を満たしていません。 </global> - <global name="PermYes"> - はい + <global name="You can only set your 'Home Location' on your land or at a mainland Infohub."> + 自分の土地をお持ちの場合、「ホーム」に設定できます。 +お持ちでない場合は、地図で「インフォハブ」をお探しください。 </global> - <global name="PermNo"> - いいえ + <global name="You died and have been teleported to your home location"> + 死んでしまったので、ホームにテレポートされました。 </global> </notifications> |